]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - distrib/msw/tmake/vc6msw.t
added wxMGL+DOS+Watcom makefiles
[wxWidgets.git] / distrib / msw / tmake / vc6msw.t
index 19c0377a3485e69ab69ad854f700705bab5587a9..37dde59591bbad61895560bb6998fc65d9227e0d 100644 (file)
@@ -94,8 +94,8 @@ CFG=wxWindows - Win32 Debug
 
 # Begin Project
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName "wxWindows"
-# PROP Scc_LocalPath ".."
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
 CPP=cl.exe
 RSC=rc.exe
 
@@ -113,7 +113,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WXWINDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/mswdllu" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "_MT" /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/mswdllu" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -139,7 +139,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WXWINDLL_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/mswdllud" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "_MT" /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/mswdllud" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -163,7 +163,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Output_Dir "../lib"
 # PROP Intermediate_Dir "../ReleaseUnicode"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /YX /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
 # ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/mswu" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
@@ -211,7 +211,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WXWINDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/mswdll" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "_MT" /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/mswdll" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -237,7 +237,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WXWINDLL_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/mswdlld" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "_MT" /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/mswdlld" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -261,7 +261,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Output_Dir "../lib"
 # PROP Intermediate_Dir "../Release"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /YX /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
 # ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/msw" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
@@ -353,66 +353,66 @@ SOURCE=.\msw\dummy.cpp
 # PROP Default_Filter ""
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\include\wx\msw\setup0.h
+SOURCE=..\include\wx\msw\setup.h
 !IF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdllu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdllu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdllud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdllud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdll/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdll\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdlld/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdlld\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\msw\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswd/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswd\wx\setup.h