]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - distrib/msw/tmake/vc6base.t
fixed make uninstall
[wxWidgets.git] / distrib / msw / tmake / vc6base.t
index 07d9bb6c9af718b459d1a0dab4da6bb4cf2a2c98..d6963e0018b46cbe697ac0b9f13d17cd23fa8aee 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@
        $project{"WXMSWHEADERS"} .= $file . " "
     }
 
-    $project{"WXVERSION"} = "232";
+    $project{"WXVERSION"} = "233";
 #$}
 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="wxBase" - Package Owner=<4>
 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
@@ -78,7 +78,7 @@ CFG=wxBase - Win32 Debug
 
 # Begin Project
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName "wxBase"
+# PROP Scc_ProjName ""
 # PROP Scc_LocalPath ""
 CPP=cl.exe
 RSC=rc.exe
@@ -96,8 +96,8 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Intermediate_Dir "../BaseReleaseUnicodeDll"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/basedllu" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "_MT" /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/basedllu" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 " /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -122,8 +122,8 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Intermediate_Dir "../BaseDebugUnicodeDll"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/basedllud" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "_MT" /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/basedllud" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 " /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -147,8 +147,8 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Output_Dir "..\lib"
 # PROP Intermediate_Dir "..\BaseReleaseUnicode"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/baseu" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "_MT" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/baseu" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 " /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
 BSC32=bscmake.exe
@@ -170,8 +170,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "..\lib"
 # PROP Intermediate_Dir "..\BaseDebugUnicode"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/baseud" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D "__WXDEBUG__" /D WINVER=0x400 /D "_MT" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/baseud" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D "__WXDEBUG__" /D WINVER=0x400 " /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
 BSC32=bscmake.exe
@@ -194,8 +194,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "../BaseReleaseDll"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/basedll" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "_MT" /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/basedll" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 " /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -220,8 +220,8 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Intermediate_Dir "../BaseDebugDll"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/basedlld" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "_MT" /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/basedlld" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 " /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -245,8 +245,8 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Output_Dir "..\lib"
 # PROP Intermediate_Dir "..\BaseRelease"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/base" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "_MT" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/base" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
 BSC32=bscmake.exe
@@ -268,8 +268,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "..\lib"
 # PROP Intermediate_Dir "..\BaseDebug"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/based" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D "__WXDEBUG__" /D WINVER=0x400 /D "_MT" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/based" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D "__WXDEBUG__" /D WINVER=0x400 /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
 BSC32=bscmake.exe
@@ -317,67 +317,67 @@ SOURCE=.\msw\dummy.cpp
 # PROP Default_Filter ""
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\include\wx\msw\setup0.h
+SOURCE=..\include\wx\msw\setup.h
 !IF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Release Unicode DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/basedllu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\basedllu\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\basedllu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Debug Unicode DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/basedllud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\basedllud\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\basedllud\wx\setup.h
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Release Unicode"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/baseu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\baseu\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\baseu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Debug Unicode"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/baseud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\baseud\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\baseud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Release DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/basedll/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\basedll\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\basedll\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Debug DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/basedlld/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\basedlld\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\basedlld\wx\setup.h
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Release"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/base/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\base\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\base\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Debug"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/based/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\based\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\based\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ENDIF