]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/html/htmlcell.h
Added drag-shrinking.
[wxWidgets.git] / include / wx / html / htmlcell.h
index b99ca14a96e49bb45148070c31492722c23bd74e..cf872a1defdde54a8e13745934329bf94eece7cd 100644 (file)
@@ -64,20 +64,20 @@ class WXDLLEXPORT wxHtmlCell : public wxObject
         void SetNext(wxHtmlCell *cell) {m_Next = cell;}
                 // members writin methods
 
-        virtual void Layout(int w) {SetPos(0, 0); if (m_Next) m_Next -> Layout(w);};
+        virtual void Layout(int w);
                 // 1. adjust cell's width according to the fact that maximal possible width is w.
                 //    (this has sense when working with horizontal lines, tables etc.)
                 // 2. prepare layout (=fill-in m_PosX, m_PosY (and sometime m_Height) members)
                 //    = place items to fit window, according to the width w
 
-        virtual void Draw(wxDC& dc, int x, int y, int view_y1, int view_y2) {if (m_Next) m_Next -> Draw(dc, x, y, view_y1, view_y2);}
+        virtual void Draw(wxDC& dc, int x, int y, int view_y1, int view_y2);
                 // renders the cell
 
-        virtual void DrawInvisible(wxDC& dc, int x, int y) {if (m_Next) m_Next -> DrawInvisible(dc, x, y);};
+        virtual void DrawInvisible(wxDC& dc, int x, int y);
                 // proceed drawing actions in case the cell is not visible (scrolled out of screen).
                 // This is needed to change fonts, colors and so on
 
-        virtual const wxHtmlCell* Find(int condition, const void* param) const {if (m_Next) return m_Next -> Find(condition, param); else return NULL;}
+        virtual const wxHtmlCell* Find(int condition, const void* param) const;
                 // This method returns pointer to the FIRST cell for that
                 // the condition
                 // is true. It first checks if the condition is true for this
@@ -165,7 +165,7 @@ class WXDLLEXPORT wxHtmlContainerCell : public wxHtmlCell
 {
     public:
         wxHtmlContainerCell(wxHtmlContainerCell *parent);
-        ~wxHtmlContainerCell() {if (m_Cells) delete m_Cells;}
+        ~wxHtmlContainerCell();
 
         virtual void Layout(int w);
         virtual void Draw(wxDC& dc, int x, int y, int view_y1, int view_y2);
@@ -195,10 +195,6 @@ class WXDLLEXPORT wxHtmlContainerCell : public wxHtmlCell
                 // -15 pixels percent (this means 100 % - 15 pixels)
         void SetMinHeight(int h, int align = wxHTML_ALIGN_TOP) {m_MinHeight = h; m_MinHeightAlign = align; m_LastLayout = -1;}
                 // sets minimal height of this container.
-        int GetMaxLineWidth() const {return m_MaxLineWidth;}
-            // returns maximal line width in this container.
-            // Call to this method is valid only after calling
-            // Layout()
         void SetBackgroundColour(const wxColour& clr) {m_UseBkColour = TRUE; m_BkColour = clr;}
         void SetBorder(const wxColour& clr1, const wxColour& clr2) {m_UseBorder = TRUE; m_BorderColour1 = clr1, m_BorderColour2 = clr2;}
         virtual wxHtmlLinkInfo* GetLink(int x = 0, int y = 0) const;
@@ -215,8 +211,6 @@ class WXDLLEXPORT wxHtmlContainerCell : public wxHtmlCell
                 // it m_Indent < 0 it is in PERCENTS, otherwise it is in pixels
         int m_MinHeight, m_MinHeightAlign;
             // minimal height.
-        int m_MaxLineWidth;
-            // maximal widht of line. Filled during Layout()
         wxHtmlCell *m_Cells, *m_LastCell;
                 // internal cells, m_Cells points to the first of them, m_LastCell to the last one.
                 // (LastCell is needed only to speed-up InsertCell)
@@ -295,7 +289,7 @@ class WXDLLEXPORT wxHtmlWidgetCell : public wxHtmlCell
                 // if w != 0 then the m_Wnd has 'floating' width - it adjust
                 // it's width according to parent container's width
                 // (w is percent of parent's width)
-        ~wxHtmlWidgetCell() {if (m_Wnd) m_Wnd -> Destroy(); }
+        ~wxHtmlWidgetCell() { m_Wnd -> Destroy(); }
         virtual void Draw(wxDC& dc, int x, int y, int view_y1, int view_y2);
         virtual void DrawInvisible(wxDC& dc, int x, int y);
         virtual void Layout(int w);