+        int width = image.GetWidth();
+        int height = image.GetHeight();
+
+        SetHeight( height );
+        SetWidth( width );
+
+        SetPixmap( gdk_pixmap_new( wxGetRootWindow()->window, width, height, -1 ) );
+
+        GdkVisual *visual = wxTheApp->GetGdkVisual();
+
+        int bpp = visual->depth;
+
+        SetDepth( bpp );
+
+        if ((bpp == 16) && (visual->red_mask != 0xf800))
+            bpp = 15;
+        else if (bpp < 8)
+            bpp = 8;
+
+        // We handle 8-bit bitmaps ourselves using the colour cube, 12-bit
+        // visuals are not supported by GDK so we do these ourselves, too.
+        // 15-bit and 16-bit should actually work and 24-bit certainly does.
+#ifdef __sgi
+        if (!image.HasMask() && (bpp > 16))
+#else
+        if (!image.HasMask() && (bpp > 12))
+#endif
+        {
+            static bool s_hasInitialized = FALSE;
+
+            if (!s_hasInitialized)
+            {
+                gdk_rgb_init();
+                s_hasInitialized = TRUE;
+            }
+
+            GdkGC *gc = gdk_gc_new( GetPixmap() );
+
+            gdk_draw_rgb_image( GetPixmap(),
+                                gc,
+                                0, 0,
+                                width, height,
+                                GDK_RGB_DITHER_NONE,
+                                image.GetData(),
+                                width*3 );
+
+            gdk_gc_unref( gc );
+            return TRUE;
+        }
+
+        // Create picture image
+
+        GdkImage *data_image =
+            gdk_image_new( GDK_IMAGE_FASTEST, visual, width, height );
+
+        // Create mask image
+
+        GdkImage *mask_image = (GdkImage*) NULL;
+
+        if (image.HasMask())
+        {
+            unsigned char *mask_data = (unsigned char*)malloc( ((width >> 3)+8) * height );
+
+            mask_image =  gdk_image_new_bitmap( visual, mask_data, width, height );
+
+            wxMask *mask = new wxMask();
+            mask->m_bitmap = gdk_pixmap_new( wxGetRootWindow()->window, width, height, 1 );
+
+            SetMask( mask );
+        }
+
+        // Render
+
+        enum byte_order { RGB, RBG, BRG, BGR, GRB, GBR };
+        byte_order b_o = RGB;
+
+        if (bpp > 8)
+        {
+            if ((visual->red_mask > visual->green_mask) && (visual->green_mask > visual->blue_mask))      b_o = RGB;
+            else if ((visual->red_mask > visual->blue_mask) && (visual->blue_mask > visual->green_mask))  b_o = RBG;
+            else if ((visual->blue_mask > visual->red_mask) && (visual->red_mask > visual->green_mask))   b_o = BRG;
+            else if ((visual->blue_mask > visual->green_mask) && (visual->green_mask > visual->red_mask)) b_o = BGR;
+            else if ((visual->green_mask > visual->red_mask) && (visual->red_mask > visual->blue_mask))   b_o = GRB;
+            else if ((visual->green_mask > visual->blue_mask) && (visual->blue_mask > visual->red_mask))  b_o = GBR;
+        }
+
+        int r_mask = image.GetMaskRed();
+        int g_mask = image.GetMaskGreen();
+        int b_mask = image.GetMaskBlue();
+
+        unsigned char* data = image.GetData();
+
+        int index = 0;
+        for (int y = 0; y < height; y++)
+        {
+            for (int x = 0; x < width; x++)
+            {
+                int r = data[index];
+                index++;
+                int g = data[index];
+                index++;
+                int b = data[index];
+                index++;
+
+                if (image.HasMask())
+                {
+                    if ((r == r_mask) && (b == b_mask) && (g == g_mask))
+                        gdk_image_put_pixel( mask_image, x, y, 1 );
+                    else
+                        gdk_image_put_pixel( mask_image, x, y, 0 );
+                }
+
+                switch (bpp)
+                {
+                    case 8:
+                    {
+                        int pixel = -1;
+                        if (wxTheApp->m_colorCube)
+                        {
+                            pixel = wxTheApp->m_colorCube[ ((r & 0xf8) << 7) + ((g & 0xf8) << 2) + ((b & 0xf8) >> 3) ];
+                        }
+                        else
+                        {
+                            GdkColormap *cmap = gtk_widget_get_default_colormap();
+                            GdkColor *colors = cmap->colors;
+                            int max = 3 * (65536);
+
+                            for (int i = 0; i < cmap->size; i++)
+                            {
+                                int rdiff = (r << 8) - colors[i].red;
+                                int gdiff = (g << 8) - colors[i].green;
+                                int bdiff = (b << 8) - colors[i].blue;
+                                int sum = ABS (rdiff) + ABS (gdiff) + ABS (bdiff);
+                                if (sum < max) { pixel = i; max = sum; }
+                            }
+                        }
+
+                        gdk_image_put_pixel( data_image, x, y, pixel );
+
+                        break;
+                    }
+                    case 12:  // SGI only
+                    {
+                        guint32 pixel = 0;
+                        switch (b_o)
+                        {
+                            case RGB: pixel = ((r & 0xf0) << 4) | (g & 0xf0) | ((b & 0xf0) >> 4); break;
+                            case RBG: pixel = ((r & 0xf0) << 4) | (b & 0xf0) | ((g & 0xf0) >> 4); break;
+                            case GRB: pixel = ((g & 0xf0) << 4) | (r & 0xf0) | ((b & 0xf0) >> 4); break;
+                            case GBR: pixel = ((g & 0xf0) << 4) | (b & 0xf0) | ((r & 0xf0) >> 4); break;
+                            case BRG: pixel = ((b & 0xf0) << 4) | (r & 0xf0) | ((g & 0xf0) >> 4); break;
+                            case BGR: pixel = ((b & 0xf0) << 4) | (g & 0xf0) | ((r & 0xf0) >> 4); break;
+                        }
+                        gdk_image_put_pixel( data_image, x, y, pixel );
+                        break;
+                    }
+                    case 15:
+                    {
+                        guint32 pixel = 0;
+                        switch (b_o)
+                        {
+                            case RGB: pixel = ((r & 0xf8) << 7) | ((g & 0xf8) << 2) | ((b & 0xf8) >> 3); break;
+                            case RBG: pixel = ((r & 0xf8) << 7) | ((b & 0xf8) << 2) | ((g & 0xf8) >> 3); break;
+                            case GRB: pixel = ((g & 0xf8) << 7) | ((r & 0xf8) << 2) | ((b & 0xf8) >> 3); break;
+                            case GBR: pixel = ((g & 0xf8) << 7) | ((b & 0xf8) << 2) | ((r & 0xf8) >> 3); break;
+                            case BRG: pixel = ((b & 0xf8) << 7) | ((r & 0xf8) << 2) | ((g & 0xf8) >> 3); break;
+                            case BGR: pixel = ((b & 0xf8) << 7) | ((g & 0xf8) << 2) | ((r & 0xf8) >> 3); break;
+                        }
+                        gdk_image_put_pixel( data_image, x, y, pixel );
+                        break;
+                    }
+                    case 16:
+                    {
+                        // I actually don't know if for 16-bit displays, it is alway the green
+                        // component or the second component which has 6 bits.
+                        guint32 pixel = 0;
+                        switch (b_o)
+                        {
+                            case RGB: pixel = ((r & 0xf8) << 8) | ((g & 0xfc) << 3) | ((b & 0xf8) >> 3); break;
+                            case RBG: pixel = ((r & 0xf8) << 8) | ((b & 0xfc) << 3) | ((g & 0xf8) >> 3); break;
+                            case GRB: pixel = ((g & 0xf8) << 8) | ((r & 0xfc) << 3) | ((b & 0xf8) >> 3); break;
+                            case GBR: pixel = ((g & 0xf8) << 8) | ((b & 0xfc) << 3) | ((r & 0xf8) >> 3); break;
+                            case BRG: pixel = ((b & 0xf8) << 8) | ((r & 0xfc) << 3) | ((g & 0xf8) >> 3); break;
+                            case BGR: pixel = ((b & 0xf8) << 8) | ((g & 0xfc) << 3) | ((r & 0xf8) >> 3); break;
+                        }
+                        gdk_image_put_pixel( data_image, x, y, pixel );
+                        break;
+                    }
+                    case 32:
+                    case 24:
+                    {
+                        guint32 pixel = 0;
+                        switch (b_o)
+                        {
+                            case RGB: pixel = (r << 16) | (g << 8) | b; break;
+                            case RBG: pixel = (r << 16) | (b << 8) | g; break;
+                            case BRG: pixel = (b << 16) | (r << 8) | g; break;
+                            case BGR: pixel = (b << 16) | (g << 8) | r; break;
+                            case GRB: pixel = (g << 16) | (r << 8) | b; break;
+                            case GBR: pixel = (g << 16) | (b << 8) | r; break;
+                        }
+                        gdk_image_put_pixel( data_image, x, y, pixel );
+                    }
+                    default: break;
+                }
+            } // for
+        }  // for
+
+        // Blit picture
+
+        GdkGC *data_gc = gdk_gc_new( GetPixmap() );
+
+        gdk_draw_image( GetPixmap(), data_gc, data_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+
+        gdk_image_destroy( data_image );
+        gdk_gc_unref( data_gc );
+
+        // Blit mask
+
+        if (image.HasMask())
+        {
+            GdkGC *mask_gc = gdk_gc_new( GetMask()->GetBitmap() );
+
+            gdk_draw_image( GetMask()->GetBitmap(), mask_gc, mask_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+
+            gdk_image_destroy( mask_image );
+            gdk_gc_unref( mask_gc );
+        }