]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/dynlib.cpp
generate key events for Space/Enter in addition to the activate events, as wxMSW...
[wxWidgets.git] / src / common / dynlib.cpp
index cab20994b9cc2233ca36c75df127f7fd5801ad0b..b6cbcec443da2d173269d407d969fab122d13d20 100644 (file)
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "dynlib.h"
+#   pragma implementation "dynlib.h"
 #endif
 
 #include  "wx/wxprec.h"
 
 #endif
 
 #include  "wx/wxprec.h"
 
-#ifdef    __BORLANDC__
+#ifdef __BORLANDC__
   #pragma hdrstop
   #pragma hdrstop
-#endif  //__BORLANDC__
+#endif
 
 
-#ifndef WX_PRECOMP
-#endif //WX_PRECOMP
+#if wxUSE_DYNLIB_CLASS && !wxUSE_DYNAMIC_LOADER
 
 
-#include <wx/dynlib.h>
-#include <wx/filefn.h>
-#include <wx/list.h>
-#include <wx/string.h>
+#if defined(__WINDOWS__)
+    #include "wx/msw/private.h"
+#endif
 
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// System dependent include
-// ---------------------------------------------------------------------------
+#include "wx/dynlib.h"
+#include "wx/filefn.h"
+#include "wx/intl.h"
+#include "wx/log.h"
 
 
-#if defined(__UNIX__)
-#include <dlfcn.h>
+#if defined(__WXMAC__)
+    #include "wx/mac/private.h"
 #endif
 
 #endif
 
-#ifdef __WINDOWS__
-#include <windows.h>
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// conditional compilation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
+#  define INCL_DOS
+#  include <os2.h>
+#  define wxDllOpen(error, lib, handle)     DosLoadModule(error, sizeof(error), lib, &handle)
+#  define wxDllGetSymbol(handle, modaddr)   DosQueryProcAddr(handle, 1L, NULL, (PFN*)modaddr)
+#  define wxDllClose(handle)                DosFreeModule(handle)
+#elif defined(HAVE_DLOPEN)
+    // note about dlopen() flags: we use RTLD_NOW to have more Windows-like
+    // behaviour (Win won't let you load a library with missing symbols) and
+    // RTLD_GLOBAL because it is needed sometimes and probably doesn't hurt
+    // otherwise. On True64-Unix RTLD_GLOBAL is not allowed and on VMS the
+    // second argument on dlopen is ignored.
+#ifdef __VMS
+# define wxDllOpen(lib)                dlopen(lib.fn_str(), 0 )
+#elif defined( __osf__ )
+# define wxDllOpen(lib)                dlopen(lib.fn_str(), RTLD_LAZY )
+#else
+# define wxDllOpen(lib)                dlopen(lib.fn_str(), RTLD_LAZY | RTLD_GLOBAL)
 #endif
 #endif
+#define wxDllGetSymbol(handle, name)  dlsym(handle, name)
+#   define wxDllClose                    dlclose
+#elif defined(HAVE_SHL_LOAD)
+#   define wxDllOpen(lib)                shl_load(lib.fn_str(), BIND_DEFERRED, 0)
+#   define wxDllClose                    shl_unload
+
+static inline void *wxDllGetSymbol(shl_t handle, const wxString& name)
+{
+    void *sym;
+    if ( shl_findsym(&handle, name.mb_str(), TYPE_UNDEFINED, &sym) == 0 )
+        return sym;
+    else
+        return 0;
+}
 
 
-#ifdef LoadLibrary
-#undef LoadLibrary
+#elif defined(__DARWIN__)
+/* Porting notes:
+ *   The dlopen port is a port from dl_next.xs by Anno Siegel.
+ *   dl_next.xs is itself a port from dl_dlopen.xs by Paul Marquess.
+ *   The method used here is just to supply the sun style dlopen etc.
+ *   functions in terms of Darwin NS*.
+ */
+void *dlopen(const char *path, int mode /* mode is ignored */);
+void *dlsym(void *handle, const char *symbol);
+int   dlclose(void *handle);
+const char *dlerror(void);
+
+#   define wxDllOpen(lib)                dlopen(lib.fn_str(), 0)
+#   define wxDllGetSymbol(handle, name)  dlsym(handle, name)
+#   define wxDllClose                    dlclose
+#elif defined(__WINDOWS__)
+    // using LoadLibraryEx under Win32 to avoid name clash with LoadLibrary
+#   ifdef __WIN32__
+#ifdef _UNICODE
+#      define wxDllOpen(lib)                  ::LoadLibraryExW(lib, 0, 0)
+#else
+#      define wxDllOpen(lib)                  ::LoadLibraryExA(lib, 0, 0)
 #endif
 #endif
+#   else   // Win16
+#      define wxDllOpen(lib)                  ::LoadLibrary(lib)
+#   endif  // Win32/16
+#   define wxDllGetSymbol(handle, name)    ::GetProcAddress(handle, name)
+#   define wxDllClose                      ::FreeLibrary
+#elif defined(__WXMAC__)
+#   define wxDllClose(handle)               CloseConnection(&((CFragConnectionID)handle))
+#else
+#   error "Don't know how to load shared libraries on this platform."
+#endif // OS
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // Global variables
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // Global variables
 
 wxLibraries wxTheLibraries;
 
 
 wxLibraries wxTheLibraries;
 
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// construct the full name from the base shared object name: adds a .dll
+// suffix under Windows or .so under Unix
+static wxString ConstructLibraryName(const wxString& basename)
+{
+    wxString fullname;
+    fullname << basename << wxDllLoader::GetDllExt();
+
+    return fullname;
+}
+
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // ---------------------------------------------------------------------------
-// wxLibrary (one instance per dynamic library
+// wxLibrary (one instance per dynamic library)
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-wxLibrary::wxLibrary(void *handle)
+wxLibrary::wxLibrary(wxDllType handle)
 {
 {
-  typedef wxClassInfo *(*t_get_first)(void);
-  t_get_first get_first;
+    typedef wxClassInfo *(*t_get_first)(void);
+    t_get_first get_first;
 
 
-  m_handle = handle;
-  m_destroy = TRUE;
+    m_handle = handle;
 
 
-  // Some system may use a local heap for library.
-  get_first = (t_get_first)GetSymbol("wxGetClassFirst");
-  // It is a wxWindows DLL.
-  if (get_first)
-    PrepareClasses(get_first());
+    // Some system may use a local heap for library.
+    get_first = (t_get_first)GetSymbol("wxGetClassFirst");
+    // It is a wxWindows DLL.
+    if (get_first)
+        PrepareClasses(get_first());
 }
 
 wxLibrary::~wxLibrary()
 {
 }
 
 wxLibrary::~wxLibrary()
 {
-  if (m_handle && m_destroy) {
-#if defined(__UNIX__)
-    dlclose(m_handle);
-#endif
-#ifdef __WINDOWS__
-    FreeLibrary((HMODULE)m_handle);
-#endif
-  }
+    if ( m_handle )
+    {
+        wxDllClose(m_handle);
+    }
 }
 
 wxObject *wxLibrary::CreateObject(const wxString& name)
 {
 }
 
 wxObject *wxLibrary::CreateObject(const wxString& name)
 {
-  wxClassInfo *info = (wxClassInfo *)classTable.Get(name);
+    wxClassInfo *info = (wxClassInfo *)classTable.Get(name);
 
 
-  if (!info)
-    return NULL;
+    if (!info)
+        return NULL;
 
 
-  return info->CreateObject();
+    return info->CreateObject();
 }
 
 void wxLibrary::PrepareClasses(wxClassInfo *first)
 {
 }
 
 void wxLibrary::PrepareClasses(wxClassInfo *first)
 {
-  // Index all class infos by their class name
-  wxClassInfo *info = first;
-  while (info)
-  {
-    if (info->m_className)
-      classTable.Put(info->m_className, (wxObject *)info);
-    info = info->GetNext();
-  }
-
-  // Set base pointers for each wxClassInfo
-  info = first;
-  while (info)
-  {
-    if (info->GetBaseClassName1())
-      info->m_baseInfo1 = (wxClassInfo *)classTable.Get(info->GetBaseClassName1());
-    if (info->GetBaseClassName2())
-      info->m_baseInfo2 = (wxClassInfo *)classTable.Get(info->GetBaseClassName2());
-    info = info->m_next;
-  }
+    // Index all class infos by their class name
+    wxClassInfo *info = first;
+    while (info)
+    {
+        if (info->m_className)
+            classTable.Put(info->m_className, (wxObject *)info);
+        info = info->m_next;
+    }
+
+    // Set base pointers for each wxClassInfo
+    info = first;
+    while (info)
+    {
+        if (info->GetBaseClassName1())
+            info->m_baseInfo1 = (wxClassInfo *)classTable.Get(info->GetBaseClassName1());
+        if (info->GetBaseClassName2())
+            info->m_baseInfo2 = (wxClassInfo *)classTable.Get(info->GetBaseClassName2());
+        info = info->m_next;
+    }
 }
 
 void *wxLibrary::GetSymbol(const wxString& symbname)
 {
 }
 
 void *wxLibrary::GetSymbol(const wxString& symbname)
 {
-#if defined(__UNIX__)
-  return dlsym(m_handle, WXSTRINGCAST symbname);
-#endif
-#ifdef __WINDOWS__
-  return GetProcAddress((HINSTANCE) m_handle, WXSTRINGCAST symbname);
-#endif
-  return NULL;
+   return wxDllLoader::GetSymbol(m_handle, symbname);
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
-// wxLibraries (only one instance should normally exist)
+// wxDllLoader
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-wxLibraries::wxLibraries()
+
+#if defined(__WINDOWS__) || defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
+const wxString wxDllLoader::ms_dllext( _T(".dll") );
+#elif defined(__UNIX__)
+#if defined(__HPUX__)
+const wxString wxDllLoader::ms_dllext( _T(".sl") );
+#else
+const wxString wxDllLoader::ms_dllext( _T(".so") );
+#endif
+#elif defined(__WXMAC__)
+const wxString wxDllLoader::ms_dllext( _T("") );
+#endif
+
+/* static */
+wxDllType wxDllLoader::GetProgramHandle()
 {
 {
+#if defined( HAVE_DLOPEN ) && !defined(__EMX__)
+   // optain handle for main program
+   return dlopen(NULL, RTLD_NOW/*RTLD_LAZY*/);
+#elif defined (HAVE_SHL_LOAD)
+   // shl_findsymbol with NULL handle looks up in main program
+   return 0;
+#else
+   wxFAIL_MSG( wxT("This method is not implemented under Windows or OS/2"));
+   return 0;
+#endif
 }
 
 }
 
-wxLibraries::~wxLibraries()
+/* static */
+wxDllType wxDllLoader::LoadLibrary(const wxString & libname, bool *success)
 {
 {
-  wxNode *node = m_loaded.First();
+    wxDllType   handle;
+    bool        failed = FALSE;
+
+#if defined(__WXMAC__) && !defined(__UNIX__)
+    FSSpec      myFSSpec;
+    Ptr         myMainAddr;
+    Str255      myErrName;
+
+    wxMacFilename2FSSpec( libname , &myFSSpec );
+
+    if( GetDiskFragment( &myFSSpec,
+                         0,
+                         kCFragGoesToEOF,
+                         "\p",
+                         kPrivateCFragCopy,
+                         &((CFragConnectionID)handle),
+                         &myMainAddr,
+                         myErrName ) != noErr )
+    {
+        p2cstr( myErrName );
+        wxLogSysError( _("Failed to load shared library '%s' Error '%s'"),
+                       libname.c_str(),
+                       (char*)myErrName );
+        handle = 0;
+        failed = TRUE;
+    }
+
+#elif defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
+    char        zError[256] = "";
+    wxDllOpen(zError, libname, handle);
 
 
-  while (node) {
-    wxLibrary *lib = (wxLibrary *)node->Data();
-    delete lib;
+#else
+    handle = wxDllOpen(libname);
+
+#endif
 
 
-    node = node->Next();
-  }
+    if ( !handle )
+    {
+        wxString msg(_("Failed to load shared library '%s'"));
+
+#ifdef HAVE_DLERROR
+        const wxChar *err = dlerror();
+        if( err )
+        {
+            failed = TRUE;
+            wxLogError( msg, err );
+        }
+#else
+        failed = TRUE;
+        wxLogSysError( msg, libname.c_str() );
+#endif
+    }
+
+    if ( success )
+        *success = !failed;
+
+    return handle;
 }
 
 }
 
-wxLibrary *wxLibraries::LoadLibrary(const wxString& name)
+
+/* static */
+void wxDllLoader::UnloadLibrary(wxDllType handle)
 {
 {
-  wxString lib_name = name;
-  wxNode *node;
-  wxLibrary *lib;
-  wxClassInfo *old_sm_first;
+   wxDllClose(handle);
+}
 
 
-  if ( (node = m_loaded.Find(name.GetData())) )
-    return ((wxLibrary *)node->Data());
+/* static */
+void *wxDllLoader::GetSymbol(wxDllType dllHandle, const wxString &name, bool *success)
+{
+    bool    failed = FALSE;
+    void    *symbol = 0;
 
 
-  // If DLL shares data, this is necessary.
-  old_sm_first = wxClassInfo::sm_first;
-  wxClassInfo::sm_first = NULL;
+#if defined(__WXMAC__) && !defined(__UNIX__)
+    Ptr                 symAddress;
+    CFragSymbolClass    symClass;
+    Str255              symName;
 
 
-#if defined(__UNIX__)
-  lib_name.Prepend("./lib");
-  lib_name += ".so";
+#if TARGET_CARBON
+    c2pstrcpy( (StringPtr) symName, name );
+#else
+    strcpy( (char *) symName, name );
+    c2pstr( (char *) symName );
+#endif
+    if( FindSymbol( ((CFragConnectionID)dllHandle), symName, &symAddress, &symClass ) == noErr )
+        symbol = (void *)symAddress;
 
 
-  printf("lib_name = %s\n", WXSTRINGCAST lib_name);
+#elif defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
+    wxDllGetSymbol(dllHandle, symbol);
 
 
-  void *handle = dlopen(WXSTRINGCAST lib_name, RTLD_LAZY);
+#else // Windows or Unix
 
 
-  printf("error = %s\n", dlerror());
+    // mb_str() is necessary in Unicode build
+    //
+    // "void *" cast is needed by gcc 3.1 + w32api 1.4, don't ask me why
+    symbol = (void *)wxDllGetSymbol(dllHandle, name.mb_str());
 
 
-  if (!handle)
-    return NULL;
-#elif defined(__WINDOWS__)
-  lib_name += ".dll";
+#endif // OS
 
 
-#ifdef UNICODE
-  HMODULE handle = LoadLibraryW(lib_name);
-#else
-#ifdef __WIN16__
-  HMODULE handle = ::LoadLibrary(lib_name);
-#else
-  HMODULE handle = LoadLibraryA(lib_name);
-#endif
-#endif
-  if (!handle)
-    return NULL;
+    if ( !symbol )
+    {
+        wxString msg(_("wxDllLoader failed to GetSymbol '%s'"));
+
+#ifdef HAVE_DLERROR
+        const wxChar *err = dlerror();
+        if( err )
+        {
+            failed = TRUE;
+            wxLogError( msg, err );
+        }
 #else
 #else
-  return NULL;
+        failed = TRUE;
+        wxLogSysError(_("Couldn't find symbol '%s' in a dynamic library"),
+                      name.c_str());
 #endif
 #endif
+    }
+
+    if( success )
+        *success = !failed;
 
 
-  lib = new wxLibrary((void *)handle);
+    return symbol;
+}
 
 
-  wxClassInfo::sm_first = old_sm_first;
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxLibraries (only one instance should normally exist)
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
 
-  m_loaded.Append(name.GetData(), lib);
-  return lib;
+wxLibraries::wxLibraries():m_loaded(wxKEY_STRING)
+{
+}
+
+wxLibraries::~wxLibraries()
+{
+    wxNode *node = m_loaded.First();
+
+    while (node) {
+        wxLibrary *lib = (wxLibrary *)node->Data();
+        delete lib;
+
+        node = node->Next();
+    }
+}
+
+wxLibrary *wxLibraries::LoadLibrary(const wxString& name)
+{
+    wxLibrary   *lib;
+    wxClassInfo *old_sm_first;
+    wxNode      *node = m_loaded.Find(name.GetData());
+
+    if (node != NULL)
+        return ((wxLibrary *)node->Data());
+
+    // If DLL shares data, this is necessary.
+    old_sm_first = wxClassInfo::sm_first;
+    wxClassInfo::sm_first = NULL;
+
+    wxString libname = ConstructLibraryName(name);
+
+    bool success = FALSE;
+    wxDllType handle = wxDllLoader::LoadLibrary(libname, &success);
+    if(success)
+    {
+       lib = new wxLibrary(handle);
+       wxClassInfo::sm_first = old_sm_first;
+
+       m_loaded.Append(name.GetData(), lib);
+    }
+    else
+       lib = NULL;
+    return lib;
 }
 
 wxObject *wxLibraries::CreateObject(const wxString& path)
 {
 }
 
 wxObject *wxLibraries::CreateObject(const wxString& path)
 {
-  wxNode *node = m_loaded.First();
-  wxObject *obj;
+    wxNode *node = m_loaded.First();
+    wxObject *obj;
 
 
-  while (node) {
-    obj = ((wxLibrary *)node->Data())->CreateObject(path);
-    if (obj)
-      return obj;
+    while (node) {
+        obj = ((wxLibrary *)node->Data())->CreateObject(path);
+        if (obj)
+            return obj;
 
 
-    node = node->Next();
-  }
-  return NULL;
+        node = node->Next();
+    }
+    return NULL;
+}
+
+#endif // wxUSE_DYNLIB_CLASS && !wxUSE_DYNAMIC_LOADER
+
+#if defined(__DARWIN__) && (wxUSE_DYNLIB_CLASS || wxUSE_DYNAMIC_LOADER)
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// For Darwin/Mac OS X
+//   supply the sun style dlopen functions in terms of Darwin NS*
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+#include <stdio.h>
+#include <mach-o/dyld.h>
+
+static char dl_last_error[1024];
+
+static
+void TranslateError(const char *path, int number)
+{
+    unsigned int index;
+    static char *OFIErrorStrings[] =
+    {
+       "%s(%d): Object Image Load Failure\n",
+       "%s(%d): Object Image Load Success\n",
+       "%s(%d): Not an recognisable object file\n",
+       "%s(%d): No valid architecture\n",
+       "%s(%d): Object image has an invalid format\n",
+       "%s(%d): Invalid access (permissions?)\n",
+       "%s(%d): Unknown error code from NSCreateObjectFileImageFromFile\n",
+    };
+#define NUM_OFI_ERRORS (sizeof(OFIErrorStrings) / sizeof(OFIErrorStrings[0]))
+
+    index = number;
+    if (index > NUM_OFI_ERRORS - 1) {
+        index = NUM_OFI_ERRORS - 1;
+    }
+    sprintf(dl_last_error, OFIErrorStrings[index], path, number);
 }
 }
+
+const char *dlerror()
+{
+    return dl_last_error;
+}
+
+void *dlopen(const char *path, int WXUNUSED(mode) /* mode is ignored */)
+{
+    int dyld_result;
+    NSObjectFileImage ofile;
+    NSModule handle = NULL;
+
+    dyld_result = NSCreateObjectFileImageFromFile(path, &ofile);
+    if (dyld_result != NSObjectFileImageSuccess)
+    {
+       TranslateError(path, dyld_result);
+    }
+    else
+    {
+       // NSLinkModule will cause the run to abort on any link error's
+       // not very friendly but the error recovery functionality is limited.
+       handle = NSLinkModule(ofile, path, NSLINKMODULE_OPTION_BINDNOW);
+    }
+
+    return handle;
+}
+
+int dlclose(void *handle)
+{
+    NSUnLinkModule( handle, NSUNLINKMODULE_OPTION_NONE);
+    return 0;
+}
+
+void *dlsym(void *WXUNUSED(handle), const char *symbol)
+{
+    void *addr;
+
+    if (NSIsSymbolNameDefined(symbol)) {
+       addr = NSAddressOfSymbol(NSLookupAndBindSymbol(symbol));
+    }
+    else {
+       addr = NULL;
+    }
+    return addr;
+}
+
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