]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/aui/framemanager.cpp
another fix for HP-UX 11.11 vsscanf, should have been in r51260
[wxWidgets.git] / src / aui / framemanager.cpp
index 4c856f2c52b6c2c4a2ae8dc2a4dc1135e07d7b1a..c94279ccd65962b8d605d784e8b725e955965044 100644 (file)
@@ -610,17 +610,6 @@ wxAuiManager::~wxAuiManager()
     }
 #endif
 
-    // We need to remove any reference to this wxAuiManager in any of the
-    // wxAuiFloatingFrames associated with this manager in case they haven't
-    // been deleted just yet.
-    // We need an array copy since Unregister removes the items.
-    wxAuiFloatingFramePtrArray array_copy = m_floating_frames;
-    int i, count = array_copy.GetCount();
-    for (i = 0; i < count; ++i)
-    {
-        UnregisterFloatingFrame(array_copy.Item(i));
-    }
-
     delete m_art;
 }
 
@@ -628,9 +617,7 @@ wxAuiManager::~wxAuiManager()
 wxAuiFloatingFrame* wxAuiManager::CreateFloatingFrame(wxWindow* parent,
                                                       const wxAuiPaneInfo& pane_info)
 {
-    wxAuiFloatingFrame* frame = new wxAuiFloatingFrame(parent, this, pane_info);
-    RegisterFloatingFrame(frame);
-    return frame;
+    return new wxAuiFloatingFrame(parent, this, pane_info);
 }
 
 bool wxAuiManager::CanDockPanel(const wxAuiPaneInfo & WXUNUSED(p))
@@ -640,37 +627,6 @@ bool wxAuiManager::CanDockPanel(const wxAuiPaneInfo & WXUNUSED(p))
     return !(wxGetKeyState(WXK_CONTROL) || wxGetKeyState(WXK_ALT));
 }
 
-// registers a floating frame with this manager (see header)
-void wxAuiManager::RegisterFloatingFrame(wxAuiFloatingFrame* frame)
-{
-    frame->SetOwnerManager(this);
-    int i, count = m_floating_frames.GetCount();
-    for (i = 0; i < count; ++i)
-    {
-        wxAuiFloatingFrame* f = m_floating_frames.Item(i);
-        if (f == frame)
-            // this frame is already registered
-            return;
-    }
-    m_floating_frames.Add(frame);
-}
-
-// unregisters a floating frame from this manager (see header)
-void wxAuiManager::UnregisterFloatingFrame(wxAuiFloatingFrame* frame)
-{
-    frame->SetOwnerManager(NULL);
-    int i, count = m_floating_frames.GetCount();
-    for (i = 0; i < count; ++i)
-    {
-        wxAuiFloatingFrame* f = m_floating_frames.Item(i);
-        if (f == frame)
-        {
-            m_floating_frames.Remove(f);
-            return;
-        }
-    }
-}
-
 // GetPane() looks up a wxAuiPaneInfo structure based
 // on the supplied window pointer.  Upon failure, GetPane()
 // returns an empty wxAuiPaneInfo, a condition which can be checked