]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/renderer.tex
Some documentation enhancements for wxRichTextCtrl
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / renderer.tex
index 4217e25c480947287fe8348db492a014e57c48eb..d17248a3002e39a745de54a8da4a379471c8ac5a 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 %% Created:     06.08.03
 %% RCS-ID:      $Id$
 %% Copyright:   (c) 2003 Vadim Zeitlin <vadim@wxwindows.org>
-%% License:     wxWidgets license
+%% License:     wxWindows license
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 
 \section{\class{wxRendererNative}}\label{wxrenderernative}
@@ -14,7 +14,7 @@
 First, a brief introduction to wxRenderer and why it is needed.
 
 Usually wxWidgets uses the underlying low level GUI system to draw all the
-controls -- this is what we mean when we say that it is a ``native'' framework.
+controls - this is what we mean when we say that it is a ``native'' framework.
 However not all controls exist under all (or even any) platforms and in this
 case wxWidgets provides a default, generic, implementation of them written in
 wxWidgets itself.
@@ -52,6 +52,11 @@ the rendering functions should always prepare it.
 combination of the \texttt{wxCONTROL\_XXX} constants below.
 \end{itemize}
 
+Note that each drawing function restores the \helpref{wxDC}{wxdc} attributes if
+it changes them, so it is safe to assume that the same pen, brush and colours
+that were active before the call to this function are still in effect after it.
+
+
 \wxheading{Constants}
 
 The following rendering flags are defined:
@@ -68,7 +73,8 @@ enum
     wxCONTROL_CURRENT    = 0x00000010,  // mouse is currently over the control
     wxCONTROL_SELECTED   = 0x00000020,  // selected item in e.g. listbox
     wxCONTROL_CHECKED    = 0x00000040,  // (check/radio button) is checked
-    wxCONTROL_CHECKABLE  = 0x00000080   // (menu) item can be checked
+    wxCONTROL_CHECKABLE  = 0x00000080,  // (menu) item can be checked
+    wxCONTROL_UNDETERMINED = wxCONTROL_CHECKABLE  // (check) undetermined state
 };
 \end{verbatim}
 
@@ -91,6 +97,16 @@ No base class
 Virtual destructor as for any base class.
 
 
+\membersection{wxRendererNative::DrawCheckBox}\label{wxrenderernativedrawcheckbox}
+
+\func{void}{DrawCheckBox}{\param{wxWindow *}{win}, \param{wxDC\& }{dc}, \param{const wxRect\& }{rect}, \param{int }{flags}}
+
+Draw a check box (used by wxDataViewCtrl).
+
+\arg{flags} may have the \texttt{wxCONTROL\_CHECKED}, \texttt{wxCONTROL\_CURRENT} or
+\texttt{wxCONTROL\_UNDETERMINED} bit set.
+
+
 \membersection{wxRendererNative::DrawComboBoxDropButton}\label{wxrenderernativedrawcomboboxdropbutton}
 
 \func{void}{DrawComboBoxDropButton}{\param{wxWindow *}{win}, \param{wxDC\& }{dc}, \param{const wxRect\& }{rect}, \param{int }{flags}}
@@ -98,14 +114,43 @@ Virtual destructor as for any base class.
 Draw a button like the one used by \helpref{wxComboBox}{wxcombobox} to show a
 drop down window. The usual appearance is a downwards pointing arrow.
 
-\arg{flags} may have the \texttt{wxCONTROL\_PRESSED} bit set.
+\arg{flags} may have the \texttt{wxCONTROL\_PRESSED} or \texttt{wxCONTROL\_CURRENT} bit set.
+
+
+\membersection{wxRendererNative::DrawDropArrow}\label{wxrenderernativedrawdroparrow}
+
+\func{void}{DrawDropArrow}{\param{wxWindow *}{win}, \param{wxDC\& }{dc}, \param{const wxRect\& }{rect}, \param{int }{flags}}
+
+Draw a drop down arrow that is suitable for use outside a combo box. Arrow will have
+transparent background.
+
+\arg{rect} is not entirely filled by the arrow. Instead, you should use bounding
+rectangle of a drop down button which arrow matches the size you need.
+\arg{flags} may have the \texttt{wxCONTROL\_PRESSED} or \texttt{wxCONTROL\_CURRENT} bit set.
 
 
 \membersection{wxRendererNative::DrawHeaderButton}\label{wxrenderernativedrawheaderbutton}
 
-\func{void}{DrawHeaderButton}{\param{wxWindow* }{win}, \param{wxDC\& }{dc}, \param{const wxRect\& }{rect}, \param{int }{flags = 0}}
+\func{void}{DrawHeaderButton}{\param{wxWindow* }{win}, \param{wxDC\& }{dc}, \param{const wxRect\& }{rect}, \param{int }{flags = 0}, \param{wxHeaderSortIconType }{sortArrow = wxHDR\_SORT\_ICON\_NONE}, \param{wxHeaderButtonParams* }{params = NULL}}
+
+Draw the header control button (used, for example, by
+\helpref{wxListCtrl}{wxlistctrl}).  Depending on platforms the
+\arg{flags} parameter may support the \texttt{wxCONTROL\_SELECTED}
+\texttt{wxCONTROL\_DISABLED} and \texttt{wxCONTROL\_CURRENT} bits.
+The \arg{sortArrow} parameter can be one of
+\texttt{wxHDR\_SORT\_ICON\_NONE}, \texttt{wxHDR\_SORT\_ICON\_UP}, or 
+\texttt{wxHDR\_SORT\_ICON\_DOWN}.  Additional values controlling the
+drawing of a text or bitmap label can be passed in \arg{params}.
+
+
+\membersection{wxRendererNative::DrawPushButton}\label{wxrenderernativedrawpushbutton}
+
+\func{void}{DrawPushButton}{\param{wxWindow *}{win}, \param{wxDC\& }{dc}, \param{const wxRect\& }{rect}, \param{int }{flags}}
 
-Draw the header control button (used by \helpref{wxListCtrl}{wxlistctrl}).
+Draw a blank push button that looks very similar to \helpref{wxButton}{wxbutton}.
+
+\arg{flags} may have the \texttt{wxCONTROL\_PRESSED}, \texttt{wxCONTROL\_CURRENT} or
+\texttt{wxCONTROL\_ISDEFAULT} bit set.
 
 
 \membersection{wxRendererNative::DrawSplitterBorder}\label{wxrenderernativedrawsplitterborder}
@@ -122,7 +167,7 @@ well.
 \func{void}{DrawSplitterSash}{\param{wxWindow* }{win}, \param{wxDC\& }{dc}, \param{const wxSize\& }{size}, \param{wxCoord }{position}, \param{wxOrientation }{orient}, \param{int }{flags = 0}}
 
 Draw a sash. The \arg{orient} parameter defines whether the sash should be
-vertical or horizontal and how should the \arg{position} be interpreted.
+vertical or horizontal and how the \arg{position} should be interpreted.
 
 
 \membersection{wxRendererNative::DrawTreeItemButton}\label{wxrenderernativedrawtreeitembutton}
@@ -159,6 +204,14 @@ is the default renderer implementation, others have platform-specific default
 renderer which can be retrieved by calling \helpref{GetDefault}{wxrenderernativegetdefault}.
 
 
+\membersection{wxRendererNative::GetHeaderButtonHeight}\label{wxrenderernativegetheaderbuttonheight}
+
+\func{int}{GetHeaderButtonHeight}{\param{const wxWindow* }{win}}
+
+Returns the height of a header button, either a fixed platform height if available, or a 
+generic height based on the window's font.
+
+
 \membersection{wxRendererNative::GetSplitterParams}\label{wxrenderernativegetsplitterparams}
 
 \func{wxSplitterRenderParams}{GetSplitterParams}{\param{const wxWindow* }{win}}