]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
latest CW additions
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index aa041848e881e8c3ac65859836e8f5ea72361636..418073ea9fbb71c56216da403457662e27ef53eb 100644 (file)
   #include "wx/dc.h"
   #include "wx/dialog.h"
   #include "wx/msgdlg.h"
+  #include "wx/intl.h"
+  #include "wx/dynarray.h"
 #endif
 
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/log.h"
 #include "wx/module.h"
 
+#if wxUSE_THREADS
+    #include "wx/thread.h"
+
+    // define the array of MSG strutures
+    WX_DECLARE_OBJARRAY(MSG, wxMsgArray);
+
+    #include "wx/arrimpl.cpp"
+
+    WX_DEFINE_OBJARRAY(wxMsgArray);
+#endif // wxUSE_THREADS
+
 #if wxUSE_WX_RESOURCES
   #include "wx/resource.h"
 #endif
 // if you don't do the same for the Ole calls further down.
 // Also, OLE is used not just for drag and drop (it's used by automatn.cpp).
 // #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
-#ifndef __GNUWIN32__
-#include <ole2.h>
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__SALFORDC__)
+    #include <ole2.h>
 #endif
-// #endif
 
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)
+#if (defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)) || defined(__TWIN32__)
   #include <commctrl.h>
 #endif
 
-// use debug CRT functions for memory leak detections in VC++ if we're not
-// using wxWindows own methods
-#if defined(__WXDEBUG__) && defined(_MSC_VER) && !wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS && !defined(__NO_VC_CRTDBG__)
-    #define wxUSE_VC_CRTDBG
-#else
-    #undef wxUSE_VC_CRTDBG
-#endif
-
-#ifdef wxUSE_VC_CRTDBG
-  // VC++ uses this macro as debug/release mode indicator
-  #ifndef _DEBUG
-    #define _DEBUG
-  #endif
-
-  /* Need to undef new if including crtdbg.h */
-  #ifdef new
-  #undef new
-  #endif
-
-  #include <crtdbg.h>
-
-  #if defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS && wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-  #define new new(__FILE__,__LINE__)
-  #endif
-
-#endif
+#include "wx/msw/msvcrt.h"
 
 extern char *wxBuffer;
 extern char *wxOsVersion;
 extern wxList *wxWinHandleList;
-extern wxList wxPendingDelete;
+extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 extern wxCursor *g_globalCursor;
 
@@ -104,15 +91,15 @@ char wxMDIChildFrameClassName[] = "wxMDIChildFrameClass";
 char wxPanelClassName[]         = "wxPanelClass";
 char wxCanvasClassName[]        = "wxCanvasClass";
 
-HICON wxSTD_FRAME_ICON = NULL;
-HICON wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = NULL;
-HICON wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = NULL;
+HICON wxSTD_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
 
-HICON wxDEFAULT_FRAME_ICON = NULL;
-HICON wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = NULL;
-HICON wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = NULL;
+HICON wxDEFAULT_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
 
-HBRUSH wxDisableButtonBrush = 0;
+HBRUSH wxDisableButtonBrush = (HBRUSH) 0;
 
 LRESULT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
@@ -128,8 +115,14 @@ LRESULT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
 long wxApp::sm_lastMessageTime = 0;
 
-#ifdef __WIN95__
-  static HINSTANCE gs_hRichEdit = NULL;
+#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__)
+#define wxUSE_RICHEDIT 1
+#else
+#define wxUSE_RICHEDIT 0
+#endif
+
+#if wxUSE_RICHEDIT
+  static HINSTANCE gs_hRichEdit = (HINSTANCE) NULL;
 #endif
 
 //// Initialize
@@ -144,13 +137,6 @@ bool wxApp::Initialize()
 
     wxBuffer = new char[1500];
 
-#ifdef wxUSE_VC_CRTDBG
-    // do check for memory leaks on program exit
-    // (another useful flag is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free
-    //  deallocated memory which may be used to simulate low-memory condition)
-    _CrtSetDbgFlag(_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_REPORT_FLAG) | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
-#endif // debug build under MS VC++
-
     wxClassInfo::InitializeClasses();
 
 #if wxUSE_RESOURCES
@@ -171,23 +157,27 @@ bool wxApp::Initialize()
 
 #if defined(__WIN95__)
     InitCommonControls();
+
+#if wxUSE_RICHEDIT
     gs_hRichEdit = LoadLibrary("RICHED32.DLL");
 
-    if (gs_hRichEdit == NULL)
+    if (gs_hRichEdit == (HINSTANCE) NULL)
     {
       wxMessageBox("Could not initialise Rich Edit DLL");
     }
+#endif
+
 #endif
 
     int iMsg = 96;
-                       
+
    // for OLE, enlarge message queue to be as large as possible
    while (!SetMessageQueue(iMsg) && (iMsg -= 8));
 
 /*
     DWORD dwOleVer;
     dwOleVer = CoBuildVersion();
-       
+
     // check the OLE library version
     if (rmm != HIWORD(dwOleVer))
     {
@@ -196,7 +186,7 @@ bool wxApp::Initialize()
     }
 */
 
-#ifndef __GNUWIN32__
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__SALFORDC__)
     // we need to initialize OLE library
     if ( FAILED(::OleInitialize(NULL)) )
       wxFatalError(_("Cannot initialize OLE"));
@@ -235,9 +225,9 @@ bool wxApp::Initialize()
 
     wxWinHandleList = new wxList(wxKEY_INTEGER);
 
-    // This is to foil optimizations in Visual C++ that
-    // throw out dummy.obj.
-#if (_MSC_VER >= 800) && !defined(WXMAKINGDLL)
+    // This is to foil optimizations in Visual C++ that throw out dummy.obj.
+    // PLEASE DO NOT ALTER THIS.
+#if defined(_MSC_VER) && !defined(WXMAKINGDLL)
     extern char wxDummyChar;
     if (wxDummyChar) wxDummyChar++;
 #endif
@@ -263,8 +253,8 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass.cbClsExtra    = 0;
   wndclass.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass.hIcon         = NULL;        // wxSTD_FRAME_ICON;
-  wndclass.hCursor       = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
+  wndclass.hIcon         = (HICON) NULL;        // wxSTD_FRAME_ICON;
+  wndclass.hCursor       = LoadCursor( (HINSTANCE) NULL, IDC_ARROW );
   wndclass.hbrBackground =  (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE+1) ;
 //  wndclass.hbrBackground = GetStockObject( WHITE_BRUSH );
   wndclass.lpszMenuName  = NULL;
@@ -287,10 +277,10 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass1.cbClsExtra    = 0;
   wndclass1.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass1.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass1.hIcon         = NULL; // wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON;
-  wndclass1.hCursor       = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
+  wndclass1.hIcon         = (HICON) NULL; // wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON;
+  wndclass1.hCursor       = LoadCursor( (HINSTANCE) NULL, IDC_ARROW );
 //  wndclass1.hbrBackground =  (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE+1) ;
-  wndclass1.hbrBackground = NULL;
+  wndclass1.hbrBackground = (HBRUSH) NULL;
   wndclass1.lpszMenuName  = NULL;
 
   wndclass1.lpszClassName = wxMDIFrameClassName;
@@ -309,8 +299,8 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass4.cbClsExtra    = 0;
   wndclass4.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass4.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass4.hIcon         = NULL;       // wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON;
-  wndclass4.hCursor       = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
+  wndclass4.hIcon         = (HICON) NULL;       // wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON;
+  wndclass4.hCursor       = LoadCursor( (HINSTANCE) NULL, IDC_ARROW );
   // TODO: perhaps this should be NULL so that Windows doesn't
   // paint the background itself (would OnEraseBackground duplicate
   // this?)
@@ -336,8 +326,8 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass2.cbClsExtra    = 0;
   wndclass2.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass2.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass2.hIcon         = NULL;
-  wndclass2.hCursor       = NULL;
+  wndclass2.hIcon         = (HICON) NULL;
+  wndclass2.hCursor       = (HCURSOR) NULL;
 //  wndclass2.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE+1) ;
   wndclass2.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject( LTGRAY_BRUSH );
   wndclass2.lpszMenuName  = NULL;
@@ -361,10 +351,10 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass3.cbClsExtra    = 0;
   wndclass3.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass3.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass3.hIcon         = NULL;
-  wndclass3.hCursor       = NULL;
+  wndclass3.hIcon         = (HICON) NULL;
+  wndclass3.hCursor       = (HCURSOR) NULL;
 //  wndclass3.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1) ;
-  wndclass3.hbrBackground = NULL;
+  wndclass3.hbrBackground = (HBRUSH) NULL;
   wndclass3.lpszMenuName  = NULL;
   wndclass3.lpszClassName = wxCanvasClassName;
   if (!RegisterClass( &wndclass3))
@@ -488,10 +478,14 @@ void wxApp::CleanUp()
   wxSetKeyboardHook(FALSE);
 
 #ifdef __WIN95__
-  if (gs_hRichEdit != NULL)
+
+#if wxUSE_RICHEDIT
+  if (gs_hRichEdit != (HINSTANCE) NULL)
     FreeLibrary(gs_hRichEdit);
 #endif
 
+#endif
+
 #if wxUSE_PENWINDOWS
   wxCleanUpPenWin();
 #endif
@@ -513,7 +507,7 @@ void wxApp::CleanUp()
   if ( wxDisableButtonBrush )
     ::DeleteObject( wxDisableButtonBrush ) ;
 
-#ifndef __GNUWIN32__
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__SALFORDC__)
   ::OleUninitialize();
 #endif
 
@@ -550,6 +544,11 @@ void wxApp::CleanUp()
 
 #if !defined(_WINDLL) || (defined(_WINDLL) && defined(WXMAKINGDLL))
 
+// temporarily disable this warning
+#ifdef _MSC_VER
+    #pragma warning(disable: 4715) // not all control paths return a value
+#endif // Visual C++
+
 //// Main wxWindows entry point
 int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
             WXHINSTANCE WXUNUSED(hPrevInstance),
@@ -557,8 +556,21 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
             int nCmdShow,
             bool enterLoop)
 {
-#ifndef __WXDEBUG__ // take everything into a try-except block in release build
-  try {
+    // do check for memory leaks on program exit
+    // (another useful flag is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free
+    //  deallocated memory which may be used to simulate low-memory condition)
+    wxCrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
+
+  // take everything into a try-except block in release build
+  // FIXME other compilers must support Win32 SEH (structured exception
+  //       handling) too, just find the appropriate keyword in their docs!
+  //       Please note that it's _not_ the same as C++ exceptions!
+#if !defined(__WXDEBUG__) && defined(_MSC_VER) && !defined(__MWERKS__)
+    #define CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
+
+  __try {
+#else
+    #undef  CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
 #endif
 
   wxhInstance = (HINSTANCE) hInstance;
@@ -627,19 +639,27 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
   wxApp::CleanUp();
 
   return retValue;
-#ifndef __WXDEBUG__ // catch exceptions only in release build
+
+#ifdef CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
   }
-  except ( EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER ) {
+  __except ( EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER ) {
     /*
     if ( wxTheApp )
       wxTheApp->OnFatalException();
     */
 
     ::ExitProcess(3); // the same exit code as abort()
+
+    // NOTREACHED
   }
-#endif //debug
+#endif // CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
 }
 
+// restore warning state
+#ifdef _MSC_VER
+    #pragma warning(default: 4715) // not all control paths return a value
+#endif // Visual C++
+
 #else /*  _WINDLL  */
 
 //// Entry point for DLLs
@@ -732,24 +752,88 @@ bool wxApp::Initialized()
 
 /*
  * Get and process a message, returning FALSE if WM_QUIT
- * received.
+ * received (and also set the flag telling the app to exit the main loop)
  *
  */
 bool wxApp::DoMessage()
 {
-  if (!::GetMessage(&s_currentMsg, (HWND) NULL, 0, 0))
-  {
-    return FALSE;
-  }
+    BOOL rc = ::GetMessage(&s_currentMsg, (HWND) NULL, 0, 0);
+    if ( rc == 0 )
+    {
+        // got WM_QUIT
+        m_keepGoing = FALSE;
 
-  // Process the message
-  if (!ProcessMessage((WXMSG *)&s_currentMsg))
-  {
-    ::TranslateMessage(&s_currentMsg);
-    wxApp::sm_lastMessageTime = s_currentMsg.time; /* MATTHEW: timeStamp impl. */
-    ::DispatchMessage(&s_currentMsg);
-  }
-  return TRUE;
+        return FALSE;
+    }
+    else if ( rc == -1 )
+    {
+        // should never happen, but let's test for it nevertheless
+        wxLogLastError("GetMessage");
+    }
+    else
+    {
+#if wxUSE_THREADS
+        wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
+                      "only the main thread can process Windows messages" );
+
+        static bool s_hadGuiLock = TRUE;
+        static wxMsgArray s_aSavedMessages;
+
+        // if a secondary thread owns is doing GUI calls, save all messages for
+        // later processing - we can't process them right now because it will
+        // lead to recursive library calls (and we're not reentrant)
+        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            s_hadGuiLock = FALSE;
+
+            // leave out WM_COMMAND messages: too dangerous, sometimes
+            // the message will be processed twice
+            if ( !wxIsWaitingForThread() ||
+                 s_currentMsg.message != WM_COMMAND )
+            {
+                s_aSavedMessages.Add(s_currentMsg);
+            }
+
+            return TRUE;
+        }
+        else
+        {
+            // have we just regained the GUI lock? if so, post all of the saved
+            // messages
+            //
+            // FIXME of course, it's not _exactly_ the same as processing the
+            //       messages normally - expect some things to break...
+            if ( !s_hadGuiLock )
+            {
+                s_hadGuiLock = TRUE;
+
+                size_t count = s_aSavedMessages.Count();
+                for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
+                {
+                    MSG& msg = s_aSavedMessages[n];
+
+                    if ( !ProcessMessage((WXMSG *)&msg) )
+                    {
+                        ::TranslateMessage(&msg);
+                        ::DispatchMessage(&msg);
+                    }
+                }
+
+                s_aSavedMessages.Empty();
+            }
+        }
+#endif // wxUSE_THREADS
+
+        // Process the message
+        if ( !ProcessMessage((WXMSG *)&s_currentMsg) )
+        {
+            ::TranslateMessage(&s_currentMsg);
+            wxApp::sm_lastMessageTime = s_currentMsg.time; /* MATTHEW: timeStamp impl. */
+            ::DispatchMessage(&s_currentMsg);
+        }
+    }
+
+    return TRUE;
 }
 
 /*
@@ -769,12 +853,19 @@ bool wxApp::DoMessage()
 int wxApp::MainLoop()
 {
   m_keepGoing = TRUE;
-  while (m_keepGoing)
+
+  while ( m_keepGoing )
   {
-    while (!::PeekMessage(&s_currentMsg, 0, 0, 0, PM_NOREMOVE) &&
-           ProcessIdle()) {}
-    if (!DoMessage())
-      m_keepGoing = FALSE;
+    #if wxUSE_THREADS
+        wxMutexGuiLeaveOrEnter();
+    #endif // wxUSE_THREADS
+
+    while ( !::PeekMessage(&s_currentMsg, 0, 0, 0, PM_NOREMOVE) &&
+            ProcessIdle() )
+    {
+    }
+
+    DoMessage();
   }
 
   return s_currentMsg.wParam;
@@ -802,8 +893,7 @@ bool wxApp::Pending()
 
 void wxApp::Dispatch()
 {
-    if (!DoMessage())
-      m_keepGoing = FALSE;
+    DoMessage();
 }
 
 /*
@@ -819,7 +909,7 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *Msg)
 
   // Try translations first; find the youngest window with
   // a translation table.
-  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
+  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != (HWND) NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
   {
     wxWindow *wnd = wxFindWinFromHandle((WXHWND) hWnd);
     if (wnd)
@@ -830,7 +920,7 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *Msg)
   }
 
   // Anyone for a non-translation message? Try youngest descendants first.
-  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
+  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != (HWND) NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
   {
     wxWindow *wnd = wxFindWinFromHandle((WXHWND) hWnd);
     if (wnd)
@@ -844,45 +934,47 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *Msg)
 
 void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 {
-  static bool inOnIdle = FALSE;
-
-  // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
-  if (inOnIdle)
-    return;
+    static bool s_inOnIdle = FALSE;
 
-  inOnIdle = TRUE;
+    // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
+    if ( s_inOnIdle )
+        return;
 
-  // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
-  DeletePendingObjects();
+    s_inOnIdle = TRUE;
 
-  // flush the logged messages if any
-  wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
-  if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
-    pLog->Flush();
+    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
+    DeletePendingObjects();
 
-  // Send OnIdle events to all windows
-  bool needMore = SendIdleEvents();
-//  bool needMore = FALSE;
+    // flush the logged messages if any
+    wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
+    if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
+        pLog->Flush();
 
-  if (needMore)
-    event.RequestMore(TRUE);
+    // Send OnIdle events to all windows
+    if ( SendIdleEvents() )
+    {
+        // SendIdleEvents() returns TRUE if at least one window requested more
+        // idle events
+        event.RequestMore(TRUE);
+    }
 
-  inOnIdle = FALSE;
+    s_inOnIdle = FALSE;
 }
 
 // Send idle event to all top-level windows
 bool wxApp::SendIdleEvents()
 {
     bool needMore = FALSE;
-  wxNode* node = wxTopLevelWindows.First();
-  while (node)
-  {
-    wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
-    if (SendIdleEvents(win))
+    wxNode* node = wxTopLevelWindows.First();
+    while (node)
+    {
+        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
+        if (SendIdleEvents(win))
             needMore = TRUE;
 
-    node = node->Next();
-  }
+        node = node->Next();
+    }
+
     return needMore;
 }
 
@@ -928,7 +1020,7 @@ void wxApp::DeletePendingObjects()
   }
 }
 
-void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& event)
+void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
 {
     if (GetTopWindow())
         GetTopWindow()->Close(TRUE);
@@ -1017,7 +1109,7 @@ bool wxYield()
   // if we see a WM_QUIT. (?)
   while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE) && msg.message != WM_QUIT)
   {
-    if (!wxTheApp->DoMessage())
+    if ( !wxTheApp->DoMessage() )
       break;
   }
 
@@ -1031,6 +1123,6 @@ HINSTANCE wxGetInstance()
 
 // For some reason, with MSVC++ 1.5, WinMain isn't linked in properly
 // if in a separate file. So include it here to ensure it's linked.
-#if (defined(_MSC_VER) && !defined(__WIN32__)) || defined(__GNUWIN32__)
+#if (defined(_MSC_VER) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__TWIN32__))
   #include "main.cpp"
 #endif