]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/unix/private/sockunix.h
wxMessageBox off the main thread lost result code.
[wxWidgets.git] / include / wx / unix / private / sockunix.h
index 3dc2f9d6356161ea9968389b037fa7e01d27d8c9..642ef43bfa3338a0c3413afa2a22127448ac91dc 100644 (file)
@@ -3,7 +3,6 @@
 // Purpose:     wxSocketImpl implementation for Unix systems
 // Authors:     Guilhem Lavaux, Vadim Zeitlin
 // Created:     April 1997
 // Purpose:     wxSocketImpl implementation for Unix systems
 // Authors:     Guilhem Lavaux, Vadim Zeitlin
 // Created:     April 1997
-// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1997 Guilhem Lavaux
 //              (c) 2008 Vadim Zeitlin
 // Licence:     wxWindows licence
 // Copyright:   (c) 1997 Guilhem Lavaux
 //              (c) 2008 Vadim Zeitlin
 // Licence:     wxWindows licence
 #include <unistd.h>
 #include <sys/ioctl.h>
 
 #include <unistd.h>
 #include <sys/ioctl.h>
 
-class wxSocketIOHandler;
+// Under older (Open)Solaris versions FIONBIO is declared in this header only.
+// In the newer versions it's included by sys/ioctl.h but it's simpler to just
+// include it always instead of testing for whether it is or not.
+#ifdef __SOLARIS__
+    #include <sys/filio.h>
+#endif
 
 
-class wxSocketImplUnix : public wxSocketImpl
+#include "wx/private/fdiomanager.h"
+
+class wxSocketImplUnix : public wxSocketImpl,
+                         public wxFDIOHandler
 {
 public:
 {
 public:
-    wxSocketImplUnix(wxSocketBase& wxsocket);
+    wxSocketImplUnix(wxSocketBase& wxsocket)
+        : wxSocketImpl(wxsocket)
+    {
+        m_fds[0] =
+        m_fds[1] = -1;
+    }
 
 
-    virtual void Shutdown();
-    virtual wxSocketImpl *WaitConnection(wxSocketBase& wxsocket);
+    virtual wxSocketError GetLastError() const;
+
+    virtual void ReenableEvents(wxSocketEventFlags flags)
+    {
+        // enable the notifications about input/output being available again in
+        // case they were disabled by OnRead/WriteWaiting()
+        //
+        // notice that we'd like to enable the events here only if there is
+        // nothing more left on the socket right now as otherwise we're going
+        // to get a "ready for whatever" notification immediately (well, during
+        // the next event loop iteration) and disable the event back again
+        // which is rather inefficient but unfortunately doing it like this
+        // doesn't work because the existing code (e.g. src/common/sckipc.cpp)
+        // expects to keep getting notifications about the data available from
+        // the socket even if it didn't read all the data the last time, so we
+        // absolutely have to continue generating them
+        EnableEvents(flags);
+    }
 
 
-    int Read(char *buffer, int size);
-    int Write(const char *buffer, int size);
-    //attach or detach from main loop
-    void Notify(bool flag);
-    void Detected_Read();
-    void Detected_Write();
+    // wxFDIOHandler methods
+    virtual void OnReadWaiting();
+    virtual void OnWriteWaiting();
+    virtual void OnExceptionWaiting();
+    virtual bool IsOk() const { return m_fd != INVALID_SOCKET; }
 
 private:
 
 private:
-    virtual wxSocketError DoHandleConnect(int ret);
     virtual void DoClose()
     {
     virtual void DoClose()
     {
-        wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
-        if ( manager )
-        {
-            manager->Uninstall_Callback(this, wxSOCKET_INPUT);
-            manager->Uninstall_Callback(this, wxSOCKET_OUTPUT);
-        }
+        DisableEvents();
 
         close(m_fd);
     }
 
         close(m_fd);
     }
@@ -54,45 +75,16 @@ private:
         EnableEvents();
     }
 
         EnableEvents();
     }
 
-    // enable or disable notifications for socket input/output events but only
-    // if m_use_events is true; do nothing otherwise
-    virtual void EnableEvents()
-    {
-        if ( m_use_events )
-            DoEnableEvents(true);
-    }
-
-    void DisableEvents()
-    {
-        if ( m_use_events )
-            DoEnableEvents(false);
-    }
+    // enable or disable notifications for socket input/output events
+    void EnableEvents(int flags = wxSOCKET_INPUT_FLAG | wxSOCKET_OUTPUT_FLAG)
+        { DoEnableEvents(flags, true); }
+    void DisableEvents(int flags = wxSOCKET_INPUT_FLAG | wxSOCKET_OUTPUT_FLAG)
+        { DoEnableEvents(flags, false); }
 
 
-    // really enable or disable socket input/output events, regardless of
-    // m_use_events value
-    void DoEnableEvents(bool enable);
-
-
-    // enable or disable events for the given event if m_use_events; do nothing
-    // otherwise
-    //
-    // notice that these functions also update m_detected: EnableEvent() clears
-    // the corresponding bit in it and DisableEvent() sets it
-    void EnableEvent(wxSocketNotify event);
-    void DisableEvent(wxSocketNotify event);
-
-
-    wxSocketError Input_Timeout();
-    wxSocketError Output_Timeout();
-    int Recv_Stream(char *buffer, int size);
-    int Recv_Dgram(char *buffer, int size);
-    int Send_Stream(const char *buffer, int size);
-    int Send_Dgram(const char *buffer, int size);
+    // really enable or disable socket input/output events
+    void DoEnableEvents(int flags, bool enable);
 
 protected:
 
 protected:
-    // true if socket should fire events
-    bool m_use_events;
-
     // descriptors for input and output event notification channels associated
     // with the socket
     int m_fds[2];
     // descriptors for input and output event notification channels associated
     // with the socket
     int m_fds[2];
@@ -102,101 +94,51 @@ private:
     // down the socket if the event is wxSOCKET_LOST
     void OnStateChange(wxSocketNotify event);
 
     // down the socket if the event is wxSOCKET_LOST
     void OnStateChange(wxSocketNotify event);
 
+    // check if there is any input available, return 1 if yes, 0 if no or -1 on
+    // error
+    int CheckForInput();
+
+
     // give it access to our m_fds
     friend class wxSocketFDBasedManager;
 };
 
     // give it access to our m_fds
     friend class wxSocketFDBasedManager;
 };
 
-// A version of wxSocketManager which uses FDs for socket IO
+// A version of wxSocketManager which uses FDs for socket IO: it is used by
+// Unix console applications and some X11-like ports (wxGTK and wxMotif but not
+// wxX11 currently) which implement their own port-specific wxFDIOManagers
 class wxSocketFDBasedManager : public wxSocketManager
 {
 public:
 class wxSocketFDBasedManager : public wxSocketManager
 {
 public:
-    // no special initialization/cleanup needed when using FDs
-    virtual bool OnInit() { return true; }
+    wxSocketFDBasedManager()
+    {
+        m_fdioManager = NULL;
+    }
+
+    virtual bool OnInit();
     virtual void OnExit() { }
 
     virtual void OnExit() { }
 
-    // allocate/free the storage we need
     virtual wxSocketImpl *CreateSocket(wxSocketBase& wxsocket)
     {
         return new wxSocketImplUnix(wxsocket);
     }
 
     virtual wxSocketImpl *CreateSocket(wxSocketBase& wxsocket)
     {
         return new wxSocketImplUnix(wxsocket);
     }
 
-protected:
-    // identifies either input or output direction
-    //
-    // NB: the values of this enum shouldn't change
-    enum SocketDir
-    {
-        FD_INPUT,
-        FD_OUTPUT
-    };
+    virtual void Install_Callback(wxSocketImpl *socket_, wxSocketNotify event);
+    virtual void Uninstall_Callback(wxSocketImpl *socket_, wxSocketNotify event);
 
 
+protected:
     // get the FD index corresponding to the given wxSocketNotify
     // get the FD index corresponding to the given wxSocketNotify
-    SocketDir GetDirForEvent(wxSocketImpl *socket, wxSocketNotify event)
-    {
-        switch ( event )
-        {
-            default:
-                wxFAIL_MSG( "unexpected socket event" );
-                // fall through
-
-            case wxSOCKET_LOST:
-                // fall through
-
-            case wxSOCKET_INPUT:
-                return FD_INPUT;
-
-            case wxSOCKET_OUTPUT:
-                return FD_OUTPUT;
-
-            case wxSOCKET_CONNECTION:
-                // FIXME: explain this?
-                return socket->m_server ? FD_INPUT : FD_OUTPUT;
-        }
-    }
+    wxFDIOManager::Direction
+    GetDirForEvent(wxSocketImpl *socket, wxSocketNotify event);
 
     // access the FDs we store
 
     // access the FDs we store
-    int& FD(wxSocketImpl *socket, SocketDir d)
+    int& FD(wxSocketImplUnix *socket, wxFDIOManager::Direction d)
     {
     {
-        return static_cast<wxSocketImplUnix *>(socket)->m_fds[d];
+        return socket->m_fds[d];
     }
     }
-};
 
 
-// Common base class for all ports using X11-like (and hence implemented in
-// X11, Motif and GTK) AddInput() and RemoveInput() functions
-class wxSocketInputBasedManager : public wxSocketFDBasedManager
-{
-public:
-    virtual void Install_Callback(wxSocketImpl *socket, wxSocketNotify event)
-    {
-        wxCHECK_RET( socket->m_fd != -1,
-                        "shouldn't be called on invalid socket" );
-
-        const SocketDir d = GetDirForEvent(socket, event);
-
-        int& fd = FD(socket, d);
-        if ( fd != -1 )
-            RemoveInput(fd);
-
-        fd = AddInput(socket, d);
-    }
+    wxFDIOManager *m_fdioManager;
 
 
-    virtual void Uninstall_Callback(wxSocketImpl *socket, wxSocketNotify event)
-    {
-        const SocketDir d = GetDirForEvent(socket, event);
-
-        int& fd = FD(socket, d);
-        if ( fd != -1 )
-        {
-            RemoveInput(fd);
-            fd = -1;
-        }
-    }
-
-private:
-    // these functions map directly to XtAdd/RemoveInput() or
-    // gdk_input_add/remove()
-    virtual int AddInput(wxSocketImpl *socket, SocketDir d) = 0;
-    virtual void RemoveInput(int fd) = 0;
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketFDBasedManager);
 };
 
 #endif  /* _WX_UNIX_GSOCKUNX_H_ */
 };
 
 #endif  /* _WX_UNIX_GSOCKUNX_H_ */