]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/msw/config.gcc
adding defaults for Xcode builds
[wxWidgets.git] / build / msw / config.gcc
index baa61c2024ae954a0622b7901850e8592b99b6f2..b699dc511b9c1564abb4ba320c42fc29ce5b8a93 100644 (file)
-# =========================================================================
-#     This configuration file was generated by
-#     Bakefile 0.1.8 (http://bakefile.sourceforge.net)
-#     Beware that all changes made to this file will be overwritten next
-#     time you run Bakefile!
-# =========================================================================
-
-
-# -------------------------------------------------------------------------
-# These are configurable options:
-# -------------------------------------------------------------------------
-
-# C compiler 
-CC = gcc
-
-# C++ compiler 
-CXX = g++
-
-# Standard flags for CC 
-CFLAGS = 
-
-# Standard flags for C++ 
-CXXFLAGS = 
-
-# Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
-CPPFLAGS = 
-
-# Standard linker flags 
-LDFLAGS = 
-
-# What type of library to build? [0,1]
-SHARED = 0
-
-# Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
-WXUNIV = 0
-
-# Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]
-UNICODE = 0
-
-# Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]
-MSLU = 0
-
-# Type of compiled binaries [debug,release]
-BUILD = debug
-
-# Should debugging info be included in the executables? The default value
-# "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
-# and not included if BUILD=release. [0,1,default]
-DEBUG_INFO = default
-
-# Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
-# be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
-DEBUG_FLAG = default
-
-# Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
-MONOLITHIC = 0
-
-# Build GUI libraries? [0,1]
-USE_GUI = 1
-
-# Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_HTML = 1
-
-# Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_XRC = 1
-
-# Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_OPENGL = 0
-
-# Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_ODBC = 0
-
-# Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_QA = 0
-
-# Enable exceptions in compiled code. [0,1]
-USE_EXCEPTIONS = 1
-
-# Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]
-USE_RTTI = 1
-
-# Enable threading in compiled code. [0,1]
-USE_THREADS = 1
-
-# Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]
-OFFICIAL_BUILD = 0
-
-# Use this to name your customized DLLs differently 
-VENDOR = custom
-
-#  
-WX_FLAVOUR = 
-
-#  
-WX_LIB_FLAVOUR = 
-
-# Name of your custom configuration. This affects directory
-# where object files are stored as well as the location of
-# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
-CFG = 
-
-# Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want
-# to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. 
-CPPUNIT_CFLAGS = 
-
-# Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want
-# to run the tests, include CppUnit library here. 
-CPPUNIT_LIBS = 
-
-# Version of C runtime library to use. You can change this to
-# static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
-# it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
-RUNTIME_LIBS = dynamic
-
-# Set the version of your Mingw installation here.
-#     "3" ...... this is for Mingw 2.0 or newer (comes with gcc3)
-#     "2.95" ... for Mingw 1.1 or any of the older versions [3,2.95]
-GCC_VERSION = 3
-
+# =========================================================================\r
+#     This configuration file was generated by\r
+#     Bakefile 0.2.9 (http://www.bakefile.org)\r
+#     Beware that all changes made to this file will be overwritten next\r
+#     time you run Bakefile!\r
+# =========================================================================\r
+\r
+\r
+# -------------------------------------------------------------------------\r
+# These are configurable options:\r
+# -------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+# Compiler flags to link shared library \r
+LINK_DLL_FLAGS ?= -shared\r
+\r
+# Compiler flags to link loadable module \r
+LINK_MODULE_FLAGS ?= -shared\r
+\r
+# C compiler \r
+CC = gcc\r
+\r
+# C++ compiler \r
+CXX = g++\r
+\r
+# Standard flags for CC \r
+CFLAGS ?= \r
+\r
+# Standard flags for C++ \r
+CXXFLAGS ?= \r
+\r
+# Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) \r
+CPPFLAGS ?= \r
+\r
+# Standard linker flags \r
+LDFLAGS ?= \r
+\r
+# The C preprocessor \r
+CPP ?= $(CC) -E\r
+\r
+# What type of library to build? [0,1]\r
+SHARED ?= 0\r
+\r
+# Build wxUniversal instead of native port? [0,1]\r
+WXUNIV ?= 0\r
+\r
+# Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]\r
+UNICODE ?= 1\r
+\r
+# Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]\r
+MSLU ?= 0\r
+\r
+# Type of compiled binaries [debug,release]\r
+BUILD ?= debug\r
+\r
+# Should debugging info be included in the executables? The default value\r
+# "default" means that debug info will be included if BUILD=debug\r
+# and not included if BUILD=release. [0,1,default]\r
+DEBUG_INFO ?= default\r
+\r
+# Value of wxDEBUG_LEVEL. The default value is the same as 1 and means that all\r
+# but expensive assert checks are enabled, use 0 to completely remove debugging\r
+# code. [0,1,default]\r
+DEBUG_FLAG ?= 1\r
+\r
+# Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]\r
+MONOLITHIC ?= 0\r
+\r
+# Build GUI libraries? [0,1]\r
+USE_GUI ?= 1\r
+\r
+# Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_HTML ?= 1\r
+\r
+# Build wxWebView library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_WEBVIEW ?= 1\r
+\r
+# Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_MEDIA ?= 1\r
+\r
+# Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_XRC ?= 1\r
+\r
+# Build wxAUI library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_AUI ?= 1\r
+\r
+# Build wxRibbon library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_RIBBON ?= 1\r
+\r
+# Build wxPropertyGrid library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_PROPGRID ?= 1\r
+\r
+# Build wxRichTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_RICHTEXT ?= 1\r
+\r
+# Build wxStyledTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_STC ?= 1\r
+\r
+# Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_OPENGL ?= 1\r
+\r
+# Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_QA ?= 0\r
+\r
+# Enable exceptions in compiled code. [0,1]\r
+USE_EXCEPTIONS ?= 1\r
+\r
+# Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]\r
+USE_RTTI ?= 1\r
+\r
+# Enable threading in compiled code. [0,1]\r
+USE_THREADS ?= 1\r
+\r
+# Enable wxCairoContext for platforms other than Linux/GTK. [0,1]\r
+USE_CAIRO ?= 0\r
+\r
+# Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]\r
+OFFICIAL_BUILD ?= 0\r
+\r
+# Use this to name your customized DLLs differently \r
+VENDOR ?= custom\r
+\r
+#  \r
+WX_FLAVOUR ?= \r
+\r
+#  \r
+WX_LIB_FLAVOUR ?= \r
+\r
+# Name of your custom configuration. This affects directory\r
+# where object files are stored as well as the location of\r
+# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. \r
+CFG ?= \r
+\r
+# Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want\r
+# to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. \r
+CPPUNIT_CFLAGS ?= \r
+\r
+# Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want\r
+# to run the tests, include CppUnit library here. \r
+CPPUNIT_LIBS ?= \r
+\r
+# Version of C runtime library to use. You can change this to\r
+# static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do\r
+# it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]\r
+RUNTIME_LIBS ?= dynamic\r
+\r
+# Set the version of your Mingw installation here.\r
+#     "3" ...... this is for Mingw 2.0 or newer (comes with gcc3)\r
+#     "2.95" ... for Mingw 1.1 or any of the older versions [3,2.95]\r
+GCC_VERSION ?= 3\r
+\r