]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/stubs/pen.h
made wxLocale::GetSystemLanguage and wxLocale::AddLanguage static;
[wxWidgets.git] / include / wx / stubs / pen.h
index 0e23c99daf07dd043ad4f64d87787c48a0247e13..4cb73dcb8e416e3217200887800c8b8745a4a893 100644 (file)
 #endif
 
 #include "wx/gdiobj.h"
+#include "wx/colour.h"
+#include "wx/bitmap.h"
 
-typedef    WXDWORD  wxDash ;
+// PORTERS, NB: this typedef is the platform specific type for dashes..
+// change all occurences of XSTUBX in pen.h and pen.cpp to something
+// meaningful for your port (eg. wxMSWDash, wxGTKDash) and change the
+// type from long to whatever your platform requires.
+
+typedef long wxXSTUBXDash;
+
+// wxDash is typedef'd in gdicmn.h and is the type that should be used
+// for all public interfaces.  Convert parameters to the wxXSTUBXDash
+// type for use inside the platform specific methods, and cast them
+// back to wxDash again before passing back to the user.  -- RL
 
 class WXDLLEXPORT wxPen;
 
@@ -33,11 +45,11 @@ public:
 protected:
   int           m_width;
   int           m_style;
-  int           m_join ;
-  int           m_cap ;
-  wxBitmap      m_stipple ;
-  int           m_nbDash ;
-  wxDash *      m_dash ;
+  int           m_join;
+  int           m_cap;
+  wxBitmap      m_stipple;
+  int           m_nbDash;
+  wxXSTUBXDash *m_dash;
   wxColour      m_colour;
 /* TODO: implementation
   WXHPEN        m_hPen;
@@ -53,10 +65,8 @@ class WXDLLEXPORT wxPen: public wxGDIObject
 public:
   wxPen();
   wxPen(const wxColour& col, int width, int style);
-  wxPen(const wxString& col, int width, int style);
   wxPen(const wxBitmap& stipple, int width);
   inline wxPen(const wxPen& pen) { Ref(pen); }
-  inline wxPen(const wxPen* pen) { if (pen) Ref(*pen); }
   ~wxPen();
 
   inline wxPen& operator = (const wxPen& pen) { if (*this == pen) return (*this); Ref(pen); return *this; }
@@ -67,8 +77,7 @@ public:
 
   // Override in order to recreate the pen
   void SetColour(const wxColour& col) ;
-  void SetColour(const wxString& col)  ;
-  void SetColour(const unsigned char r, const unsigned char g, const unsigned char b)  ;
+  void SetColour(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)  ;
 
   void SetWidth(int width)  ;
   void SetStyle(int style)  ;
@@ -82,16 +91,18 @@ public:
   inline int GetStyle() const { return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_style : 0); };
   inline int GetJoin() const { return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_join : 0); };
   inline int GetCap() const { return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_cap : 0); };
-  inline int GetDashes(wxDash **ptr) const {
-     *ptr = (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_dash : NULL); return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_nbDash : 0);
+  inline int GetDashes(wxDash **ptr) const
+  {
+      *ptr = (M_PENDATA ? (wxDash*)M_PENDATA->m_dash : (wxDash*)NULL);
+      return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_nbDash : 0);
   }
 
-  inline wxBitmap *GetStipple() const { return (M_PENDATA ? (& M_PENDATA->m_stipple) : NULL); };
+  inline wxBitmap *GetStipple() const { return (M_PENDATA ? (& M_PENDATA->m_stipple) : (wxBitmap*) NULL); };
 
 // Implementation
 
   // Useful helper: create the brush resource
-  void RealizeResource();
+  bool RealizeResource();
 
   // When setting properties, we must make sure we're not changing
   // another object