]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/png/png.dsp
Don't assume that msw.remap was 1, instead change it back to what it
[wxWidgets.git] / src / png / png.dsp
index b27b470a0a4ad0ccdffb17042c0aff65b2b81103..dafe6c208e844ed10cbe26550369dae90b5000cf 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="png" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="png" - Package Owner=<4> 
 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
 # ** DO NOT EDIT **
 
@@ -8,12 +8,12 @@ CFG=png - Win32 Debug
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
 !MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "png.mak".
+!MESSAGE NMAKE /f "PngVC.mak".
 !MESSAGE 
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
 !MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "png.mak" CFG="png - Win32 Debug"
+!MESSAGE NMAKE /f "PngVC.mak" CFG="png - Win32 Debug"
 !MESSAGE 
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
 !MESSAGE 
@@ -41,7 +41,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Intermediate_Dir "Release"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /I "..\zlib" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W1 /O1 /I "..\zlib" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -64,7 +64,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\zlib" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W1 /Gm /Zi /Od /I "..\zlib" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe