]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/iphone/utils.mm
fixing some warnings, adding proper OnChar support for special keys
[wxWidgets.git] / src / osx / iphone / utils.mm
index 738b52dffa9719fabfa170788adb7e254016cdfa..884a2d16e0e1cb42d3b0ed44dafd8639b0f361d2 100644 (file)
@@ -61,6 +61,10 @@ void wxBell()
        wxTheApp->OnInit();
 }
 
+- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application { 
+    wxCloseEvent event;
+    wxTheApp->OnEndSession(event);
+}
 
 - (void)dealloc {
        [super dealloc];
@@ -74,14 +78,6 @@ bool wxApp::CallOnInit()
     return true;
 }
 
-int wxApp::OnRun()
-{
-    wxMacAutoreleasePool pool;
-    const char* appname = "app";
-    UIApplicationMain( 1, (char**) &appname, nil, @"wxAppDelegate" );
-    return 1;
-}
-
 bool wxApp::DoInitGui()
 {
     return true;
@@ -100,6 +96,16 @@ void wxMacWakeUp()
 
 #if wxUSE_GUI
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Launch default browser
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxDoLaunchDefaultBrowser(const wxString& url, int flags)
+{
+    return [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:wxCFStringRef(url).AsNSString()]]
+        == YES;
+}
+
 // TODO : reorganize
 
 extern wxFont* CreateNormalFont()
@@ -136,6 +142,7 @@ extern CGSize MeasureTextInContext( UIFont *font, NSString* text )
 
 void wxClientDisplayRect(int *x, int *y, int *width, int *height)
 {
+#if 0
     CGRect r = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];
     CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
     if ( bounds.size.height > r.size.height )
@@ -162,13 +169,31 @@ void wxClientDisplayRect(int *x, int *y, int *width, int *height)
         if ( height )
             *height = r.size.width;
     }
+#else
+    // it's easier to treat the status bar as an element of the toplevel window 
+    // instead of the desktop in order to support easy rotation
+    if ( x )
+        *x = 0;
+    if ( y )
+        *y = 0;
+    wxDisplaySize(width, height);
+#endif
 }
 
 void wxGetMousePosition( int* x, int* y )
 {
-//    wxPoint pt = wxFromNSPoint(NULL, [NSEvent mouseLocation]);
+    if ( x )
+        *x = 0;
+    if ( y )
+        *y = 0;
 };
 
+wxMouseState wxGetMouseState()
+{
+    wxMouseState ms;
+    return ms;
+}    
+
 // Returns depth of screen
 int wxDisplayDepth()
 {
@@ -181,7 +206,7 @@ void wxDisplaySize(int *width, int *height)
     CGRect r = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];
     CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
 
-    if ( bounds.size.height > r.size.height )
+    if ( UIInterfaceOrientationIsPortrait([[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]) )
     {
         // portrait
         if ( width )