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SWIGged updates for wxGTK
[wxWidgets.git] / docs / microwin / readme.txt
index e916ced79455097180c49bebf18ac1632bd7b65f..b775a6d190b3b9c55cbb2ab8247d8da2cfda13b4 100644 (file)
@@ -8,15 +8,21 @@ Widgets are supplied by the wxUniversal project, while the
 underlying port uses the Windows ports with small modifications
 for the MicroWindows API.
 
 underlying port uses the Windows ports with small modifications
 for the MicroWindows API.
 
+=== NOTE: ===
+
+  Current efforts are being concentrated on a port to Nano-X,
+  which potentially offers greater flexibility than the WIN32
+  API of MicroWindows, such as the ability to run multiple
+  Nano-X processes simultaneously. Please see
+  ../docs/x11/readme-nanox.txt for information.
+
 There are many things missing from MicroWindows that will
 There are many things missing from MicroWindows that will
-make the port quite limited for the time being. I haven't
-worked out how to create bitmaps, though there is a BMP to C
-converter. There are no common dialogs (we will use generic ones),
-and only one WIN32 app may be run at a time.
+make the port quite limited for the time being.
+In particular, only one WIN32 app may be run at a time.
 
 Note that you can gain confidence in the WIN32/wxUniversal
 combination by compiling wxUniversal under Windows using VC++,
 
 Note that you can gain confidence in the WIN32/wxUniversal
 combination by compiling wxUniversal under Windows using VC++,
-using src/wxvc_universal.dsp. You can compile the minimal
+using src/wxUniv.dsp. You can compile the minimal
 and widgets samples in wxUniversal mode using the
 UnivDebug and UnivRelease targets. Most of the code is shared
 between this combination, and the wxMicroWindows port.
 and widgets samples in wxUniversal mode using the
 UnivDebug and UnivRelease targets. Most of the code is shared
 between this combination, and the wxMicroWindows port.