]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/geometry.h
made it possible to associate context help to a region of a window
[wxWidgets.git] / include / wx / geometry.h
index 0b21a02f5767540ee21c90005d9d06ffe2b5f743..2aa92a80f9c1d0b4a669e6457834b5781b814cd1 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // Author:      Stefan Csomor
 // Modified by:
 // Created:     08/05/99
-// RCS-ID:
+// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1999 Stefan Csomor
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 #ifndef _WX_GEOMETRY_H_
 #define _WX_GEOMETRY_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "geometry.cpp"
-#endif
-
 #include "wx/defs.h"
 
-#ifndef wxUSE_GEOMETRY
-    #define wxUSE_GEOMETRY 0
-#endif
-
 #if wxUSE_GEOMETRY
 
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/gdicmn.h"
-#include <math.h>
-
-#ifdef __WXMSW__
-    #define wxMulDivInt32( a , b , c ) ::MulDiv( a , b , c )
-#elif defined( __WXMAC__ )
-    #define wxMulDivInt32( a , b , c ) ( (wxInt32) ( ( (wxInt64)(a) * (wxInt64)(b) ) / (wxInt64)(c) ) )
-#else
-    #define wxMulDivInt32( a , b , c ) ((wxInt32)((a)*(((wxDouble)b)/((wxDouble)c))))
-#endif
+#include "wx/math.h"
 
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxDataInputStream;
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxDataOutputStream;
@@ -457,12 +441,12 @@ inline wxPoint2DDouble& wxPoint2DDouble::operator/=(const wxPoint2DDouble& pt)
 
 inline bool wxPoint2DDouble::operator==(const wxPoint2DDouble& pt) const
 {
-    return m_x == pt.m_x && m_y == pt.m_y;
+    return wxIsSameDouble(m_x, pt.m_x) && wxIsSameDouble(m_y, pt.m_y);
 }
 
 inline bool wxPoint2DDouble::operator!=(const wxPoint2DDouble& pt) const
 {
-    return m_x != pt.m_x || m_y != pt.m_y;
+    return !(*this == pt);
 }
 
 inline wxPoint2DDouble operator+(const wxPoint2DDouble& pt1 , const wxPoint2DDouble& pt2)
@@ -598,9 +582,9 @@ public:
         { return ( ( ( m_x <= rect.m_x ) && ( rect.m_x + rect.m_width <= m_x + m_width ) ) &&
                 ( ( m_y <= rect.m_y ) && ( rect.m_y + rect.m_height <= m_y + m_height ) ) ); }
     inline bool IsEmpty() const
-        { return ( m_width <= 0 || m_height <= 0 ); }
+        { return m_width <= 0 || m_height <= 0; }
     inline bool HaveEqualSize( const wxRect2DDouble &rect ) const
-        { return ( rect.m_width == m_width && rect.m_height == m_height ); }
+        { return wxIsSameDouble(rect.m_width, m_width) && wxIsSameDouble(rect.m_height, m_height); }
 
     inline void Inset( wxDouble x , wxDouble y )
         { m_x += x; m_y += y; m_width -= 2 * x; m_height -= 2 * y; }
@@ -635,9 +619,9 @@ public:
                 m_width *= ((wxDouble)num)/((wxDouble)denum); m_height *= ((wxDouble)num)/((wxDouble)denum);}
 
     wxRect2DDouble& operator = (const wxRect2DDouble& rect);
-    inline bool operator == (const wxRect2DDouble& rect)
-        { return (m_x==rect.m_x && m_y==rect.m_y && m_width==rect.m_width && m_height==rect.m_height); }
-    inline bool operator != (const wxRect2DDouble& rect)
+    inline bool operator == (const wxRect2DDouble& rect) const
+        { return wxIsSameDouble(m_x, rect.m_x) && wxIsSameDouble(m_y, rect.m_y) && HaveEqualSize(rect); }
+    inline bool operator != (const wxRect2DDouble& rect) const
         { return !(*this == rect); }
 
     wxDouble  m_x;
@@ -789,6 +773,7 @@ inline bool wxRect2DInt::operator != (const wxRect2DInt& rect) const
 class wxTransform2D
 {
 public :
+    virtual ~wxTransform2D() { }
     virtual void                    Transform( wxPoint2DInt* pt )const  = 0;
     virtual void                    Transform( wxRect2DInt* r ) const;
     virtual wxPoint2DInt    Transform( const wxPoint2DInt &pt ) const;