-    /* select the appropriate color for the fill */
-//    if (fDark)
-//        hOldBrush = (HBRUSH) SelectObject(hdc, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
-//    else
-//        hOldBrush = (HBRUSH) SelectObject(hdc, GetStockObject(WHITE_BRUSH));
-
-    /* finally, draw the dern thing */
-//    Polygon(hdc, (LPPOINT)&Point, 4);
-
-    /* restore what we killed */
-//    SelectObject(hdc, hOldBrush);
-//    SelectObject(hdc, hOldPen);
-//} /* Draw3DLine() */
-
-/** EOF: zyz3d.c **/
-
-///** zyzgauge.c
-// *
-// *  DESCRIPTION:
-// *      Yet another 'Gas Gauge Custom Control.'  This control gives you
-// *      a 'progress bar' class (named zYzGauge) for use in your applications.
-// *      You can set the range, position, font, color, orientation, and 3d
-// *      effect of the gauge by sending messages to the control.
-// *
-// *      Before you can use this control, you MUST first export the window
-// *      procedure for the control (or define it with the _export keyword):
-// *
-// *          EXPORTS     gaugeWndProc
-// *
-// *      You then need initialize the class before you use it:
-// *
-// *          if (!gaugeInit(hInstance))
-// *              die a horrible death
-// *          else
-// *              you are good to go
-// *
-// *      The colors used by the control default to black and white if you
-// *      are running on a mono-display.  They default to blue and white
-// *      if you are on a color display.  You enable the 3D effect by setting
-// *      the ZYZGS_3D style flag in the styles field of the control (like
-// *      any other control).
-// *
-// *      To select your own colors, you can send the ZYZG_SETFGCOLOR and
-// *      ZYZG_SETBKCOLOR messages to set the foreground (percent done) and
-// *      background (percent not done) colors.  The lParam is the RGB()
-// *      value--wParam is ignored.
-// *
-// *      In all of the following ZYZG_??? messages, the arguments are
-// *      WORDS.  If you are setting parameters, the value is sent as
-// *      the wParam (lParam is ignored).  If you are getting parameters,
-// *      the value is returned as a LONG and should be cast to a *signed*
-// *      integer.
-// *
-// *      To set the depth of the 3D effect (if enabled), you can send the
-// *      ZYZG_SETBEZELFACE and ZYZG_SETWIDTH3D messages.  The bezel face
-// *      is the flat top on the 3D border--its color will be that of the
-// *      button-face.  The 3D width is the width of the bezel itself; inside
-// *      and outside.  The light color is white, the dark color is gray.
-// *      Both widths *can* be zero--both default to 2 which looks to me.
-// *
-// *      The range of the control can be set by sending the ZYZG_SETRANGE
-// *      message to the control.  It can be any integer from 1 to 32767.
-// *      What this specifies is the number of pieces that create a whole.
-// *      The default is 100.  You can get the current range setting by
-// *      sending the ZYZG_GETRANGE message to the control.
-// *
-// *      The position (number of pieces out of the whole have been used) is
-// *      set with the ZYZG_SETPOSITION message.  It can be any integer from
-// *      0 to the current range setting of the control--it will be clipped
-// *      if the position is out of bounds.  The default position is 0.  You
-// *      can get the current position at any time with the ZYZG_GETPOSITION
-// *      message.
-// *
-// *      You can also set the range using a delta from the current range.
-// *      This is done by sending the ZYZG_SETDELTAPOS message with wParam
-// *      set to a _signed_ integer value within the range of the control.
-// *
-// *      The font used for the percentage text can be set using the standard
-// *      WM_SETFONT message.  You can get the current font at any time with
-// *      the WM_GETFONT message.
-// *
-// *      The orientation can be left to right, right to left, bottom to top,
-// *      or top to bottom.  Whatever suits your needs.  You set this by
-// *      sending the ZYZG_ORIENTATION message to the control with one of
-// *      the following values (default is ZYZG_ORIENT_LEFTTORIGHT):
-// *
-// *          ZYZG_ORIENT_LEFTTORIGHT (0)
-// *          ZYZG_ORIENT_RIGHTTOLEFT (1)
-// *          ZYZG_ORIENT_BOTTOMTOTOP (2)
-// *          ZYZG_ORIENT_TOPTOBOTTOM (3)
-// *
-// *  HISTORY:
-// *      3/12/91     cjp     put in this comment
-// *      6/19/92     cjp     touched it a bit
-// *
-// ** cjp */
-// COPYRIGHT:
-//
-//   (C) Copyright Microsoft Corp. 1992.  All rights reserved.
-//
-//   You have a royalty-free right to use, modify, reproduce and
-//   distribute the Sample Files (and/or any modified version) in
-//   any way you find useful, provided that you agree that
-//   Microsoft has no warranty obligations or liability for any
-//   Sample Application Files which are modified.
-//
-
-
-/* get the includes we need */
-//#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SALFORDC__)
-//#include <malloc.h>
-//#endif
-//#include <stdio.h>
-//#include <string.h>
-//#include <stdlib.h>
-// #include "zyz3d.h"
-// #include "zyzgauge.h"
-
-
-/* static global variables */
-//static wxChar gszzYzGaugeClass[] = wxT("zYzGauge");
-
-
-/* window word position definitions */
-//#define ZYZG_WW_PZYZGAUGE   0
-/* #define ZYZG_WW_EXTRABYTES  2 */
-//#define ZYZG_WW_EXTRABYTES  4
-
-
-/* control block structure typedef */
-//typedef struct tZYZGAUGE
-//{
-//    WORD    wRange;
-//    WORD    wPosition;
-//    WORD    wOrientation;
-//    WORD    wWidth3D;
-//    WORD    wWidthBezelFace;
-//    HFONT   hFont;
-//    DWORD   rgbTextColor;
-//    DWORD   rgbBkColor;
-
-//} ZYZGAUGE, *PZYZGAUGE, FAR *LPZYZGAUGE;
-
-
-/* some default values for the control */
-//#define ZYZG_DEF_RANGE          100
-//#define ZYZG_DEF_POSITION       0
-//#define ZYZG_DEF_ORIENTATION    ZYZG_ORIENT_LEFTTORIGHT
-//#define ZYZG_DEF_WIDTH3D        2
-//#define ZYZG_DEF_BEZELFACE      2
-
-
-
-/* the default settings for drawing colors--display dependent */
-//static DWORD    rgbDefTextColor;
-//static DWORD    rgbDefBkColor;
-//static BOOL     fSupport3D;
-
-//#if !defined(APIENTRY)    // NT defines APIENTRY, 3.x not
-//#define APIENTRY _Optlink
-//#endif
-
-//#ifdef __WIN32__
-//#define _EXPORT /**/
-//#else
-//#define _EXPORT _export
-//typedef signed short int SHORT ;
-//#endif
-
-/* internal function prototypes */
-//static void PASCAL gaugePaint(HWND, HDC);
-/* LRESULT _Optlink */
-//LRESULT APIENTRY _EXPORT gaugeWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
-
-
-
-///** BOOL _Optlink gaugeInit(HINSTANCE hInstance)
-// *
-// *  DESCRIPTION:
-// *      Registers the window class for the zYzGauge control.  Performs
-// *      other initialization for the zYzGauge text control.  This must
-// *      be done before the zYzGauge control is used--or it will fail
-// *      and your dialog box will not open!
-// *
-// *  ARGUMENTS:
-// *      HINSTANCE hInstance :   Instance handle to register class with.
-// *
-// *  RETURN (BOOL FAR):
-// *      The return value is TRUE if the zYzGauge class was successfully
-// *      registered.  It is FALSE if the initialization fails.
-// *
-// *  NOTES:
-// *
-// ** cjp */
-
-//#pragma alloc_text(init, gaugeInit)
-
-//BOOL _Optlink gaugeInit(HINSTANCE hInstance)
-//{
-//    static BOOL fRegistered = FALSE;
-//    WNDCLASS    wc;
-//    HDC         hdc;
-
-    /* assume already registered if not first instance */
-//    if (fRegistered)
-//        return (TRUE);
-
-    /* fill in the class structure for the zyzgauge control */
-//    wc.hCursor          = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
-//    wc.hIcon            = NULL;
-//    wc.lpszMenuName     = NULL;
-//    wc.lpszClassName    = gszzYzGaugeClass;
-//    wc.hbrBackground    = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
-//    wc.hInstance        = hInstance;
-
-//#ifdef ZYZGAUGE_DLL
-//    wc.style            = CS_GLOBALCLASS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
-//#else
-//    wc.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
-//#endif
-
-//    wc.lpfnWndProc      = gaugeWndProc;
-//    wc.cbClsExtra       = 0;
-//    wc.cbWndExtra       = ZYZG_WW_EXTRABYTES;
-
-    /* attempt to register it--return FALSE if fail */
-//    if (!RegisterClass(&wc))
-//        return (FALSE);
-
-    /*  Get a DC to determine whether device is mono or not, and set
-     *  default foreground/background colors as appropriate.
-     */
-//    hdc = CreateIC(wxT("DISPLAY"), NULL, NULL, 0L) ;
-//    if (hdc)
-//    {
-        /* check for mono-display */
-//        if ((GetDeviceCaps(hdc, BITSPIXEL) == 1) &&
-//             (GetDeviceCaps(hdc, PLANES) == 1))
-//        {
-            /* using a mono DC--white foreground, black background */
-//            rgbDefTextColor = RGB(255, 255, 255);
-//            rgbDefBkColor = RGB(0, 0, 0);
-//        }
-
-        /* good! we have color: blue foreground, white background */
-//        else
-//        {
-//            rgbDefTextColor = RGB(0, 0, 255);
-//            rgbDefBkColor = RGB(255, 255, 255);
-//        }
-
-        /* need at _least_ 8 for two shades of gray (>=VGA) */
-//        fSupport3D = (GetDeviceCaps(hdc, NUMCOLORS) >= 8) ? TRUE : FALSE;
-
-        /* get rid of the DC (IC) */
-//        DeleteDC(hdc);
-//    }
-
-    /* uh-oh... can't get DC (IC)... fail */
-//    else
-//    {
-        /* unregister the class */
-//        UnregisterClass(gszzYzGaugeClass, hInstance);
-//        return (FALSE);
-//    }
-
-    /* return success */
-//    return (fRegistered = TRUE);
-//} /* gaugeInit() */
-
-
-/** static void PASCAL gaugePaint(HWND hwnd, HDC hdc)
-// *
-// *  DESCRIPTION:
-// *      This function is responsible for painting the zYzGauge control.
-// *
-// *  ARGUMENTS:
-// *      HWND hwnd   :   The window handle for the gauge.
-// *
-// *      HDC hdc     :   The DC for the gauge's window.
-// *
-// *  RETURN (void):
-// *      The control will have been painted.
-// *
-// *  NOTES:
-// *
-// ** cjp */
-
-//static void PASCAL gaugePaint(HWND hwnd, HDC hdc)
-//{
-//    PZYZGAUGE   pgauge;
-//    WORD        iRange, iPos;
-//    WORD        Offset = 1;
-//    DWORD       dwExtent;
-//    RECT        rc1, rc2;
-//    HFONT       hFont;
-//    wxChar      ach[ 6 ];
-//    WORD        dx, dy, wGomerX, wGomerY;
-///* Win32s has no GetTextExtent(); let's try GetTextExtentPoint() instead,
-// * which needs a SIZE* parameter */
-//#if defined(__WIN32__)
-//    SIZE size;
-//#endif
-
-//    /* get pointer to the control's control block */
-//    pgauge = (PZYZGAUGE)GetWindowWord(hwnd, ZYZG_WW_PZYZGAUGE);
-//    pgauge = (PZYZGAUGE)GetWindowLong(hwnd, ZYZG_WW_PZYZGAUGE);
-
-    /* set the colors into for the gauge into the control */
-//    SetTextColor(hdc, pgauge->rgbTextColor);
-//    SetBkColor(hdc, pgauge->rgbBkColor);
-
-    /* draw black rectangle for gauge */
-//    GetClientRect(hwnd, &rc1);
-
-    /* draw a black border on the _outside_ */
-//    FrameRect(hdc, &rc1, (HBRUSH) GetStockObject(BLACK_BRUSH));
-
-    /* we want to draw _just inside_ the black border */
-//    InflateRect(&rc1, -1, -1);
-
-    /* one line thick so far... */
-//    Offset = (WORD) 1;
-
-    /* for 3D stuff, we need to have at least two shades of gray */
-//    if ((GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) & ZYZGS_3D) && fSupport3D)
-//    {
-//        Draw3DRect(hdc, &rc1, pgauge->wWidth3D, DRAW3D_OUT);
-//    InflateRect(&rc1, ~(pgauge->wWidth3D), ~(pgauge->wWidth3D));
-
-//        Draw3DFaceFrame(hdc, &rc1, pgauge->wWidthBezelFace);
-//    InflateRect(&rc1, ~(pgauge->wWidthBezelFace), ~(pgauge->wWidthBezelFace));
-
-//        Draw3DRect(hdc, &rc1, pgauge->wWidth3D, DRAW3D_IN);
-//    InflateRect(&rc1, ~(pgauge->wWidth3D), ~(pgauge->wWidth3D));
-
-        /* draw a black border on the _inside_ */
-//        FrameRect(hdc, &rc1, (HBRUSH) GetStockObject(BLACK_BRUSH));
-
-        /* we want to draw _just inside_ the black border */
-//        InflateRect(&rc1, -1, -1);
-
-        /* add all the other pixels into the border width */
-//        Offset += (2 * pgauge->wWidth3D) + pgauge->wWidthBezelFace + 1;
-//    }
-
-    /* dup--one rc for 'how much filled', one rc for 'how much empty' */
-//    rc2 = rc1;
-
-    /* get the range--make sure it's a valid range */
-//    if ((iRange = pgauge->wRange) <= 0)
-//        iRange = 1;
-
-    /* get the position--greater than 100% would be bad */
-//    if ((iPos = pgauge->wPosition) > iRange)
-//        iPos = iRange;
-
-    /* compute the actual size of the gauge */
-//    dx = rc1.right - rc1.left;
-//    dy = rc1.bottom - rc1.top;
-//    wGomerX = (WORD)((DWORD)iPos * dx / iRange);
-//    wGomerY = (WORD)((DWORD)iPos * dy / iRange);
-
-    /* get the orientation and munge rects accordingly */
-//    switch (pgauge->wOrientation)
-//    {
-//        case ZYZG_ORIENT_RIGHTTOLEFT:
-//            rc1.left = rc2.right = rc1.right - wGomerX;
-//            break;
-
-//        case ZYZG_ORIENT_BOTTOMTOTOP:
-//            rc1.top = rc2.bottom = rc1.bottom - wGomerY;
-//            break;
-
-//        case ZYZG_ORIENT_TOPTOBOTTOM:
-//            rc1.bottom = rc2.top += wGomerY;
-//            break;
-
-//        default:
-//            rc1.right = rc2.left += wGomerX;
-//            break;
-//    } /* switch () */
-
-    /* select the correct font */
-//    hFont = (HFONT) SelectObject(hdc, pgauge->hFont);
-
-    /* build up a string to blit out--ie the meaning of life: "42%" */
-//    wsprintf(ach, wxT("%3d%%"), (WORD)((DWORD)iPos * 100 / iRange));
-/* Win32s has no GetTextExtent(); let's try GetTextExtentPoint() instead */
-//#if defined(__WIN32__)
-//    GetTextExtentPoint(hdc, ach, wGomerX = lstrlen(ach), &size);
-//    dwExtent = size.cx;
-//#else
-//    dwExtent = GetTextExtent(hdc, ach, wGomerX = lstrlen(ach));
-//#endif
-
-
-    /*  Draw the finished (ie the percent done) side of box.  If
-     *  ZYZG_WW_POSITION is 42, (in range of 0 to 100) this ExtTextOut
-     *  draws the meaning of life (42%) bar.
-     */
-//    ExtTextOut(hdc, (dx - LOWORD(dwExtent)) / 2 + Offset,
-//                    (dy - HIWORD(dwExtent)) / 2 + Offset,
-//                    ETO_OPAQUE | ETO_CLIPPED, &rc2, ach, wGomerX, NULL);
-
-    /*  Reverse fore and back colors for drawing the undone (ie the non-
-     *  finished) side of the box.
-     */
-//    SetBkColor(hdc, pgauge->rgbTextColor);
-//    SetTextColor(hdc, pgauge->rgbBkColor);
-
-//    ExtTextOut(hdc, (dx - LOWORD(dwExtent)) / 2 + Offset,
-//                    (dy - HIWORD(dwExtent)) / 2 + Offset,
-//                    ETO_OPAQUE | ETO_CLIPPED, &rc1, ach, wGomerX, NULL);
-
-    /* unselect the font */
-//    SelectObject(hdc, hFont);
-//} /* gaugePaint() */
-
-
-/** LRESULT _Optlink gaugeWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-// *
-// *  DESCRIPTION:
-// *      This is the control's window procedure.  Its purpose is to handle
-// *      special messages for this custom control.
-// *
-// *      The special control messages for the gauge control are:
-// *
-// *          ZYZG_SETRANGE       :   Sets the range of the gauge.  In other
-// *                                  words, the number of parts that make a
-// *                                  whole.
-// *
-// *          ZYZG_GETRANGE       :   Returns the current range of the gauge.
-// *
-// *          ZYZG_SETORIENTATION :   Sets the orientation of the gauge.  This
-// *                                  can be one of the ZYZG_ORIENT_?? msgs.
-// *
-// *          ZYZG_GETORIENTATION :   Gets the current orientation of the
-// *                                  gauge.
-// *
-// *          ZYZG_SETPOSITION    :   Sets the current position of the gauge.
-// *                                  In other words, how many pieces of the
-// *                                  whole have been used.
-// *
-// *          ZYZG_GETPOSITION    :   Gets the current position of the gauge.
-// *
-// *          ZYZG_SETDELTAPOS    :   Sets the position of the gauge +/- the
-// *                                  specified amount.
-// *
-// *          ZYZG_SETFGCOLOR     :   Sets the foreground (percent done) color.
-// *
-// *          ZYZG_GETFGCOLOR     :   Gets the foreground (percent done) color.
-// *
-// *          ZYZG_SETBKCOLOR     :   Sets the background (percent not done)
-// *                                  color.
-// *
-// *          ZYZG_GETBKCOLOR     :   Gets the background (percent not done)
-// *                                  color.
-// *
-// *          WM_SETFONT          :   Sets the font to use for the percentage
-// *                                  text of the gauge.
-// *
-// *          WM_GETFONT          :   Gets the current font in use by the
-// *                                  gauge.
-// *
-// *  NOTES:
-// *
-// ** cjp */
-
-/* LRESULT _Optlink */
-
-//LRESULT APIENTRY _EXPORT gaugeWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-//{
-//    HFONT       hFont;
-//    PAINTSTRUCT ps;
-//    PZYZGAUGE   pgauge;
-//    RECT        rc;
-
-//    pgauge = (PZYZGAUGE)GetWindowWord(hwnd, ZYZG_WW_PZYZGAUGE);
-//    pgauge = (PZYZGAUGE)GetWindowLong(hwnd, ZYZG_WW_PZYZGAUGE);
-
-    /* break to get DefWindowProc() */
-//    switch (uMsg)
-//    {
-//        case WM_CREATE:
-            /* need to allocate a control block */
-//            pgauge = (PZYZGAUGE)LocalAlloc(LPTR, sizeof(ZYZGAUGE));
-//            pgauge = (PZYZGAUGE)malloc(sizeof(ZYZGAUGE));
-//            if (!pgauge)
-//                return (0L);
-
-            /* hang on to this control block */
-//            SetWindowWord(hwnd, ZYZG_WW_PZYZGAUGE, (WORD)pgauge);
-//            SetWindowLong(hwnd, ZYZG_WW_PZYZGAUGE, (LONG)pgauge);
-
-            /* fill control block with defaults */
-//            pgauge->wRange           = ZYZG_DEF_RANGE;
-//            pgauge->wPosition        = ZYZG_DEF_POSITION;
-//            pgauge->wOrientation     = ZYZG_DEF_ORIENTATION;
-//            pgauge->wWidth3D         = ZYZG_DEF_WIDTH3D;
-//            pgauge->wWidthBezelFace  = ZYZG_DEF_BEZELFACE;
-//            pgauge->rgbTextColor     = rgbDefTextColor;
-//            pgauge->rgbBkColor       = rgbDefBkColor;
-
-            /* use system font */
-//            SendMessage(hwnd, WM_SETFONT, (WPARAM)NULL, 0L);
-
-            /* go to DefWindowProc() to finish the job */
-//            break;
-
-//        case WM_DESTROY:
-            /* get rid of the control's memory */
-//            if (pgauge)
-//                LocalFree((HANDLE)pgauge);
-//                free(pgauge);
-//            break;
-
-//        case ZYZG_GETPOSITION:
-//            return (pgauge->wPosition);
-
-//        case ZYZG_GETRANGE:
-//            return (pgauge->wRange);
-
-//        case ZYZG_GETORIENTATION:
-//            return (pgauge->wOrientation);
-
-//        case ZYZG_GETWIDTH3D:
-//            return (pgauge->wWidth3D);
-
-//        case ZYZG_GETBEZELFACE:
-//            return (pgauge->wWidthBezelFace);
-
-//        case ZYZG_GETBKCOLOR:
-//            return (pgauge->rgbTextColor);
-
-//        case ZYZG_GETFGCOLOR:
-//            return (pgauge->rgbBkColor);
-
-//        case ZYZG_SETBKCOLOR:
-//            pgauge->rgbBkColor = lParam;
-//            return (0L);
-
-//        case ZYZG_SETFGCOLOR:
-//            pgauge->rgbTextColor = lParam;
-//            return (0L);
-
-
-//        case ZYZG_SETPOSITION:
-//            pgauge->wPosition = wParam;
-
-//zyzgForceRepaint:
-//            GetClientRect(hwnd, &rc);
-//            if ((GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) & ZYZGS_3D) && fSupport3D)
-//            {
-//                wParam = (2 * pgauge->wWidth3D) +
-//                            pgauge->wWidthBezelFace + 2;
-//            }
-
-//            else
-//                wParam = 1;
-
-//        InflateRect(&rc, ~(wParam), ~(wParam));
-//            InvalidateRect(hwnd, &rc, FALSE);
-//            UpdateWindow(hwnd);
-//            return (0L);
-
-//        case ZYZG_SETRANGE:
-//            pgauge->wRange = wParam;
-//            goto zyzgForceRepaint;
-
-//        case ZYZG_SETORIENTATION:
-//            pgauge->wOrientation = wParam;
-//            goto zyzgForceRepaint;
-
-//        case ZYZG_SETWIDTH3D:
-//            pgauge->wWidth3D = wParam;
-
-//zyzgForceRepaint3D:
-//            InvalidateRect(hwnd, NULL, FALSE);
-//            UpdateWindow(hwnd);
-//            return (0L);
-
-//        case ZYZG_SETBEZELFACE:
-//            pgauge->wWidthBezelFace = wParam;
-//            goto zyzgForceRepaint3D;
-
-//        case ZYZG_SETDELTAPOS:
-///* Watcom doesn't like the following line so removing typecasts */
-///*            (int)pgauge->wPosition += (int)wParam; */
-//            pgauge->wPosition += wParam;
-//            goto zyzgForceRepaint;
-
-//        case WM_PAINT:
-//            BeginPaint(hwnd, &ps);
-//            gaugePaint(hwnd, ps.hdc);
-//            EndPaint(hwnd, &ps);
-//            return (0L);
-
-//        case WM_GETFONT:
-//            hFont = pgauge->hFont;