]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/x11/privx.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / x11 / privx.h
index d66501f987f85a9443f65c07db41703f69052899..5314cda202b86b7095a73a9634c54e5d8331bc09 100644 (file)
@@ -9,8 +9,8 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef _WX_PRIVATE_H_
-#define _WX_PRIVATE_H_
+#ifndef _WX_PRIVX_H_
+#define _WX_PRIVX_H_
 
 #include "wx/defs.h"
 #include "wx/utils.h"
@@ -38,18 +38,6 @@ extern int wxComputeColours (Display *display, wxColour * back, wxColour * fore)
 // For convenience
 inline Display* wxGlobalDisplay() { return (Display*) wxGetDisplay(); }
 
-#define wxNO_COLORS   0x00
-#define wxBACK_COLORS 0x01
-#define wxFORE_COLORS 0x02
-
-extern XColor itemColors[5] ;
-
-#define wxBACK_INDEX 0
-#define wxFORE_INDEX 1
-#define wxSELE_INDEX 2
-#define wxTOPS_INDEX 3
-#define wxBOTS_INDEX 4
-
 #define wxMAX_RGB           0xff
 #define wxMAX_SV            1000
 #define wxSIGN(x)           ((x < 0) ? -x : x)
@@ -69,5 +57,13 @@ void wxXColorToHSV(wxHSV *hsv,XColor *xcolor);
 void wxAllocNearestColor(Display *display,Colormap colormap,XColor *xcolor);
 void wxAllocColor(Display *display,Colormap colormap,XColor *xcolor);
 
+// For debugging
+#ifdef __WXDEBUG__
+wxString wxGetXEventName(XEvent& event);
+#endif
+
+// Is the window visible?
+bool wxWindowIsVisible(Window win);
+
 #endif
-// _WX_PRIVATE_H_
+// _WX_PRIVX_H_