// Copy constructors
inline wxBitmap(const wxBitmap& bitmap)
{ Ref(bitmap); if ( wxTheBitmapList ) wxTheBitmapList->AddBitmap(this); }
- inline wxBitmap(const wxBitmap* bitmap) { if (bitmap) Ref(*bitmap); if ( wxTheBitmapList ) wxTheBitmapList->AddBitmap(this); }
// Initialize with raw data.
wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
void SetQuality(int q);
void SetOk(bool isOk);
- inline wxPalette* GetPalette() const { return (M_BITMAPDATA ? (& M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette) : NULL); }
+ inline wxPalette* GetPalette() const { return (M_BITMAPDATA ? (& M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette) : (wxPalette*) NULL); }
void SetPalette(const wxPalette& palette);
- inline wxMask *GetMask() const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_bitmapMask : NULL); }
+ inline wxMask *GetMask() const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_bitmapMask : (wxMask*) NULL); }
void SetMask(wxMask *mask) ;
inline wxBitmap& operator = (const wxBitmap& bitmap) { if (*this == bitmap) return (*this); Ref(bitmap); return *this; }