]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/cocoa/window.h
Regenerated makefiles for runtime lib change
[wxWidgets.git] / include / wx / cocoa / window.h
index ef3dcb47404223bdd4f0f6daa8eccd77fbb488d1..06ce0bb977d58cdf42bfe70cc585c3b5cb2fc6f1 100644 (file)
 
 #include "wx/cocoa/NSView.h"
 
+#ifdef __OBJC__
+    #import <Foundation/NSGeometry.h>
+#endif //def __OBJC__
+
+DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSAffineTransform);
+
 class wxWindowCocoaHider;
+class wxWindowCocoaScrollView;
 
 // ========================================================================
 // wxWindowCocoa
@@ -25,6 +32,7 @@ class WXDLLEXPORT wxWindowCocoa: public wxWindowBase, protected wxCocoaNSView
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowCocoa)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
     friend wxWindow *wxWindowBase::GetCapture();
+    friend class wxWindowCocoaScrollView;
 // ------------------------------------------------------------------------
 // initialization
 // ------------------------------------------------------------------------
@@ -59,10 +67,31 @@ public:
     WX_NSView GetNSViewForSuperview() const;
     // Returns the NSView that may be hidden/is being hidden
     WX_NSView GetNSViewForHiding() const;
+    // Returns the NSView for non-client drawing
+    virtual WX_NSView GetNonClientNSView() { return GetNSViewForSuperview(); }
+    // Add/remove children
     void CocoaAddChild(wxWindowCocoa *child);
     void CocoaRemoveFromParent(void);
+#ifdef __OBJC__
+    // Returns an autoreleased NSAffineTransform which can be applied
+    // to a graphics context currently using the view's coordinate system
+    // (such as the one locked when drawRect is called or after a call
+    // to [NSView lockFocus]) such that further drawing is done using
+    // the wxWidgets coordinate system.
+    WX_NSAffineTransform CocoaGetWxToBoundsTransform();
+#endif //def __OBJC__
 protected:
+    // enable==false: disables the control
+    // enable==true: enables the control IF it should be enabled
+    bool EnableSelfAndChildren(bool enable);
+    // actually enable/disable the cocoa control, overridden by subclasses
+    virtual void CocoaSetEnabled(bool enable) { }
+    // Reflects the state for THIS window (ignoring disables by parents)
+    bool m_shouldBeEnabled;
+
+    void CocoaCreateNSScrollView();
     void InitMouseEvent(wxMouseEvent &event, WX_NSEvent cocoaEvent);
+    virtual wxWindow* GetWxWindow() const;
     virtual void Cocoa_FrameChanged(void);
     virtual bool Cocoa_drawRect(const NSRect &rect);
     virtual bool Cocoa_mouseDown(WX_NSEvent theEvent);
@@ -77,12 +106,28 @@ protected:
     virtual bool Cocoa_otherMouseDown(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_otherMouseDragged(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_otherMouseUp(WX_NSEvent theEvent);
+    virtual bool Cocoa_resetCursorRects();
     void SetNSView(WX_NSView cocoaNSView);
     WX_NSView m_cocoaNSView;
     wxWindowCocoaHider *m_cocoaHider;
+    wxWindowCocoaScrollView *m_wxCocoaScrollView;
     bool m_isInPaint;
     static wxWindow *sm_capturedWindow;
     virtual void CocoaReplaceView(WX_NSView oldView, WX_NSView newView);
+    void SetInitialFrameRect(const wxPoint& pos, const wxSize& size);
+#ifdef __OBJC__
+    inline NSRect MakeDefaultNSRect(const wxSize& size)
+    {
+        // NOTE: position is 10,10 to make it "obvious" that it's out of place
+        return NSMakeRect(10.0,10.0,WidthDefault(size.x),HeightDefault(size.y));
+    }
+    // These functions translate NSPoint or NSRect between the coordinate
+    // system of Cocoa's boudns rect and wx's coordinate system.
+    NSPoint CocoaTransformBoundsToWx(NSPoint pointBounds);
+    NSRect CocoaTransformBoundsToWx(NSRect rectBounds);
+    NSPoint CocoaTransformWxToBounds(NSPoint pointWx);
+    NSRect CocoaTransformWxToBounds(NSRect rectWx);
+#endif //def __OBJC__
 // ------------------------------------------------------------------------
 // Implementation
 // ------------------------------------------------------------------------
@@ -116,6 +161,7 @@ public:
     virtual int GetScrollThumb(int orient) const;
     virtual int GetScrollRange(int orient) const;
     virtual void ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect = NULL);
+    virtual void DoSetVirtualSize(int x, int y);
     // Get the private handle (platform-dependent)
     virtual WXWidget GetHandle() const;
     // Convert client to screen coordinates
@@ -132,6 +178,12 @@ public:
     // Get/set client (application-useable) size
     virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const;
     virtual void DoSetClientSize(int width, int size);
+    // Set this window's tooltip
+    virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
+    // Set the size of the wxWindow (the contentView of an NSWindow)
+    // wxTopLevelWindow will override this and set the NSWindow size
+    // such that the contentView will be this size
+    virtual void CocoaSetWxWindowSize(int width, int height);
     // Set overall size and position
     virtual void DoSetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
@@ -143,6 +195,7 @@ public:
     // NOTE: typically Close() is not virtual, but we want this for Cocoa
     virtual bool Close( bool force = false );
     virtual bool Show( bool show = true );
+    virtual bool Enable( bool enable = true );
 };
 
 #endif // __WX_COCOA_WINDOW_H__