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[wxWidgets.git] / docs / tech / tn0018.txt
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@@ -1,14 +1,14 @@
-                 How to add a new font encoding to wxWindows
+                 How to add a new font encoding to wxWidgets
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 I. Introduction
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 I. Introduction
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- wxWindows has built in support for a certain number of font encodings (which
+ wxWidgets has built in support for a certain number of font encodings (which
 is synonymous with code sets and character sets for us here even though it is
 not exactly the same thing), look at include/wx/fontenc.h for the full list.
 This list is far from being exhaustive though and if you have enough knowledge
 is synonymous with code sets and character sets for us here even though it is
 not exactly the same thing), look at include/wx/fontenc.h for the full list.
 This list is far from being exhaustive though and if you have enough knowledge
-about an encoding to add support for it to wxWindows, this tech note is for
+about an encoding to add support for it to wxWidgets, this tech note is for
 you!
 
  A word of warning though: this is written out of my head and is surely
 you!
 
  A word of warning though: this is written out of my head and is surely
@@ -22,7 +22,7 @@ non European languages in the GUI (i.e. BiDi and text orientation support).
 II. The receipt
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 II. The receipt
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-Suppose you want to add support for Klingon to wxWindows. This is what you'd
+Suppose you want to add support for Klingon to wxWidgets. This is what you'd
 have to do:
 
 1. include/wx/fontenc.h: add a new wxFONTENCODING_KLINGON enum element, if
 have to do:
 
 1. include/wx/fontenc.h: add a new wxFONTENCODING_KLINGON enum element, if