]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
(blind) compilation fixes after latest changes
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index bb3c6325055f34ccf1e4258e104c0ad05e8a2a66..eaffc6b4d31aa2d226801a9ee6aa42461e9647e2 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@
 #include "wx/colour.h"
 #include "wx/region.h"
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/colour.h"
 #include "wx/region.h"
 #include "wx/utils.h"
+#include "wx/intl.h"
 
 #include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
 
 
 #include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
 
     #define wxUSE_MENUS_NATIVE wxUSE_MENUS
 #endif // __WXUNIVERSAL__/!__WXUNIVERSAL__
 
     #define wxUSE_MENUS_NATIVE wxUSE_MENUS
 #endif // __WXUNIVERSAL__/!__WXUNIVERSAL__
 
+
+// Define this macro if the corresponding operating system handles the state
+// of children windows automatically when the parent is enabled/disabled.
+// Otherwise wx itself must ensure that when the parent is disabled its
+// children are disabled too, and their initial state is restored when the
+// parent is enabled back.
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
+    // must do everything ourselves
+    #undef wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
+#else
+    #define wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // forward declarations
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // forward declarations
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -64,6 +78,7 @@ class WXDLLEXPORT wxSizer;
 class WXDLLEXPORT wxToolTip;
 class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
 class WXDLLEXPORT wxWindow;
 class WXDLLEXPORT wxToolTip;
 class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
 class WXDLLEXPORT wxWindow;
+class WXDLLEXPORT wxScrollHelper;
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
 class WXDLLEXPORT wxAccessible;
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
 class WXDLLEXPORT wxAccessible;
@@ -113,6 +128,7 @@ WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 extern WXDLLEXPORT_DATA(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 extern WXDLLEXPORT_DATA(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxWindowBase is the base class for all GUI controls/widgets, this is the public
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxWindowBase is the base class for all GUI controls/widgets, this is the public
@@ -179,9 +195,10 @@ public:
     virtual void SetName( const wxString &name ) { m_windowName = name; }
     virtual wxString GetName() const { return m_windowName; }
 
     virtual void SetName( const wxString &name ) { m_windowName = name; }
     virtual wxString GetName() const { return m_windowName; }
 
-    // sets the window variant, calls internally DoSetVariant if variant has changed
-    void SetWindowVariant( wxWindowVariant variant ) ;
-    wxWindowVariant GetWindowVariant() const { return m_windowVariant ; }
+        // sets the window variant, calls internally DoSetVariant if variant
+        // has changed
+    void SetWindowVariant(wxWindowVariant variant);
+    wxWindowVariant GetWindowVariant() const { return m_windowVariant; }
 
 
         // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
 
 
         // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
@@ -189,6 +206,19 @@ public:
     void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
     void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
+        // get or change the layout direction (LTR or RTL) for this window,
+        // wxLayout_Default is returned if layout direction is not supported
+    virtual wxLayoutDirection GetLayoutDirection() const
+        { return wxLayout_Default; }
+    virtual void SetLayoutDirection(wxLayoutDirection WXUNUSED(dir))
+        { }
+
+        // mirror coordinates for RTL layout if this window uses it and if the
+        // mirroring is not done automatically like Win32
+    virtual wxCoord AdjustForLayoutDirection(wxCoord x,
+                                             wxCoord width,
+                                             wxCoord widthTotal) const;
+
         // generate a control id for the controls which were not given one by
         // user
     static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
         // generate a control id for the controls which were not given one by
         // user
     static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
@@ -327,31 +357,28 @@ public:
             *h = s.y;
     }
 
             *h = s.y;
     }
 
+    void SetScrollHelper( wxScrollHelper *sh )   { m_scrollHelper = sh; }
+    wxScrollHelper *GetScrollHelper()            { return m_scrollHelper; }
+
         // reset the cached best size value so it will be recalculated the
         // next time it is needed.
     void InvalidateBestSize();
     void CacheBestSize(const wxSize& size) const
         { wxConstCast(this, wxWindowBase)->m_bestSizeCache = size; }
 
         // reset the cached best size value so it will be recalculated the
         // next time it is needed.
     void InvalidateBestSize();
     void CacheBestSize(const wxSize& size) const
         { wxConstCast(this, wxWindowBase)->m_bestSizeCache = size; }
 
-        // There are times (and windows) where 'Best' size and 'Min' size
-        // are vastly out of sync.  This should be remedied somehow, but in
-        // the meantime, this method will return the larger of BestSize
-        // (the window's smallest legible size), and any user specified
-        // MinSize hint.
-    wxSize GetAdjustedBestSize() const
-    {
-        wxSize  s( GetBestSize() );
-        return wxSize( wxMax( s.x, GetMinWidth() ), wxMax( s.y, GetMinHeight() ) );
-    }
 
         // This function will merge the window's best size into the window's
         // minimum size, giving priority to the min size components, and
         // returns the results.
 
         // This function will merge the window's best size into the window's
         // minimum size, giving priority to the min size components, and
         // returns the results.
-    wxSize GetBestFittingSize() const;
+    wxSize GetEffectiveMinSize() const;
+    wxDEPRECATED( wxSize GetBestFittingSize() const );  // replaced by GetEffectiveMinSize
+    wxDEPRECATED( wxSize GetAdjustedMinSize() const );  // replaced by GetEffectiveMinSize
 
         // A 'Smart' SetSize that will fill in default size values with 'best'
         // size.  Sets the minsize to what was passed in.
 
         // A 'Smart' SetSize that will fill in default size values with 'best'
         // size.  Sets the minsize to what was passed in.
-    void SetBestFittingSize(const wxSize& size=wxDefaultSize);
+    void SetInitialSize(const wxSize& size=wxDefaultSize);
+    wxDEPRECATED( void SetBestFittingSize(const wxSize& size=wxDefaultSize) );  // replaced by SetInitialSize
+
 
         // the generic centre function - centers the window on parent by`
         // default or on screen if it doesn't have parent or
 
         // the generic centre function - centers the window on parent by`
         // default or on screen if it doesn't have parent or
@@ -369,26 +396,29 @@ public:
         // set virtual size to satisfy children
     virtual void FitInside();
 
         // set virtual size to satisfy children
     virtual void FitInside();
 
-        // set min/max size of the window
+
+        // SetSizeHints is actually for setting the size hints
+        // for the wxTLW for a Window Manager - hence the name -
+        // and it is therefore overridden in wxTLW to do that.
+        // In wxWindow(Base), it has (unfortunately) been abused
+        // to mean the same as SetMinSize() and SetMaxSize().
+
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord,
                                int incW = wxDefaultCoord, int incH = wxDefaultCoord )
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord,
                                int incW = wxDefaultCoord, int incH = wxDefaultCoord )
-    {
-        DoSetSizeHints(minW, minH, maxW, maxH, incW, incH);
-    }
+    { DoSetSizeHints(minW, minH, maxW, maxH, incW, incH); }
 
     void SetSizeHints( const wxSize& minSize,
                        const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
                        const wxSize& incSize=wxDefaultSize)
 
     void SetSizeHints( const wxSize& minSize,
                        const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
                        const wxSize& incSize=wxDefaultSize)
-    {
-        DoSetSizeHints(minSize.x, minSize.y,
-                       maxSize.x, maxSize.y,
-                       incSize.x, incSize.y);
-    }
+    { DoSetSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y, incSize.x, incSize.y); }
+
+    virtual void DoSetSizeHints( int minW, int minH,
+                                 int maxW, int maxH,
+                                 int incW, int incH );
 
 
-    virtual void DoSetSizeHints(int minW, int minH,
-                                int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord,
-                               int incW = wxDefaultCoord, int incH = wxDefaultCoord );
+        // Methods for setting virtual size hints
+        // FIXME: What are virtual size hints?
 
     virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
                                       int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord );
 
     virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
                                       int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord );
@@ -398,17 +428,25 @@ public:
         SetVirtualSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y);
     }
 
         SetVirtualSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y);
     }
 
-    virtual int GetMinWidth() const { return m_minWidth; }
-    virtual int GetMinHeight() const { return m_minHeight; }
-    int GetMaxWidth() const { return m_maxWidth; }
-    int GetMaxHeight() const { return m_maxHeight; }
 
 
-        // Override this method to control the values given to Sizers etc.
-    virtual wxSize GetMaxSize() const { return wxSize( m_maxWidth, m_maxHeight ); }
-    virtual wxSize GetMinSize() const { return wxSize( m_minWidth, m_minHeight ); }
+        // Call these to override what GetBestSize() returns. This
+        // method is only virtual because it is overriden in wxTLW
+        // as a different API for SetSizeHints().
+    virtual void SetMinSize(const wxSize& minSize) { m_minWidth = minSize.x; m_minHeight = minSize.y; }
+    virtual void SetMaxSize(const wxSize& maxSize) { m_maxWidth = maxSize.x; m_maxHeight = maxSize.y; }
+
+        // Override these methods to impose restrictions on min/max size.
+        // The easier way is to call SetMinSize() and SetMaxSize() which
+        // will have the same effect. Doing both is non-sense.
+    virtual wxSize GetMinSize() const { return wxSize(m_minWidth, m_minHeight); }
+    virtual wxSize GetMaxSize() const { return wxSize(m_maxWidth, m_maxHeight); }
+
+        // Get the min and max values one by one
+    int GetMinWidth() const { return GetMinSize().x; }
+    int GetMinHeight() const { return GetMinSize().y; }
+    int GetMaxWidth() const { return GetMaxSize().x; }
+    int GetMaxHeight() const { return GetMaxSize().y; }
 
 
-    void SetMinSize(const wxSize& minSize) { SetSizeHints(minSize); }
-    void SetMaxSize(const wxSize& maxSize) { SetSizeHints(GetMinSize(), maxSize); }
 
         // Methods for accessing the virtual size of a window.  For most
         // windows this is just the client area of the window, but for
 
         // Methods for accessing the virtual size of a window.  For most
         // windows this is just the client area of the window, but for
@@ -448,6 +486,11 @@ public:
         return wxSize( wxMax( client.x, best.x ), wxMax( client.y, best.y ) );
     }
 
         return wxSize( wxMax( client.x, best.x ), wxMax( client.y, best.y ) );
     }
 
+    // return the size of the left/right and top/bottom borders in x and y
+    // components of the result respectively
+    virtual wxSize GetWindowBorderSize() const;
+
+
     // window state
     // ------------
 
     // window state
     // ------------
 
@@ -461,7 +504,25 @@ public:
     bool Disable() { return Enable(false); }
 
     virtual bool IsShown() const { return m_isShown; }
     bool Disable() { return Enable(false); }
 
     virtual bool IsShown() const { return m_isShown; }
-    virtual bool IsEnabled() const { return m_isEnabled; }
+        // returns true if the window is really enabled and false otherwise,
+        // whether because it had been explicitly disabled itself or because
+        // its parent is currently disabled -- then this method returns false
+        // whatever is the intrinsic state of this window, use IsThisEnabled(0
+        // to retrieve it. In other words, this relation always holds:
+        //
+        //   IsEnabled() == IsThisEnabled() && parent.IsEnabled()
+        //
+    bool IsEnabled() const;
+
+        // returns the internal window state independently of the parent(s)
+        // state, i.e. the state in which the window would be if all its
+        // parents were enabled (use IsEnabled() above to get the effective
+        // window state)
+    bool IsThisEnabled() const { return m_isEnabled; }
+
+    // returns true if the window is visible, i.e. IsShown() returns true
+    // if called on it and all its parents up to the first TLW
+    virtual bool IsShownOnScreen() const;
 
         // get/set window style (setting style won't update the window and so
         // is only useful for internal usage)
 
         // get/set window style (setting style won't update the window and so
         // is only useful for internal usage)
@@ -472,9 +533,14 @@ public:
     void SetWindowStyle( long style ) { SetWindowStyleFlag(style); }
     long GetWindowStyle() const { return GetWindowStyleFlag(); }
 
     void SetWindowStyle( long style ) { SetWindowStyleFlag(style); }
     long GetWindowStyle() const { return GetWindowStyleFlag(); }
 
+        // check if the flag is set
     bool HasFlag(int flag) const { return (m_windowStyle & flag) != 0; }
     virtual bool IsRetained() const { return HasFlag(wxRETAINED); }
 
     bool HasFlag(int flag) const { return (m_windowStyle & flag) != 0; }
     virtual bool IsRetained() const { return HasFlag(wxRETAINED); }
 
+        // turn the flag on if it had been turned off before and vice versa,
+        // return true if the flag is currently turned on
+    bool ToggleWindowStyle(int flag);
+
         // extra style: the less often used style bits which can't be set with
         // SetWindowStyleFlag()
     virtual void SetExtraStyle(long exStyle) { m_exStyle = exStyle; }
         // extra style: the less often used style bits which can't be set with
         // SetWindowStyleFlag()
     virtual void SetExtraStyle(long exStyle) { m_exStyle = exStyle; }
@@ -505,30 +571,38 @@ public:
 
     static wxWindow *DoFindFocus() /* = 0: implement in derived classes */;
 
 
     static wxWindow *DoFindFocus() /* = 0: implement in derived classes */;
 
-        // can this window have focus?
-    virtual bool AcceptsFocus() const { return IsShown() && IsEnabled(); }
+        // can this window have focus in principle?
+        //
+        // the difference between AcceptsFocus[FromKeyboard]() and CanAcceptFocus
+        // [FromKeyboard]() is that the former functions are meant to be
+        // overridden in the derived classes to simply return false if the
+        // control can't have focus, while the latter are meant to be used by
+        // this class clients and take into account the current window state
+    virtual bool AcceptsFocus() const { return true; }
+
+        // can this window have focus right now?
+    bool CanAcceptFocus() const { return AcceptsFocus() && IsShown() && IsEnabled(); }
 
         // can this window be given focus by keyboard navigation? if not, the
         // only way to give it focus (provided it accepts it at all) is to
         // click it
     virtual bool AcceptsFocusFromKeyboard() const { return AcceptsFocus(); }
 
 
         // can this window be given focus by keyboard navigation? if not, the
         // only way to give it focus (provided it accepts it at all) is to
         // click it
     virtual bool AcceptsFocusFromKeyboard() const { return AcceptsFocus(); }
 
-        // NB: these methods really don't belong here but with the current
-        //     class hierarchy there is no other place for them :-(
-
-        // get the default child of this parent, i.e. the one which is
-        // activated by pressing <Enter>
-    virtual wxWindow *GetDefaultItem() const { return NULL; }
+        // can this window be assigned focus from keyboard right now?
+    bool CanAcceptFocusFromKeyboard() const
+        { return AcceptsFocusFromKeyboard() && CanAcceptFocus(); }
 
 
-        // set this child as default, return the old default
-    virtual wxWindow *SetDefaultItem(wxWindow * WXUNUSED(child))
-        { return NULL; }
+        // call this when the return value of AcceptsFocus() changes
+    virtual void SetCanFocus(bool WXUNUSED(canFocus)) { }
 
 
-        // set this child as temporary default
-    virtual void SetTmpDefaultItem(wxWindow * WXUNUSED(win)) { }
+        // navigates inside this window
+    bool NavigateIn(int flags = wxNavigationKeyEvent::IsForward)
+        { return DoNavigateIn(flags); }
 
 
-        // navigates in the specified direction by sending a wxNavigationKeyEvent
-    virtual bool Navigate(int flags = wxNavigationKeyEvent::IsForward);
+        // navigates in the specified direction from this window, this is
+        // equivalent to GetParent()->NavigateIn()
+    bool Navigate(int flags = wxNavigationKeyEvent::IsForward)
+        { return m_parent && ((wxWindowBase *)m_parent)->DoNavigateIn(flags); }
 
         // move this window just before/after the specified one in tab order
         // (the other window must be our sibling!)
 
         // move this window just before/after the specified one in tab order
         // (the other window must be our sibling!)
@@ -709,9 +783,15 @@ public:
         // thaw the window: redraw it after it had been frozen
     virtual void Thaw() { }
 
         // thaw the window: redraw it after it had been frozen
     virtual void Thaw() { }
 
+        // return true if window had been frozen and not unthawed yet
+    virtual bool IsFrozen() const { return false; }
+
         // adjust DC for drawing on this window
     virtual void PrepareDC( wxDC & WXUNUSED(dc) ) { }
 
         // adjust DC for drawing on this window
     virtual void PrepareDC( wxDC & WXUNUSED(dc) ) { }
 
+        // return true if the window contents is double buffered by the system
+    virtual bool IsDoubleBuffered() const { return false; }
+
         // the update region of the window contains the areas which must be
         // repainted by the program
     const wxRegion& GetUpdateRegion() const { return m_updateRegion; }
         // the update region of the window contains the areas which must be
         // repainted by the program
     const wxRegion& GetUpdateRegion() const { return m_updateRegion; }
@@ -722,13 +802,17 @@ public:
 
         // these functions verify whether the given point/rectangle belongs to
         // (or at least intersects with) the update region
 
         // these functions verify whether the given point/rectangle belongs to
         // (or at least intersects with) the update region
-    bool IsExposed( int x, int y ) const;
-    bool IsExposed( int x, int y, int w, int h ) const;
+    virtual bool DoIsExposed( int x, int y ) const;
+    virtual bool DoIsExposed( int x, int y, int w, int h ) const;
 
 
+    bool IsExposed( int x, int y ) const
+        { return DoIsExposed(x, y); }
+    bool IsExposed( int x, int y, int w, int h ) const
+    { return DoIsExposed(x, y, w, h); }
     bool IsExposed( const wxPoint& pt ) const
     bool IsExposed( const wxPoint& pt ) const
-        { return IsExposed(pt.x, pt.y); }
+        { return DoIsExposed(pt.x, pt.y); }
     bool IsExposed( const wxRect& rect ) const
     bool IsExposed( const wxRect& rect ) const
-        { return IsExposed(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); }
+        { return DoIsExposed(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); }
 
     // colours, fonts and cursors
     // --------------------------
 
     // colours, fonts and cursors
     // --------------------------
@@ -821,6 +905,13 @@ public:
                                const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
                                const = 0;
 
                                const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
                                const = 0;
 
+    wxSize GetTextExtent(const wxString& string) const
+    {
+        wxCoord w, h;
+        GetTextExtent(string, &w, &h);
+        return wxSize(w, h);
+    }
+
     // client <-> screen coords
     // ------------------------
 
     // client <-> screen coords
     // ------------------------
 
@@ -878,6 +969,10 @@ public:
         { return DoPopupMenu(menu, x, y); }
 #endif // wxUSE_MENUS
 
         { return DoPopupMenu(menu, x, y); }
 #endif // wxUSE_MENUS
 
+    // override this method to return true for controls having multiple pages
+    virtual bool HasMultiplePages() const { return false; }
+
+
     // scrollbars
     // ----------
 
     // scrollbars
     // ----------
 
@@ -926,9 +1021,19 @@ public:
         // associate this help text with all windows with the same id as this
         // one
     void SetHelpTextForId(const wxString& text);
         // associate this help text with all windows with the same id as this
         // one
     void SetHelpTextForId(const wxString& text);
-        // get the help string associated with this window (may be empty)
-    wxString GetHelpText() const;
-#else
+        // get the help string associated with the given position in this window
+        //
+        // notice that pt may be invalid if event origin is keyboard or unknown
+        // and this method should return the global window help text then
+    virtual wxString GetHelpTextAtPoint(const wxPoint& pt,
+                                        wxHelpEvent::Origin origin) const;
+        // returns the position-independent help text
+    wxString GetHelpText() const
+    {
+        return GetHelpTextAtPoint(wxDefaultPosition, wxHelpEvent::Origin_Unknown);
+    }
+
+#else // !wxUSE_HELP
     // silently ignore SetHelpText() calls
     void SetHelpText(const wxString& WXUNUSED(text)) { }
     void SetHelpTextForId(const wxString& WXUNUSED(text)) { }
     // silently ignore SetHelpText() calls
     void SetHelpText(const wxString& WXUNUSED(text)) { }
     void SetHelpTextForId(const wxString& WXUNUSED(text)) { }
@@ -1020,12 +1125,18 @@ public:
     void SetAccessible(wxAccessible* accessible) ;
 
     // Returns the accessible object.
     void SetAccessible(wxAccessible* accessible) ;
 
     // Returns the accessible object.
-    wxAccessible* GetAccessible() { return m_accessible; };
+    wxAccessible* GetAccessible() { return m_accessible; }
 
     // Returns the accessible object, creating if necessary.
     wxAccessible* GetOrCreateAccessible() ;
 #endif
 
 
     // Returns the accessible object, creating if necessary.
     wxAccessible* GetOrCreateAccessible() ;
 #endif
 
+
+    // Set window transparency if the platform supports it
+    virtual bool SetTransparent(wxByte WXUNUSED(alpha)) { return false; }
+    virtual bool CanSetTransparent() { return false; }
+
+
     // implementation
     // --------------
 
     // implementation
     // --------------
 
@@ -1081,6 +1192,10 @@ public:
     // behaviour in the most common case
     virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
 
     // behaviour in the most common case
     virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
 
+    // returns true if the window can be positioned outside of parent's client
+    // area (normal windows can't, but e.g. menubar or statusbar can):
+    virtual bool CanBeOutsideClientArea() const { return false; }
+
 protected:
     // event handling specific to wxWindow
     virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
 protected:
     // event handling specific to wxWindow
     virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
@@ -1094,6 +1209,10 @@ protected:
     };
     virtual void DoMoveInTabOrder(wxWindow *win, MoveKind move);
 
     };
     virtual void DoMoveInTabOrder(wxWindow *win, MoveKind move);
 
+    // implementation of Navigate() and NavigateIn()
+    virtual bool DoNavigateIn(int flags);
+
+
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     // satisfy the constraints for the windows but don't set the window sizes
     void SatisfyConstraints();
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     // satisfy the constraints for the windows but don't set the window sizes
     void SatisfyConstraints();
@@ -1108,6 +1227,18 @@ protected:
     virtual wxWindow *GetMainWindowOfCompositeControl()
         { return (wxWindow*)this; }
 
     virtual wxWindow *GetMainWindowOfCompositeControl()
         { return (wxWindow*)this; }
 
+    // this method should be implemented to use operating system specific code
+    // to really enable/disable the widget, it will only be called when we
+    // really need to enable/disable window and so no additional checks on the
+    // widgets state are necessary
+    virtual void DoEnable(bool WXUNUSED(enable)) { }
+
+    // called when the on-screen widget state changes and provides an
+    // an opportunity for the widget to update its visual state (colours,
+    // fonts, anything else) as necessary
+    virtual void OnEnabled(bool WXUNUSED(enabled)) { }
+
+
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is wxID_ANY
     wxWindowID           m_windowId;
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is wxID_ANY
     wxWindowID           m_windowId;
@@ -1212,6 +1343,8 @@ protected:
     // Virtual size (scrolling)
     wxSize                m_virtualSize;
 
     // Virtual size (scrolling)
     wxSize                m_virtualSize;
 
+    wxScrollHelper       *m_scrollHelper;
+
     int                   m_minVirtualWidth;    // VirtualSizeHints
     int                   m_minVirtualHeight;
     int                   m_maxVirtualWidth;
     int                   m_minVirtualWidth;    // VirtualSizeHints
     int                   m_minVirtualHeight;
     int                   m_maxVirtualWidth;
@@ -1233,18 +1366,8 @@ protected:
     // recalculated each time the value is needed.
     wxSize m_bestSizeCache;
 
     // recalculated each time the value is needed.
     wxSize m_bestSizeCache;
 
-    // keep the old name for compatibility, at least until all the internal
-    // usages of it are changed to SetBestFittingSize
-    void SetBestSize(const wxSize& size) { SetBestFittingSize(size); }
-
-    // set the initial window size if none is given (i.e. at least one of the
-    // components of the size passed to ctor/Create() is wxDefaultCoord)
-    //
-    // normally just calls SetBestSize() for controls, but can be overridden
-    // not to do it for the controls which have to do some additional
-    // initialization (e.g. add strings to list box) before their best size
-    // can be accurately calculated
-    virtual void SetInitialBestSize(const wxSize& WXUNUSED(size)) {}
+    wxDEPRECATED( void SetBestSize(const wxSize& size) );  // use SetInitialSize
+    wxDEPRECATED( virtual void SetInitialBestSize(const wxSize& size) );  // use SetInitialSize
 
 
 
 
 
 
@@ -1303,6 +1426,10 @@ protected:
     // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just
     // reposition this window except for composite controls which will want to
     // arrange themselves inside the given rectangle
     // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just
     // reposition this window except for composite controls which will want to
     // arrange themselves inside the given rectangle
+    //
+    // Important note: the coordinates passed to this method are in parent's
+    // *window* coordinates and not parent's client coordinates (as the values
+    // passed to DoSetSize and returned by DoGetPosition are)!
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height) = 0;
 
     // centre the window in the specified direction on parent, note that
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height) = 0;
 
     // centre the window in the specified direction on parent, note that
@@ -1327,18 +1454,56 @@ protected:
     // implements the window variants
     virtual void DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant ) ;
 
     // implements the window variants
     virtual void DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant ) ;
 
+    // Must be called when mouse capture is lost to send
+    // wxMouseCaptureLostEvent to windows on capture stack.
+    static void NotifyCaptureLost();
+
 private:
 private:
+    // recursively call our own and our children OnEnabled() when the
+    // enabled/disabled status changed because a parent window had been
+    // enabled/disabled
+    void NotifyWindowOnEnableChange(bool enabled);
+
+
     // contains the last id generated by NewControlId
     static int ms_lastControlId;
 
     // the stack of windows which have captured the mouse
     static struct WXDLLEXPORT wxWindowNext *ms_winCaptureNext;
     // contains the last id generated by NewControlId
     static int ms_lastControlId;
 
     // the stack of windows which have captured the mouse
     static struct WXDLLEXPORT wxWindowNext *ms_winCaptureNext;
+    // the window that currently has mouse capture
+    static wxWindow *ms_winCaptureCurrent;
+    // indicates if execution is inside CaptureMouse/ReleaseMouse
+    static bool ms_winCaptureChanging;
 
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
+
+
+// Inlines for some deprecated methods
+inline wxSize wxWindowBase::GetBestFittingSize() const
+{
+    return GetEffectiveMinSize();
+}
+
+inline void wxWindowBase::SetBestFittingSize(const wxSize& size)
+{
+    SetInitialSize(size);
+}
+
+inline void wxWindowBase::SetBestSize(const wxSize& size)
+{
+    SetInitialSize(size);
+}
+
+inline void wxWindowBase::SetInitialBestSize(const wxSize& size)
+{
+    SetInitialSize(size);
+}
+
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // now include the declaration of wxWindow class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // now include the declaration of wxWindow class
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1382,12 +1547,11 @@ private:
     #endif // wxUniv
     #include "wx/x11/window.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
     #endif // wxUniv
     #include "wx/x11/window.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
-    #ifdef __WXUNIVERSAL__
-        #define wxWindowNative wxWindowMGL
-    #else // !wxUniv
-        #define wxWindowMGL wxWindow
-    #endif // wxUniv
+    #define wxWindowNative wxWindowMGL
     #include "wx/mgl/window.h"
     #include "wx/mgl/window.h"
+#elif defined(__WXDFB__)
+    #define wxWindowNative wxWindowDFB
+    #include "wx/dfb/window.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowMac
 #elif defined(__WXMAC__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowMac
@@ -1448,8 +1612,11 @@ extern WXDLLEXPORT wxWindow *wxGetActiveWindow();
 // get the (first) top level parent window
 WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 
 // get the (first) top level parent window
 WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 
-// deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
-inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+    // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
+    wxDEPRECATED( int NewControlId() );
+    inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1533,6 +1700,7 @@ public:
         // If this object has the focus, child should be 'this'.
     virtual wxAccStatus GetFocus(int* childId, wxAccessible** child);
 
         // If this object has the focus, child should be 'this'.
     virtual wxAccStatus GetFocus(int* childId, wxAccessible** child);
 
+#if wxUSE_VARIANT
         // Gets a variant representing the selected children
         // of this object.
         // Acceptable values:
         // Gets a variant representing the selected children
         // of this object.
         // Acceptable values:
@@ -1542,6 +1710,7 @@ public:
         //   or 0 if this object is selected (GetType() == wxT("long")
         // - a "void*" pointer to a wxAccessible child object
     virtual wxAccStatus GetSelections(wxVariant* selections);
         //   or 0 if this object is selected (GetType() == wxT("long")
         // - a "void*" pointer to a wxAccessible child object
     virtual wxAccStatus GetSelections(wxVariant* selections);
+#endif // wxUSE_VARIANT
 };
 
 #endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
 };
 
 #endif // wxUSE_ACCESSIBILITY