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Richtext interface fixes and additions for Phoenix
[wxWidgets.git] / include / wx / richtext / richtextbuffer.h
index 2249f4bdfcca5e46b08b4111af0b70d348585779..b39f7835e62e614e3bcb56b900d9d0de6b9705a8 100644 (file)
 #include "wx/image.h"
 #include "wx/cmdproc.h"
 #include "wx/txtstrm.h"
+#include "wx/variant.h"
 
 #if wxUSE_DATAOBJ
 #include "wx/dataobj.h"
 #endif
 
 // Compatibility
-#define wxRichTextAttr wxTextAttr
+//#define wxRichTextAttr wxTextAttr
 #define wxTextAttrEx wxTextAttr
 
-// Setting wxRICHTEXT_USE_OWN_CARET to 1 implements a non-flashing
-// cursor reliably without using wxClientDC in case there
+// Setting wxRICHTEXT_USE_OWN_CARET to 1 implements a
+// caret reliably without using wxClientDC in case there
 // are platform-specific problems with the generic caret.
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMAC__)
+#define wxRICHTEXT_USE_OWN_CARET 1
+#else
 #define wxRICHTEXT_USE_OWN_CARET 0
+#endif
 
 // Switch off for binary compatibility, on for faster drawing
 // Note: this seems to be buggy (overzealous use of extents) so
 // don't use for now
 #define wxRICHTEXT_USE_OPTIMIZED_LINE_DRAWING 0
 
-/*!
- * Special characters
+// The following two symbols determine whether an output implementation
+// is present. To switch the relevant one on, set wxRICHTEXT_USE_XMLDOCUMENT_OUTPUT in
+// richtextxml.cpp. By default, the faster direct output implementation is used.
+
+// Include the wxXmlDocument implementation for output
+#define wxRICHTEXT_HAVE_XMLDOCUMENT_OUTPUT 1
+
+// Include the faster, direct implementation for output
+#define wxRICHTEXT_HAVE_DIRECT_OUTPUT 1
+
+/**
+    The line break character that can be embedded in content.
  */
 
 extern WXDLLIMPEXP_RICHTEXT const wxChar wxRichTextLineBreakChar;
 
-/*!
- * File types
+/**
+    File types in wxRichText context.
  */
 enum wxRichTextFileType
 {
@@ -103,25 +118,37 @@ enum wxRichTextFileType
     wxRICHTEXT_TYPE_PDF
 };
 
-/*!
+/*
  * Forward declarations
  */
 
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextCtrl;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextObject;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextImage;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextPlainText;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextCacheObject;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextObjectList;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextLine;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextParagraph;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextFileHandler;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextDrawingHandler;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextField;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextFieldType;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextStyleSheet;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextListStyleDefinition;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextEvent;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextRenderer;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextBuffer;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextXMLHandler;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextParagraphLayoutBox;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextImageBlock;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_XML      wxXmlNode;
+class                          wxRichTextFloatCollector;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxDataInputStream;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxDataOutputStream;
 
-/*!
- * Flags determining the available space, passed to Layout
+/**
+    Flags determining the available space, passed to Layout.
  */
 
 #define wxRICHTEXT_FIXED_WIDTH      0x01
@@ -133,32 +160,50 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextBuffer;
 // the rect passed to Layout.
 #define wxRICHTEXT_LAYOUT_SPECIFIED_RECT 0x10
 
-/*!
* Flags to pass to Draw
+/**
   Flags to pass to Draw
  */
 
 // Ignore paragraph cache optimization, e.g. for printing purposes
 // where one line may be drawn higher (on the next page) compared
 // with the previous line
 #define wxRICHTEXT_DRAW_IGNORE_CACHE    0x01
+#define wxRICHTEXT_DRAW_SELECTED        0x02
+#define wxRICHTEXT_DRAW_PRINT           0x04
+#define wxRICHTEXT_DRAW_GUIDELINES      0x08
 
-/*!
- * Flags returned from hit-testing
+/**
+    Flags returned from hit-testing, or passed to hit-test function.
  */
+enum wxRichTextHitTestFlags
+{
+    // The point was not on this object
+    wxRICHTEXT_HITTEST_NONE =    0x01,
 
-// The point was not on this object
-#define wxRICHTEXT_HITTEST_NONE     0x01
-// The point was before the position returned from HitTest
-#define wxRICHTEXT_HITTEST_BEFORE   0x02
-// The point was after the position returned from HitTest
-#define wxRICHTEXT_HITTEST_AFTER    0x04
-// The point was on the position returned from HitTest
-#define wxRICHTEXT_HITTEST_ON       0x08
-// The point was on space outside content
-#define wxRICHTEXT_HITTEST_OUTSIDE  0x10
+    // The point was before the position returned from HitTest
+    wxRICHTEXT_HITTEST_BEFORE =  0x02,
 
-/*!
- * Flags for GetRangeSize
+    // The point was after the position returned from HitTest
+    wxRICHTEXT_HITTEST_AFTER =   0x04,
+
+    // The point was on the position returned from HitTest
+    wxRICHTEXT_HITTEST_ON =      0x08,
+
+    // The point was on space outside content
+    wxRICHTEXT_HITTEST_OUTSIDE = 0x10,
+
+    // Only do hit-testing at the current level (don't traverse into top-level objects)
+    wxRICHTEXT_HITTEST_NO_NESTED_OBJECTS = 0x20,
+
+    // Ignore floating objects
+    wxRICHTEXT_HITTEST_NO_FLOATING_OBJECTS = 0x40,
+
+    // Don't recurse into objects marked as atomic
+    wxRICHTEXT_HITTEST_HONOUR_ATOMIC = 0x80
+};
+
+/**
+    Flags for GetRangeSize.
  */
 
 #define wxRICHTEXT_FORMATTED        0x01
@@ -166,8 +211,8 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextBuffer;
 #define wxRICHTEXT_CACHE_SIZE       0x04
 #define wxRICHTEXT_HEIGHT_ONLY      0x08
 
-/*!
- * Flags for SetStyle/SetListStyle
+/**
+    Flags for SetStyle/SetListStyle.
  */
 
 #define wxRICHTEXT_SETSTYLE_NONE            0x00
@@ -203,8 +248,31 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextBuffer;
 // Removes the given style instead of applying it
 #define wxRICHTEXT_SETSTYLE_REMOVE          0x80
 
-/*!
- * Flags for text insertion
+/**
+    Flags for SetProperties.
+ */
+
+#define wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_NONE            0x00
+
+// Specifies that this operation should be undoable
+#define wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_WITH_UNDO       0x01
+
+// Specifies that the properties should only be applied to paragraphs,
+// and not the content.
+#define wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_PARAGRAPHS_ONLY 0x02
+
+// Specifies that the properties should only be applied to characters,
+// and not the paragraph.
+#define wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_CHARACTERS_ONLY 0x04
+
+// Resets the existing properties before applying the new properties.
+#define wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_RESET           0x08
+
+// Removes the given properties instead of applying them.
+#define wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_REMOVE          0x10
+
+/**
+    Flags for object insertion.
  */
 
 #define wxRICHTEXT_INSERT_NONE                              0x00
@@ -214,96 +282,1643 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextBuffer;
 // A special flag telling the buffer to keep the first paragraph style
 // as-is, when deleting a paragraph marker. In future we might pass a
 // flag to InsertFragment and DeleteRange to indicate the appropriate mode.
-#define wxTEXT_ATTR_KEEP_FIRST_PARA_STYLE   0x10000000
+#define wxTEXT_ATTR_KEEP_FIRST_PARA_STYLE   0x20000000
 
-/*!
- * Default superscript/subscript font multiplication factor
+/**
+    Default superscript/subscript font multiplication factor.
  */
 
 #define wxSCRIPT_MUL_FACTOR             1.5
 
-/*!
- * wxRichTextFontTable
- * Manages quick access to a pool of fonts for rendering rich text
+/**
+    The type for wxTextAttrDimension flags.
+ */
+typedef unsigned short wxTextAttrDimensionFlags;
+
+/**
+    Miscellaneous text box flags
+ */
+enum wxTextBoxAttrFlags
+{
+    wxTEXT_BOX_ATTR_FLOAT                   = 0x00000001,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_CLEAR                   = 0x00000002,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_COLLAPSE_BORDERS        = 0x00000004,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_VERTICAL_ALIGNMENT      = 0x00000008,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BOX_STYLE_NAME          = 0x00000010
+};
+
+/**
+    Whether a value is present, used in dimension flags.
+ */
+enum wxTextAttrValueFlags
+{
+    wxTEXT_ATTR_VALUE_VALID               = 0x1000,
+    wxTEXT_ATTR_VALUE_VALID_MASK          = 0x1000
+};
+
+/**
+    Units, included in the dimension value.
+ */
+enum wxTextAttrUnits
+{
+    wxTEXT_ATTR_UNITS_TENTHS_MM             = 0x0001,
+    wxTEXT_ATTR_UNITS_PIXELS                = 0x0002,
+    wxTEXT_ATTR_UNITS_PERCENTAGE            = 0x0004,
+    wxTEXT_ATTR_UNITS_POINTS                = 0x0008,
+
+    wxTEXT_ATTR_UNITS_MASK                  = 0x000F
+};
+
+/**
+    Position alternatives, included in the dimension flags.
+ */
+enum wxTextBoxAttrPosition
+{
+    wxTEXT_BOX_ATTR_POSITION_STATIC         = 0x0000, // Default is static, i.e. as per normal layout
+    wxTEXT_BOX_ATTR_POSITION_RELATIVE       = 0x0010, // Relative to the relevant edge
+    wxTEXT_BOX_ATTR_POSITION_ABSOLUTE       = 0x0020, // Relative to the parent
+    wxTEXT_BOX_ATTR_POSITION_FIXED          = 0x0040, // Relative to the top-level window
+
+    wxTEXT_BOX_ATTR_POSITION_MASK           = 0x00F0
+};
+
+/**
+    @class wxTextAttrDimension
+
+    A class representing a rich text dimension, including units and position.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextAttr, wxRichTextCtrl,  wxTextAttrDimensions
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxTextAttrDimension
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxTextAttrDimension() { Reset(); }
+    /**
+        Constructor taking value and units flag.
+    */
+    wxTextAttrDimension(int value, wxTextAttrUnits units = wxTEXT_ATTR_UNITS_TENTHS_MM) { m_value = value; m_flags = units|wxTEXT_ATTR_VALUE_VALID; }
+
+    /**
+        Resets the dimension value and flags.
+    */
+    void Reset() { m_value = 0; m_flags = 0; }
+
+    /**
+        Partial equality test. If @a weakTest is @true, attributes of this object do not
+        have to be present if those attributes of @a dim are present. If @a weakTest is
+        @false, the function will fail if an attribute is present in @a dim but not
+        in this object.
+    */
+    bool EqPartial(const wxTextAttrDimension& dim, bool weakTest = true) const;
+
+    /** Apply the dimension, but not those identical to @a compareWith if present.
+    */
+    bool Apply(const wxTextAttrDimension& dim, const wxTextAttrDimension* compareWith = NULL);
+
+    /** Collects the attributes that are common to a range of content, building up a note of
+        which attributes are absent in some objects and which clash in some objects.
+    */
+    void CollectCommonAttributes(const wxTextAttrDimension& attr, wxTextAttrDimension& clashingAttr, wxTextAttrDimension& absentAttr);
+
+    /**
+        Equality operator.
+    */
+    bool operator==(const wxTextAttrDimension& dim) const { return m_value == dim.m_value && m_flags == dim.m_flags; }
+
+    /**
+        Returns the integer value of the dimension.
+    */
+    int GetValue() const { return m_value; }
+
+    /**
+        Returns the floating-pointing value of the dimension in mm.
+
+    */
+    float GetValueMM() const { return float(m_value) / 10.0; }
+
+    /**
+        Sets the value of the dimension in mm.
+    */
+    void SetValueMM(float value) { m_value = (int) ((value * 10.0) + 0.5); m_flags |= wxTEXT_ATTR_VALUE_VALID; }
+
+    /**
+        Sets the integer value of the dimension.
+    */
+    void SetValue(int value) { m_value = value; m_flags |= wxTEXT_ATTR_VALUE_VALID; }
+
+    /**
+        Sets the integer value of the dimension, passing dimension flags.
+    */
+    void SetValue(int value, wxTextAttrDimensionFlags flags) { SetValue(value); m_flags = flags; }
+
+    /**
+        Sets the integer value and units.
+    */
+    void SetValue(int value, wxTextAttrUnits units) { m_value = value; m_flags = units | wxTEXT_ATTR_VALUE_VALID; }
+
+    /**
+        Sets the dimension.
+    */
+    void SetValue(const wxTextAttrDimension& dim) { (*this) = dim; }
+
+    /**
+        Gets the units of the dimension.
+    */
+    wxTextAttrUnits GetUnits() const { return (wxTextAttrUnits) (m_flags & wxTEXT_ATTR_UNITS_MASK); }
+
+    /**
+        Sets the units of the dimension.
+    */
+    void SetUnits(wxTextAttrUnits units) { m_flags &= ~wxTEXT_ATTR_UNITS_MASK; m_flags |= units; }
+
+    /**
+        Gets the position flags.
+    */
+    wxTextBoxAttrPosition GetPosition() const { return (wxTextBoxAttrPosition) (m_flags & wxTEXT_BOX_ATTR_POSITION_MASK); }
+
+    /**
+        Sets the position flags.
+    */
+    void SetPosition(wxTextBoxAttrPosition pos) { m_flags &= ~wxTEXT_BOX_ATTR_POSITION_MASK; m_flags |= pos; }
+
+    /**
+        Returns @true if the dimension is valid.
+    */
+    bool IsValid() const { return (m_flags & wxTEXT_ATTR_VALUE_VALID) != 0; }
+
+    /**
+        Sets the valid flag.
+    */
+    void SetValid(bool b) { m_flags &= ~wxTEXT_ATTR_VALUE_VALID_MASK; m_flags |= (b ? wxTEXT_ATTR_VALUE_VALID : 0); }
+
+    /**
+        Gets the dimension flags.
+    */
+    wxTextAttrDimensionFlags GetFlags() const { return m_flags; }
+
+    /**
+        Sets the dimension flags.
+    */
+    void SetFlags(wxTextAttrDimensionFlags flags) { m_flags = flags; }
+
+    int                         m_value;
+    wxTextAttrDimensionFlags    m_flags;
+};
+
+/**
+    @class wxTextAttrDimensions
+    A class for left, right, top and bottom dimensions.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextAttr, wxRichTextCtrl, wxTextAttrDimension
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxTextAttrDimensions
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxTextAttrDimensions() {}
+
+    /**
+        Resets the value and flags for all dimensions.
+    */
+    void Reset() { m_left.Reset(); m_top.Reset(); m_right.Reset(); m_bottom.Reset(); }
+
+    /**
+        Equality operator.
+    */
+    bool operator==(const wxTextAttrDimensions& dims) const { return m_left == dims.m_left && m_top == dims.m_top && m_right == dims.m_right && m_bottom == dims.m_bottom; }
+
+    /**
+        Partial equality test. If @a weakTest is @true, attributes of this object do not
+        have to be present if those attributes of @a dim sare present. If @a weakTest is
+        @false, the function will fail if an attribute is present in @a dims but not
+        in this object.
+
+    */
+    bool EqPartial(const wxTextAttrDimensions& dims, bool weakTest = true) const;
+
+    /**
+        Apply to 'this', but not if the same as @a compareWith.
+
+    */
+    bool Apply(const wxTextAttrDimensions& dims, const wxTextAttrDimensions* compareWith = NULL);
+
+    /**
+        Collects the attributes that are common to a range of content, building up a note of
+        which attributes are absent in some objects and which clash in some objects.
+
+    */
+    void CollectCommonAttributes(const wxTextAttrDimensions& attr, wxTextAttrDimensions& clashingAttr, wxTextAttrDimensions& absentAttr);
+
+    /**
+        Remove specified attributes from this object.
+    */
+    bool RemoveStyle(const wxTextAttrDimensions& attr);
+
+    /**
+        Gets the left dimension.
+    */
+    const wxTextAttrDimension& GetLeft() const { return m_left; }
+    wxTextAttrDimension& GetLeft() { return m_left; }
+
+    /**
+        Gets the right dimension.
+
+    */
+    const wxTextAttrDimension& GetRight() const { return m_right; }
+    wxTextAttrDimension& GetRight() { return m_right; }
+
+    /**
+        Gets the top dimension.
+
+    */
+    const wxTextAttrDimension& GetTop() const { return m_top; }
+    wxTextAttrDimension& GetTop() { return m_top; }
+
+    /**
+        Gets the bottom dimension.
+
+    */
+    const wxTextAttrDimension& GetBottom() const { return m_bottom; }
+    wxTextAttrDimension& GetBottom() { return m_bottom; }
+
+    /**
+        Are all dimensions valid?
+
+    */
+    bool IsValid() const { return m_left.IsValid() && m_top.IsValid() && m_right.IsValid() && m_bottom.IsValid(); }
+
+    wxTextAttrDimension         m_left;
+    wxTextAttrDimension         m_top;
+    wxTextAttrDimension         m_right;
+    wxTextAttrDimension         m_bottom;
+};
+
+/**
+    @class wxTextAttrSize
+    A class for representing width and height.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextAttr, wxRichTextCtrl, wxTextAttrDimension
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxTextAttrSize
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxTextAttrSize() {}
+
+    /**
+        Resets the width and height dimensions.
+    */
+    void Reset() { m_width.Reset(); m_height.Reset(); }
+
+    /**
+        Equality operator.
+    */
+    bool operator==(const wxTextAttrSize& size) const { return m_width == size.m_width && m_height == size.m_height ; }
+
+    /**
+        Partial equality test. If @a weakTest is @true, attributes of this object do not
+        have to be present if those attributes of @a size are present. If @a weakTest is
+        @false, the function will fail if an attribute is present in @a size but not
+        in this object.
+    */
+    bool EqPartial(const wxTextAttrSize& size, bool weakTest = true) const;
+
+    /**
+        Apply to this object, but not if the same as @a compareWith.
+    */
+    bool Apply(const wxTextAttrSize& dims, const wxTextAttrSize* compareWith = NULL);
+
+    /**
+        Collects the attributes that are common to a range of content, building up a note of
+        which attributes are absent in some objects and which clash in some objects.
+    */
+    void CollectCommonAttributes(const wxTextAttrSize& attr, wxTextAttrSize& clashingAttr, wxTextAttrSize& absentAttr);
+
+    /**
+        Removes the specified attributes from this object.
+    */
+    bool RemoveStyle(const wxTextAttrSize& attr);
+
+    /**
+        Returns the width.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetWidth() { return m_width; }
+    const wxTextAttrDimension& GetWidth() const { return m_width; }
+
+    /**
+        Sets the width.
+    */
+    void SetWidth(int value, wxTextAttrDimensionFlags flags) { m_width.SetValue(value, flags); }
+
+    /**
+        Sets the width.
+    */
+    void SetWidth(int value, wxTextAttrUnits units) { m_width.SetValue(value, units); }
+
+    /**
+        Sets the width.
+    */
+    void SetWidth(const wxTextAttrDimension& dim) { m_width.SetValue(dim); }
+
+    /**
+        Gets the height.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetHeight() { return m_height; }
+    const wxTextAttrDimension& GetHeight() const { return m_height; }
+
+    /**
+        Sets the height.
+    */
+    void SetHeight(int value, wxTextAttrDimensionFlags flags) { m_height.SetValue(value, flags); }
+
+    /**
+        Sets the height.
+    */
+    void SetHeight(int value, wxTextAttrUnits units) { m_height.SetValue(value, units); }
+
+    /**
+        Sets the height.
+    */
+    void SetHeight(const wxTextAttrDimension& dim) { m_height.SetValue(dim); }
+
+    /**
+        Is the size valid?
+    */
+    bool IsValid() const { return m_width.IsValid() && m_height.IsValid(); }
+
+    wxTextAttrDimension         m_width;
+    wxTextAttrDimension         m_height;
+};
+
+/**
+    @class wxTextAttrDimensionConverter
+    A class to make it easier to convert dimensions.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextAttr, wxRichTextCtrl, wxTextAttrDimension
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxTextAttrDimensionConverter
+{
+public:
+    /**
+        Constructor.
+    */
+    wxTextAttrDimensionConverter(wxDC& dc, double scale = 1.0, const wxSize& parentSize = wxDefaultSize);
+    /**
+        Constructor.
+    */
+    wxTextAttrDimensionConverter(int ppi, double scale = 1.0, const wxSize& parentSize = wxDefaultSize);
+
+    /**
+        Gets the pixel size for the given dimension.
+    */
+    int GetPixels(const wxTextAttrDimension& dim, int direction = wxHORIZONTAL) const;
+    /**
+        Gets the mm size for the given dimension.
+    */
+    int GetTenthsMM(const wxTextAttrDimension& dim) const;
+
+    /**
+        Converts tenths of a mm to pixels.
+    */
+    int ConvertTenthsMMToPixels(int units) const;
+    /**
+        Converts pixels to tenths of a mm.
+    */
+    int ConvertPixelsToTenthsMM(int pixels) const;
+
+    int     m_ppi;
+    double  m_scale;
+    wxSize  m_parentSize;
+};
+
+/**
+    Border styles, used with wxTextAttrBorder.
+ */
+enum wxTextAttrBorderStyle
+{
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_NONE             = 0,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_SOLID            = 1,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_DOTTED           = 2,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_DASHED           = 3,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_DOUBLE           = 4,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_GROOVE           = 5,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_RIDGE            = 6,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_INSET            = 7,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_OUTSET           = 8
+};
+
+/**
+    Border style presence flags, used with wxTextAttrBorder.
+ */
+enum wxTextAttrBorderFlags
+{
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_STYLE            = 0x0001,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_COLOUR           = 0x0002
+};
+
+/**
+    Border width symbols for qualitative widths, used with wxTextAttrBorder.
+ */
+enum wxTextAttrBorderWidth
+{
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_THIN             = -1,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_MEDIUM           = -2,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_THICK            = -3
+};
+
+/**
+    Float styles.
+ */
+enum wxTextBoxAttrFloatStyle
+{
+    wxTEXT_BOX_ATTR_FLOAT_NONE              = 0,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_FLOAT_LEFT              = 1,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_FLOAT_RIGHT             = 2
+};
+
+/**
+    Clear styles.
+ */
+enum wxTextBoxAttrClearStyle
+{
+    wxTEXT_BOX_ATTR_CLEAR_NONE              = 0,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_CLEAR_LEFT              = 1,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_CLEAR_RIGHT             = 2,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_CLEAR_BOTH              = 3
+};
+
+/**
+    Collapse mode styles. TODO: can they be switched on per side?
+ */
+enum wxTextBoxAttrCollapseMode
+{
+    wxTEXT_BOX_ATTR_COLLAPSE_NONE           = 0,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_COLLAPSE_FULL           = 1
+};
+
+/**
+    Vertical alignment values.
  */
+enum wxTextBoxAttrVerticalAlignment
+{
+    wxTEXT_BOX_ATTR_VERTICAL_ALIGNMENT_NONE =       0,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_VERTICAL_ALIGNMENT_TOP  =       1,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_VERTICAL_ALIGNMENT_CENTRE =     2,
+    wxTEXT_BOX_ATTR_VERTICAL_ALIGNMENT_BOTTOM  =    3
+};
+
+/**
+    @class wxTextAttrBorder
+    A class representing a rich text object border.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextAttr, wxRichTextCtrl, wxRichTextAttrBorders
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxTextAttrBorder
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxTextAttrBorder() { Reset(); }
+
+    /**
+        Equality operator.
+    */
+    bool operator==(const wxTextAttrBorder& border) const
+    {
+        return m_flags == border.m_flags && m_borderStyle == border.m_borderStyle &&
+               m_borderColour == border.m_borderColour && m_borderWidth == border.m_borderWidth;
+    }
+
+    /**
+        Resets the border style, colour, width and flags.
+    */
+    void Reset() { m_borderStyle = 0; m_borderColour = 0; m_flags = 0; m_borderWidth.Reset(); }
+
+    /**
+        Partial equality test. If @a weakTest is @true, attributes of this object do not
+        have to be present if those attributes of @a border are present. If @a weakTest is
+        @false, the function will fail if an attribute is present in @a border but not
+        in this object.
+    */
+    bool EqPartial(const wxTextAttrBorder& border, bool weakTest = true) const;
+
+    /**
+        Applies the border to this object, but not if the same as @a compareWith.
+
+    */
+    bool Apply(const wxTextAttrBorder& border, const wxTextAttrBorder* compareWith = NULL);
+
+    /**
+        Removes the specified attributes from this object.
+    */
+    bool RemoveStyle(const wxTextAttrBorder& attr);
+
+    /**
+        Collects the attributes that are common to a range of content, building up a note of
+        which attributes are absent in some objects and which clash in some objects.
+    */
+    void CollectCommonAttributes(const wxTextAttrBorder& attr, wxTextAttrBorder& clashingAttr, wxTextAttrBorder& absentAttr);
+
+    /**
+        Sets the border style.
+    */
+    void SetStyle(int style) { m_borderStyle = style; m_flags |= wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_STYLE; }
+
+    /**
+        Gets the border style.
+
+    */
+    int GetStyle() const { return m_borderStyle; }
+
+    /**
+        Sets the border colour.
+    */
+    void SetColour(unsigned long colour) { m_borderColour = colour; m_flags |= wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_COLOUR; }
+
+    /**
+        Sets the border colour.
+    */
+    void SetColour(const wxColour& colour) { m_borderColour = colour.GetRGB(); m_flags |= wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_COLOUR; }
+
+    /**
+        Gets the colour as a long.
+    */
+    unsigned long GetColourLong() const { return m_borderColour; }
+
+    /**
+        Gets the colour.
+    */
+    wxColour GetColour() const { return wxColour(m_borderColour); }
+
+    /**
+        Gets the border width.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetWidth() { return m_borderWidth; }
+    const wxTextAttrDimension& GetWidth() const { return m_borderWidth; }
+
+    /**
+        Sets the border width.
+    */
+    void SetWidth(const wxTextAttrDimension& width) { m_borderWidth = width; }
+    /**
+        Sets the border width.
+    */
+    void SetWidth(int value, wxTextAttrUnits units = wxTEXT_ATTR_UNITS_TENTHS_MM) { SetWidth(wxTextAttrDimension(value, units)); }
+
+    /**
+        True if the border has a valid style.
+    */
+    bool HasStyle() const { return (m_flags & wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_STYLE) != 0; }
+
+    /**
+        True if the border has a valid colour.
+    */
+    bool HasColour() const { return (m_flags & wxTEXT_BOX_ATTR_BORDER_COLOUR) != 0; }
+
+    /**
+        True if the border has a valid width.
+    */
+    bool HasWidth() const { return m_borderWidth.IsValid(); }
+
+    /**
+        True if the border is valid.
+    */
+    bool IsValid() const { return HasWidth(); }
+
+    /**
+        Set the valid flag for this border.
+    */
+    void MakeValid() { m_borderWidth.SetValid(true); }
+
+    /**
+        Returns the border flags.
+    */
+    int GetFlags() const { return m_flags; }
+
+    /**
+        Sets the border flags.
+    */
+    void SetFlags(int flags) { m_flags = flags; }
+
+    /**
+        Adds a border flag.
+    */
+    void AddFlag(int flag) { m_flags |= flag; }
+
+    /**
+        Removes a border flag.
+    */
+    void RemoveFlag(int flag) { m_flags &= ~flag; }
+
+    int                         m_borderStyle;
+    unsigned long               m_borderColour;
+    wxTextAttrDimension         m_borderWidth;
+    int                         m_flags;
+};
+
+/**
+    @class wxTextAttrBorders
+    A class representing a rich text object's borders.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextAttr, wxRichTextCtrl, wxRichTextAttrBorder
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxTextAttrBorders
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxTextAttrBorders() { }
+
+    /**
+        Equality operator.
+    */
+    bool operator==(const wxTextAttrBorders& borders) const
+    {
+        return m_left == borders.m_left && m_right == borders.m_right &&
+               m_top == borders.m_top && m_bottom == borders.m_bottom;
+    }
+
+    /**
+        Sets the style of all borders.
+    */
+    void SetStyle(int style);
+
+    /**
+        Sets colour of all borders.
+    */
+    void SetColour(unsigned long colour);
+
+    /**
+        Sets the colour for all borders.
+    */
+    void SetColour(const wxColour& colour);
+
+    /**
+        Sets the width of all borders.
+    */
+    void SetWidth(const wxTextAttrDimension& width);
+
+    /**
+        Sets the width of all borders.
+    */
+    void SetWidth(int value, wxTextAttrUnits units = wxTEXT_ATTR_UNITS_TENTHS_MM) { SetWidth(wxTextAttrDimension(value, units)); }
+
+    /**
+        Resets all borders.
+    */
+    void Reset() { m_left.Reset(); m_right.Reset(); m_top.Reset(); m_bottom.Reset(); }
+
+    /**
+        Partial equality test. If @a weakTest is @true, attributes of this object do not
+        have to be present if those attributes of @a borders are present. If @a weakTest is
+        @false, the function will fail if an attribute is present in @a borders but not
+        in this object.
+    */
+    bool EqPartial(const wxTextAttrBorders& borders, bool weakTest = true) const;
+
+    /**
+        Applies border to this object, but not if the same as @a compareWith.
+    */
+    bool Apply(const wxTextAttrBorders& borders, const wxTextAttrBorders* compareWith = NULL);
+
+    /**
+        Removes the specified attributes from this object.
+    */
+    bool RemoveStyle(const wxTextAttrBorders& attr);
+
+    /**
+        Collects the attributes that are common to a range of content, building up a note of
+        which attributes are absent in some objects and which clash in some objects.
+    */
+    void CollectCommonAttributes(const wxTextAttrBorders& attr, wxTextAttrBorders& clashingAttr, wxTextAttrBorders& absentAttr);
+
+    /**
+        Returns @true if all borders are valid.
+    */
+    bool IsValid() const { return m_left.IsValid() || m_right.IsValid() || m_top.IsValid() || m_bottom.IsValid(); }
+
+    /**
+        Returns the left border.
+    */
+    const wxTextAttrBorder& GetLeft() const { return m_left; }
+    wxTextAttrBorder& GetLeft() { return m_left; }
+
+    /**
+        Returns the right border.
+    */
+    const wxTextAttrBorder& GetRight() const { return m_right; }
+    wxTextAttrBorder& GetRight() { return m_right; }
+
+    /**
+        Returns the top border.
+    */
+    const wxTextAttrBorder& GetTop() const { return m_top; }
+    wxTextAttrBorder& GetTop() { return m_top; }
+
+    /**
+        Returns the bottom border.
+    */
+    const wxTextAttrBorder& GetBottom() const { return m_bottom; }
+    wxTextAttrBorder& GetBottom() { return m_bottom; }
+
+    wxTextAttrBorder m_left, m_right, m_top, m_bottom;
+
+};
+
+/**
+    @class wxTextBoxAttr
+    A class representing the box attributes of a rich text object.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextAttr, wxRichTextCtrl
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxTextBoxAttr
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxTextBoxAttr() { Init(); }
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
+    wxTextBoxAttr(const wxTextBoxAttr& attr) { Init(); (*this) = attr; }
+
+    /**
+        Initialises this object.
+    */
+    void Init() { Reset(); }
+
+    /**
+        Resets this object.
+    */
+    void Reset();
+
+    // Copy. Unnecessary since we let it do a binary copy
+    //void Copy(const wxTextBoxAttr& attr);
+
+    // Assignment
+    //void operator= (const wxTextBoxAttr& attr);
+
+    /**
+        Equality test.
+    */
+    bool operator== (const wxTextBoxAttr& attr) const;
+
+    /**
+        Partial equality test, ignoring unset attributes. If @a weakTest is @true, attributes of this object do not
+        have to be present if those attributes of @a attr are present. If @a weakTest is
+        @false, the function will fail if an attribute is present in @a attr but not
+        in this object.
+
+    */
+    bool EqPartial(const wxTextBoxAttr& attr, bool weakTest = true) const;
+
+    /**
+        Merges the given attributes. If @a compareWith is non-NULL, then it will be used
+        to mask out those attributes that are the same in style and @a compareWith, for
+        situations where we don't want to explicitly set inherited attributes.
+    */
+    bool Apply(const wxTextBoxAttr& style, const wxTextBoxAttr* compareWith = NULL);
+
+    /**
+        Collects the attributes that are common to a range of content, building up a note of
+        which attributes are absent in some objects and which clash in some objects.
+    */
+    void CollectCommonAttributes(const wxTextBoxAttr& attr, wxTextBoxAttr& clashingAttr, wxTextBoxAttr& absentAttr);
+
+    /**
+        Removes the specified attributes from this object.
+    */
+    bool RemoveStyle(const wxTextBoxAttr& attr);
+
+    /**
+        Sets the flags.
+    */
+    void SetFlags(int flags) { m_flags = flags; }
+
+    /**
+        Returns the flags.
+    */
+    int GetFlags() const { return m_flags; }
+
+    /**
+        Is this flag present?
+    */
+    bool HasFlag(wxTextBoxAttrFlags flag) const { return (m_flags & flag) != 0; }
+
+    /**
+        Removes this flag.
+    */
+    void RemoveFlag(wxTextBoxAttrFlags flag) { m_flags &= ~flag; }
+
+    /**
+        Adds this flag.
+    */
+    void AddFlag(wxTextBoxAttrFlags flag) { m_flags |= flag; }
+
+    /**
+        Returns @true if no attributes are set.
+    */
+    bool IsDefault() const;
+
+    /**
+        Returns the float mode.
+    */
+    wxTextBoxAttrFloatStyle GetFloatMode() const { return m_floatMode; }
+
+    /**
+        Sets the float mode.
+    */
+    void SetFloatMode(wxTextBoxAttrFloatStyle mode) { m_floatMode = mode; m_flags |= wxTEXT_BOX_ATTR_FLOAT; }
+
+    /**
+        Returns @true if float mode is active.
+    */
+    bool HasFloatMode() const { return HasFlag(wxTEXT_BOX_ATTR_FLOAT); }
+
+    /**
+        Returns @true if this object is floating.
+    */
+    bool IsFloating() const { return HasFloatMode() && GetFloatMode() != wxTEXT_BOX_ATTR_FLOAT_NONE; }
+
+    /**
+        Returns the clear mode - whether to wrap text after object. Currently unimplemented.
+    */
+    wxTextBoxAttrClearStyle GetClearMode() const { return m_clearMode; }
+
+    /**
+        Set the clear mode. Currently unimplemented.
+    */
+    void SetClearMode(wxTextBoxAttrClearStyle mode) { m_clearMode = mode; m_flags |= wxTEXT_BOX_ATTR_CLEAR; }
+
+    /**
+        Returns @true if we have a clear flag.
+    */
+    bool HasClearMode() const { return HasFlag(wxTEXT_BOX_ATTR_CLEAR); }
+
+    /**
+        Returns the collapse mode - whether to collapse borders. Currently unimplemented.
+    */
+    wxTextBoxAttrCollapseMode GetCollapseBorders() const { return m_collapseMode; }
+
+    /**
+        Sets the collapse mode - whether to collapse borders. Currently unimplemented.
+    */
+    void SetCollapseBorders(wxTextBoxAttrCollapseMode collapse) { m_collapseMode = collapse; m_flags |= wxTEXT_BOX_ATTR_COLLAPSE_BORDERS; }
+
+    /**
+        Returns @true if the collapse borders flag is present.
+    */
+    bool HasCollapseBorders() const { return HasFlag(wxTEXT_BOX_ATTR_COLLAPSE_BORDERS); }
+
+    /**
+        Returns the vertical alignment.
+    */
+    wxTextBoxAttrVerticalAlignment GetVerticalAlignment() const { return m_verticalAlignment; }
+
+    /**
+        Sets the vertical alignment.
+    */
+    void SetVerticalAlignment(wxTextBoxAttrVerticalAlignment verticalAlignment) { m_verticalAlignment = verticalAlignment; m_flags |= wxTEXT_BOX_ATTR_VERTICAL_ALIGNMENT; }
+
+    /**
+        Returns @true if a vertical alignment flag is present.
+    */
+    bool HasVerticalAlignment() const { return HasFlag(wxTEXT_BOX_ATTR_VERTICAL_ALIGNMENT); }
+
+    /**
+        Returns the margin values.
+    */
+    wxTextAttrDimensions& GetMargins() { return m_margins; }
+    const wxTextAttrDimensions& GetMargins() const { return m_margins; }
+
+    /**
+        Returns the left margin.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetLeftMargin() { return m_margins.m_left; }
+    const wxTextAttrDimension& GetLeftMargin() const { return m_margins.m_left; }
+
+    /**
+        Returns the right margin.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetRightMargin() { return m_margins.m_right; }
+    const wxTextAttrDimension& GetRightMargin() const { return m_margins.m_right; }
+
+    /**
+        Returns the top margin.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetTopMargin() { return m_margins.m_top; }
+    const wxTextAttrDimension& GetTopMargin() const { return m_margins.m_top; }
+
+    /**
+        Returns the bottom margin.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetBottomMargin() { return m_margins.m_bottom; }
+    const wxTextAttrDimension& GetBottomMargin() const { return m_margins.m_bottom; }
+
+    /**
+        Returns the position.
+    */
+    wxTextAttrDimensions& GetPosition() { return m_position; }
+    const wxTextAttrDimensions& GetPosition() const { return m_position; }
+
+    /**
+        Returns the left position.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetLeft() { return m_position.m_left; }
+    const wxTextAttrDimension& GetLeft() const { return m_position.m_left; }
+
+    /**
+        Returns the right position.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetRight() { return m_position.m_right; }
+    const wxTextAttrDimension& GetRight() const { return m_position.m_right; }
+
+    /**
+        Returns the top position.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetTop() { return m_position.m_top; }
+    const wxTextAttrDimension& GetTop() const { return m_position.m_top; }
+
+    /**
+        Returns the bottom position.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetBottom() { return m_position.m_bottom; }
+    const wxTextAttrDimension& GetBottom() const { return m_position.m_bottom; }
+
+    /**
+        Returns the padding values.
+    */
+    wxTextAttrDimensions& GetPadding() { return m_padding; }
+    const wxTextAttrDimensions& GetPadding() const { return m_padding; }
+
+    /**
+        Returns the left padding value.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetLeftPadding() { return m_padding.m_left; }
+    const wxTextAttrDimension& GetLeftPadding() const { return m_padding.m_left; }
+
+    /**
+        Returns the right padding value.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetRightPadding() { return m_padding.m_right; }
+    const wxTextAttrDimension& GetRightPadding() const { return m_padding.m_right; }
+
+    /**
+        Returns the top padding value.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetTopPadding() { return m_padding.m_top; }
+    const wxTextAttrDimension& GetTopPadding() const { return m_padding.m_top; }
+
+    /**
+        Returns the bottom padding value.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetBottomPadding() { return m_padding.m_bottom; }
+    const wxTextAttrDimension& GetBottomPadding() const { return m_padding.m_bottom; }
+
+    /**
+        Returns the borders.
+    */
+    wxTextAttrBorders& GetBorder() { return m_border; }
+    const wxTextAttrBorders& GetBorder() const { return m_border; }
+
+    /**
+        Returns the left border.
+    */
+    wxTextAttrBorder& GetLeftBorder() { return m_border.m_left; }
+    const wxTextAttrBorder& GetLeftBorder() const { return m_border.m_left; }
+
+    /**
+        Returns the top border.
+    */
+    wxTextAttrBorder& GetTopBorder() { return m_border.m_top; }
+    const wxTextAttrBorder& GetTopBorder() const { return m_border.m_top; }
+
+    /**
+        Returns the right border.
+    */
+    wxTextAttrBorder& GetRightBorder() { return m_border.m_right; }
+    const wxTextAttrBorder& GetRightBorder() const { return m_border.m_right; }
+
+    /**
+        Returns the bottom border.
+    */
+    wxTextAttrBorder& GetBottomBorder() { return m_border.m_bottom; }
+    const wxTextAttrBorder& GetBottomBorder() const { return m_border.m_bottom; }
+
+    /**
+        Returns the outline.
+    */
+    wxTextAttrBorders& GetOutline() { return m_outline; }
+    const wxTextAttrBorders& GetOutline() const { return m_outline; }
+
+    /**
+        Returns the left outline.
+    */
+    wxTextAttrBorder& GetLeftOutline() { return m_outline.m_left; }
+    const wxTextAttrBorder& GetLeftOutline() const { return m_outline.m_left; }
+
+    /**
+        Returns the top outline.
+    */
+    wxTextAttrBorder& GetTopOutline() { return m_outline.m_top; }
+    const wxTextAttrBorder& GetTopOutline() const { return m_outline.m_top; }
+
+    /**
+        Returns the right outline.
+    */
+    wxTextAttrBorder& GetRightOutline() { return m_outline.m_right; }
+    const wxTextAttrBorder& GetRightOutline() const { return m_outline.m_right; }
+
+    /**
+        Returns the bottom outline.
+    */
+    wxTextAttrBorder& GetBottomOutline() { return m_outline.m_bottom; }
+    const wxTextAttrBorder& GetBottomOutline() const { return m_outline.m_bottom; }
+
+    /**
+        Returns the object size.
+    */
+    wxTextAttrSize& GetSize() { return m_size; }
+    const wxTextAttrSize& GetSize() const { return m_size; }
+
+    /**
+        Returns the object minimum size.
+    */
+
+    wxTextAttrSize& GetMinSize() { return m_minSize; }
+    const wxTextAttrSize& GetMinSize() const { return m_minSize; }
+
+    /**
+        Returns the object maximum size.
+    */
+
+    wxTextAttrSize& GetMaxSize() { return m_maxSize; }
+    const wxTextAttrSize& GetMaxSize() const { return m_maxSize; }
+
+    /**
+        Sets the object size.
+    */
+    void SetSize(const wxTextAttrSize& sz) { m_size = sz; }
+
+    /**
+        Sets the object minimum size.
+    */
+    void SetMinSize(const wxTextAttrSize& sz) { m_minSize = sz; }
+
+    /**
+        Sets the object maximum size.
+    */
+    void SetMaxSize(const wxTextAttrSize& sz) { m_maxSize = sz; }
+
+    /**
+        Returns the object width.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetWidth() { return m_size.m_width; }
+    const wxTextAttrDimension& GetWidth() const { return m_size.m_width; }
+
+    /**
+        Returns the object height.
+    */
+    wxTextAttrDimension& GetHeight() { return m_size.m_height; }
+    const wxTextAttrDimension& GetHeight() const { return m_size.m_height; }
+
+    /**
+        Returns the box style name.
+    */
+    const wxString& GetBoxStyleName() const { return m_boxStyleName; }
+
+    /**
+        Sets the box style name.
+    */
+    void SetBoxStyleName(const wxString& name) { m_boxStyleName = name; AddFlag(wxTEXT_BOX_ATTR_BOX_STYLE_NAME); }
+
+    /**
+        Returns @true if the box style name is present.
+    */
+    bool HasBoxStyleName() const { return HasFlag(wxTEXT_BOX_ATTR_BOX_STYLE_NAME); }
+
+public:
+
+    int                             m_flags;
+
+    wxTextAttrDimensions            m_margins;
+    wxTextAttrDimensions            m_padding;
+    wxTextAttrDimensions            m_position;
+
+    wxTextAttrSize                  m_size;
+    wxTextAttrSize                  m_minSize;
+    wxTextAttrSize                  m_maxSize;
+
+    wxTextAttrBorders               m_border;
+    wxTextAttrBorders               m_outline;
+
+    wxTextBoxAttrFloatStyle         m_floatMode;
+    wxTextBoxAttrClearStyle         m_clearMode;
+    wxTextBoxAttrCollapseMode       m_collapseMode;
+    wxTextBoxAttrVerticalAlignment  m_verticalAlignment;
+    wxString                        m_boxStyleName;
+};
+
+/**
+    @class wxRichTextAttr
+    A class representing enhanced attributes for rich text objects.
+    This adds a wxTextBoxAttr member to the basic wxTextAttr class.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextAttr, wxTextBoxAttr, wxRichTextCtrl
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextAttr: public wxTextAttr
+{
+public:
+    /**
+        Constructor taking a wxTextAttr.
+    */
+    wxRichTextAttr(const wxTextAttr& attr) { wxTextAttr::Copy(attr); }
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
+    wxRichTextAttr(const wxRichTextAttr& attr): wxTextAttr() { Copy(attr); }
+
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxRichTextAttr() {}
+
+    /**
+        Copy function.
+    */
+    void Copy(const wxRichTextAttr& attr);
+
+    /**
+        Assignment operator.
+    */
+    void operator=(const wxRichTextAttr& attr) { Copy(attr); }
+
+    /**
+        Assignment operator.
+    */
+    void operator=(const wxTextAttr& attr) { wxTextAttr::Copy(attr); }
+
+    /**
+        Equality test.
+    */
+    bool operator==(const wxRichTextAttr& attr) const;
+
+    /**
+        Partial equality test. If @a weakTest is @true, attributes of this object do not
+        have to be present if those attributes of @a attr are present. If @a weakTest is
+        @false, the function will fail if an attribute is present in @a attr but not
+        in this object.
+    */
+    bool EqPartial(const wxRichTextAttr& attr, bool weakTest = true) const;
+
+    /**
+        Merges the given attributes. If @a compareWith
+        is non-NULL, then it will be used to mask out those attributes that are the same in style
+        and @a compareWith, for situations where we don't want to explicitly set inherited attributes.
+    */
+    bool Apply(const wxRichTextAttr& style, const wxRichTextAttr* compareWith = NULL);
+
+    /**
+        Collects the attributes that are common to a range of content, building up a note of
+        which attributes are absent in some objects and which clash in some objects.
+    */
+    void CollectCommonAttributes(const wxRichTextAttr& attr, wxRichTextAttr& clashingAttr, wxRichTextAttr& absentAttr);
+
+    /**
+        Removes the specified attributes from this object.
+    */
+    bool RemoveStyle(const wxRichTextAttr& attr);
+
+    /**
+        Returns the text box attributes.
+    */
+    wxTextBoxAttr& GetTextBoxAttr() { return m_textBoxAttr; }
+    const wxTextBoxAttr& GetTextBoxAttr() const { return m_textBoxAttr; }
+
+    /**
+        Set the text box attributes.
+    */
+    void SetTextBoxAttr(const wxTextBoxAttr& attr) { m_textBoxAttr = attr; }
+
+    /**
+        Returns @true if no attributes are set.
+    */
+    bool IsDefault() const { return (GetFlags() == 0) && m_textBoxAttr.IsDefault(); }
+
+    wxTextBoxAttr    m_textBoxAttr;
+};
+
+WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxRichTextAttr, wxRichTextAttrArray, WXDLLIMPEXP_RICHTEXT);
+
+WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxVariant, wxRichTextVariantArray, WXDLLIMPEXP_RICHTEXT);
+
+/**
+    @class wxRichTextProperties
+    A simple property class using wxVariants. This is used to give each rich text object the
+    ability to store custom properties that can be used by the application.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextObject, wxRichTextCtrl
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextProperties: public wxObject
+{
+DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextProperties)
+public:
+
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxRichTextProperties() {}
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
+    wxRichTextProperties(const wxRichTextProperties& props): wxObject() { Copy(props); }
+
+    /**
+        Assignment operator.
+    */
+    void operator=(const wxRichTextProperties& props) { Copy(props); }
+
+    /**
+        Equality operator.
+    */
+    bool operator==(const wxRichTextProperties& props) const;
+
+    /**
+        Copies from @a props.
+    */
+    void Copy(const wxRichTextProperties& props) { m_properties = props.m_properties; }
+
+    /**
+        Returns the variant at the given index.
+    */
+    const wxVariant& operator[](size_t idx) const { return m_properties[idx]; }
+
+    /**
+        Returns the variant at the given index.
+    */
+    wxVariant& operator[](size_t idx) { return m_properties[idx]; }
+
+    /**
+        Clears the properties.
+    */
+    void Clear() { m_properties.Clear(); }
+
+    /**
+        Returns the array of variants implementing the properties.
+    */
+    const wxRichTextVariantArray& GetProperties() const { return m_properties; }
+
+    /**
+        Returns the array of variants implementing the properties.
+    */
+    wxRichTextVariantArray& GetProperties() { return m_properties; }
+
+    /**
+        Sets the array of variants.
+    */
+    void SetProperties(const wxRichTextVariantArray& props) { m_properties = props; }
+
+    /**
+        Returns all the property names.
+    */
+    wxArrayString GetPropertyNames() const;
+
+    /**
+        Returns a count of the properties.
+    */
+    size_t GetCount() const { return m_properties.GetCount(); }
+
+    /**
+        Returns @true if the given property is found.
+    */
+    bool HasProperty(const wxString& name) const { return Find(name) != -1; }
+
+    /**
+        Finds the given property.
+    */
+    int Find(const wxString& name) const;
+
+    /**
+        Removes the given property.
+    */
+    bool Remove(const wxString& name);
+
+    /**
+        Gets the property variant by name.
+    */
+    const wxVariant& GetProperty(const wxString& name) const;
+
+    /**
+        Finds or creates a property with the given name, returning a pointer to the variant.
+    */
+    wxVariant* FindOrCreateProperty(const wxString& name);
+
+    /**
+        Gets the value of the named property as a string.
+    */
+    wxString GetPropertyString(const wxString& name) const;
+
+    /**
+        Gets the value of the named property as a long integer.
+    */
+    long GetPropertyLong(const wxString& name) const;
+
+    /**
+        Gets the value of the named property as a boolean.
+    */
+    bool GetPropertyBool(const wxString& name) const;
+
+    /**
+        Gets the value of the named property as a double.
+    */
+    double GetPropertyDouble(const wxString& name) const;
+
+    /**
+        Sets the property by passing a variant which contains a name and value.
+    */
+    void SetProperty(const wxVariant& variant);
+
+    /**
+        Sets a property by name and variant.
+    */
+    void SetProperty(const wxString& name, const wxVariant& variant);
+
+    /**
+        Sets a property by name and string value.
+    */
+    void SetProperty(const wxString& name, const wxString& value);
+
+    /**
+        Sets  property by name and long integer value.
+    */
+    void SetProperty(const wxString& name, long value);
+
+    /**
+        Sets  property by name and double value.
+    */
+    void SetProperty(const wxString& name, double value);
+
+    /**
+        Sets  property by name and boolean value.
+    */
+    void SetProperty(const wxString& name, bool value);
+
+    /**
+        Removes the given properties from these properties.
+    */
+    void RemoveProperties(const wxRichTextProperties& properties);
+
+    /**
+        Merges the given properties with these properties.
+    */
+    void MergeProperties(const wxRichTextProperties& properties);
+
+protected:
+    wxRichTextVariantArray  m_properties;
+};
+
+
+/**
+    @class wxRichTextFontTable
+    Manages quick access to a pool of fonts for rendering rich text.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextFontTable: public wxObject
 {
 public:
+    /**
+        Default constructor.
+    */
     wxRichTextFontTable();
 
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
     wxRichTextFontTable(const wxRichTextFontTable& table);
     virtual ~wxRichTextFontTable();
 
+    /**
+        Returns @true if the font table is valid.
+    */
     bool IsOk() const { return m_refData != NULL; }
 
-    wxFont FindFont(const wxTextAttr& fontSpec);
+    /**
+        Finds a font for the given attribute object.
+    */
+    wxFont FindFont(const wxRichTextAttr& fontSpec);
+
+    /**
+        Clears the font table.
+    */
     void Clear();
 
+    /**
+        Assignment operator.
+    */
     void operator= (const wxRichTextFontTable& table);
+
+    /**
+        Equality operator.
+    */
     bool operator == (const wxRichTextFontTable& table) const;
+
+    /**
+        Inequality operator.
+    */
     bool operator != (const wxRichTextFontTable& table) const { return !(*this == table); }
 
+    /**
+        Set the font scale factor.
+    */
+    void SetFontScale(double fontScale);
+
 protected:
 
+    double m_fontScale;
+
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextFontTable)
 };
 
-/*!
- * wxRichTextRange class declaration
- * This stores beginning and end positions for a range of data.
- * TODO: consider renaming wxTextRange and using for all text controls.
- */
+/**
+    @class wxRichTextRange
+
+    This stores beginning and end positions for a range of data.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextRange
 {
 public:
 // Constructors
 
+    /**
+        Default constructor.
+    */
     wxRichTextRange() { m_start = 0; m_end = 0; }
+
+    /**
+        Constructor taking start and end positions.
+    */
     wxRichTextRange(long start, long end) { m_start = start; m_end = end; }
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
     wxRichTextRange(const wxRichTextRange& range) { m_start = range.m_start; m_end = range.m_end; }
     ~wxRichTextRange() {}
 
+    /**
+        Assigns @a range to this range.
+    */
     void operator =(const wxRichTextRange& range) { m_start = range.m_start; m_end = range.m_end; }
+
+    /**
+        Equality operator. Returns @true if @a range is the same as this range.
+    */
     bool operator ==(const wxRichTextRange& range) const { return (m_start == range.m_start && m_end == range.m_end); }
-    bool operator !=(const wxRichTextRange& range) const { return (m_start != range.m_start && m_end != range.m_end); }
+
+    /**
+        Inequality operator.
+    */
+    bool operator !=(const wxRichTextRange& range) const { return (m_start != range.m_start || m_end != range.m_end); }
+
+    /**
+        Subtracts a range from this range.
+    */
     wxRichTextRange operator -(const wxRichTextRange& range) const { return wxRichTextRange(m_start - range.m_start, m_end - range.m_end); }
+
+    /**
+        Adds a range to this range.
+    */
     wxRichTextRange operator +(const wxRichTextRange& range) const { return wxRichTextRange(m_start + range.m_start, m_end + range.m_end); }
 
+    /**
+        Sets the range start and end positions.
+    */
     void SetRange(long start, long end) { m_start = start; m_end = end; }
 
+    /**
+        Sets the start position.
+    */
     void SetStart(long start) { m_start = start; }
+
+    /**
+        Returns the start position.
+    */
     long GetStart() const { return m_start; }
 
+    /**
+        Sets the end position.
+    */
     void SetEnd(long end) { m_end = end; }
+
+    /**
+        Gets the end position.
+    */
     long GetEnd() const { return m_end; }
 
-    /// Returns true if this range is completely outside 'range'
+    /**
+        Returns true if this range is completely outside @a range.
+    */
     bool IsOutside(const wxRichTextRange& range) const { return range.m_start > m_end || range.m_end < m_start; }
 
-    /// Returns true if this range is completely within 'range'
+    /**
+        Returns true if this range is completely within @a range.
+    */
     bool IsWithin(const wxRichTextRange& range) const { return m_start >= range.m_start && m_end <= range.m_end; }
 
-    /// Returns true if the given position is within this range. Allow
-    /// for the possibility of an empty range - assume the position
-    /// is within this empty range. NO, I think we should not match with an empty range.
-    // bool Contains(long pos) const { return pos >= m_start && (pos <= m_end || GetLength() == 0); }
+    /**
+        Returns true if @a pos was within the range. Does not match if the range is empty.
+    */
     bool Contains(long pos) const { return pos >= m_start && pos <= m_end ; }
 
-    /// Limit this range to be within 'range'
+    /**
+        Limit this range to be within @a range.
+    */
     bool LimitTo(const wxRichTextRange& range) ;
 
-    /// Gets the length of the range
+    /**
+        Gets the length of the range.
+    */
     long GetLength() const { return m_end - m_start + 1; }
 
-    /// Swaps the start and end
+    /**
+        Swaps the start and end.
+    */
     void Swap() { long tmp = m_start; m_start = m_end; m_end = tmp; }
 
-    /// Convert to internal form: (n, n) is the range of a single character.
+    /**
+        Converts the API-standard range, whose end is one past the last character in
+        the range, to the internal form, which uses the first and last character
+        positions of the range. In other words, one is subtracted from the end position.
+        (n, n) is the range of a single character.
+    */
     wxRichTextRange ToInternal() const { return wxRichTextRange(m_start, m_end-1); }
 
-    /// Convert from internal to public API form: (n, n+1) is the range of a single character.
+    /**
+        Converts the internal range, which uses the first and last character positions
+        of the range, to the API-standard range, whose end is one past the last
+        character in the range. In other words, one is added to the end position.
+        (n, n+1) is the range of a single character.
+    */
     wxRichTextRange FromInternal() const { return wxRichTextRange(m_start, m_end+1); }
 
 protected:
@@ -311,170 +1926,851 @@ protected:
     long m_end;
 };
 
+WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxRichTextRange, wxRichTextRangeArray, WXDLLIMPEXP_RICHTEXT);
+
 #define wxRICHTEXT_ALL  wxRichTextRange(-2, -2)
 #define wxRICHTEXT_NONE  wxRichTextRange(-1, -1)
 
-/*!
- * wxRichTextObject class declaration
- * This is the base for drawable objects.
- */
+#define wxRICHTEXT_NO_SELECTION wxRichTextRange(-2, -2)
 
-class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextObject: public wxObject
+/**
+    @class wxRichTextSelection
+
+    Stores selection information. The selection does not have to be contiguous, though currently non-contiguous
+    selections are only supported for a range of table cells (a geometric block of cells can consist
+    of a set of non-contiguous positions).
+
+    The selection consists of an array of ranges, and the container that is the context for the selection. It
+    follows that a single selection object can only represent ranges with the same parent container.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextSelection
 {
-    DECLARE_CLASS(wxRichTextObject)
 public:
-// Constructors
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
+    wxRichTextSelection(const wxRichTextSelection& sel) { Copy(sel); }
+
+    /**
+        Creates a selection from a range and a container.
+    */
+    wxRichTextSelection(const wxRichTextRange& range, wxRichTextParagraphLayoutBox* container) { m_ranges.Add(range); m_container = container; }
+
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxRichTextSelection() { Reset(); }
+
+    /**
+        Resets the selection.
+    */
+    void Reset() { m_ranges.Clear(); m_container = NULL; }
+
+    /**
+        Sets the selection.
+    */
+
+    void Set(const wxRichTextRange& range, wxRichTextParagraphLayoutBox* container)
+    { m_ranges.Clear(); m_ranges.Add(range); m_container = container; }
+
+    /**
+        Adds a range to the selection.
+    */
+    void Add(const wxRichTextRange& range)
+    { m_ranges.Add(range); }
+
+    /**
+        Sets the selections from an array of ranges and a container object.
+    */
+    void Set(const wxRichTextRangeArray& ranges, wxRichTextParagraphLayoutBox* container)
+    { m_ranges = ranges; m_container = container; }
+
+    /**
+        Copies from @a sel.
+    */
+    void Copy(const wxRichTextSelection& sel)
+    { m_ranges = sel.m_ranges; m_container = sel.m_container; }
+
+    /**
+        Assignment operator.
+    */
+    void operator=(const wxRichTextSelection& sel) { Copy(sel); }
+
+    /**
+        Equality operator.
+    */
+    bool operator==(const wxRichTextSelection& sel) const;
+
+    /**
+        Index operator.
+    */
+    wxRichTextRange operator[](size_t i) const { return GetRange(i); }
+
+    /**
+        Returns the selection ranges.
+    */
+    wxRichTextRangeArray& GetRanges() { return m_ranges; }
+
+    /**
+        Returns the selection ranges.
+    */
+    const wxRichTextRangeArray& GetRanges() const { return m_ranges; }
+
+    /**
+        Sets the selection ranges.
+    */
+    void SetRanges(const wxRichTextRangeArray& ranges) { m_ranges = ranges; }
+
+    /**
+        Returns the number of ranges in the selection.
+    */
+    size_t GetCount() const { return m_ranges.GetCount(); }
+
+    /**
+        Returns the range at the given index.
+
+    */
+    wxRichTextRange GetRange(size_t i) const { return m_ranges[i]; }
+
+    /**
+        Returns the first range if there is one, otherwise wxRICHTEXT_NO_SELECTION.
+    */
+    wxRichTextRange GetRange() const { return (m_ranges.GetCount() > 0) ? (m_ranges[0]) : wxRICHTEXT_NO_SELECTION; }
+
+    /**
+        Sets a single range.
+    */
+    void SetRange(const wxRichTextRange& range) { m_ranges.Clear(); m_ranges.Add(range); }
+
+    /**
+        Returns the container for which the selection is valid.
+    */
+    wxRichTextParagraphLayoutBox* GetContainer() const { return m_container; }
+
+    /**
+        Sets the container for which the selection is valid.
+    */
+    void SetContainer(wxRichTextParagraphLayoutBox* container) { m_container = container; }
+
+    /**
+        Returns @true if the selection is valid.
+    */
+    bool IsValid() const { return m_ranges.GetCount() > 0 && GetContainer(); }
+
+    /**
+        Returns the selection appropriate to the specified object, if any; returns an empty array if none
+        at the level of the object's container.
+    */
+    wxRichTextRangeArray GetSelectionForObject(wxRichTextObject* obj) const;
+
+    /**
+        Returns @true if the given position is within the selection.
+    */
+    bool WithinSelection(long pos, wxRichTextObject* obj) const;
+
+    /**
+        Returns @true if the given position is within the selection.
+
+    */
+    bool WithinSelection(long pos) const { return WithinSelection(pos, m_ranges); }
+
+    /**
+        Returns @true if the given position is within the selection range.
+    */
+    static bool WithinSelection(long pos, const wxRichTextRangeArray& ranges);
+
+    /**
+        Returns @true if the given range is within the selection range.
+    */
+    static bool WithinSelection(const wxRichTextRange& range, const wxRichTextRangeArray& ranges);
+
+    wxRichTextRangeArray            m_ranges;
+    wxRichTextParagraphLayoutBox*   m_container;
+};
 
-    wxRichTextObject(wxRichTextObject* parent = NULL);
-    virtual ~wxRichTextObject();
+/**
+    @class wxRichTextDrawingContext
+
+    A class for passing information to drawing and measuring functions.
 
-// Overrideables
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
 
-    /// Draw the item, within the given range. Some objects may ignore the range (for
-    /// example paragraphs) while others must obey it (lines, to implement wrapping)
-    virtual bool Draw(wxDC& dc, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextRange& selectionRange, const wxRect& rect, int descent, int style) = 0;
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
-    /// Lay the item out at the specified position with the given size constraint.
-    /// Layout must set the cached size.
-    virtual bool Layout(wxDC& dc, const wxRect& rect, int style) = 0;
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextDrawingContext: public wxObject
+{
+    DECLARE_CLASS(wxRichTextDrawingContext)
+public:
+
+    /**
+        Pass the buffer to the context so the context can retrieve information
+        such as virtual attributes.
+    */
+    wxRichTextDrawingContext(wxRichTextBuffer* buffer);
+
+    void Init() { m_buffer = NULL; m_enableVirtualAttributes = true; }
+
+    /**
+        Does this object have virtual attributes?
+        Virtual attributes can be provided for visual cues without
+        affecting the actual styling.
+    */
+    bool HasVirtualAttributes(wxRichTextObject* obj) const;
+
+    /**
+        Returns the virtual attributes for this object.
+        Virtual attributes can be provided for visual cues without
+        affecting the actual styling.
+    */
+    wxRichTextAttr GetVirtualAttributes(wxRichTextObject* obj) const;
+
+    /**
+        Applies any virtual attributes relevant to this object.
+    */
+    bool ApplyVirtualAttributes(wxRichTextAttr& attr, wxRichTextObject* obj) const;
+
+    /**
+        Gets the count for mixed virtual attributes for individual positions within the object.
+        For example, individual characters within a text object may require special highlighting.
+    */
+    int GetVirtualSubobjectAttributesCount(wxRichTextObject* obj) const;
+
+    /**
+        Gets the mixed virtual attributes for individual positions within the object.
+        For example, individual characters within a text object may require special highlighting.
+        The function is passed the count returned by GetVirtualSubobjectAttributesCount.
+    */
+    int GetVirtualSubobjectAttributes(wxRichTextObject* obj, wxArrayInt& positions, wxRichTextAttrArray& attributes) const;
+
+    /**
+        Do we have virtual text for this object? Virtual text allows an application
+        to replace characters in an object for editing and display purposes, for example
+        for highlighting special characters.
+    */
+    bool HasVirtualText(const wxRichTextPlainText* obj) const;
+
+    /**
+        Gets the virtual text for this object.
+    */
+    bool GetVirtualText(const wxRichTextPlainText* obj, wxString& text) const;
+
+    /**
+        Enables virtual attribute processing.
+    */
+
+    void EnableVirtualAttributes(bool b) { m_enableVirtualAttributes = b; }
+
+    /**
+        Returns @true if virtual attribute processing is enabled.
+    */
+
+    bool GetVirtualAttributesEnabled() const { return m_enableVirtualAttributes; }
+
+    wxRichTextBuffer*   m_buffer;
+    bool                m_enableVirtualAttributes;
+};
+
+/**
+    @class wxRichTextObject
+
+    This is the base for drawable rich text objects.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
-    /// Hit-testing: returns a flag indicating hit test details, plus
-    /// information about position
-    virtual int HitTest(wxDC& WXUNUSED(dc), const wxPoint& WXUNUSED(pt), long& WXUNUSED(textPosition)) { return false; }
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextObject: public wxObject
+{
+    DECLARE_CLASS(wxRichTextObject)
+public:
+    /**
+        Constructor, taking an optional parent pointer.
+    */
+    wxRichTextObject(wxRichTextObject* parent = NULL);
 
-    /// Finds the absolute position and row height for the given character position
-    virtual bool FindPosition(wxDC& WXUNUSED(dc), long WXUNUSED(index), wxPoint& WXUNUSED(pt), int* WXUNUSED(height), bool WXUNUSED(forceLineStart)) { return false; }
+    virtual ~wxRichTextObject();
 
-    /// Get the best size, i.e. the ideal starting size for this object irrespective
-    /// of available space. For a short text string, it will be the size that exactly encloses
-    /// the text. For a longer string, it might use the parent width for example.
+// Overridables
+
+    /**
+        Draw the item, within the given range. Some objects may ignore the range (for
+        example paragraphs) while others must obey it (lines, to implement wrapping)
+    */
+    virtual bool Draw(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style) = 0;
+
+    /**
+        Lay the item out at the specified position with the given size constraint.
+        Layout must set the cached size. @rect is the available space for the object,
+        and @a parentRect is the container that is used to determine a relative size
+        or position (for example if a text box must be 50% of the parent text box).
+    */
+    virtual bool Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& rect, const wxRect& parentRect, int style) = 0;
+
+    /**
+        Hit-testing: returns a flag indicating hit test details, plus
+        information about position. @a contextObj is returned to specify what object
+        position is relevant to, since otherwise there's an ambiguity.
+        @ obj might not be a child of @a contextObj, since we may be referring to the container itself
+        if we have no hit on a child - for example if we click outside an object.
+
+        The function puts the position in @a textPosition if one is found.
+        @a pt is in logical units (a zero y position is at the beginning of the buffer).
+
+        Pass wxRICHTEXT_HITTEST_NO_NESTED_OBJECTS if you only want to consider objects
+        directly under the object you are calling HitTest on. Otherwise, it will recurse
+        and potentially find a nested object.
+
+        @return One of the ::wxRichTextHitTestFlags values.
+    */
+
+    virtual int HitTest(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxPoint& pt, long& textPosition, wxRichTextObject** obj, wxRichTextObject** contextObj, int flags = 0);
+
+    /**
+        Finds the absolute position and row height for the given character position.
+    */
+    virtual bool FindPosition(wxDC& WXUNUSED(dc), wxRichTextDrawingContext& WXUNUSED(context), long WXUNUSED(index), wxPoint& WXUNUSED(pt), int* WXUNUSED(height), bool WXUNUSED(forceLineStart)) { return false; }
+
+    /**
+        Returns the best size, i.e. the ideal starting size for this object irrespective
+        of available space. For a short text string, it will be the size that exactly encloses
+        the text. For a longer string, it might use the parent width for example.
+    */
     virtual wxSize GetBestSize() const { return m_size; }
 
-    /// Get the object size for the given range. Returns false if the range
-    /// is invalid for this object.
-    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, int flags, wxPoint position = wxPoint(0,0), wxArrayInt* partialExtents = NULL) const  = 0;
+    /**
+        Returns the object size for the given range. Returns @false if the range
+        is invalid for this object.
+    */
 
-    /// Do a split, returning an object containing the second part, and setting
-    /// the first part in 'this'.
+    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int flags, const wxPoint& position = wxPoint(0,0), const wxSize& parentSize = wxDefaultSize, wxArrayInt* partialExtents = NULL) const  = 0;
+
+    /**
+        Do a split from @a pos, returning an object containing the second part, and setting
+        the first part in 'this'.
+    */
     virtual wxRichTextObject* DoSplit(long WXUNUSED(pos)) { return NULL; }
 
-    /// Calculate range. By default, guess that the object is 1 unit long.
+    /**
+        Calculates the range of the object. By default, guess that the object is 1 unit long.
+    */
     virtual void CalculateRange(long start, long& end) { end = start ; m_range.SetRange(start, end); }
 
-    /// Delete range
+    /**
+        Deletes the given range.
+    */
     virtual bool DeleteRange(const wxRichTextRange& WXUNUSED(range)) { return false; }
 
-    /// Returns true if the object is empty
+    /**
+        Returns @true if the object is empty.
+    */
     virtual bool IsEmpty() const { return false; }
 
-    /// Get any text in this object for the given range
-    virtual wxString GetTextForRange(const wxRichTextRange& WXUNUSED(range)) const { return wxEmptyString; }
+    /**
+        Returns @true if this class of object is floatable.
+    */
+    virtual bool IsFloatable() const { return false; }
 
-    /// Returns true if this object can merge itself with the given one.
-    virtual bool CanMerge(wxRichTextObject* WXUNUSED(object)) const { return false; }
+    /**
+        Returns @true if this object is currently floating.
+    */
+    virtual bool IsFloating() const { return GetAttributes().GetTextBoxAttr().IsFloating(); }
 
-    /// Returns true if this object merged itself with the given one.
-    /// The calling code will then delete the given object.
-    virtual bool Merge(wxRichTextObject* WXUNUSED(object)) { return false; }
+    /**
+        Returns the floating direction.
+    */
+    virtual int GetFloatDirection() const { return GetAttributes().GetTextBoxAttr().GetFloatMode(); }
 
-    /// Dump to output stream for debugging
+    /**
+        Returns any text in this object for the given range.
+    */
+    virtual wxString GetTextForRange(const wxRichTextRange& WXUNUSED(range)) const { return wxEmptyString; }
+
+    /**
+        Returns @true if this object can merge itself with the given one.
+    */
+    virtual bool CanMerge(wxRichTextObject* WXUNUSED(object), wxRichTextDrawingContext& WXUNUSED(context)) const { return false; }
+
+    /**
+        Returns @true if this object merged itself with the given one.
+        The calling code will then delete the given object.
+    */
+    virtual bool Merge(wxRichTextObject* WXUNUSED(object), wxRichTextDrawingContext& WXUNUSED(context)) { return false; }
+
+    /**
+        JACS
+        Returns @true if this object can potentially be split, by virtue of having
+        different virtual attributes for individual sub-objects.
+    */
+    virtual bool CanSplit(wxRichTextDrawingContext& WXUNUSED(context)) const { return false; }
+
+    /**
+        Returns the final object in the split objects if this object was split due to differences between sub-object virtual attributes.
+        Returns itself if it was not split.
+    */
+    virtual wxRichTextObject* Split(wxRichTextDrawingContext& WXUNUSED(context)) { return this; }
+
+    /**
+        Dump object data to the given output stream for debugging.
+    */
     virtual void Dump(wxTextOutputStream& stream);
 
+    /**
+        Returns @true if we can edit the object's properties via a GUI.
+    */
+    virtual bool CanEditProperties() const { return false; }
+
+    /**
+        Edits the object's properties via a GUI.
+    */
+    virtual bool EditProperties(wxWindow* WXUNUSED(parent), wxRichTextBuffer* WXUNUSED(buffer)) { return false; }
+
+    /**
+        Returns the label to be used for the properties context menu item.
+    */
+    virtual wxString GetPropertiesMenuLabel() const { return wxEmptyString; }
+
+    /**
+        Returns @true if objects of this class can accept the focus, i.e. a call to SetFocusObject
+        is possible. For example, containers supporting text, such as a text box object, can accept the focus,
+        but a table can't (set the focus to individual cells instead).
+    */
+    virtual bool AcceptsFocus() const { return false; }
+
+#if wxUSE_XML
+    /**
+        Imports this object from XML.
+    */
+    virtual bool ImportFromXML(wxRichTextBuffer* buffer, wxXmlNode* node, wxRichTextXMLHandler* handler, bool* recurse);
+#endif
+
+#if wxRICHTEXT_HAVE_DIRECT_OUTPUT
+    /**
+        Exports this object directly to the given stream, bypassing the creation of a wxXmlNode hierarchy.
+        This method is considerably faster than creating a tree first. However, both versions of ExportXML must be
+        implemented so that if the tree method is made efficient in the future, we can deprecate the
+        more verbose direct output method. Compiled only if wxRICHTEXT_HAVE_DIRECT_OUTPUT is defined (on by default).
+    */
+    virtual bool ExportXML(wxOutputStream& stream, int indent, wxRichTextXMLHandler* handler);
+#endif
+
+#if wxRICHTEXT_HAVE_XMLDOCUMENT_OUTPUT
+    /**
+        Exports this object to the given parent node, usually creating at least one child node.
+        This method is less efficient than the direct-to-stream method but is retained to allow for
+        switching to this method if we make it more efficient. Compiled only if wxRICHTEXT_HAVE_XMLDOCUMENT_OUTPUT is defined
+        (on by default).
+    */
+    virtual bool ExportXML(wxXmlNode* parent, wxRichTextXMLHandler* handler);
+#endif
+
+    /**
+        Returns @true if this object takes note of paragraph attributes (text and image objects don't).
+    */
+    virtual bool UsesParagraphAttributes() const { return true; }
+
+    /**
+        Returns the XML node name of this object. This must be overridden for wxXmlNode-base XML export to work.
+    */
+    virtual wxString GetXMLNodeName() const { return wxT("unknown"); }
+
+    /**
+        Invalidates the object at the given range. With no argument, invalidates the whole object.
+    */
+    virtual void Invalidate(const wxRichTextRange& invalidRange = wxRICHTEXT_ALL);
+
+    /**
+        Returns @true if this object can handle the selections of its children, fOr example a table.
+        Required for composite selection handling to work.
+    */
+    virtual bool HandlesChildSelections() const { return false; }
+
+    /**
+        Returns a selection object specifying the selections between start and end character positions.
+        For example, a table would deduce what cells (of range length 1) are selected when dragging across the table.
+    */
+    virtual wxRichTextSelection GetSelection(long WXUNUSED(start), long WXUNUSED(end)) const { return wxRichTextSelection(); }
+
 // Accessors
 
-    /// Get/set the cached object size as calculated by Layout.
+    /**
+        Gets the cached object size as calculated by Layout.
+    */
     virtual wxSize GetCachedSize() const { return m_size; }
+
+    /**
+        Sets the cached object size as calculated by Layout.
+    */
     virtual void SetCachedSize(const wxSize& sz) { m_size = sz; }
 
-    /// Get/set the object position
+    /**
+        Gets the maximum object size as calculated by Layout. This allows
+        us to fit an object to its contents or allocate extra space if required.
+    */
+    virtual wxSize GetMaxSize() const { return m_maxSize; }
+
+    /**
+        Sets the maximum object size as calculated by Layout. This allows
+        us to fit an object to its contents or allocate extra space if required.
+    */
+    virtual void SetMaxSize(const wxSize& sz) { m_maxSize = sz; }
+
+    /**
+        Gets the minimum object size as calculated by Layout. This allows
+        us to constrain an object to its absolute minimum size if necessary.
+    */
+    virtual wxSize GetMinSize() const { return m_minSize; }
+
+    /**
+        Sets the minimum object size as calculated by Layout. This allows
+        us to constrain an object to its absolute minimum size if necessary.
+    */
+    virtual void SetMinSize(const wxSize& sz) { m_minSize = sz; }
+
+    /**
+        Gets the 'natural' size for an object. For an image, it would be the
+        image size.
+    */
+    virtual wxTextAttrSize GetNaturalSize() const { return wxTextAttrSize(); }
+
+    /**
+        Returns the object position in pixels.
+    */
     virtual wxPoint GetPosition() const { return m_pos; }
+
+    /**
+        Sets the object position in pixels.
+    */
     virtual void SetPosition(const wxPoint& pos) { m_pos = pos; }
 
-    /// Get the rectangle enclosing the object
+    /**
+        Returns the absolute object position, by traversing up the child/parent hierarchy.
+        TODO: may not be needed, if all object positions are in fact relative to the
+        top of the coordinate space.
+    */
+    virtual wxPoint GetAbsolutePosition() const;
+
+    /**
+        Returns the rectangle enclosing the object.
+    */
     virtual wxRect GetRect() const { return wxRect(GetPosition(), GetCachedSize()); }
 
-    /// Set the range
+    /**
+        Sets the object's range within its container.
+    */
     void SetRange(const wxRichTextRange& range) { m_range = range; }
 
-    /// Get the range
+    /**
+        Returns the object's range.
+    */
     const wxRichTextRange& GetRange() const { return m_range; }
-    wxRichTextRange& GetRange() { return m_range; }
 
-    /// Get/set dirty flag (whether the object needs Layout to be called)
-    virtual bool GetDirty() const { return m_dirty; }
-    virtual void SetDirty(bool dirty) { m_dirty = dirty; }
+    /**
+        Returns the object's range.
+    */
+    wxRichTextRange& GetRange() { return m_range; }
 
-    /// Is this composite?
+    /**
+        Set the object's own range, for a top-level object with its own position space.
+    */
+    void SetOwnRange(const wxRichTextRange& range) { m_ownRange = range; }
+
+    /**
+        Returns the object's own range (valid if top-level).
+    */
+    const wxRichTextRange& GetOwnRange() const { return m_ownRange; }
+
+    /**
+        Returns the object's own range (valid if top-level).
+    */
+    wxRichTextRange& GetOwnRange() { return m_ownRange; }
+
+    /**
+        Returns the object's own range only if a top-level object.
+    */
+    wxRichTextRange GetOwnRangeIfTopLevel() const { return IsTopLevel() ? m_ownRange : m_range; }
+
+    /**
+        Returns @true if this object is composite.
+    */
     virtual bool IsComposite() const { return false; }
 
-    /// Get/set the parent.
+    /**
+        Returns @true if no user editing can be done inside the object. This returns @true for simple objects,
+        @false for most composite objects, but @true for fields, which if composite, should not be user-edited.
+    */
+    virtual bool IsAtomic() const { return true; }
+
+    /**
+        Returns a pointer to the parent object.
+    */
     virtual wxRichTextObject* GetParent() const { return m_parent; }
+
+    /**
+        Sets the pointer to the parent object.
+    */
     virtual void SetParent(wxRichTextObject* parent) { m_parent = parent; }
 
-    /// Set the margin around the object
+    /**
+        Returns the top-level container of this object.
+        May return itself if it's a container; use GetParentContainer to return
+        a different container.
+    */
+    virtual wxRichTextParagraphLayoutBox* GetContainer() const;
+
+    /**
+        Returns the top-level container of this object.
+        Returns a different container than itself, unless there's no parent, in which case it will return NULL.
+    */
+    virtual wxRichTextParagraphLayoutBox* GetParentContainer() const { return GetParent() ? GetParent()->GetContainer() : GetContainer(); }
+
+    /**
+        Set the margin around the object, in pixels.
+    */
     virtual void SetMargins(int margin);
-    virtual void SetMargins(int leftMargin, int rightMargin, int topMargin, int bottomMargin);
-    virtual int GetLeftMargin() const { return m_leftMargin; }
-    virtual int GetRightMargin() const { return m_rightMargin; }
-    virtual int GetTopMargin() const { return m_topMargin; }
-    virtual int GetBottomMargin() const { return m_bottomMargin; }
 
-    /// Set attributes object
-    void SetAttributes(const wxTextAttr& attr) { m_attributes = attr; }
-    const wxTextAttr& GetAttributes() const { return m_attributes; }
-    wxTextAttr& GetAttributes() { return m_attributes; }
+    /**
+        Set the margin around the object, in pixels.
+    */
+    virtual void SetMargins(int leftMargin, int rightMargin, int topMargin, int bottomMargin);
 
-    /// Set/get stored descent
+    /**
+        Returns the left margin of the object, in pixels.
+    */
+    virtual int GetLeftMargin() const;
+
+    /**
+        Returns the right margin of the object, in pixels.
+    */
+    virtual int GetRightMargin() const;
+
+    /**
+        Returns the top margin of the object, in pixels.
+    */
+    virtual int GetTopMargin() const;
+
+    /**
+        Returns the bottom margin of the object, in pixels.
+    */
+    virtual int GetBottomMargin() const;
+
+    /**
+        Calculates the available content space in the given rectangle, given the
+        margins, border and padding specified in the object's attributes.
+    */
+    virtual wxRect GetAvailableContentArea(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& outerRect) const;
+
+    /**
+        Lays out the object first with a given amount of space, and then if no width was specified in attr,
+        lays out the object again using the minimum size. @a availableParentSpace is the maximum space
+        for the object, whereas @a availableContainerSpace is the container with which relative positions and
+        sizes should be computed. For example, a text box whose space has already been constrained
+        in a previous layout pass to @a availableParentSpace, but should have a width of 50% of @a availableContainerSpace.
+        (If these two rects were the same, a 2nd pass could see the object getting too small.)
+    */
+    virtual bool LayoutToBestSize(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, wxRichTextBuffer* buffer,
+                    const wxRichTextAttr& parentAttr, const wxRichTextAttr& attr,
+                    const wxRect& availableParentSpace, const wxRect& availableContainerSpace, int style);
+
+    /**
+        Sets the object's attributes.
+    */
+    void SetAttributes(const wxRichTextAttr& attr) { m_attributes = attr; }
+
+    /**
+        Returns the object's attributes.
+    */
+    const wxRichTextAttr& GetAttributes() const { return m_attributes; }
+
+    /**
+        Returns the object's attributes.
+    */
+    wxRichTextAttr& GetAttributes() { return m_attributes; }
+
+    /**
+        Returns the object's properties.
+    */
+    wxRichTextProperties& GetProperties() { return m_properties; }
+
+    /**
+        Returns the object's properties.
+    */
+    const wxRichTextProperties& GetProperties() const { return m_properties; }
+
+    /**
+        Sets the object's properties.
+    */
+    void SetProperties(const wxRichTextProperties& props) { m_properties = props; }
+
+    /**
+        Sets the stored descent value.
+    */
     void SetDescent(int descent) { m_descent = descent; }
+
+    /**
+        Returns the stored descent value.
+    */
     int GetDescent() const { return m_descent; }
 
-    /// Gets the containing buffer
+    /**
+        Returns the containing buffer.
+    */
     wxRichTextBuffer* GetBuffer() const;
 
+    /**
+        Sets the identifying name for this object as a property using the "name" key.
+    */
+    void SetName(const wxString& name) { m_properties.SetProperty(wxT("name"), name); }
+
+    /**
+        Returns the identifying name for this object from the properties, using the "name" key.
+    */
+    wxString GetName() const { return m_properties.GetPropertyString(wxT("name")); }
+
+    /**
+        Returns @true if this object is top-level, i.e. contains its own paragraphs, such as a text box.
+    */
+    virtual bool IsTopLevel() const { return false; }
+
+    /**
+        Returns @true if the object will be shown, @false otherwise.
+    */
+    bool IsShown() const { return m_show; }
+
 // Operations
 
-    /// Clone the object
+    /**
+        Call to show or hide this object. This function does not cause the content to be
+        laid out or redrawn.
+    */
+    virtual void Show(bool show) { m_show = show; }
+
+    /**
+        Clones the object.
+    */
     virtual wxRichTextObject* Clone() const { return NULL; }
 
-    /// Copy
+    /**
+        Copies the object.
+    */
     void Copy(const wxRichTextObject& obj);
 
-    /// Reference-counting allows us to use the same object in multiple
-    /// lists (not yet used)
+    /**
+        Reference-counting allows us to use the same object in multiple
+        lists (not yet used).
+    */
+
     void Reference() { m_refCount ++; }
+
+    /**
+        Reference-counting allows us to use the same object in multiple
+        lists (not yet used).
+    */
     void Dereference();
 
-    /// Convert units in tenths of a millimetre to device units
-    int ConvertTenthsMMToPixels(wxDC& dc, int units);
-    static int ConvertTenthsMMToPixels(int ppi, int units);
+    /**
+        Moves the object recursively, by adding the offset from old to new.
+    */
+    virtual void Move(const wxPoint& pt);
+
+    /**
+        Converts units in tenths of a millimetre to device units.
+    */
+    int ConvertTenthsMMToPixels(wxDC& dc, int units) const;
+
+    /**
+        Converts units in tenths of a millimetre to device units.
+    */
+    static int ConvertTenthsMMToPixels(int ppi, int units, double scale = 1.0);
+
+    /**
+        Convert units in pixels to tenths of a millimetre.
+    */
+    int ConvertPixelsToTenthsMM(wxDC& dc, int pixels) const;
+
+    /**
+        Convert units in pixels to tenths of a millimetre.
+    */
+    static int ConvertPixelsToTenthsMM(int ppi, int pixels, double scale = 1.0);
+
+    /**
+        Draws the borders and background for the given rectangle and attributes.
+        @a boxRect is taken to be the outer margin box, not the box around the content.
+    */
+    static bool DrawBoxAttributes(wxDC& dc, wxRichTextBuffer* buffer, const wxRichTextAttr& attr, const wxRect& boxRect, int flags = 0);
+
+    /**
+        Draws a border.
+    */
+    static bool DrawBorder(wxDC& dc, wxRichTextBuffer* buffer, const wxTextAttrBorders& attr, const wxRect& rect, int flags = 0);
+
+    /**
+        Returns the various rectangles of the box model in pixels. You can either specify @a contentRect (inner)
+        or @a marginRect (outer), and the other must be the default rectangle (no width or height).
+        Note that the outline doesn't affect the position of the rectangle, it's drawn in whatever space
+        is available.
+    */
+    static bool GetBoxRects(wxDC& dc, wxRichTextBuffer* buffer, const wxRichTextAttr& attr, wxRect& marginRect, wxRect& borderRect, wxRect& contentRect, wxRect& paddingRect, wxRect& outlineRect);
+
+    /**
+        Returns the total margin for the object in pixels, taking into account margin, padding and border size.
+    */
+    static bool GetTotalMargin(wxDC& dc, wxRichTextBuffer* buffer, const wxRichTextAttr& attr, int& leftMargin, int& rightMargin,
+        int& topMargin, int& bottomMargin);
+
+    /**
+        Returns the rectangle which the child has available to it given restrictions specified in the
+        child attribute, e.g. 50% width of the parent, 400 pixels, x position 20% of the parent, etc.
+        availableContainerSpace might be a parent that the cell has to compute its width relative to.
+        E.g. a cell that's 50% of its parent.
+    */
+    static wxRect AdjustAvailableSpace(wxDC& dc, wxRichTextBuffer* buffer, const wxRichTextAttr& parentAttr, const wxRichTextAttr& childAttr,
+        const wxRect& availableParentSpace, const wxRect& availableContainerSpace);
 
 protected:
     wxSize                  m_size;
+    wxSize                  m_maxSize;
+    wxSize                  m_minSize;
     wxPoint                 m_pos;
     int                     m_descent; // Descent for this object (if any)
-    bool                    m_dirty;
     int                     m_refCount;
+    bool                    m_show;
     wxRichTextObject*       m_parent;
 
-    /// The range of this object (start position to end position)
+    // The range of this object (start position to end position)
     wxRichTextRange         m_range;
 
-    /// Margins
-    int                     m_leftMargin;
-    int                     m_rightMargin;
-    int                     m_topMargin;
-    int                     m_bottomMargin;
+    // The internal range of this object, if it's a top-level object with its own range space
+    wxRichTextRange         m_ownRange;
+
+    // Attributes
+    wxRichTextAttr          m_attributes;
 
-    /// Attributes
-    wxTextAttr          m_attributes;
+    // Properties
+    wxRichTextProperties    m_properties;
 };
 
 WX_DECLARE_LIST_WITH_DECL( wxRichTextObject, wxRichTextObjectList, class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT );
 
-/*!
- * wxRichTextCompositeObject class declaration
- * Objects of this class can contain other objects.
- */
+/**
+    @class wxRichTextCompositeObject
+
+    Objects of this class can contain other objects.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextObject, wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextCompositeObject: public wxRichTextObject
 {
@@ -485,353 +2781,1238 @@ public:
     wxRichTextCompositeObject(wxRichTextObject* parent = NULL);
     virtual ~wxRichTextCompositeObject();
 
-// Overrideables
+// Overridables
 
-    /// Hit-testing: returns a flag indicating hit test details, plus
-    /// information about position
-    virtual int HitTest(wxDC& dc, const wxPoint& pt, long& textPosition);
+    virtual int HitTest(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxPoint& pt, long& textPosition, wxRichTextObject** obj, wxRichTextObject** contextObj, int flags = 0);
 
-    /// Finds the absolute position and row height for the given character position
-    virtual bool FindPosition(wxDC& dc, long index, wxPoint& pt, int* height, bool forceLineStart);
+    virtual bool FindPosition(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, long index, wxPoint& pt, int* height, bool forceLineStart);
 
-    /// Calculate range
     virtual void CalculateRange(long start, long& end);
 
-    /// Delete range
     virtual bool DeleteRange(const wxRichTextRange& range);
 
-    /// Get any text in this object for the given range
     virtual wxString GetTextForRange(const wxRichTextRange& range) const;
 
-    /// Dump to output stream for debugging
+    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int flags, const wxPoint& position = wxPoint(0,0), const wxSize& parentSize = wxDefaultSize, wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
+
     virtual void Dump(wxTextOutputStream& stream);
 
+    virtual void Invalidate(const wxRichTextRange& invalidRange = wxRICHTEXT_ALL);
+
 // Accessors
 
-    /// Get the children
+    /**
+        Returns the children.
+    */
     wxRichTextObjectList& GetChildren() { return m_children; }
+    /**
+        Returns the children.
+    */
     const wxRichTextObjectList& GetChildren() const { return m_children; }
 
-    /// Get the child count
+    /**
+        Returns the number of children.
+    */
     size_t GetChildCount() const ;
 
-    /// Get the nth child
+    /**
+        Returns the nth child.
+    */
     wxRichTextObject* GetChild(size_t n) const ;
 
-    /// Get/set dirty flag
-    virtual bool GetDirty() const { return m_dirty; }
-    virtual void SetDirty(bool dirty) { m_dirty = dirty; }
-
-    /// Is this composite?
+    /**
+        Returns @true if this object is composite.
+    */
     virtual bool IsComposite() const { return true; }
 
-    /// Returns true if the buffer is empty
+    /**
+        Returns @true if no user editing can be done inside the object. This returns @true for simple objects,
+        @false for most composite objects, but @true for fields, which if composite, should not be user-edited.
+    */
+    virtual bool IsAtomic() const { return false; }
+
+    /**
+        Returns true if the buffer is empty.
+    */
     virtual bool IsEmpty() const { return GetChildCount() == 0; }
 
+    /**
+        Returns the child object at the given character position.
+    */
+    virtual wxRichTextObject* GetChildAtPosition(long pos) const;
+
 // Operations
 
-    /// Copy
     void Copy(const wxRichTextCompositeObject& obj);
 
-    /// Assignment
     void operator= (const wxRichTextCompositeObject& obj) { Copy(obj); }
 
-    /// Append a child, returning the position
+    /**
+        Appends a child, returning the position.
+    */
     size_t AppendChild(wxRichTextObject* child) ;
 
-    /// Insert the child in front of the given object, or at the beginning
+    /**
+        Inserts the child in front of the given object, or at the beginning.
+    */
     bool InsertChild(wxRichTextObject* child, wxRichTextObject* inFrontOf) ;
 
-    /// Delete the child
+    /**
+        Removes and optionally deletes the specified child.
+    */
     bool RemoveChild(wxRichTextObject* child, bool deleteChild = false) ;
 
-    /// Delete all children
+    /**
+        Deletes all the children.
+    */
     bool DeleteChildren() ;
 
-    /// Recursively merge all pieces that can be merged.
-    bool Defragment(const wxRichTextRange& range = wxRICHTEXT_ALL);
+    /**
+        Recursively merges all pieces that can be merged.
+    */
+    bool Defragment(wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range = wxRICHTEXT_ALL);
+
+    /**
+        Moves the object recursively, by adding the offset from old to new.
+    */
+    virtual void Move(const wxPoint& pt);
 
 protected:
     wxRichTextObjectList    m_children;
 };
 
-/*!
- * wxRichTextBox class declaration
- * This defines a 2D space to lay out objects
- */
-
-class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextBox: public wxRichTextCompositeObject
-{
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextBox)
-public:
-// Constructors
-
-    wxRichTextBox(wxRichTextObject* parent = NULL);
-    wxRichTextBox(const wxRichTextBox& obj): wxRichTextCompositeObject() { Copy(obj); }
-
-// Overrideables
-
-    /// Draw the item
-    virtual bool Draw(wxDC& dc, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextRange& selectionRange, const wxRect& rect, int descent, int style);
-
-    /// Lay the item out
-    virtual bool Layout(wxDC& dc, const wxRect& rect, int style);
-
-    /// Get/set the object size for the given range. Returns false if the range
-    /// is invalid for this object.
-    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, int flags, wxPoint position = wxPoint(0,0), wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
-
-// Accessors
-
-// Operations
-
-    /// Clone
-    virtual wxRichTextObject* Clone() const { return new wxRichTextBox(*this); }
+/**
+    @class wxRichTextParagraphBox
 
-    /// Copy
-    void Copy(const wxRichTextBox& obj);
+    This class knows how to lay out paragraphs.
 
-protected:
-};
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
 
-/*!
- * wxRichTextParagraphBox class declaration
- * This box knows how to lay out paragraphs.
- */
+    @see wxRichTextCompositeObject, wxRichTextObject, wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
-class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextParagraphLayoutBox: public wxRichTextBox
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextParagraphLayoutBox: public wxRichTextCompositeObject
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextParagraphLayoutBox)
 public:
 // Constructors
 
     wxRichTextParagraphLayoutBox(wxRichTextObject* parent = NULL);
-    wxRichTextParagraphLayoutBox(const wxRichTextParagraphLayoutBox& obj): wxRichTextBox() { Init(); Copy(obj); }
+    wxRichTextParagraphLayoutBox(const wxRichTextParagraphLayoutBox& obj): wxRichTextCompositeObject() { Init(); Copy(obj); }
+    ~wxRichTextParagraphLayoutBox();
+
+// Overridables
 
-// Overrideables
+    virtual int HitTest(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxPoint& pt, long& textPosition, wxRichTextObject** obj, wxRichTextObject** contextObj, int flags = 0);
 
-    /// Draw the item
-    virtual bool Draw(wxDC& dc, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextRange& selectionRange, const wxRect& rect, int descent, int style);
+    virtual bool Draw(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style);
 
-    /// Lay the item out
-    virtual bool Layout(wxDC& dc, const wxRect& rect, int style);
+    virtual bool Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& rect, const wxRect& parentRect, int style);
 
-    /// Get/set the object size for the given range. Returns false if the range
-    /// is invalid for this object.
-    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, int flags, wxPoint position = wxPoint(0,0), wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
+    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int flags, const wxPoint& position = wxPoint(0,0), const wxSize& parentSize = wxDefaultSize, wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
 
-    /// Delete range
     virtual bool DeleteRange(const wxRichTextRange& range);
 
-    /// Get any text in this object for the given range
     virtual wxString GetTextForRange(const wxRichTextRange& range) const;
 
+#if wxUSE_XML
+    virtual bool ImportFromXML(wxRichTextBuffer* buffer, wxXmlNode* node, wxRichTextXMLHandler* handler, bool* recurse);
+#endif
+
+#if wxRICHTEXT_HAVE_DIRECT_OUTPUT
+    virtual bool ExportXML(wxOutputStream& stream, int indent, wxRichTextXMLHandler* handler);
+#endif
+
+#if wxRICHTEXT_HAVE_XMLDOCUMENT_OUTPUT
+    virtual bool ExportXML(wxXmlNode* parent, wxRichTextXMLHandler* handler);
+#endif
+
+    virtual wxString GetXMLNodeName() const { return wxT("paragraphlayout"); }
+
+    virtual bool AcceptsFocus() const { return true; }
+
 // Accessors
 
-    /// Associate a control with the buffer, for operations that for example require refreshing the window.
+    /**
+        Associates a control with the buffer, for operations that for example require refreshing the window.
+    */
     void SetRichTextCtrl(wxRichTextCtrl* ctrl) { m_ctrl = ctrl; }
 
-    /// Get the associated control.
+    /**
+        Returns the associated control.
+    */
     wxRichTextCtrl* GetRichTextCtrl() const { return m_ctrl; }
 
-    /// Get/set whether the last paragraph is partial or complete
+    /**
+        Sets a flag indicating whether the last paragraph is partial or complete.
+    */
     void SetPartialParagraph(bool partialPara) { m_partialParagraph = partialPara; }
+
+    /**
+        Returns a flag indicating whether the last paragraph is partial or complete.
+    */
     bool GetPartialParagraph() const { return m_partialParagraph; }
 
-    /// If this is a buffer, returns the current style sheet. The base layout box
-    /// class doesn't have an associated style sheet.
-    virtual wxRichTextStyleSheet* GetStyleSheet() const { return NULL; }
+    /**
+        Returns the style sheet associated with the overall buffer.
+    */
+    virtual wxRichTextStyleSheet* GetStyleSheet() const;
+
+    virtual bool IsTopLevel() const { return true; }
 
 // Operations
 
-    /// Initialize the object.
+    /**
+        Submits a command to insert paragraphs.
+    */
+    bool InsertParagraphsWithUndo(wxRichTextBuffer* buffer, long pos, const wxRichTextParagraphLayoutBox& paragraphs, wxRichTextCtrl* ctrl, int flags = 0);
+
+    /**
+        Submits a command to insert the given text.
+    */
+    bool InsertTextWithUndo(wxRichTextBuffer* buffer, long pos, const wxString& text, wxRichTextCtrl* ctrl, int flags = 0);
+
+    /**
+        Submits a command to insert the given text.
+    */
+    bool InsertNewlineWithUndo(wxRichTextBuffer* buffer, long pos, wxRichTextCtrl* ctrl, int flags = 0);
+
+    /**
+        Submits a command to insert the given image.
+    */
+    bool InsertImageWithUndo(wxRichTextBuffer* buffer, long pos, const wxRichTextImageBlock& imageBlock,
+                                                        wxRichTextCtrl* ctrl, int flags, const wxRichTextAttr& textAttr);
+
+    /**
+        Submits a command to insert the given field. Field data can be included in properties.
+
+        @see wxRichTextField, wxRichTextFieldType, wxRichTextFieldTypeStandard
+    */
+    wxRichTextField* InsertFieldWithUndo(wxRichTextBuffer* buffer, long pos, const wxString& fieldType,
+                                                        const wxRichTextProperties& properties,
+                                                        wxRichTextCtrl* ctrl, int flags,
+                                                        const wxRichTextAttr& textAttr);
+
+    /**
+        Returns the style that is appropriate for a new paragraph at this position.
+        If the previous paragraph has a paragraph style name, looks up the next-paragraph
+        style.
+    */
+    wxRichTextAttr GetStyleForNewParagraph(wxRichTextBuffer* buffer, long pos, bool caretPosition = false, bool lookUpNewParaStyle=false) const;
+
+    /**
+        Inserts an object.
+    */
+    wxRichTextObject* InsertObjectWithUndo(wxRichTextBuffer* buffer, long pos, wxRichTextObject *object, wxRichTextCtrl* ctrl, int flags = 0);
+
+    /**
+        Submits a command to delete this range.
+    */
+    bool DeleteRangeWithUndo(const wxRichTextRange& range, wxRichTextCtrl* ctrl, wxRichTextBuffer* buffer);
+
+    /**
+        Draws the floating objects in this buffer.
+    */
+    void DrawFloats(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style);
+
+    /**
+        Moves an anchored object to another paragraph.
+    */
+    void MoveAnchoredObjectToParagraph(wxRichTextParagraph* from, wxRichTextParagraph* to, wxRichTextObject* obj);
+
+    /**
+        Initializes the object.
+    */
     void Init();
 
-    /// Clear all children
+    /**
+        Clears all the children.
+    */
     virtual void Clear();
 
-    /// Clear and initialize with one blank paragraph
+    /**
+        Clears and initializes with one blank paragraph.
+    */
     virtual void Reset();
 
-    /// Convenience function to add a paragraph of text
-    virtual wxRichTextRange AddParagraph(const wxString& text, wxTextAttr* paraStyle = NULL);
-
-    /// Convenience function to add an image
-    virtual wxRichTextRange AddImage(const wxImage& image, wxTextAttr* paraStyle = NULL);
-
-    /// Adds multiple paragraphs, based on newlines.
-    virtual wxRichTextRange AddParagraphs(const wxString& text, wxTextAttr* paraStyle = NULL);
-
-    /// Get the line at the given position. If caretPosition is true, the position is
-    /// a caret position, which is normally a smaller number.
+    /**
+        Convenience function to add a paragraph of text.
+    */
+    virtual wxRichTextRange AddParagraph(const wxString& text, wxRichTextAttr* paraStyle = NULL);
+
+    /**
+        Convenience function to add an image.
+    */
+    virtual wxRichTextRange AddImage(const wxImage& image, wxRichTextAttr* paraStyle = NULL);
+
+    /**
+        Adds multiple paragraphs, based on newlines.
+    */
+    virtual wxRichTextRange AddParagraphs(const wxString& text, wxRichTextAttr* paraStyle = NULL);
+
+    /**
+        Returns the line at the given position. If @a caretPosition is true, the position is
+        a caret position, which is normally a smaller number.
+    */
     virtual wxRichTextLine* GetLineAtPosition(long pos, bool caretPosition = false) const;
 
-    /// Get the line at the given y pixel position, or the last line.
+    /**
+        Returns the line at the given y pixel position, or the last line.
+    */
     virtual wxRichTextLine* GetLineAtYPosition(int y) const;
 
-    /// Get the paragraph at the given character or caret position
+    /**
+        Returns the paragraph at the given character or caret position.
+    */
     virtual wxRichTextParagraph* GetParagraphAtPosition(long pos, bool caretPosition = false) const;
 
-    /// Get the line size at the given position
+    /**
+        Returns the line size at the given position.
+    */
     virtual wxSize GetLineSizeAtPosition(long pos, bool caretPosition = false) const;
 
-    /// Given a position, get the number of the visible line (potentially many to a paragraph),
-    /// starting from zero at the start of the buffer. We also have to pass a bool (startOfLine)
-    /// that indicates whether the caret is being shown at the end of the previous line or at the start
-    /// of the next, since the caret can be shown at 2 visible positions for the same underlying
-    /// position.
+    /**
+        Given a position, returns the number of the visible line (potentially many to a paragraph),
+        starting from zero at the start of the buffer. We also have to pass a bool (@a startOfLine)
+        that indicates whether the caret is being shown at the end of the previous line or at the start
+        of the next, since the caret can be shown at two visible positions for the same underlying
+        position.
+    */
     virtual long GetVisibleLineNumber(long pos, bool caretPosition = false, bool startOfLine = false) const;
 
-    /// Given a line number, get the corresponding wxRichTextLine object.
+    /**
+        Given a line number, returns the corresponding wxRichTextLine object.
+    */
     virtual wxRichTextLine* GetLineForVisibleLineNumber(long lineNumber) const;
 
-    /// Get the leaf object in a paragraph at this position.
-    /// Given a line number, get the corresponding wxRichTextLine object.
+    /**
+        Returns the leaf object in a paragraph at this position.
+    */
     virtual wxRichTextObject* GetLeafObjectAtPosition(long position) const;
 
-    /// Get the paragraph by number
+    /**
+        Returns the paragraph by number.
+    */
     virtual wxRichTextParagraph* GetParagraphAtLine(long paragraphNumber) const;
 
-    /// Get the paragraph for a given line
+    /**
+        Returns the paragraph for a given line.
+    */
     virtual wxRichTextParagraph* GetParagraphForLine(wxRichTextLine* line) const;
 
-    /// Get the length of the paragraph
+    /**
+        Returns the length of the paragraph.
+    */
     virtual int GetParagraphLength(long paragraphNumber) const;
 
-    /// Get the number of paragraphs
-    virtual int GetParagraphCount() const { return GetChildCount(); }
+    /**
+        Returns the number of paragraphs.
+    */
+    virtual int GetParagraphCount() const { return static_cast<int>(GetChildCount()); }
 
-    /// Get the number of visible lines
+    /**
+        Returns the number of visible lines.
+    */
     virtual int GetLineCount() const;
 
-    /// Get the text of the paragraph
+    /**
+        Returns the text of the paragraph.
+    */
     virtual wxString GetParagraphText(long paragraphNumber) const;
 
-    /// Convert zero-based line column and paragraph number to a position.
+    /**
+        Converts zero-based line column and paragraph number to a position.
+    */
     virtual long XYToPosition(long x, long y) const;
 
-    /// Convert zero-based position to line column and paragraph number
+    /**
+        Converts a zero-based position to line column and paragraph number.
+    */
     virtual bool PositionToXY(long pos, long* x, long* y) const;
 
-    /// Set text attributes: character and/or paragraph styles.
-    virtual bool SetStyle(const wxRichTextRange& range, const wxTextAttr& style, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO);
+    /**
+        Sets the attributes for the given range. Pass flags to determine how the
+        attributes are set.
+
+        The end point of range is specified as the last character position of the span
+        of text. So, for example, to set the style for a character at position 5,
+        use the range (5,5).
+        This differs from the wxRichTextCtrl API, where you would specify (5,6).
+
+        @a flags may contain a bit list of the following values:
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_NONE: no style flag.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO: specifies that this operation should be
+          undoable.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_OPTIMIZE: specifies that the style should not be applied
+          if the combined style at this point is already the style in question.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_PARAGRAPHS_ONLY: specifies that the style should only be
+          applied to paragraphs, and not the content.
+          This allows content styling to be preserved independently from that
+          of e.g. a named paragraph style.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_CHARACTERS_ONLY: specifies that the style should only be
+          applied to characters, and not the paragraph.
+          This allows content styling to be preserved independently from that
+          of e.g. a named paragraph style.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_RESET: resets (clears) the existing style before applying
+          the new style.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_REMOVE: removes the specified style.
+          Only the style flags are used in this operation.
+    */
+    virtual bool SetStyle(const wxRichTextRange& range, const wxRichTextAttr& style, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO);
+
+    /**
+        Sets the attributes for the given object only, for example the box attributes for a text box.
+    */
+    virtual void SetStyle(wxRichTextObject *obj, const wxRichTextAttr& textAttr, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO);
+
+    /**
+        Returns the combined text attributes for this position.
+
+        This function gets the @e uncombined style - that is, the attributes associated
+        with the paragraph or character content, and not necessarily the combined
+        attributes you see on the screen. To get the combined attributes, use GetStyle().
+        If you specify (any) paragraph attribute in @e style's flags, this function
+        will fetch the paragraph attributes.
+        Otherwise, it will return the character attributes.
+    */
+    virtual bool GetStyle(long position, wxRichTextAttr& style);
+
+    /**
+        Returns the content (uncombined) attributes for this position.
+    */
+    virtual bool GetUncombinedStyle(long position, wxRichTextAttr& style);
+
+    /**
+        Implementation helper for GetStyle. If combineStyles is true, combine base, paragraph and
+        context attributes.
+    */
+    virtual bool DoGetStyle(long position, wxRichTextAttr& style, bool combineStyles = true);
+
+    /**
+        This function gets a style representing the common, combined attributes in the
+        given range.
+        Attributes which have different values within the specified range will not be
+        included the style flags.
+
+        The function is used to get the attributes to display in the formatting dialog:
+        the user can edit the attributes common to the selection, and optionally specify the
+        values of further attributes to be applied uniformly.
+
+        To apply the edited attributes, you can use SetStyle() specifying
+        the wxRICHTEXT_SETSTYLE_OPTIMIZE flag, which will only apply attributes that
+        are different from the @e combined attributes within the range.
+        So, the user edits the effective, displayed attributes for the range,
+        but his choice won't be applied unnecessarily to content. As an example,
+        say the style for a paragraph specifies bold, but the paragraph text doesn't
+        specify a weight.
+        The combined style is bold, and this is what the user will see on-screen and
+        in the formatting dialog. The user now specifies red text, in addition to bold.
+        When applying with SetStyle(), the content font weight attributes won't be
+        changed to bold because this is already specified by the paragraph.
+        However the text colour attributes @e will be changed to show red.
+    */
+    virtual bool GetStyleForRange(const wxRichTextRange& range, wxRichTextAttr& style);
+
+    /**
+        Combines @a style with @a currentStyle for the purpose of summarising the attributes of a range of
+        content.
+    */
+    bool CollectStyle(wxRichTextAttr& currentStyle, const wxRichTextAttr& style, wxRichTextAttr& clashingAttr, wxRichTextAttr& absentAttr);
+
+    //@{
+    /**
+        Sets the list attributes for the given range, passing flags to determine how
+        the attributes are set.
+        Either the style definition or the name of the style definition (in the current
+        sheet) can be passed.
+
+        @a flags is a bit list of the following:
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO: specifies that this command will be undoable.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_RENUMBER: specifies that numbering should start from
+          @a startFrom, otherwise existing attributes are used.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_SPECIFY_LEVEL: specifies that @a listLevel should be used
+          as the level for all paragraphs, otherwise the current indentation will be used.
+
+        @see NumberList(), PromoteList(), ClearListStyle().
+    */
+    virtual bool SetListStyle(const wxRichTextRange& range, wxRichTextListStyleDefinition* def, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO, int startFrom = 1, int specifiedLevel = -1);
+    virtual bool SetListStyle(const wxRichTextRange& range, const wxString& defName, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO, int startFrom = 1, int specifiedLevel = -1);
+    //@}
 
-    /// Get the conbined text attributes for this position.
-    virtual bool GetStyle(long position, wxTextAttr& style);
+    /**
+        Clears the list style from the given range, clearing list-related attributes
+        and applying any named paragraph style associated with each paragraph.
 
-    /// Get the content (uncombined) attributes for this position.
-    virtual bool GetUncombinedStyle(long position, wxTextAttr& style);
+        @a flags is a bit list of the following:
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO: specifies that this command will be undoable.
 
-    /// Implementation helper for GetStyle. If combineStyles is true, combine base, paragraph and
-    /// context attributes.
-    virtual bool DoGetStyle(long position, wxTextAttr& style, bool combineStyles = true);
+        @see SetListStyle(), PromoteList(), NumberList()
+    */
+    virtual bool ClearListStyle(const wxRichTextRange& range, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO);
 
-    /// Get the combined style for a range - if any attribute is different within the range,
-    /// that attribute is not present within the flags
-    virtual bool GetStyleForRange(const wxRichTextRange& range, wxTextAttr& style);
+    //@{
+    /**
+        Numbers the paragraphs in the given range.
 
-    /// Combines 'style' with 'currentStyle' for the purpose of summarising the attributes of a range of
-    /// content.
-    bool CollectStyle(wxTextAttr& currentStyle, const wxTextAttr& style, long& multipleStyleAttributes, int& multipleTextEffectAttributes, int& absentStyleAttributes, int& absentTextEffectAttributes);
+        Pass flags to determine how the attributes are set.
+        Either the style definition or the name of the style definition (in the current
+        sheet) can be passed.
 
-    /// Set list style
-    virtual bool SetListStyle(const wxRichTextRange& range, wxRichTextListStyleDefinition* def, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO, int startFrom = 1, int specifiedLevel = -1);
-    virtual bool SetListStyle(const wxRichTextRange& range, const wxString& defName, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO, int startFrom = 1, int specifiedLevel = -1);
+        @a flags is a bit list of the following:
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO: specifies that this command will be undoable.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_RENUMBER: specifies that numbering should start from
+          @a startFrom, otherwise existing attributes are used.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_SPECIFY_LEVEL: specifies that @a listLevel should be used
+          as the level for all paragraphs, otherwise the current indentation will be used.
 
-    /// Clear list for given range
-    virtual bool ClearListStyle(const wxRichTextRange& range, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO);
+        @a def can be NULL to indicate that the existing list style should be used.
 
-    /// Number/renumber any list elements in the given range.
-    /// def/defName can be NULL/empty to indicate that the existing list style should be used.
+        @see SetListStyle(), PromoteList(), ClearListStyle()
+    */
     virtual bool NumberList(const wxRichTextRange& range, wxRichTextListStyleDefinition* def = NULL, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO, int startFrom = 1, int specifiedLevel = -1);
     virtual bool NumberList(const wxRichTextRange& range, const wxString& defName, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO, int startFrom = 1, int specifiedLevel = -1);
-
-    /// Promote the list items within the given range. promoteBy can be a positive or negative number, e.g. 1 or -1
-    /// def/defName can be NULL/empty to indicate that the existing list style should be used.
+    //@}
+
+    //@{
+    /**
+        Promotes the list items within the given range.
+        A positive @a promoteBy produces a smaller indent, and a negative number
+        produces a larger indent. Pass flags to determine how the attributes are set.
+        Either the style definition or the name of the style definition (in the current
+        sheet) can be passed.
+
+        @a flags is a bit list of the following:
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO: specifies that this command will be undoable.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_RENUMBER: specifies that numbering should start from
+          @a startFrom, otherwise existing attributes are used.
+        - wxRICHTEXT_SETSTYLE_SPECIFY_LEVEL: specifies that @a listLevel should be used
+          as the level for all paragraphs, otherwise the current indentation will be used.
+
+        @see SetListStyle(), SetListStyle(), ClearListStyle()
+    */
     virtual bool PromoteList(int promoteBy, const wxRichTextRange& range, wxRichTextListStyleDefinition* def = NULL, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO, int specifiedLevel = -1);
     virtual bool PromoteList(int promoteBy, const wxRichTextRange& range, const wxString& defName, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO, int specifiedLevel = -1);
+    //@}
 
-    /// Helper for NumberList and PromoteList, that does renumbering and promotion simultaneously
-    /// def/defName can be NULL/empty to indicate that the existing list style should be used.
+    /**
+        Helper for NumberList and PromoteList, that does renumbering and promotion simultaneously
+        @a def can be NULL/empty to indicate that the existing list style should be used.
+    */
     virtual bool DoNumberList(const wxRichTextRange& range, const wxRichTextRange& promotionRange, int promoteBy, wxRichTextListStyleDefinition* def, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO, int startFrom = 1, int specifiedLevel = -1);
 
-    /// Fills in the attributes for numbering a paragraph after previousParagraph.
-    virtual bool FindNextParagraphNumber(wxRichTextParagraph* previousParagraph, wxTextAttr& attr) const;
+    /**
+        Fills in the attributes for numbering a paragraph after previousParagraph.
+    */
+    virtual bool FindNextParagraphNumber(wxRichTextParagraph* previousParagraph, wxRichTextAttr& attr) const;
+
+    /**
+        Sets the properties for the given range, passing flags to determine how the
+        attributes are set. You can merge properties or replace them.
+
+        The end point of range is specified as the last character position of the span
+        of text, plus one. So, for example, to set the properties for a character at
+        position 5, use the range (5,6).
+
+        @a flags may contain a bit list of the following values:
+        - wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_NONE: no flag.
+        - wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_WITH_UNDO: specifies that this operation should be
+          undoable.
+        - wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_PARAGRAPHS_ONLY: specifies that the properties should only be
+          applied to paragraphs, and not the content.
+        - wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_CHARACTERS_ONLY: specifies that the properties should only be
+          applied to characters, and not the paragraph.
+        - wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_RESET: resets (clears) the existing properties before applying
+          the new properties.
+        - wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_REMOVE: removes the specified properties.
+    */
+    virtual bool SetProperties(const wxRichTextRange& range, const wxRichTextProperties& properties, int flags = wxRICHTEXT_SETPROPERTIES_WITH_UNDO);
+
+    /**
+        Test if this whole range has character attributes of the specified kind. If any
+        of the attributes are different within the range, the test fails. You
+        can use this to implement, for example, bold button updating. style must have
+        flags indicating which attributes are of interest.
+    */
+    virtual bool HasCharacterAttributes(const wxRichTextRange& range, const wxRichTextAttr& style) const;
+
+    /**
+        Test if this whole range has paragraph attributes of the specified kind. If any
+        of the attributes are different within the range, the test fails. You
+        can use this to implement, for example, centering button updating. style must have
+        flags indicating which attributes are of interest.
+    */
+    virtual bool HasParagraphAttributes(const wxRichTextRange& range, const wxRichTextAttr& style) const;
 
-    /// Test if this whole range has character attributes of the specified kind. If any
-    /// of the attributes are different within the range, the test fails. You
-    /// can use this to implement, for example, bold button updating. style must have
-    /// flags indicating which attributes are of interest.
-    virtual bool HasCharacterAttributes(const wxRichTextRange& range, const wxTextAttr& style) const;
-
-    /// Test if this whole range has paragraph attributes of the specified kind. If any
-    /// of the attributes are different within the range, the test fails. You
-    /// can use this to implement, for example, centering button updating. style must have
-    /// flags indicating which attributes are of interest.
-    virtual bool HasParagraphAttributes(const wxRichTextRange& range, const wxTextAttr& style) const;
-
-    /// Clone
     virtual wxRichTextObject* Clone() const { return new wxRichTextParagraphLayoutBox(*this); }
 
-    /// Insert fragment into this box at the given position. If partialParagraph is true,
-    /// it is assumed that the last (or only) paragraph is just a piece of data with no paragraph
-    /// marker.
+    /**
+        Prepares the content just before insertion (or after buffer reset).
+        Currently is only called if undo mode is on.
+    */
+    virtual void PrepareContent(wxRichTextParagraphLayoutBox& container);
+
+    /**
+        Insert fragment into this box at the given position. If partialParagraph is true,
+        it is assumed that the last (or only) paragraph is just a piece of data with no paragraph
+        marker.
+    */
     virtual bool InsertFragment(long position, wxRichTextParagraphLayoutBox& fragment);
 
-    /// Make a copy of the fragment corresponding to the given range, putting it in 'fragment'.
+    /**
+        Make a copy of the fragment corresponding to the given range, putting it in @a fragment.
+    */
     virtual bool CopyFragment(const wxRichTextRange& range, wxRichTextParagraphLayoutBox& fragment);
 
-    /// Apply the style sheet to the buffer, for example if the styles have changed.
+    /**
+        Apply the style sheet to the buffer, for example if the styles have changed.
+    */
     virtual bool ApplyStyleSheet(wxRichTextStyleSheet* styleSheet);
 
-    /// Copy
     void Copy(const wxRichTextParagraphLayoutBox& obj);
 
-    /// Assignment
     void operator= (const wxRichTextParagraphLayoutBox& obj) { Copy(obj); }
 
-    /// Calculate ranges
-    virtual void UpdateRanges() { long end; CalculateRange(0, end); }
+    /**
+        Calculate ranges.
+    */
+    virtual void UpdateRanges();
 
-    /// Get all the text
+    /**
+        Get all the text.
+    */
     virtual wxString GetText() const;
 
-    /// Set default style for new content. Setting it to a default attribute
-    /// makes new content take on the 'basic' style.
-    virtual bool SetDefaultStyle(const wxTextAttr& style);
-
-    /// Get default style
-    virtual const wxTextAttr& GetDefaultStyle() const { return m_defaultAttributes; }
+    /**
+        Sets the default style, affecting the style currently being applied
+        (for example, setting the default style to bold will cause subsequently
+        inserted text to be bold).
+
+        This is not cumulative - setting the default style will replace the previous
+        default style.
+
+        Setting it to a default attribute object makes new content take on the 'basic' style.
+    */
+    virtual bool SetDefaultStyle(const wxRichTextAttr& style);
+
+    /**
+        Returns the current default style, affecting the style currently being applied
+        (for example, setting the default style to bold will cause subsequently
+        inserted text to be bold).
+    */
+    virtual const wxRichTextAttr& GetDefaultStyle() const { return m_defaultAttributes; }
+
+    /**
+        Sets the basic (overall) style. This is the style of the whole
+        buffer before further styles are applied, unlike the default style, which
+        only affects the style currently being applied (for example, setting the default
+        style to bold will cause subsequently inserted text to be bold).
+    */
+    virtual void SetBasicStyle(const wxRichTextAttr& style) { m_attributes = style; }
+
+    /**
+        Returns the basic (overall) style.
+
+        This is the style of the whole buffer before further styles are applied,
+        unlike the default style, which only affects the style currently being
+        applied (for example, setting the default style to bold will cause
+        subsequently inserted text to be bold).
+    */
+    virtual const wxRichTextAttr& GetBasicStyle() const { return m_attributes; }
+
+    /**
+        Invalidates the buffer. With no argument, invalidates whole buffer.
+    */
+    virtual void Invalidate(const wxRichTextRange& invalidRange = wxRICHTEXT_ALL);
+
+    /**
+        Do the (in)validation for this object only.
+    */
+    virtual void DoInvalidate(const wxRichTextRange& invalidRange);
+
+    /**
+        Do the (in)validation both up and down the hierarchy.
+    */
+    virtual void InvalidateHierarchy(const wxRichTextRange& invalidRange = wxRICHTEXT_ALL);
+
+    /**
+        Gather information about floating objects. If untilObj is non-NULL,
+        will stop getting information if the current object is this, since we
+        will collect the rest later.
+    */
+    virtual bool UpdateFloatingObjects(const wxRect& availableRect, wxRichTextObject* untilObj = NULL);
+
+    /**
+        Get invalid range, rounding to entire paragraphs if argument is true.
+    */
+    wxRichTextRange GetInvalidRange(bool wholeParagraphs = false) const;
 
-    /// Set basic (overall) style
-    virtual void SetBasicStyle(const wxTextAttr& style) { m_attributes = style; }
+    /**
+        Returns @true if this object needs layout.
+    */
+    bool IsDirty() const { return m_invalidRange != wxRICHTEXT_NONE; }
 
-    /// Get basic (overall) style
-    virtual const wxTextAttr& GetBasicStyle() const { return m_attributes; }
+    /**
+        Returns the wxRichTextFloatCollector of this object.
+    */
+    wxRichTextFloatCollector* GetFloatCollector() { return m_floatCollector; }
 
-    /// Invalidate the buffer. With no argument, invalidates whole buffer.
-    void Invalidate(const wxRichTextRange& invalidRange = wxRICHTEXT_ALL);
+    /**
+        Returns the number of floating objects at this level.
+    */
+    int GetFloatingObjectCount() const;
 
-    /// Get invalid range, rounding to entire paragraphs if argument is true.
-    wxRichTextRange GetInvalidRange(bool wholeParagraphs = false) const;
+    /**
+        Returns a list of floating objects.
+    */
+    bool GetFloatingObjects(wxRichTextObjectList& objects) const;
 
 protected:
     wxRichTextCtrl* m_ctrl;
-    wxTextAttr  m_defaultAttributes;
+    wxRichTextAttr  m_defaultAttributes;
 
-    /// The invalidated range that will need full layout
+    // The invalidated range that will need full layout
     wxRichTextRange m_invalidRange;
 
     // Is the last paragraph partial or complete?
     bool            m_partialParagraph;
+
+    // The floating layout state
+    wxRichTextFloatCollector* m_floatCollector;
 };
 
-/*!
- * wxRichTextLine class declaration
- * This object represents a line in a paragraph, and stores
- * offsets from the start of the paragraph representing the
- * start and end positions of the line.
- */
+/**
+    @class wxRichTextBox
+
+    This class implements a floating or inline text box, containing paragraphs.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextParagraphLayoutBox, wxRichTextObject, wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextBox: public wxRichTextParagraphLayoutBox
+{
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextBox)
+public:
+// Constructors
+
+    /**
+        Default constructor; optionally pass the parent object.
+    */
+
+    wxRichTextBox(wxRichTextObject* parent = NULL);
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
+
+    wxRichTextBox(const wxRichTextBox& obj): wxRichTextParagraphLayoutBox() { Copy(obj); }
+
+// Overridables
+
+    virtual bool Draw(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style);
+
+    virtual wxString GetXMLNodeName() const { return wxT("textbox"); }
+
+    virtual bool CanEditProperties() const { return true; }
+
+    virtual bool EditProperties(wxWindow* parent, wxRichTextBuffer* buffer);
+
+    virtual wxString GetPropertiesMenuLabel() const { return _("&Box"); }
+
+// Accessors
+
+// Operations
+
+    virtual wxRichTextObject* Clone() const { return new wxRichTextBox(*this); }
+
+    void Copy(const wxRichTextBox& obj);
+
+protected:
+};
+
+/**
+    @class wxRichTextField
+
+    This class implements the general concept of a field, an object that represents
+    additional functionality such as a footnote, a bookmark, a page number, a table
+    of contents, and so on. Extra information (such as a bookmark name) can be stored
+    in the object properties.
+
+    Drawing, layout, and property editing is delegated to classes derived
+    from wxRichTextFieldType, such as instances of wxRichTextFieldTypeStandard; this makes
+    the use of fields an efficient method of introducing extra functionality, since
+    most of the information required to draw a field (such as a bitmap) is kept centrally
+    in a single field type definition.
+
+    The FieldType property, accessed by SetFieldType/GetFieldType, is used to retrieve
+    the field type definition. So be careful not to overwrite this property.
+
+    wxRichTextField is derived from wxRichTextParagraphLayoutBox, which means that it
+    can contain its own read-only content, refreshed when the application calls the UpdateField
+    function. Whether a field is treated as a composite or a single graphic is determined
+    by the field type definition. If using wxRichTextFieldTypeStandard, passing the display
+    type wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_COMPOSITE to the field type definition causes the field
+    to behave like a composite; the other display styles display a simple graphic.
+    When implementing a composite field, you will still need to derive from wxRichTextFieldTypeStandard
+    or wxRichTextFieldType, if only to implement UpdateField to refresh the field content
+    appropriately. wxRichTextFieldTypeStandard is only one possible implementation, but
+    covers common needs especially for simple, static fields using text or a bitmap.
+
+    Register field types on application initialisation with the static function
+    wxRichTextParagraphLayoutBox::AddFieldType. They will be deleted automatically
+    on application exit.
+
+    An application can write a field to a control with wxRichTextCtrl::WriteField,
+    taking a field type, the properties for the field, and optional attributes.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextFieldTypeStandard, wxRichTextFieldType, wxRichTextParagraphLayoutBox, wxRichTextProperties, wxRichTextCtrl
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextField: public wxRichTextParagraphLayoutBox
+{
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextField)
+public:
+// Constructors
+
+    /**
+        Default constructor; optionally pass the parent object.
+    */
+
+    wxRichTextField(const wxString& fieldType = wxEmptyString, wxRichTextObject* parent = NULL);
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
+
+    wxRichTextField(const wxRichTextField& obj): wxRichTextParagraphLayoutBox() { Copy(obj); }
+
+// Overridables
+
+    virtual bool Draw(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style);
+
+    virtual bool Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& rect, const wxRect& parentRect, int style);
+
+    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int flags, const wxPoint& position = wxPoint(0,0), const wxSize& parentSize = wxDefaultSize, wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
+
+    virtual wxString GetXMLNodeName() const { return wxT("field"); }
+
+    virtual bool CanEditProperties() const;
+
+    virtual bool EditProperties(wxWindow* parent, wxRichTextBuffer* buffer);
+
+    virtual wxString GetPropertiesMenuLabel() const;
+
+    virtual bool AcceptsFocus() const { return false; }
+
+    virtual void CalculateRange(long start, long& end);
+
+    /**
+        If a field has children, we don't want the user to be able to edit it.
+    */
+    virtual bool IsAtomic() const { return true; }
+
+    virtual bool IsEmpty() const { return false; }
+
+    virtual bool IsTopLevel() const;
+
+// Accessors
+
+    void SetFieldType(const wxString& fieldType) { GetProperties().SetProperty(wxT("FieldType"), fieldType); }
+    wxString GetFieldType() const { return GetProperties().GetPropertyString(wxT("FieldType")); }
+
+// Operations
+
+    /**
+        Update the field; delegated to the associated field type. This would typically expand the field to its value,
+        if this is a dynamically changing and/or composite field.
+     */
+    virtual bool UpdateField(wxRichTextBuffer* buffer);
+
+    virtual wxRichTextObject* Clone() const { return new wxRichTextField(*this); }
+
+    void Copy(const wxRichTextField& obj);
+
+protected:
+};
+
+/**
+    @class wxRichTextFieldType
+
+    The base class for custom field types. Each type definition handles one
+    field type. Override functions to provide drawing, layout, updating and
+    property editing functionality for a field.
+
+    Register field types on application initialisation with the static function
+    wxRichTextParagraphLayoutBox::AddFieldType. They will be deleted automatically
+    on application exit.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextFieldTypeStandard, wxRichTextField, wxRichTextCtrl
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextFieldType: public wxObject
+{
+    DECLARE_CLASS(wxRichTextFieldType)
+public:
+    /**
+        Creates a field type definition.
+    */
+    wxRichTextFieldType(const wxString& name = wxEmptyString)
+        : m_name(name)
+        { }
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
+    wxRichTextFieldType(const wxRichTextFieldType& fieldType)
+        : wxObject(fieldType)
+    { Copy(fieldType); }
+
+    void Copy(const wxRichTextFieldType& fieldType) { m_name = fieldType.m_name; }
+
+    /**
+        Draw the item, within the given range. Some objects may ignore the range (for
+        example paragraphs) while others must obey it (lines, to implement wrapping)
+    */
+    virtual bool Draw(wxRichTextField* obj, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style) = 0;
+
+    /**
+        Lay the item out at the specified position with the given size constraint.
+        Layout must set the cached size. @rect is the available space for the object,
+        and @a parentRect is the container that is used to determine a relative size
+        or position (for example if a text box must be 50% of the parent text box).
+    */
+    virtual bool Layout(wxRichTextField* obj, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& rect, const wxRect& parentRect, int style) = 0;
+
+    /**
+        Returns the object size for the given range. Returns @false if the range
+        is invalid for this object.
+    */
+    virtual bool GetRangeSize(wxRichTextField* obj, const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int flags, const wxPoint& position = wxPoint(0,0), const wxSize& parentSize = wxDefaultSize, wxArrayInt* partialExtents = NULL) const = 0;
+
+    /**
+        Returns @true if we can edit the object's properties via a GUI.
+    */
+    virtual bool CanEditProperties(wxRichTextField* WXUNUSED(obj)) const { return false; }
+
+    /**
+        Edits the object's properties via a GUI.
+    */
+    virtual bool EditProperties(wxRichTextField* WXUNUSED(obj), wxWindow* WXUNUSED(parent), wxRichTextBuffer* WXUNUSED(buffer)) { return false; }
+
+    /**
+        Returns the label to be used for the properties context menu item.
+    */
+    virtual wxString GetPropertiesMenuLabel(wxRichTextField* WXUNUSED(obj)) const { return wxEmptyString; }
+
+    /**
+        Update the field. This would typically expand the field to its value,
+        if this is a dynamically changing and/or composite field.
+     */
+    virtual bool UpdateField(wxRichTextBuffer* WXUNUSED(buffer), wxRichTextField* WXUNUSED(obj)) { return false; }
+
+    /**
+        Returns @true if this object is top-level, i.e. contains its own paragraphs, such as a text box.
+    */
+    virtual bool IsTopLevel(wxRichTextField* WXUNUSED(obj)) const { return true; }
+
+    /**
+        Sets the field type name. There should be a unique name per field type object.
+    */
+    void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
+
+    /**
+        Returns the field type name. There should be a unique name per field type object.
+    */
+    wxString GetName() const { return m_name; }
+
+protected:
+
+    wxString  m_name;
+};
+
+WX_DECLARE_STRING_HASH_MAP(wxRichTextFieldType*, wxRichTextFieldTypeHashMap);
+
+/**
+    @class wxRichTextFieldTypeStandard
+
+    A field type that can handle fields with text or bitmap labels, with a small range
+    of styles for implementing rectangular fields and fields that can be used for start
+    and end tags.
+
+    The border, text and background colours can be customised; the default is
+    white text on a black background.
+
+    The following display styles can be used.
+
+    @beginStyleTable
+    @style{wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_COMPOSITE}
+           Creates a composite field; you will probably need to derive a new class to implement UpdateField.
+    @style{wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_RECTANGLE}
+           Shows a rounded rectangle background.
+    @style{wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_NO_BORDER}
+           Suppresses the background and border; mostly used with a bitmap label.
+    @style{wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_START_TAG}
+           Shows a start tag background, with the pointy end facing right.
+    @style{wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_END_TAG}
+           Shows an end tag background, with the pointy end facing left.
+    @endStyleTable
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextFieldType, wxRichTextField, wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextFieldTypeStandard: public wxRichTextFieldType
+{
+    DECLARE_CLASS(wxRichTextFieldTypeStandard)
+public:
+
+    // Display style types
+    enum { wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_COMPOSITE = 0x01,
+           wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_RECTANGLE = 0x02,
+           wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_NO_BORDER = 0x04,
+           wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_START_TAG = 0x08,
+           wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_END_TAG = 0x10
+         };
+
+    /**
+        Constructor, creating a field type definition with a text label.
+
+        @param parent
+            The name of the type definition. This must be unique, and is the type
+            name used when adding a field to a control.
+        @param label
+            The text label to be shown on the field.
+        @param displayStyle
+            The display style: one of wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_RECTANGLE,
+            wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_NO_BORDER, wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_START_TAG,
+            wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_END_TAG.
+
+    */
+    wxRichTextFieldTypeStandard(const wxString& name, const wxString& label, int displayStyle = wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_RECTANGLE);
+
+    /**
+        Constructor, creating a field type definition with a bitmap label.
+
+        @param parent
+            The name of the type definition. This must be unique, and is the type
+            name used when adding a field to a control.
+        @param label
+            The bitmap label to be shown on the field.
+        @param displayStyle
+            The display style: one of wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_RECTANGLE,
+            wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_NO_BORDER, wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_START_TAG,
+            wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_END_TAG.
+
+    */
+    wxRichTextFieldTypeStandard(const wxString& name, const wxBitmap& bitmap, int displayStyle = wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_NO_BORDER);
+
+    /**
+        The default constructor.
+
+    */
+    wxRichTextFieldTypeStandard() { Init(); }
+
+    /**
+        The copy constructor.
+
+    */
+    wxRichTextFieldTypeStandard(const wxRichTextFieldTypeStandard& field)
+        : wxRichTextFieldType(field)
+    { Copy(field); }
+
+    /**
+        Initialises the object.
+    */
+    void Init();
+
+    /**
+        Copies the object.
+    */
+    void Copy(const wxRichTextFieldTypeStandard& field);
+
+    /**
+        The assignment operator.
+    */
+    void operator=(const wxRichTextFieldTypeStandard& field) { Copy(field); }
+
+    /**
+        Draw the item, within the given range. Some objects may ignore the range (for
+        example paragraphs) while others must obey it (lines, to implement wrapping)
+    */
+    virtual bool Draw(wxRichTextField* obj, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style);
+
+    /**
+        Lay the item out at the specified position with the given size constraint.
+        Layout must set the cached size. @rect is the available space for the object,
+        and @a parentRect is the container that is used to determine a relative size
+        or position (for example if a text box must be 50% of the parent text box).
+    */
+    virtual bool Layout(wxRichTextField* obj, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& rect, const wxRect& parentRect, int style);
+
+    /**
+        Returns the object size for the given range. Returns @false if the range
+        is invalid for this object.
+    */
+    virtual bool GetRangeSize(wxRichTextField* obj, const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int flags, const wxPoint& position = wxPoint(0,0), const wxSize& parentSize = wxDefaultSize, wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
+
+    /**
+        Get the size of the field, given the label, font size, and so on.
+    */
+    wxSize GetSize(wxRichTextField* obj, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int style) const;
+
+    /**
+        Returns @true if the display type is wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_COMPOSITE, @false otherwise.
+    */
+    virtual bool IsTopLevel(wxRichTextField* WXUNUSED(obj)) const { return (GetDisplayStyle() & wxRICHTEXT_FIELD_STYLE_COMPOSITE) != 0; }
+
+    /**
+        Sets the text label for fields of this type.
+    */
+    void SetLabel(const wxString& label) { m_label = label; }
+
+    /**
+        Returns the text label for fields of this type.
+    */
+    const wxString& GetLabel() const { return m_label; }
+
+    /**
+        Sets the bitmap label for fields of this type.
+    */
+    void SetBitmap(const wxBitmap& bitmap) { m_bitmap = bitmap; }
+
+    /**
+        Gets the bitmap label for fields of this type.
+    */
+    const wxBitmap& GetBitmap() const { return m_bitmap; }
+
+    /**
+        Gets the display style for fields of this type.
+    */
+    int GetDisplayStyle() const { return m_displayStyle; }
+
+    /**
+        Sets the display style for fields of this type.
+    */
+    void SetDisplayStyle(int displayStyle) { m_displayStyle = displayStyle; }
+
+    /**
+        Gets the font used for drawing the text label.
+    */
+    const wxFont& GetFont() const { return m_font; }
+
+    /**
+        Sets the font used for drawing the text label.
+    */
+    void SetFont(const wxFont& font) { m_font = font; }
+
+    /**
+        Gets the colour used for drawing the text label.
+    */
+    const wxColour& GetTextColour() const { return m_textColour; }
+
+    /**
+        Sets the colour used for drawing the text label.
+    */
+    void SetTextColour(const wxColour& colour) { m_textColour = colour; }
+
+    /**
+        Gets the colour used for drawing the field border.
+    */
+    const wxColour& GetBorderColour() const { return m_borderColour; }
+
+    /**
+        Sets the colour used for drawing the field border.
+    */
+    void SetBorderColour(const wxColour& colour) { m_borderColour = colour; }
+
+    /**
+        Gets the colour used for drawing the field background.
+    */
+    const wxColour& GetBackgroundColour() const { return m_backgroundColour; }
+
+    /**
+        Sets the colour used for drawing the field background.
+    */
+    void SetBackgroundColour(const wxColour& colour) { m_backgroundColour = colour; }
+
+    /**
+        Sets the vertical padding (the distance between the border and the text).
+    */
+    void SetVerticalPadding(int padding) { m_verticalPadding = padding; }
+
+    /**
+        Gets the vertical padding (the distance between the border and the text).
+    */
+    int GetVerticalPadding() const { return m_verticalPadding; }
+
+    /**
+        Sets the horizontal padding (the distance between the border and the text).
+    */
+    void SetHorizontalPadding(int padding) { m_horizontalPadding = padding; }
+
+    /**
+        Sets the horizontal padding (the distance between the border and the text).
+    */
+    int GetHorizontalPadding() const { return m_horizontalPadding; }
+
+    /**
+        Sets the horizontal margin surrounding the field object.
+    */
+    void SetHorizontalMargin(int margin) { m_horizontalMargin = margin; }
+
+    /**
+        Gets the horizontal margin surrounding the field object.
+    */
+    int GetHorizontalMargin() const { return m_horizontalMargin; }
+
+    /**
+        Sets the vertical margin surrounding the field object.
+    */
+    void SetVerticalMargin(int margin) { m_verticalMargin = margin; }
+
+    /**
+        Gets the vertical margin surrounding the field object.
+    */
+    int GetVerticalMargin() const { return m_verticalMargin; }
+
+protected:
+
+    wxString    m_label;
+    int         m_displayStyle;
+    wxFont      m_font;
+    wxColour    m_textColour;
+    wxColour    m_borderColour;
+    wxColour    m_backgroundColour;
+    int         m_verticalPadding;
+    int         m_horizontalPadding;
+    int         m_horizontalMargin;
+    int         m_verticalMargin;
+    wxBitmap    m_bitmap;
+};
+
+/**
+    @class wxRichTextLine
+
+    This object represents a line in a paragraph, and stores
+    offsets from the start of the paragraph representing the
+    start and end positions of the line.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextLine
 {
@@ -842,40 +4023,76 @@ public:
     wxRichTextLine(const wxRichTextLine& obj) { Init( NULL); Copy(obj); }
     virtual ~wxRichTextLine() {}
 
-// Overrideables
+// Overridables
 
 // Accessors
 
-    /// Set the range
+    /**
+        Sets the range associated with this line.
+    */
     void SetRange(const wxRichTextRange& range) { m_range = range; }
+    /**
+        Sets the range associated with this line.
+    */
     void SetRange(long from, long to) { m_range = wxRichTextRange(from, to); }
 
-    /// Get the parent paragraph
+    /**
+        Returns the parent paragraph.
+    */
     wxRichTextParagraph* GetParent() { return m_parent; }
 
-    /// Get the range
+    /**
+        Returns the range.
+    */
     const wxRichTextRange& GetRange() const { return m_range; }
+    /**
+        Returns the range.
+    */
     wxRichTextRange& GetRange() { return m_range; }
 
-    /// Get the absolute range
+    /**
+        Returns the absolute range.
+    */
     wxRichTextRange GetAbsoluteRange() const;
 
-    /// Get/set the line size as calculated by Layout.
+    /**
+        Returns the line size as calculated by Layout.
+    */
     virtual wxSize GetSize() const { return m_size; }
+
+    /**
+        Sets the line size as calculated by Layout.
+    */
     virtual void SetSize(const wxSize& sz) { m_size = sz; }
 
-    /// Get/set the object position relative to the parent
+    /**
+        Returns the object position relative to the parent.
+    */
     virtual wxPoint GetPosition() const { return m_pos; }
+
+    /**
+        Sets the object position relative to the parent.
+    */
     virtual void SetPosition(const wxPoint& pos) { m_pos = pos; }
 
-    /// Get the absolute object position
+    /**
+        Returns the absolute object position.
+    */
     virtual wxPoint GetAbsolutePosition() const;
 
-    /// Get the rectangle enclosing the line
+    /**
+        Returns the rectangle enclosing the line.
+    */
     virtual wxRect GetRect() const { return wxRect(GetAbsolutePosition(), GetSize()); }
 
-    /// Set/get stored descent
+    /**
+        Sets the stored descent.
+    */
     void SetDescent(int descent) { m_descent = descent; }
+
+    /**
+        Returns the stored descent.
+    */
     int GetDescent() const { return m_descent; }
 
 #if wxRICHTEXT_USE_OPTIMIZED_LINE_DRAWING
@@ -885,26 +4102,29 @@ public:
 
 // Operations
 
-    /// Initialisation
+    /**
+        Initialises the object.
+    */
     void Init(wxRichTextParagraph* parent);
 
-    /// Copy
+    /**
+        Copies from @a obj.
+    */
     void Copy(const wxRichTextLine& obj);
 
-    /// Clone
     virtual wxRichTextLine* Clone() const { return new wxRichTextLine(*this); }
 
 protected:
 
-    /// The range of the line (start position to end position)
-    /// This is relative to the parent paragraph.
+    // The range of the line (start position to end position)
+    // This is relative to the parent paragraph.
     wxRichTextRange     m_range;
 
-    /// Size and position measured relative to top of paragraph
+    // Size and position measured relative to top of paragraph
     wxPoint             m_pos;
     wxSize              m_size;
 
-    /// Maximum descent for this line (location of text baseline)
+    // Maximum descent for this line (location of text baseline)
     int                 m_descent;
 
     // The parent object
@@ -917,129 +4137,188 @@ protected:
 
 WX_DECLARE_LIST_WITH_DECL( wxRichTextLine, wxRichTextLineList , class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT );
 
-/*!
- * wxRichTextParagraph class declaration
- * This object represents a single paragraph (or in a straight text editor, a line).
- */
+/**
+    @class wxRichTextParagraph
+
+    This object represents a single paragraph containing various objects such as text content, images, and further paragraph layout objects.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
 
-class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextParagraph: public wxRichTextBox
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextParagraph: public wxRichTextCompositeObject
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextParagraph)
 public:
 // Constructors
 
-    wxRichTextParagraph(wxRichTextObject* parent = NULL, wxTextAttr* style = NULL);
-    wxRichTextParagraph(const wxString& text, wxRichTextObject* parent = NULL, wxTextAttr* paraStyle = NULL, wxTextAttr* charStyle = NULL);
+    /**
+        Constructor taking a parent and style.
+    */
+    wxRichTextParagraph(wxRichTextObject* parent = NULL, wxRichTextAttr* style = NULL);
+    /**
+        Constructor taking a text string, a parent and paragraph and character attributes.
+    */
+    wxRichTextParagraph(const wxString& text, wxRichTextObject* parent = NULL, wxRichTextAttr* paraStyle = NULL, wxRichTextAttr* charStyle = NULL);
     virtual ~wxRichTextParagraph();
-    wxRichTextParagraph(const wxRichTextParagraph& obj): wxRichTextBox() { Copy(obj); }
+    wxRichTextParagraph(const wxRichTextParagraph& obj): wxRichTextCompositeObject() { Copy(obj); }
 
-// Overrideables
+// Overridables
 
-    /// Draw the item
-    virtual bool Draw(wxDC& dc, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextRange& selectionRange, const wxRect& rect, int descent, int style);
+    virtual bool Draw(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style);
 
-    /// Lay the item out
-    virtual bool Layout(wxDC& dc, const wxRect& rect, int style);
+    virtual bool Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& rect, const wxRect& parentRect, int style);
 
-    /// Get/set the object size for the given range. Returns false if the range
-    /// is invalid for this object.
-    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, int flags, wxPoint position = wxPoint(0,0), wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
+    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int flags, const wxPoint& position = wxPoint(0,0), const wxSize& parentSize = wxDefaultSize, wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
 
-    /// Finds the absolute position and row height for the given character position
-    virtual bool FindPosition(wxDC& dc, long index, wxPoint& pt, int* height, bool forceLineStart);
+    virtual bool FindPosition(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, long index, wxPoint& pt, int* height, bool forceLineStart);
 
-    /// Hit-testing: returns a flag indicating hit test details, plus
-    /// information about position
-    virtual int HitTest(wxDC& dc, const wxPoint& pt, long& textPosition);
+    virtual int HitTest(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxPoint& pt, long& textPosition, wxRichTextObject** obj, wxRichTextObject** contextObj, int flags = 0);
 
-    /// Calculate range
     virtual void CalculateRange(long start, long& end);
 
+    virtual wxString GetXMLNodeName() const { return wxT("paragraph"); }
+
 // Accessors
 
-    /// Get the cached lines
+    /**
+        Returns the cached lines.
+    */
     wxRichTextLineList& GetLines() { return m_cachedLines; }
 
 // Operations
 
-    /// Copy
+    /**
+        Copies the object.
+    */
     void Copy(const wxRichTextParagraph& obj);
 
-    /// Clone
     virtual wxRichTextObject* Clone() const { return new wxRichTextParagraph(*this); }
 
-    /// Clear the cached lines
+    /**
+        Clears the cached lines.
+    */
     void ClearLines();
 
 // Implementation
 
-    /// Apply paragraph styles such as centering to the wrapped lines
-    virtual void ApplyParagraphStyle(const wxTextAttr& attr, const wxRect& rect);
+    /**
+        Applies paragraph styles such as centering to the wrapped lines.
+    */
+    virtual void ApplyParagraphStyle(wxRichTextLine* line, const wxRichTextAttr& attr, const wxRect& rect, wxDC& dc);
 
-    /// Insert text at the given position
+    /**
+        Inserts text at the given position.
+    */
     virtual bool InsertText(long pos, const wxString& text);
 
-    /// Split an object at this position if necessary, and return
-    /// the previous object, or NULL if inserting at beginning.
+    /**
+        Splits an object at this position if necessary, and returns
+        the previous object, or NULL if inserting at the beginning.
+    */
     virtual wxRichTextObject* SplitAt(long pos, wxRichTextObject** previousObject = NULL);
 
-    /// Move content to a list from this point
+    /**
+        Moves content to a list from this point.
+    */
     virtual void MoveToList(wxRichTextObject* obj, wxList& list);
 
-    /// Add content back from list
+    /**
+        Adds content back from a list.
+    */
     virtual void MoveFromList(wxList& list);
 
-    /// Get the plain text searching from the start or end of the range.
-    /// The resulting string may be shorter than the range given.
+    /**
+        Returns the plain text searching from the start or end of the range.
+        The resulting string may be shorter than the range given.
+    */
     bool GetContiguousPlainText(wxString& text, const wxRichTextRange& range, bool fromStart = true);
 
-    /// Find a suitable wrap position. wrapPosition is the last position in the line to the left
-    /// of the split.
-    bool FindWrapPosition(const wxRichTextRange& range, wxDC& dc, int availableSpace, long& wrapPosition, wxArrayInt* partialExtents);
+    /**
+        Finds a suitable wrap position. @a wrapPosition is the last position in the line to the left
+        of the split.
+    */
+    bool FindWrapPosition(const wxRichTextRange& range, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int availableSpace, long& wrapPosition, wxArrayInt* partialExtents);
 
-    /// Find the object at the given position
+    /**
+        Finds the object at the given position.
+    */
     wxRichTextObject* FindObjectAtPosition(long position);
 
-    /// Get the bullet text for this paragraph.
+    /**
+        Returns the bullet text for this paragraph.
+    */
     wxString GetBulletText();
 
-    /// Allocate or reuse a line object
+    /**
+        Allocates or reuses a line object.
+    */
     wxRichTextLine* AllocateLine(int pos);
 
-    /// Clear remaining unused line objects, if any
+    /**
+        Clears remaining unused line objects, if any.
+    */
     bool ClearUnusedLines(int lineCount);
 
-    /// Get combined attributes of the base style, paragraph style and character style. We use this to dynamically
-    /// retrieve the actual style.
-    wxTextAttr GetCombinedAttributes(const wxTextAttr& contentStyle) const;
+    /**
+        Returns combined attributes of the base style, paragraph style and character style. We use this to dynamically
+        retrieve the actual style.
+    */
+    wxRichTextAttr GetCombinedAttributes(const wxRichTextAttr& contentStyle, bool includingBoxAttr = false) const;
 
-    /// Get combined attributes of the base style and paragraph style.
-    wxTextAttr GetCombinedAttributes() const;
+    /**
+        Returns the combined attributes of the base style and paragraph style.
+    */
+    wxRichTextAttr GetCombinedAttributes(bool includingBoxAttr = false) const;
 
-    /// Get the first position from pos that has a line break character.
+    /**
+        Returns the first position from pos that has a line break character.
+    */
     long GetFirstLineBreakPosition(long pos);
 
-    /// Create default tabstop array
+    /**
+        Creates a default tabstop array.
+    */
     static void InitDefaultTabs();
 
-    /// Clear default tabstop array
+    /**
+        Clears the default tabstop array.
+    */
     static void ClearDefaultTabs();
 
-    /// Get default tabstop array
+    /**
+        Returns the default tabstop array.
+    */
     static const wxArrayInt& GetDefaultTabs() { return sm_defaultTabs; }
 
+    /**
+        Lays out the floating objects.
+    */
+    void LayoutFloat(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& rect, const wxRect& parentRect, int style, wxRichTextFloatCollector* floatCollector);
+
 protected:
-    /// The lines that make up the wrapped paragraph
+
+    // The lines that make up the wrapped paragraph
     wxRichTextLineList m_cachedLines;
 
-    /// Default tabstops
+    // Default tabstops
     static wxArrayInt  sm_defaultTabs;
+
+friend class wxRichTextFloatCollector;
 };
 
-/*!
- * wxRichTextPlainText class declaration
- * This object represents a single piece of text.
- */
+/**
+    @class wxRichTextPlainText
+
+    This object represents a single piece of text.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextPlainText: public wxRichTextObject
 {
@@ -1047,145 +4326,249 @@ class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextPlainText: public wxRichTextObject
 public:
 // Constructors
 
-    wxRichTextPlainText(const wxString& text = wxEmptyString, wxRichTextObject* parent = NULL, wxTextAttr* style = NULL);
+    /**
+        Constructor.
+    */
+    wxRichTextPlainText(const wxString& text = wxEmptyString, wxRichTextObject* parent = NULL, wxRichTextAttr* style = NULL);
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
     wxRichTextPlainText(const wxRichTextPlainText& obj): wxRichTextObject() { Copy(obj); }
 
-// Overrideables
+// Overridables
 
-    /// Draw the item
-    virtual bool Draw(wxDC& dc, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextRange& selectionRange, const wxRect& rect, int descent, int style);
+    virtual bool Draw(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style);
 
-    /// Lay the item out
-    virtual bool Layout(wxDC& dc, const wxRect& rect, int style);
+    virtual bool Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& rect, const wxRect& parentRect, int style);
 
-    /// Get/set the object size for the given range. Returns false if the range
-    /// is invalid for this object.
-    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, int flags, wxPoint position = wxPoint(0,0), wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
+    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int flags, const wxPoint& position = wxPoint(0,0), const wxSize& parentSize = wxDefaultSize, wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
 
-    /// Get any text in this object for the given range
     virtual wxString GetTextForRange(const wxRichTextRange& range) const;
 
-    /// Do a split, returning an object containing the second part, and setting
-    /// the first part in 'this'.
     virtual wxRichTextObject* DoSplit(long pos);
 
-    /// Calculate range
     virtual void CalculateRange(long start, long& end);
 
-    /// Delete range
     virtual bool DeleteRange(const wxRichTextRange& range);
 
-    /// Returns true if the object is empty
     virtual bool IsEmpty() const { return m_text.empty(); }
 
-    /// Returns true if this object can merge itself with the given one.
-    virtual bool CanMerge(wxRichTextObject* object) const;
+    virtual bool CanMerge(wxRichTextObject* object, wxRichTextDrawingContext& context) const;
 
-    /// Returns true if this object merged itself with the given one.
-    /// The calling code will then delete the given object.
-    virtual bool Merge(wxRichTextObject* object);
+    virtual bool Merge(wxRichTextObject* object, wxRichTextDrawingContext& context);
 
-    /// Dump to output stream for debugging
     virtual void Dump(wxTextOutputStream& stream);
 
-    /// Get the first position from pos that has a line break character.
+    virtual bool CanSplit(wxRichTextDrawingContext& context) const;
+
+    virtual wxRichTextObject* Split(wxRichTextDrawingContext& context);
+
+    /**
+        Get the first position from pos that has a line break character.
+    */
     long GetFirstLineBreakPosition(long pos);
 
+    /// Does this object take note of paragraph attributes? Text and image objects don't.
+    virtual bool UsesParagraphAttributes() const { return false; }
+
+#if wxUSE_XML
+    virtual bool ImportFromXML(wxRichTextBuffer* buffer, wxXmlNode* node, wxRichTextXMLHandler* handler, bool* recurse);
+#endif
+
+#if wxRICHTEXT_HAVE_DIRECT_OUTPUT
+    virtual bool ExportXML(wxOutputStream& stream, int indent, wxRichTextXMLHandler* handler);
+#endif
+
+#if wxRICHTEXT_HAVE_XMLDOCUMENT_OUTPUT
+    virtual bool ExportXML(wxXmlNode* parent, wxRichTextXMLHandler* handler);
+#endif
+
+    virtual wxString GetXMLNodeName() const { return wxT("text"); }
+
 // Accessors
 
-    /// Get the text
+    /**
+        Returns the text.
+    */
     const wxString& GetText() const { return m_text; }
 
-    /// Set the text
+    /**
+        Sets the text.
+    */
     void SetText(const wxString& text) { m_text = text; }
 
 // Operations
 
-    /// Copy
+    // Copies the text object,
     void Copy(const wxRichTextPlainText& obj);
 
-    /// Clone
+    // Clones the text object.
     virtual wxRichTextObject* Clone() const { return new wxRichTextPlainText(*this); }
+
 private:
-    bool DrawTabbedString(wxDC& dc, const wxTextAttr& attr, const wxRect& rect, wxString& str, wxCoord& x, wxCoord& y, bool selected);
+    bool DrawTabbedString(wxDC& dc, const wxRichTextAttr& attr, const wxRect& rect, wxString& str, wxCoord& x, wxCoord& y, bool selected);
 
 protected:
     wxString    m_text;
 };
 
-/*!
- * wxRichTextImageBlock stores information about an image, in binary in-memory form
- */
+/**
+    @class wxRichTextImageBlock
 
-class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxDataInputStream;
-class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxDataOutputStream;
+    This class stores information about an image, in binary in-memory form.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextImageBlock: public wxObject
 {
 public:
+    /**
+        Constructor.
+    */
     wxRichTextImageBlock();
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
     wxRichTextImageBlock(const wxRichTextImageBlock& block);
     virtual ~wxRichTextImageBlock();
 
+    /**
+        Initialises the block.
+    */
     void Init();
+
+    /**
+        Clears the block.
+    */
+
     void Clear();
 
-    // Load the original image into a memory block.
-    // If the image is not a JPEG, we must convert it into a JPEG
-    // to conserve space.
-    // If it's not a JPEG we can make use of 'image', already scaled, so we don't have to
-    // load the image a 2nd time.
+    /**
+        Load the original image into a memory block.
+        If the image is not a JPEG, we must convert it into a JPEG
+        to conserve space.
+        If it's not a JPEG we can make use of @a image, already scaled, so we don't have to
+        load the image a second time.
+    */
     virtual bool MakeImageBlock(const wxString& filename, wxBitmapType imageType,
                                 wxImage& image, bool convertToJPEG = true);
 
-    // Make an image block from the wxImage in the given
-    // format.
+    /**
+        Make an image block from the wxImage in the given
+        format.
+    */
     virtual bool MakeImageBlock(wxImage& image, wxBitmapType imageType, int quality = 80);
 
-    // Write to a file
+    /**
+        Uses a const wxImage for efficiency, but can't set quality (only relevant for JPEG)
+    */
+    virtual bool MakeImageBlockDefaultQuality(const wxImage& image, wxBitmapType imageType);
+
+    /**
+        Makes the image block.
+    */
+    virtual bool DoMakeImageBlock(const wxImage& image, wxBitmapType imageType);
+
+    /**
+        Writes the block to a file.
+    */
     bool Write(const wxString& filename);
 
-    // Write data in hex to a stream
+    /**
+        Writes the data in hex to a stream.
+    */
     bool WriteHex(wxOutputStream& stream);
 
-    // Read data in hex from a stream
+    /**
+        Reads the data in hex from a stream.
+    */
     bool ReadHex(wxInputStream& stream, int length, wxBitmapType imageType);
 
-    // Copy from 'block'
+    /**
+        Copy from @a block.
+    */
     void Copy(const wxRichTextImageBlock& block);
 
     // Load a wxImage from the block
+    /**
+    */
     bool Load(wxImage& image);
 
-//// Operators
+// Operators
+
+    /**
+        Assignment operation.
+    */
     void operator=(const wxRichTextImageBlock& block);
 
-//// Accessors
+// Accessors
 
+    /**
+        Returns the raw data.
+    */
     unsigned char* GetData() const { return m_data; }
+
+    /**
+        Returns the data size in bytes.
+    */
     size_t GetDataSize() const { return m_dataSize; }
+
+    /**
+        Returns the image type.
+    */
     wxBitmapType GetImageType() const { return m_imageType; }
 
+    /**
+    */
     void SetData(unsigned char* image) { m_data = image; }
+
+    /**
+        Sets the data size.
+    */
     void SetDataSize(size_t size) { m_dataSize = size; }
+
+    /**
+        Sets the image type.
+    */
     void SetImageType(wxBitmapType imageType) { m_imageType = imageType; }
 
-    bool Ok() const { return IsOk(); }
+    /**
+        Returns @true if the data is non-NULL.
+    */
     bool IsOk() const { return GetData() != NULL; }
+    bool Ok() const { return IsOk(); }
 
-    // Gets the extension for the block's type
+    /**
+        Gets the extension for the block's type.
+    */
     wxString GetExtension() const;
 
 /// Implementation
 
-    // Allocate and read from stream as a block of memory
+    /**
+        Allocates and reads from a stream as a block of memory.
+    */
     static unsigned char* ReadBlock(wxInputStream& stream, size_t size);
+
+    /**
+        Allocates and reads from a file as a block of memory.
+    */
     static unsigned char* ReadBlock(const wxString& filename, size_t size);
 
-    // Write memory block to stream
+    /**
+        Writes a memory block to stream.
+    */
     static bool WriteBlock(wxOutputStream& stream, unsigned char* block, size_t size);
 
-    // Write memory block to file
+    /**
+        Writes a memory block to a file.
+    */
     static bool WriteBlock(const wxString& filename, unsigned char* block, size_t size);
 
 protected:
@@ -1196,407 +4579,884 @@ protected:
     wxBitmapType        m_imageType;
 };
 
+/**
+    @class wxRichTextImage
+
+    This class implements a graphic object.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl, wxRichTextImageBlock
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextImage: public wxRichTextObject
+{
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextImage)
+public:
+// Constructors
+
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxRichTextImage(wxRichTextObject* parent = NULL): wxRichTextObject(parent) { Init(); }
+
+    /**
+        Creates a wxRichTextImage from a wxImage.
+    */
+    wxRichTextImage(const wxImage& image, wxRichTextObject* parent = NULL, wxRichTextAttr* charStyle = NULL);
+
+    /**
+        Creates a wxRichTextImage from an image block.
+    */
+    wxRichTextImage(const wxRichTextImageBlock& imageBlock, wxRichTextObject* parent = NULL, wxRichTextAttr* charStyle = NULL);
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
+    wxRichTextImage(const wxRichTextImage& obj): wxRichTextObject(obj) { Copy(obj); }
+
+    /**
+        Destructor.
+    */
+    ~wxRichTextImage();
+
+    /**
+        Initialisation.
+    */
+    void Init();
+
+// Overridables
+
+    virtual bool Draw(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style);
+
+    virtual bool Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& rect, const wxRect& parentRect, int style);
+
+    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int flags, const wxPoint& position = wxPoint(0,0), const wxSize& parentSize = wxDefaultSize, wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
+
+    /**
+        Returns the 'natural' size for this object - the image size.
+    */
+    virtual wxTextAttrSize GetNaturalSize() const;
+
+    virtual bool IsEmpty() const { return false; /* !m_imageBlock.IsOk(); */ }
+
+    virtual bool CanEditProperties() const { return true; }
 
-/*!
- * wxRichTextImage class declaration
- * This object represents an image.
- */
+    virtual bool EditProperties(wxWindow* parent, wxRichTextBuffer* buffer);
 
-class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextImage: public wxRichTextObject
-{
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextImage)
-public:
-// Constructors
+    virtual wxString GetPropertiesMenuLabel() const { return _("&Picture"); }
 
-    wxRichTextImage(wxRichTextObject* parent = NULL): wxRichTextObject(parent) { }
-    wxRichTextImage(const wxImage& image, wxRichTextObject* parent = NULL, wxTextAttr* charStyle = NULL);
-    wxRichTextImage(const wxRichTextImageBlock& imageBlock, wxRichTextObject* parent = NULL, wxTextAttr* charStyle = NULL);
-    wxRichTextImage(const wxRichTextImage& obj): wxRichTextObject() { Copy(obj); }
+    virtual bool UsesParagraphAttributes() const { return false; }
 
-// Overrideables
+#if wxUSE_XML
+    virtual bool ImportFromXML(wxRichTextBuffer* buffer, wxXmlNode* node, wxRichTextXMLHandler* handler, bool* recurse);
+#endif
 
-    /// Draw the item
-    virtual bool Draw(wxDC& dc, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextRange& selectionRange, const wxRect& rect, int descent, int style);
+#if wxRICHTEXT_HAVE_DIRECT_OUTPUT
+    virtual bool ExportXML(wxOutputStream& stream, int indent, wxRichTextXMLHandler* handler);
+#endif
 
-    /// Lay the item out
-    virtual bool Layout(wxDC& dc, const wxRect& rect, int style);
+#if wxRICHTEXT_HAVE_XMLDOCUMENT_OUTPUT
+    virtual bool ExportXML(wxXmlNode* parent, wxRichTextXMLHandler* handler);
+#endif
 
-    /// Get the object size for the given range. Returns false if the range
-    /// is invalid for this object.
-    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, int flags, wxPoint position = wxPoint(0,0), wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
+    // Images can be floatable (optionally).
+    virtual bool IsFloatable() const { return true; }
 
-    /// Returns true if the object is empty
-    virtual bool IsEmpty() const { return !m_image.Ok(); }
+    virtual wxString GetXMLNodeName() const { return wxT("image"); }
 
 // Accessors
 
-    /// Get the image
-    const wxImage& GetImage() const { return m_image; }
+    /**
+        Returns the image cache (a scaled bitmap).
+    */
+    const wxBitmap& GetImageCache() const { return m_imageCache; }
 
-    /// Set the image
-    void SetImage(const wxImage& image) { m_image = image; }
+    /**
+        Sets the image cache.
+    */
+    void SetImageCache(const wxBitmap& bitmap) { m_imageCache = bitmap; m_originalImageSize = wxSize(bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight()); }
 
-    /// Get the image block containing the raw data
+    /**
+        Resets the image cache.
+    */
+    void ResetImageCache() { m_imageCache = wxNullBitmap; m_originalImageSize = wxSize(-1, -1); }
+
+    /**
+        Returns the image block containing the raw data.
+    */
     wxRichTextImageBlock& GetImageBlock() { return m_imageBlock; }
 
 // Operations
 
-    /// Copy
+    /**
+        Copies the image object.
+    */
     void Copy(const wxRichTextImage& obj);
 
-    /// Clone
+    /**
+        Clones the image object.
+    */
     virtual wxRichTextObject* Clone() const { return new wxRichTextImage(*this); }
 
-    /// Load wxImage from the block
-    virtual bool LoadFromBlock();
+    /**
+        Creates a cached image at the required size.
+    */
+    virtual bool LoadImageCache(wxDC& dc, bool resetCache = false, const wxSize& parentSize = wxDefaultSize);
+
+    /**
+        Gets the original image size.
+    */
+    wxSize GetOriginalImageSize() const { return m_originalImageSize; }
 
-    /// Make block from the wxImage
-    virtual bool MakeBlock();
+    /**
+        Sets the original image size.
+    */
+    void SetOriginalImageSize(const wxSize& sz) { m_originalImageSize = sz; }
 
 protected:
-    // TODO: reduce the multiple representations of data
-    wxImage                 m_image;
-    wxBitmap                m_bitmap;
     wxRichTextImageBlock    m_imageBlock;
+    wxBitmap                m_imageCache;
+    wxSize                  m_originalImageSize;
 };
 
-
-/*!
- * wxRichTextBuffer class declaration
- * This is a kind of box, used to represent the whole buffer
- */
-
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextCommand;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextAction;
 
+/**
+    @class wxRichTextBuffer
+
+    This is a kind of paragraph layout box, used to represent the whole buffer.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextParagraphLayoutBox, wxRichTextCtrl
+*/
+
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextBuffer: public wxRichTextParagraphLayoutBox
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextBuffer)
 public:
 // Constructors
 
+    /**
+        Default constructor.
+    */
     wxRichTextBuffer() { Init(); }
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
     wxRichTextBuffer(const wxRichTextBuffer& obj): wxRichTextParagraphLayoutBox() { Init(); Copy(obj); }
+
     virtual ~wxRichTextBuffer() ;
 
 // Accessors
 
-    /// Gets the command processor
+    /**
+        Returns the command processor.
+        A text buffer always creates its own command processor when it is initialized.
+    */
     wxCommandProcessor* GetCommandProcessor() const { return m_commandProcessor; }
 
-    /// Set style sheet, if any.
+    /**
+        Sets style sheet, if any. This will allow the application to use named character and paragraph
+        styles found in the style sheet.
+
+        Neither the buffer nor the control owns the style sheet so must be deleted by the application.
+    */
     void SetStyleSheet(wxRichTextStyleSheet* styleSheet) { m_styleSheet = styleSheet; }
+
+    /**
+        Returns the style sheet.
+    */
     virtual wxRichTextStyleSheet* GetStyleSheet() const { return m_styleSheet; }
 
-    /// Set style sheet and notify of the change
+    /**
+        Sets the style sheet and sends a notification of the change.
+    */
     bool SetStyleSheetAndNotify(wxRichTextStyleSheet* sheet);
 
-    /// Push style sheet to top of stack
+    /**
+        Pushes the style sheet to the top of the style sheet stack.
+    */
     bool PushStyleSheet(wxRichTextStyleSheet* styleSheet);
 
-    /// Pop style sheet from top of stack
+    /**
+        Pops the style sheet from the top of the style sheet stack.
+    */
     wxRichTextStyleSheet* PopStyleSheet();
 
-    /// Set/get table storing fonts
+    /**
+        Returns the table storing fonts, for quick access and font reuse.
+    */
     wxRichTextFontTable& GetFontTable() { return m_fontTable; }
+
+    /**
+        Returns the table storing fonts, for quick access and font reuse.
+    */
     const wxRichTextFontTable& GetFontTable() const { return m_fontTable; }
+
+    /**
+        Sets table storing fonts, for quick access and font reuse.
+    */
     void SetFontTable(const wxRichTextFontTable& table) { m_fontTable = table; }
 
+    /**
+        Sets the scale factor for displaying fonts, for example for more comfortable
+        editing.
+    */
+    void SetFontScale(double fontScale);
+
+    /**
+        Returns the scale factor for displaying fonts, for example for more comfortable
+        editing.
+    */
+    double GetFontScale() const { return m_fontScale; }
+
+    /**
+        Sets the scale factor for displaying certain dimensions such as indentation and
+        inter-paragraph spacing. This can be useful when editing in a small control
+        where you still want legible text, but a minimum of wasted white space.
+    */
+    void SetDimensionScale(double dimScale);
+
+    /**
+        Returns the scale factor for displaying certain dimensions such as indentation
+        and inter-paragraph spacing.
+    */
+    double GetDimensionScale() const { return m_dimensionScale; }
+
 // Operations
 
-    /// Initialisation
+    /**
+        Initialisation.
+    */
     void Init();
 
-    /// Clears the buffer, adds an empty paragraph, and clears the command processor.
+    /**
+        Clears the buffer, adds an empty paragraph, and clears the command processor.
+    */
     virtual void ResetAndClearCommands();
 
-    /// Load a file
+    //@{
+    /**
+        Loads content from a stream or file.
+        Not all handlers will implement file loading.
+    */
     virtual bool LoadFile(const wxString& filename, wxRichTextFileType type = wxRICHTEXT_TYPE_ANY);
-
-    /// Save a file
-    virtual bool SaveFile(const wxString& filename, wxRichTextFileType type = wxRICHTEXT_TYPE_ANY);
-
-    /// Load from a stream
     virtual bool LoadFile(wxInputStream& stream, wxRichTextFileType type = wxRICHTEXT_TYPE_ANY);
+    //@}
 
-    /// Save to a stream
+    //@{
+    /**
+        Saves content to a stream or file.
+        Not all handlers will implement file saving.
+    */
+    virtual bool SaveFile(const wxString& filename, wxRichTextFileType type = wxRICHTEXT_TYPE_ANY);
     virtual bool SaveFile(wxOutputStream& stream, wxRichTextFileType type = wxRICHTEXT_TYPE_ANY);
+    //@}
 
-    /// Set the handler flags, controlling loading and saving
+    /**
+        Sets the handler flags, controlling loading and saving.
+    */
     void SetHandlerFlags(int flags) { m_handlerFlags = flags; }
 
-    /// Get the handler flags, controlling loading and saving
+    /**
+        Gets the handler flags, controlling loading and saving.
+    */
     int GetHandlerFlags() const { return m_handlerFlags; }
 
-    /// Convenience function to add a paragraph of text
-    virtual wxRichTextRange AddParagraph(const wxString& text, wxTextAttr* paraStyle = NULL) { Modify(); return wxRichTextParagraphLayoutBox::AddParagraph(text, paraStyle); }
+    /**
+        Convenience function to add a paragraph of text.
+    */
+    virtual wxRichTextRange AddParagraph(const wxString& text, wxRichTextAttr* paraStyle = NULL) { Modify(); return wxRichTextParagraphLayoutBox::AddParagraph(text, paraStyle); }
+
+    /**
+        Begin collapsing undo/redo commands. Note that this may not work properly
+        if combining commands that delete or insert content, changing ranges for
+        subsequent actions.
 
-    /// Begin collapsing undo/redo commands. Note that this may not work properly
-    /// if combining commands that delete or insert content, changing ranges for
-    /// subsequent actions.
+        @a cmdName should be the name of the combined command that will appear
+        next to Undo and Redo in the edit menu.
+    */
     virtual bool BeginBatchUndo(const wxString& cmdName);
 
-    /// End collapsing undo/redo commands
+    /**
+        End collapsing undo/redo commands.
+    */
     virtual bool EndBatchUndo();
 
-    /// Collapsing commands?
+    /**
+        Returns @true if we are collapsing commands.
+    */
     virtual bool BatchingUndo() const { return m_batchedCommandDepth > 0; }
 
-    /// Submit immediately, or delay according to whether collapsing is on
+    /**
+        Submit the action immediately, or delay according to whether collapsing is on.
+    */
     virtual bool SubmitAction(wxRichTextAction* action);
 
-    /// Get collapsed command
+    /**
+        Returns the collapsed command.
+    */
     virtual wxRichTextCommand* GetBatchedCommand() const { return m_batchedCommand; }
 
-    /// Begin suppressing undo/redo commands. The way undo is suppressed may be implemented
-    /// differently by each command. If not dealt with by a command implementation, then
-    /// it will be implemented automatically by not storing the command in the undo history
-    /// when the action is submitted to the command processor.
+    /**
+        Begin suppressing undo/redo commands. The way undo is suppressed may be implemented
+        differently by each command. If not dealt with by a command implementation, then
+        it will be implemented automatically by not storing the command in the undo history
+        when the action is submitted to the command processor.
+    */
     virtual bool BeginSuppressUndo();
 
-    /// End suppressing undo/redo commands.
+    /**
+        End suppressing undo/redo commands.
+    */
     virtual bool EndSuppressUndo();
 
-    /// Collapsing commands?
+    /**
+        Are we suppressing undo??
+    */
     virtual bool SuppressingUndo() const { return m_suppressUndo > 0; }
 
-    /// Copy the range to the clipboard
+    /**
+        Copy the range to the clipboard.
+    */
     virtual bool CopyToClipboard(const wxRichTextRange& range);
 
-    /// Paste the clipboard content to the buffer
+    /**
+        Paste the clipboard content to the buffer.
+    */
     virtual bool PasteFromClipboard(long position);
 
-    /// Can we paste from the clipboard?
+    /**
+        Returns @true if we can paste from the clipboard.
+    */
     virtual bool CanPasteFromClipboard() const;
 
-    /// Begin using a style
-    virtual bool BeginStyle(const wxTextAttr& style);
+    /**
+        Begin using a style.
+    */
+    virtual bool BeginStyle(const wxRichTextAttr& style);
 
-    /// End the style
+    /**
+        End the style.
+    */
     virtual bool EndStyle();
 
-    /// End all styles
+    /**
+        End all styles.
+    */
     virtual bool EndAllStyles();
 
-    /// Clear the style stack
+    /**
+        Clears the style stack.
+    */
     virtual void ClearStyleStack();
 
-    /// Get the size of the style stack, for example to check correct nesting
+    /**
+        Returns the size of the style stack, for example to check correct nesting.
+    */
     virtual size_t GetStyleStackSize() const { return m_attributeStack.GetCount(); }
 
-    /// Begin using bold
+    /**
+        Begins using bold.
+    */
     bool BeginBold();
 
-    /// End using bold
+    /**
+        Ends using bold.
+    */
     bool EndBold() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin using italic
+    /**
+        Begins using italic.
+    */
     bool BeginItalic();
 
-    /// End using italic
+    /**
+        Ends using italic.
+    */
     bool EndItalic() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin using underline
+    /**
+        Begins using underline.
+    */
     bool BeginUnderline();
 
-    /// End using underline
+    /**
+        Ends using underline.
+    */
     bool EndUnderline() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin using point size
+    /**
+        Begins using point size.
+    */
     bool BeginFontSize(int pointSize);
 
-    /// End using point size
+    /**
+        Ends using point size.
+    */
     bool EndFontSize() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin using this font
+    /**
+        Begins using this font.
+    */
     bool BeginFont(const wxFont& font);
 
-    /// End using a font
+    /**
+        Ends using a font.
+    */
     bool EndFont() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin using this colour
+    /**
+        Begins using this colour.
+    */
     bool BeginTextColour(const wxColour& colour);
 
-    /// End using a colour
+    /**
+        Ends using a colour.
+    */
     bool EndTextColour() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin using alignment
+    /**
+        Begins using alignment.
+    */
     bool BeginAlignment(wxTextAttrAlignment alignment);
 
-    /// End alignment
+    /**
+        Ends alignment.
+    */
     bool EndAlignment() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin left indent
+    /**
+        Begins using @a leftIndent for the left indent, and optionally @a leftSubIndent for
+        the sub-indent. Both are expressed in tenths of a millimetre.
+
+        The sub-indent is an offset from the left of the paragraph, and is used for all
+        but the first line in a paragraph. A positive value will cause the first line to appear
+        to the left of the subsequent lines, and a negative value will cause the first line to be
+        indented relative to the subsequent lines.
+    */
     bool BeginLeftIndent(int leftIndent, int leftSubIndent = 0);
 
-    /// End left indent
+    /**
+        Ends left indent.
+    */
     bool EndLeftIndent() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin right indent
+    /**
+        Begins a right indent, specified in tenths of a millimetre.
+    */
     bool BeginRightIndent(int rightIndent);
 
-    /// End right indent
+    /**
+        Ends right indent.
+    */
     bool EndRightIndent() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin paragraph spacing
+    /**
+        Begins paragraph spacing; pass the before-paragraph and after-paragraph spacing
+        in tenths of a millimetre.
+    */
     bool BeginParagraphSpacing(int before, int after);
 
-    /// End paragraph spacing
+    /**
+        Ends paragraph spacing.
+    */
     bool EndParagraphSpacing() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin line spacing
+    /**
+        Begins line spacing using the specified value. @e spacing is a multiple, where
+        10 means single-spacing, 15 means 1.5 spacing, and 20 means double spacing.
+
+        The ::wxTextAttrLineSpacing enumeration values are defined for convenience.
+    */
     bool BeginLineSpacing(int lineSpacing);
 
-    /// End line spacing
+    /**
+        Ends line spacing.
+    */
     bool EndLineSpacing() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin numbered bullet
+    /**
+        Begins numbered bullet.
+
+        This call will be needed for each item in the list, and the
+        application should take care of incrementing the numbering.
+
+        @a bulletNumber is a number, usually starting with 1.
+        @a leftIndent and @a leftSubIndent are values in tenths of a millimetre.
+        @a bulletStyle is a bitlist of the following values:
+
+        wxRichTextBuffer uses indentation to render a bulleted item.
+        The left indent is the distance between the margin and the bullet.
+        The content of the paragraph, including the first line, starts
+        at leftMargin + leftSubIndent.
+        So the distance between the left edge of the bullet and the
+        left of the actual paragraph is leftSubIndent.
+    */
     bool BeginNumberedBullet(int bulletNumber, int leftIndent, int leftSubIndent, int bulletStyle = wxTEXT_ATTR_BULLET_STYLE_ARABIC|wxTEXT_ATTR_BULLET_STYLE_PERIOD);
 
-    /// End numbered bullet
+    /**
+        Ends numbered bullet.
+    */
     bool EndNumberedBullet() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin symbol bullet
+    /**
+        Begins applying a symbol bullet, using a character from the current font.
+
+        See BeginNumberedBullet() for an explanation of how indentation is used
+        to render the bulleted paragraph.
+    */
     bool BeginSymbolBullet(const wxString& symbol, int leftIndent, int leftSubIndent, int bulletStyle = wxTEXT_ATTR_BULLET_STYLE_SYMBOL);
 
-    /// End symbol bullet
+    /**
+        Ends symbol bullet.
+    */
     bool EndSymbolBullet() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin standard bullet
+    /**
+        Begins applying a standard bullet, using one of the standard bullet names
+        (currently @c standard/circle or @c standard/square.
+
+        See BeginNumberedBullet() for an explanation of how indentation is used to
+        render the bulleted paragraph.
+    */
     bool BeginStandardBullet(const wxString& bulletName, int leftIndent, int leftSubIndent, int bulletStyle = wxTEXT_ATTR_BULLET_STYLE_STANDARD);
 
-    /// End standard bullet
+    /**
+        Ends standard bullet.
+    */
     bool EndStandardBullet() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin named character style
+    /**
+        Begins named character style.
+    */
     bool BeginCharacterStyle(const wxString& characterStyle);
 
-    /// End named character style
+    /**
+        Ends named character style.
+    */
     bool EndCharacterStyle() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin named paragraph style
+    /**
+        Begins named paragraph style.
+    */
     bool BeginParagraphStyle(const wxString& paragraphStyle);
 
-    /// End named character style
+    /**
+        Ends named character style.
+    */
     bool EndParagraphStyle() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin named list style
+    /**
+        Begins named list style.
+
+        Optionally, you can also pass a level and a number.
+    */
     bool BeginListStyle(const wxString& listStyle, int level = 1, int number = 1);
 
-    /// End named character style
+    /**
+        Ends named character style.
+    */
     bool EndListStyle() { return EndStyle(); }
 
-    /// Begin URL
+    /**
+        Begins applying wxTEXT_ATTR_URL to the content.
+
+        Pass a URL and optionally, a character style to apply, since it is common
+        to mark a URL with a familiar style such as blue text with underlining.
+    */
     bool BeginURL(const wxString& url, const wxString& characterStyle = wxEmptyString);
 
-    /// End URL
+    /**
+        Ends URL.
+    */
     bool EndURL() { return EndStyle(); }
 
 // Event handling
 
-    /// Add an event handler
+    /**
+        Adds an event handler.
+
+        A buffer associated with a control has the control as the only event handler,
+        but the application is free to add more if further notification is required.
+        All handlers are notified of an event originating from the buffer, such as
+        the replacement of a style sheet during loading.
+
+        The buffer never deletes any of the event handlers, unless RemoveEventHandler()
+        is called with @true as the second argument.
+    */
     bool AddEventHandler(wxEvtHandler* handler);
 
-    /// Remove an event handler
+    /**
+        Removes an event handler from the buffer's list of handlers, deleting the
+        object if @a deleteHandler is @true.
+    */
     bool RemoveEventHandler(wxEvtHandler* handler, bool deleteHandler = false);
 
-    /// Clear event handlers
+    /**
+        Clear event handlers.
+    */
     void ClearEventHandlers();
 
-    /// Send event to event handlers. If sendToAll is true, will send to all event handlers,
-    /// otherwise will stop at the first successful one.
+    /**
+        Send event to event handlers. If sendToAll is true, will send to all event handlers,
+        otherwise will stop at the first successful one.
+    */
     bool SendEvent(wxEvent& event, bool sendToAll = true);
 
 // Implementation
 
-    /// Copy
+    virtual int HitTest(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxPoint& pt, long& textPosition, wxRichTextObject** obj, wxRichTextObject** contextObj, int flags = 0);
+
+    /**
+        Copies the buffer.
+    */
     void Copy(const wxRichTextBuffer& obj);
 
-    /// Clone
+    /**
+        Assignment operator.
+    */
+    void operator= (const wxRichTextBuffer& obj) { Copy(obj); }
+
+    /**
+        Clones the buffer.
+    */
     virtual wxRichTextObject* Clone() const { return new wxRichTextBuffer(*this); }
 
-    /// Submit command to insert paragraphs
+    /**
+        Submits a command to insert paragraphs.
+    */
     bool InsertParagraphsWithUndo(long pos, const wxRichTextParagraphLayoutBox& paragraphs, wxRichTextCtrl* ctrl, int flags = 0);
 
-    /// Submit command to insert the given text
+    /**
+        Submits a command to insert the given text.
+    */
     bool InsertTextWithUndo(long pos, const wxString& text, wxRichTextCtrl* ctrl, int flags = 0);
 
-    /// Submit command to insert a newline
+    /**
+        Submits a command to insert a newline.
+    */
     bool InsertNewlineWithUndo(long pos, wxRichTextCtrl* ctrl, int flags = 0);
 
-    /// Submit command to insert the given image
-    bool InsertImageWithUndo(long pos, const wxRichTextImageBlock& imageBlock, wxRichTextCtrl* ctrl, int flags = 0);
+    /**
+        Submits a command to insert the given image.
+    */
+    bool InsertImageWithUndo(long pos, const wxRichTextImageBlock& imageBlock, wxRichTextCtrl* ctrl, int flags = 0,
+            const wxRichTextAttr& textAttr = wxRichTextAttr());
+
+    /**
+        Submits a command to insert an object.
+    */
+    wxRichTextObject* InsertObjectWithUndo(long pos, wxRichTextObject *object, wxRichTextCtrl* ctrl, int flags);
 
-    /// Submit command to delete this range
+    /**
+        Submits a command to delete this range.
+    */
     bool DeleteRangeWithUndo(const wxRichTextRange& range, wxRichTextCtrl* ctrl);
 
-    /// Mark modified
+    /**
+        Mark modified.
+    */
     void Modify(bool modify = true) { m_modified = modify; }
-    bool IsModified() const { return m_modified; }
 
-    /// Get the style that is appropriate for a new paragraph at this position.
-    /// If the previous paragraph has a paragraph style name, look up the next-paragraph
-    /// style.
-    wxTextAttr GetStyleForNewParagraph(long pos, bool caretPosition = false, bool lookUpNewParaStyle=false) const;
+    /**
+        Returns @true if the buffer was modified.
+    */
+    bool IsModified() const { return m_modified; }
 
-    /// Dumps contents of buffer for debugging purposes
+    //@{
+    /**
+        Dumps contents of buffer for debugging purposes.
+    */
     virtual void Dump();
     virtual void Dump(wxTextOutputStream& stream) { wxRichTextParagraphLayoutBox::Dump(stream); }
+    //@}
 
-    /// Returns the file handlers
+    /**
+        Returns the file handlers.
+    */
     static wxList& GetHandlers() { return sm_handlers; }
 
-    /// Adds a handler to the end
+    /**
+        Adds a file handler to the end.
+    */
     static void AddHandler(wxRichTextFileHandler *handler);
 
-    /// Inserts a handler at the front
+    /**
+        Inserts a file handler at the front.
+    */
     static void InsertHandler(wxRichTextFileHandler *handler);
 
-    /// Removes a handler
+    /**
+        Removes a file handler.
+    */
     static bool RemoveHandler(const wxString& name);
 
-    /// Finds a handler by name
+    /**
+        Finds a file handler by name.
+    */
     static wxRichTextFileHandler *FindHandler(const wxString& name);
 
-    /// Finds a handler by extension and type
+    /**
+        Finds a file handler by extension and type.
+    */
     static wxRichTextFileHandler *FindHandler(const wxString& extension, wxRichTextFileType imageType);
 
-    /// Finds a handler by filename or, if supplied, type
+    /**
+        Finds a handler by filename or, if supplied, type.
+    */
     static wxRichTextFileHandler *FindHandlerFilenameOrType(const wxString& filename,
                                                             wxRichTextFileType imageType);
 
-    /// Finds a handler by type
+    /**
+        Finds a handler by type.
+    */
     static wxRichTextFileHandler *FindHandler(wxRichTextFileType imageType);
 
-    /// Gets a wildcard incorporating all visible handlers. If 'types' is present,
-    /// will be filled with the file type corresponding to each filter. This can be
-    /// used to determine the type to pass to LoadFile given a selected filter.
+    /**
+        Gets a wildcard incorporating all visible handlers. If @a types is present,
+        it will be filled with the file type corresponding to each filter. This can be
+        used to determine the type to pass to LoadFile given a selected filter.
+    */
     static wxString GetExtWildcard(bool combine = false, bool save = false, wxArrayInt* types = NULL);
 
-    /// Clean up handlers
+    /**
+        Clean up file handlers.
+    */
     static void CleanUpHandlers();
 
-    /// Initialise the standard handlers
+    /**
+        Initialise the standard file handlers.
+        Currently, only the plain text loading/saving handler is initialised by default.
+    */
     static void InitStandardHandlers();
 
-    /// Get renderer
+    /**
+        Returns the drawing handlers.
+    */
+    static wxList& GetDrawingHandlers() { return sm_drawingHandlers; }
+
+    /**
+        Adds a drawing handler to the end.
+    */
+    static void AddDrawingHandler(wxRichTextDrawingHandler *handler);
+
+    /**
+        Inserts a drawing handler at the front.
+    */
+    static void InsertDrawingHandler(wxRichTextDrawingHandler *handler);
+
+    /**
+        Removes a drawing handler.
+    */
+    static bool RemoveDrawingHandler(const wxString& name);
+
+    /**
+        Finds a drawing handler by name.
+    */
+    static wxRichTextDrawingHandler *FindDrawingHandler(const wxString& name);
+
+    /**
+        Clean up drawing handlers.
+    */
+    static void CleanUpDrawingHandlers();
+
+    /**
+        Returns the field types.
+    */
+    static wxRichTextFieldTypeHashMap& GetFieldTypes() { return sm_fieldTypes; }
+
+    /**
+        Adds a field type.
+
+        @see RemoveFieldType(), FindFieldType(), wxRichTextField, wxRichTextFieldType, wxRichTextFieldTypeStandard
+
+    */
+    static void AddFieldType(wxRichTextFieldType *fieldType);
+
+    /**
+        Removes a field type by name.
+
+        @see AddFieldType(), FindFieldType(), wxRichTextField, wxRichTextFieldType, wxRichTextFieldTypeStandard
+    */
+    static bool RemoveFieldType(const wxString& name);
+
+    /**
+        Finds a field type by name.
+
+        @see RemoveFieldType(), AddFieldType(), wxRichTextField, wxRichTextFieldType, wxRichTextFieldTypeStandard
+    */
+    static wxRichTextFieldType *FindFieldType(const wxString& name);
+
+    /**
+        Cleans up field types.
+    */
+    static void CleanUpFieldTypes();
+
+    /**
+        Returns the renderer object.
+    */
     static wxRichTextRenderer* GetRenderer() { return sm_renderer; }
 
-    /// Set renderer, deleting old one
+    /**
+        Sets @a renderer as the object to be used to render certain aspects of the
+        content, such as bullets.
+
+        You can override default rendering by deriving a new class from
+        wxRichTextRenderer or wxRichTextStdRenderer, overriding one or more
+        virtual functions, and setting an instance of the class using this function.
+    */
     static void SetRenderer(wxRichTextRenderer* renderer);
 
-    /// Minimum margin between bullet and paragraph in 10ths of a mm
+    /**
+        Returns the minimum margin between bullet and paragraph in 10ths of a mm.
+    */
     static int GetBulletRightMargin() { return sm_bulletRightMargin; }
+
+    /**
+        Sets the minimum margin between bullet and paragraph in 10ths of a mm.
+    */
     static void SetBulletRightMargin(int margin) { sm_bulletRightMargin = margin; }
 
-    /// Factor to multiply by character height to get a reasonable bullet size
+    /**
+        Returns the factor to multiply by character height to get a reasonable bullet size.
+    */
     static float GetBulletProportion() { return sm_bulletProportion; }
+
+    /**
+        Sets the factor to multiply by character height to get a reasonable bullet size.
+    */
     static void SetBulletProportion(float prop) { sm_bulletProportion = prop; }
 
-    /// Scale factor for calculating dimensions
+    /**
+        Returns the scale factor for calculating dimensions.
+    */
     double GetScale() const { return m_scale; }
+
+    /**
+        Sets the scale factor for calculating dimensions.
+    */
     void SetScale(double scale) { m_scale = scale; }
 
+    /**
+        Sets the floating layout mode. Pass @false to speed up editing by not performing
+        floating layout. This setting affects all buffers.
+
+    */
+    static void SetFloatingLayoutMode(bool mode) { sm_floatingLayoutMode = mode; }
+
+    /**
+        Returns the floating layout mode. The default is @true, where objects
+        are laid out according to their floating status.
+    */
+    static bool GetFloatingLayoutMode() { return sm_floatingLayoutMode; }
+
 protected:
 
     /// Command processor
@@ -1635,6 +5495,12 @@ protected:
     /// File handlers
     static wxList           sm_handlers;
 
+    /// Drawing handlers
+    static wxList           sm_drawingHandlers;
+
+    /// Field types
+    static wxRichTextFieldTypeHashMap sm_fieldTypes;
+
     /// Renderer
     static wxRichTextRenderer* sm_renderer;
 
@@ -1644,46 +5510,384 @@ protected:
     /// Factor to multiply by character height to get a reasonable bullet size
     static float            sm_bulletProportion;
 
+    /// Floating layout mode, @true by default
+    static bool             sm_floatingLayoutMode;
+
     /// Scaling factor in use: needed to calculate correct dimensions when printing
     double                  m_scale;
+
+    /// Font scale for adjusting the text size when editing
+    double                  m_fontScale;
+
+    /// Dimension scale for reducing redundant whitespace when editing
+    double                  m_dimensionScale;
 };
 
-/*!
- * The command identifiers
- *
+/**
+    @class wxRichTextCell
+
+    wxRichTextCell is the cell in a table.
+ */
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextCell: public wxRichTextBox
+{
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextCell)
+public:
+// Constructors
+
+    /**
+        Default constructor; optionally pass the parent object.
+    */
+
+    wxRichTextCell(wxRichTextObject* parent = NULL);
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
+
+    wxRichTextCell(const wxRichTextCell& obj): wxRichTextBox() { Copy(obj); }
+
+// Overridables
+
+    virtual bool Draw(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style);
+
+    virtual wxString GetXMLNodeName() const { return wxT("cell"); }
+
+    virtual bool CanEditProperties() const { return true; }
+
+    virtual bool EditProperties(wxWindow* parent, wxRichTextBuffer* buffer);
+
+    virtual wxString GetPropertiesMenuLabel() const { return _("&Cell"); }
+
+// Accessors
+
+// Operations
+
+    virtual wxRichTextObject* Clone() const { return new wxRichTextCell(*this); }
+
+    void Copy(const wxRichTextCell& obj);
+
+protected:
+};
+
+/**
+    @class wxRichTextTable
+
+    wxRichTextTable represents a table with arbitrary columns and rows.
  */
 
+WX_DEFINE_ARRAY_PTR(wxRichTextObject*, wxRichTextObjectPtrArray);
+WX_DECLARE_OBJARRAY(wxRichTextObjectPtrArray, wxRichTextObjectPtrArrayArray);
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextTable: public wxRichTextBox
+{
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextTable)
+public:
+
+// Constructors
+
+    /**
+        Default constructor; optionally pass the parent object.
+    */
+
+    wxRichTextTable(wxRichTextObject* parent = NULL);
+
+    /**
+        Copy constructor.
+    */
+
+    wxRichTextTable(const wxRichTextTable& obj): wxRichTextBox() { Copy(obj); }
+
+// Overridables
+
+    virtual bool Draw(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRichTextRange& range, const wxRichTextSelection& selection, const wxRect& rect, int descent, int style);
+
+    virtual wxString GetXMLNodeName() const { return wxT("table"); }
+
+    virtual bool Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& rect, const wxRect& parentRect, int style);
+
+    virtual bool GetRangeSize(const wxRichTextRange& range, wxSize& size, int& descent, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, int flags, const wxPoint& position = wxPoint(0,0), const wxSize& parentSize = wxDefaultSize, wxArrayInt* partialExtents = NULL) const;
+
+    virtual bool DeleteRange(const wxRichTextRange& range);
+
+    virtual wxString GetTextForRange(const wxRichTextRange& range) const;
+
+#if wxUSE_XML
+    virtual bool ImportFromXML(wxRichTextBuffer* buffer, wxXmlNode* node, wxRichTextXMLHandler* handler, bool* recurse);
+#endif
+
+#if wxRICHTEXT_HAVE_DIRECT_OUTPUT
+    virtual bool ExportXML(wxOutputStream& stream, int indent, wxRichTextXMLHandler* handler);
+#endif
+
+#if wxRICHTEXT_HAVE_XMLDOCUMENT_OUTPUT
+    virtual bool ExportXML(wxXmlNode* parent, wxRichTextXMLHandler* handler);
+#endif
+
+    virtual bool FindPosition(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, long index, wxPoint& pt, int* height, bool forceLineStart);
+
+    virtual void CalculateRange(long start, long& end);
+
+    // Can this object handle the selections of its children? FOr example, a table.
+    virtual bool HandlesChildSelections() const { return true; }
+
+    /// Returns a selection object specifying the selections between start and end character positions.
+    /// For example, a table would deduce what cells (of range length 1) are selected when dragging across the table.
+    virtual wxRichTextSelection GetSelection(long start, long end) const;
+
+    virtual bool CanEditProperties() const { return true; }
+
+    virtual bool EditProperties(wxWindow* parent, wxRichTextBuffer* buffer);
+
+    virtual wxString GetPropertiesMenuLabel() const { return _("&Table"); }
+
+    // Returns true if objects of this class can accept the focus, i.e. a call to SetFocusObject
+    // is possible. For example, containers supporting text, such as a text box object, can accept the focus,
+    // but a table can't (set the focus to individual cells instead).
+    virtual bool AcceptsFocus() const { return false; }
+
+// Accessors
+
+    /**
+        Returns the cells array.
+    */
+    const wxRichTextObjectPtrArrayArray& GetCells() const { return m_cells; }
+
+    /**
+        Returns the cells array.
+    */
+    wxRichTextObjectPtrArrayArray& GetCells() { return m_cells; }
+
+    /**
+        Returns the row count.
+    */
+    int GetRowCount() const { return m_rowCount; }
+
+    /**
+        Returns the column count.
+    */
+    int GetColumnCount() const { return m_colCount; }
+
+    /**
+        Returns the cell at the given row/column position.
+    */
+    virtual wxRichTextCell* GetCell(int row, int col) const;
+
+    /**
+        Returns the cell at the given character position (in the range of the table).
+    */
+    virtual wxRichTextCell* GetCell(long pos) const;
+
+    /**
+        Returns the row/column for a given character position.
+    */
+    virtual bool GetCellRowColumnPosition(long pos, int& row, int& col) const;
+
+// Operations
+
+    /**
+        Clears the table.
+    */
+
+    virtual void ClearTable();
+
+    /**
+        Creates a table of the given dimensions.
+    */
+
+    virtual bool CreateTable(int rows, int cols);
+
+    /**
+        Sets the attributes for the cells specified by the selection.
+    */
+
+    virtual bool SetCellStyle(const wxRichTextSelection& selection, const wxRichTextAttr& style, int flags = wxRICHTEXT_SETSTYLE_WITH_UNDO);
+
+    /**
+        Deletes rows from the given row position.
+    */
+
+    virtual bool DeleteRows(int startRow, int noRows = 1);
+
+    /**
+        Deletes columns from the given column position.
+    */
+
+    virtual bool DeleteColumns(int startCol, int noCols = 1);
+
+    /**
+        Adds rows from the given row position.
+    */
+
+    virtual bool AddRows(int startRow, int noRows = 1, const wxRichTextAttr& attr = wxRichTextAttr());
+
+    /**
+        Adds columns from the given column position.
+    */
+
+    virtual bool AddColumns(int startCol, int noCols = 1, const wxRichTextAttr& attr = wxRichTextAttr());
+
+    // Makes a clone of this object.
+    virtual wxRichTextObject* Clone() const { return new wxRichTextTable(*this); }
+
+    // Copies this object.
+    void Copy(const wxRichTextTable& obj);
+
+protected:
+
+    int m_rowCount;
+    int m_colCount;
+
+    // An array of rows, each of which is a wxRichTextObjectPtrArray containing
+    // the cell objects. The cell objects are also children of this object.
+    // Problem: if boxes are immediate children of a box, this will cause problems
+    // with wxRichTextParagraphLayoutBox functions (and functions elsewhere) that
+    // expect to find just paragraphs. May have to adjust the way we handle the
+    // hierarchy to accept non-paragraph objects in a paragraph layout box.
+    // We'll be overriding much wxRichTextParagraphLayoutBox functionality so this
+    // may not be such a problem. Perhaps the table should derive from a different
+    // class?
+    wxRichTextObjectPtrArrayArray   m_cells;
+};
+
+
+/**
+    The command identifiers for Do/Undo.
+*/
+
 enum wxRichTextCommandId
 {
     wxRICHTEXT_INSERT,
     wxRICHTEXT_DELETE,
-    wxRICHTEXT_CHANGE_STYLE
+    wxRICHTEXT_CHANGE_ATTRIBUTES,
+    wxRICHTEXT_CHANGE_STYLE,
+    wxRICHTEXT_CHANGE_PROPERTIES,
+    wxRICHTEXT_CHANGE_OBJECT
 };
 
-/*!
- * Command classes for undo/redo
- *
- */
+/**
+    @class wxRichTextObjectAddress
+
+    A class for specifying an object anywhere in an object hierarchy,
+    without using a pointer, necessary since wxRTC commands may delete
+    and recreate sub-objects so physical object addresses change. An array
+    of positions (one per hierarchy level) is used.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextCommand
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextObjectAddress
+{
+public:
+    /**
+        Creates the address given a container and an object.
+    */
+    wxRichTextObjectAddress(wxRichTextParagraphLayoutBox* topLevelContainer, wxRichTextObject* obj) { Create(topLevelContainer, obj); }
+    /**
+    */
+    wxRichTextObjectAddress() { Init(); }
+    /**
+    */
+    wxRichTextObjectAddress(const wxRichTextObjectAddress& address) { Copy(address); }
+
+    void Init() {}
+
+    /**
+        Copies the address.
+    */
+    void Copy(const wxRichTextObjectAddress& address) { m_address = address.m_address; }
+
+    /**
+        Assignment operator.
+    */
+    void operator=(const wxRichTextObjectAddress& address) { Copy(address); }
+
+    /**
+        Returns the object specified by the address, given a top level container.
+    */
+    wxRichTextObject* GetObject(wxRichTextParagraphLayoutBox* topLevelContainer) const;
+
+    /**
+        Creates the address given a container and an object.
+    */
+    bool Create(wxRichTextParagraphLayoutBox* topLevelContainer, wxRichTextObject* obj);
+
+    /**
+        Returns the array of integers representing the object address.
+    */
+    wxArrayInt& GetAddress() { return m_address; }
+
+    /**
+        Returns the array of integers representing the object address.
+    */
+    const wxArrayInt& GetAddress() const { return m_address; }
+
+    /**
+        Sets the address from an array of integers.
+    */
+    void SetAddress(const wxArrayInt& address) { m_address = address; }
+
+protected:
+
+    wxArrayInt  m_address;
+};
 
 class WXDLLIMPEXP_FWD_RICHTEXT wxRichTextAction;
+
+/**
+    @class wxRichTextCommand
+
+    Implements a command on the undo/redo stack. A wxRichTextCommand object contains one or more wxRichTextAction
+    objects, allowing aggregation of a number of operations into one command.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextAction
+*/
+
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextCommand: public wxCommand
 {
 public:
-    // Ctor for one action
+    /**
+        Constructor for one action.
+    */
     wxRichTextCommand(const wxString& name, wxRichTextCommandId id, wxRichTextBuffer* buffer,
-        wxRichTextCtrl* ctrl, bool ignoreFirstTime = false);
+        wxRichTextParagraphLayoutBox* container, wxRichTextCtrl* ctrl, bool ignoreFirstTime = false);
 
-    // Ctor for multiple actions
+    /**
+        Constructor for multiple actions.
+    */
     wxRichTextCommand(const wxString& name);
 
     virtual ~wxRichTextCommand();
 
+    /**
+        Performs the command.
+    */
     bool Do();
+
+    /**
+        Undoes the command.
+    */
     bool Undo();
 
+    /**
+        Adds an action to the action list.
+    */
     void AddAction(wxRichTextAction* action);
+
+    /**
+        Clears the action list.
+    */
     void ClearActions();
 
+    /**
+        Returns the action list.
+    */
     wxList& GetActions() { return m_actions; }
 
 protected:
@@ -1691,45 +5895,136 @@ protected:
     wxList  m_actions;
 };
 
-/*!
- * wxRichTextAction class declaration
- * There can be more than one action in a command.
- */
+/**
+    @class wxRichTextAction
+
+    Implements a part of a command.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextCommand
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextAction: public wxObject
 {
 public:
-    wxRichTextAction(wxRichTextCommand* cmd, const wxString& name, wxRichTextCommandId id, wxRichTextBuffer* buffer,
+    /**
+        Constructor. @a buffer is the top-level buffer, while @a container is the object within
+        which the action is taking place. In the simplest case, they are the same.
+    */
+    wxRichTextAction(wxRichTextCommand* cmd, const wxString& name, wxRichTextCommandId id,
+        wxRichTextBuffer* buffer, wxRichTextParagraphLayoutBox* container,
         wxRichTextCtrl* ctrl, bool ignoreFirstTime = false);
 
     virtual ~wxRichTextAction();
 
+    /**
+        Performs the action.
+    */
     bool Do();
+
+    /**
+        Undoes the action.
+    */
     bool Undo();
 
-    /// Update the control appearance
+    /**
+        Updates the control appearance, optimizing if possible given information from the call to Layout.
+    */
     void UpdateAppearance(long caretPosition, bool sendUpdateEvent = false,
                             wxArrayInt* optimizationLineCharPositions = NULL, wxArrayInt* optimizationLineYPositions = NULL, bool isDoCmd = true);
 
-    /// Replace the buffer paragraphs with the given fragment.
+    /**
+        Replaces the buffer paragraphs with the given fragment.
+    */
     void ApplyParagraphs(const wxRichTextParagraphLayoutBox& fragment);
 
-    /// Get the fragments
+    /**
+        Returns the new fragments.
+    */
     wxRichTextParagraphLayoutBox& GetNewParagraphs() { return m_newParagraphs; }
+
+    /**
+        Returns the old fragments.
+    */
     wxRichTextParagraphLayoutBox& GetOldParagraphs() { return m_oldParagraphs; }
 
-    /// Calculate arrays for refresh optimization
+    /**
+        Returns the attributes, for single-object commands.
+    */
+    wxRichTextAttr& GetAttributes() { return m_attributes; }
+
+    /**
+        Returns the object to replace the one at the position defined by the container address
+        and the action's range start position.
+    */
+    wxRichTextObject* GetObject() const { return m_object; }
+
+    /**
+        Sets the object to replace the one at the position defined by the container address
+        and the action's range start position.
+    */
+    void SetObject(wxRichTextObject* obj) { m_object = obj; m_objectAddress.Create(m_buffer, m_object); }
+
+    /**
+        Makes an address from the given object.
+    */
+    void MakeObject(wxRichTextObject* obj) { m_objectAddress.Create(m_buffer, obj); }
+
+    /**
+        Calculate arrays for refresh optimization.
+    */
     void CalculateRefreshOptimizations(wxArrayInt& optimizationLineCharPositions, wxArrayInt& optimizationLineYPositions);
 
-    /// Set/get the position used for e.g. insertion
+    /**
+        Sets the position used for e.g. insertion.
+    */
     void SetPosition(long pos) { m_position = pos; }
+
+    /**
+        Returns the position used for e.g. insertion.
+    */
     long GetPosition() const { return m_position; }
 
-    /// Set/get the range for e.g. deletion
+    /**
+        Sets the range for e.g. deletion.
+    */
     void SetRange(const wxRichTextRange& range) { m_range = range; }
+
+    /**
+        Returns the range for e.g. deletion.
+    */
     const wxRichTextRange& GetRange() const { return m_range; }
 
-    /// Get name
+    /**
+        Returns the address (nested position) of the container within the buffer being manipulated.
+    */
+    wxRichTextObjectAddress& GetContainerAddress() { return m_containerAddress; }
+
+    /**
+        Returns the address (nested position) of the container within the buffer being manipulated.
+    */
+    const wxRichTextObjectAddress& GetContainerAddress() const { return m_containerAddress; }
+
+    /**
+        Sets the address (nested position) of the container within the buffer being manipulated.
+    */
+    void SetContainerAddress(const wxRichTextObjectAddress& address) { m_containerAddress = address; }
+
+    /**
+        Sets the address (nested position) of the container within the buffer being manipulated.
+    */
+    void SetContainerAddress(wxRichTextParagraphLayoutBox* container, wxRichTextObject* obj) { m_containerAddress.Create(container, obj); }
+
+    /**
+        Returns the container that this action refers to, using the container address and top-level buffer.
+    */
+    wxRichTextParagraphLayoutBox* GetContainer() const;
+
+    /**
+        Returns the action name.
+    */
     const wxString& GetName() const { return m_name; }
 
 protected:
@@ -1739,6 +6034,11 @@ protected:
     // Buffer
     wxRichTextBuffer*               m_buffer;
 
+    // The address (nested position) of the container being manipulated.
+    // This is necessary because objects are deleted, and we can't
+    // therefore store actual pointers.
+    wxRichTextObjectAddress         m_containerAddress;
+
     // Control
     wxRichTextCtrl*                 m_ctrl;
 
@@ -1748,6 +6048,19 @@ protected:
     // Stores the old paragraphs
     wxRichTextParagraphLayoutBox    m_oldParagraphs;
 
+    // Stores an object to replace the one at the position
+    // defined by the container address and the action's range start position.
+    wxRichTextObject*               m_object;
+
+    // Stores the attributes
+    wxRichTextAttr                  m_attributes;
+
+    // The address of the object being manipulated (used for changing an individual object or its attributes)
+    wxRichTextObjectAddress         m_objectAddress;
+
+    // Stores the old attributes
+    // wxRichTextAttr                  m_oldAttributes;
+
     // The affected range
     wxRichTextRange                 m_range;
 
@@ -1785,68 +6098,150 @@ protected:
 // in a larger document
 #define wxRICHTEXT_HANDLER_CONVERT_FACENAMES        0x0100
 
-/*!
- * wxRichTextFileHandler
- * Base class for file handlers
- */
+/**
+    @class wxRichTextFileHandler
+
+    The base class for file handlers.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextFileHandler: public wxObject
 {
     DECLARE_CLASS(wxRichTextFileHandler)
 public:
+    /**
+        Creates a file handler object.
+    */
     wxRichTextFileHandler(const wxString& name = wxEmptyString, const wxString& ext = wxEmptyString, int type = 0)
         : m_name(name), m_extension(ext), m_type(type), m_flags(0), m_visible(true)
         { }
 
 #if wxUSE_STREAMS
+    /**
+        Loads the buffer from a stream.
+        Not all handlers will implement file loading.
+    */
     bool LoadFile(wxRichTextBuffer *buffer, wxInputStream& stream)
     { return DoLoadFile(buffer, stream); }
+
+    /**
+        Saves the buffer to a stream.
+        Not all handlers will implement file saving.
+    */
     bool SaveFile(wxRichTextBuffer *buffer, wxOutputStream& stream)
     { return DoSaveFile(buffer, stream); }
 #endif
 
 #if wxUSE_FFILE && wxUSE_STREAMS
+    /**
+        Loads the buffer from a file.
+    */
     virtual bool LoadFile(wxRichTextBuffer *buffer, const wxString& filename);
+
+    /**
+        Saves the buffer to a file.
+    */
     virtual bool SaveFile(wxRichTextBuffer *buffer, const wxString& filename);
 #endif // wxUSE_STREAMS && wxUSE_STREAMS
 
-    /// Can we handle this filename (if using files)? By default, checks the extension.
+    /**
+        Returns @true if we handle this filename (if using files). By default, checks the extension.
+    */
     virtual bool CanHandle(const wxString& filename) const;
 
-    /// Can we save using this handler?
+    /**
+        Returns @true if we can save using this handler.
+    */
     virtual bool CanSave() const { return false; }
 
-    /// Can we load using this handler?
+    /**
+        Returns @true if we can load using this handler.
+    */
     virtual bool CanLoad() const { return false; }
 
-    /// Should this handler be visible to the user?
+    /**
+        Returns @true if this handler should be visible to the user.
+    */
     virtual bool IsVisible() const { return m_visible; }
+
+    /**
+        Sets whether the handler should be visible to the user (via the application's
+        load and save dialogs).
+    */
     virtual void SetVisible(bool visible) { m_visible = visible; }
 
-    /// The name of the nandler
+    /**
+        Sets the name of the handler.
+    */
     void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
+
+    /**
+        Returns the name of the handler.
+    */
     wxString GetName() const { return m_name; }
 
-    /// The default extension to recognise
+    /**
+        Sets the default extension to recognise.
+    */
     void SetExtension(const wxString& ext) { m_extension = ext; }
+
+    /**
+        Returns the default extension to recognise.
+    */
     wxString GetExtension() const { return m_extension; }
 
-    /// The handler type
+    /**
+        Sets the handler type.
+    */
     void SetType(int type) { m_type = type; }
+
+    /**
+        Returns the handler type.
+    */
     int GetType() const { return m_type; }
 
-    /// Flags controlling how loading and saving is done
+    /**
+        Sets flags that change the behaviour of loading or saving.
+        See the documentation for each handler class to see what flags are relevant
+        for each handler.
+
+        You call this function directly if you are using a file handler explicitly
+        (without going through the text control or buffer LoadFile/SaveFile API).
+        Or, you can call the control or buffer's SetHandlerFlags function to set
+        the flags that will be used for subsequent load and save operations.
+    */
     void SetFlags(int flags) { m_flags = flags; }
+
+    /**
+        Returns flags controlling how loading and saving is done.
+    */
     int GetFlags() const { return m_flags; }
 
-    /// Encoding to use when saving a file. If empty, a suitable encoding is chosen
+    /**
+        Sets the encoding to use when saving a file. If empty, a suitable encoding is chosen.
+    */
     void SetEncoding(const wxString& encoding) { m_encoding = encoding; }
+
+    /**
+        Returns the encoding to use when saving a file. If empty, a suitable encoding is chosen.
+    */
     const wxString& GetEncoding() const { return m_encoding; }
 
 protected:
 
 #if wxUSE_STREAMS
+    /**
+        Override to load content from @a stream into @a buffer.
+    */
     virtual bool DoLoadFile(wxRichTextBuffer *buffer, wxInputStream& stream) = 0;
+
+    /**
+        Override to save content to @a stream from @a buffer.
+    */
     virtual bool DoSaveFile(wxRichTextBuffer *buffer, wxOutputStream& stream) = 0;
 #endif
 
@@ -1858,10 +6253,16 @@ protected:
     bool      m_visible;
 };
 
-/*!
- * wxRichTextPlainTextHandler
- * Plain text handler
- */
+/**
+    @class wxRichTextPlainTextHandler
+
+    Implements saving a buffer to plain text.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextFileHandler, wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextPlainTextHandler: public wxRichTextFileHandler
 {
@@ -1873,10 +6274,10 @@ public:
         : wxRichTextFileHandler(name, ext, type)
         { }
 
-    /// Can we save using this handler?
+    // Can we save using this handler?
     virtual bool CanSave() const { return true; }
 
-    /// Can we load using this handler?
+    // Can we load using this handler?
     virtual bool CanLoad() const { return true; }
 
 protected:
@@ -1888,25 +6289,111 @@ protected:
 
 };
 
+/**
+    @class wxRichTextDrawingHandler
+
+    The base class for custom drawing handlers.
+    Currently, drawing handlers can provide virtual attributes.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextDrawingHandler: public wxObject
+{
+    DECLARE_CLASS(wxRichTextDrawingHandler)
+public:
+    /**
+        Creates a drawing handler object.
+    */
+    wxRichTextDrawingHandler(const wxString& name = wxEmptyString)
+        : m_name(name)
+        { }
+
+    /**
+        Returns @true if this object has virtual attributes that we can provide.
+    */
+    virtual bool HasVirtualAttributes(wxRichTextObject* obj) const = 0;
+
+    /**
+        Provides virtual attributes that we can provide.
+    */
+    virtual bool GetVirtualAttributes(wxRichTextAttr& attr, wxRichTextObject* obj) const = 0;
+
+    /**
+        Gets the count for mixed virtual attributes for individual positions within the object.
+        For example, individual characters within a text object may require special highlighting.
+    */
+    virtual int GetVirtualSubobjectAttributesCount(wxRichTextObject* obj) const = 0;
+
+    /**
+        Gets the mixed virtual attributes for individual positions within the object.
+        For example, individual characters within a text object may require special highlighting.
+        Returns the number of virtual attributes found.
+    */
+    virtual int GetVirtualSubobjectAttributes(wxRichTextObject* obj, wxArrayInt& positions, wxRichTextAttrArray& attributes) const = 0;
+
+    /**
+        Do we have virtual text for this object? Virtual text allows an application
+        to replace characters in an object for editing and display purposes, for example
+        for highlighting special characters.
+    */
+    virtual bool HasVirtualText(const wxRichTextPlainText* obj) const = 0;
+
+    /**
+        Gets the virtual text for this object.
+    */
+    virtual bool GetVirtualText(const wxRichTextPlainText* obj, wxString& text) const = 0;
+
+    /**
+        Sets the name of the handler.
+    */
+    void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
+
+    /**
+        Returns the name of the handler.
+    */
+    wxString GetName() const { return m_name; }
+
+protected:
+
+    wxString  m_name;
+};
+
 #if wxUSE_DATAOBJ
 
-/*!
- * The data object for a wxRichTextBuffer
- */
+/**
+    @class wxRichTextBufferDataObject
+
+    Implements a rich text data object for clipboard transfer.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxDataObjectSimple, wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextBufferDataObject: public wxDataObjectSimple
 {
 public:
-    // ctor doesn't copy the pointer, so it shouldn't go away while this object
-    // is alive
-    wxRichTextBufferDataObject(wxRichTextBuffer* richTextBuffer = (wxRichTextBuffer*) NULL);
+    /**
+        The constructor doesn't copy the pointer, so it shouldn't go away while this object
+        is alive.
+    */
+    wxRichTextBufferDataObject(wxRichTextBuffer* richTextBuffer = NULL);
     virtual ~wxRichTextBufferDataObject();
 
-    // after a call to this function, the buffer is owned by the caller and it
-    // is responsible for deleting it
+    /**
+        After a call to this function, the buffer is owned by the caller and it
+        is responsible for deleting it.
+    */
     wxRichTextBuffer* GetRichTextBuffer();
 
-    // Returns the id for the new data format
+    /**
+        Returns the id for the new data format.
+    */
     static const wxChar* GetRichTextBufferFormatId() { return ms_richTextBufferFormatId; }
 
     // base class pure virtuals
@@ -1930,48 +6417,76 @@ private:
 
 #endif
 
-/*!
- * wxRichTextRenderer isolates common drawing functionality
- */
+/**
+    @class wxRichTextRenderer
+
+    This class isolates some common drawing functionality.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextRenderer: public wxObject
 {
 public:
+    /**
+        Constructor.
+    */
     wxRichTextRenderer() {}
     virtual ~wxRichTextRenderer() {}
 
-    /// Draw a standard bullet, as specified by the value of GetBulletName
-    virtual bool DrawStandardBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxTextAttr& attr, const wxRect& rect) = 0;
+    /**
+        Draws a standard bullet, as specified by the value of GetBulletName. This function should be overridden.
+    */
+    virtual bool DrawStandardBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxRichTextAttr& attr, const wxRect& rect) = 0;
 
-    /// Draw a bullet that can be described by text, such as numbered or symbol bullets
-    virtual bool DrawTextBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxTextAttr& attr, const wxRect& rect, const wxString& text) = 0;
+    /**
+        Draws a bullet that can be described by text, such as numbered or symbol bullets. This function should be overridden.
+    */
+    virtual bool DrawTextBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxRichTextAttr& attr, const wxRect& rect, const wxString& text) = 0;
 
-    /// Draw a bitmap bullet, where the bullet bitmap is specified by the value of GetBulletName
-    virtual bool DrawBitmapBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxTextAttr& attr, const wxRect& rect) = 0;
+    /**
+        Draws a bitmap bullet, where the bullet bitmap is specified by the value of GetBulletName. This function should be overridden.
+    */
+    virtual bool DrawBitmapBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxRichTextAttr& attr, const wxRect& rect) = 0;
 
-    /// Enumerate the standard bullet names currently supported
+    /**
+        Enumerate the standard bullet names currently supported. This function should be overridden.
+    */
     virtual bool EnumerateStandardBulletNames(wxArrayString& bulletNames) = 0;
 };
 
-/*!
- * wxRichTextStdRenderer: standard renderer
- */
+/**
+    @class wxRichTextStdRenderer
+
+    The standard renderer for drawing bullets.
+
+    @library{wxrichtext}
+    @category{richtext}
+
+    @see wxRichTextRenderer, wxRichTextBuffer, wxRichTextCtrl
+*/
 
 class WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxRichTextStdRenderer: public wxRichTextRenderer
 {
 public:
+    /**
+        Constructor.
+    */
     wxRichTextStdRenderer() {}
 
-    /// Draw a standard bullet, as specified by the value of GetBulletName
-    virtual bool DrawStandardBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxTextAttr& attr, const wxRect& rect);
+    // Draw a standard bullet, as specified by the value of GetBulletName
+    virtual bool DrawStandardBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxRichTextAttr& attr, const wxRect& rect);
 
-    /// Draw a bullet that can be described by text, such as numbered or symbol bullets
-    virtual bool DrawTextBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxTextAttr& attr, const wxRect& rect, const wxString& text);
+    // Draw a bullet that can be described by text, such as numbered or symbol bullets
+    virtual bool DrawTextBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxRichTextAttr& attr, const wxRect& rect, const wxString& text);
 
-    /// Draw a bitmap bullet, where the bullet bitmap is specified by the value of GetBulletName
-    virtual bool DrawBitmapBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxTextAttr& attr, const wxRect& rect);
+    // Draw a bitmap bullet, where the bullet bitmap is specified by the value of GetBulletName
+    virtual bool DrawBitmapBullet(wxRichTextParagraph* paragraph, wxDC& dc, const wxRichTextAttr& attr, const wxRect& rect);
 
-    /// Enumerate the standard bullet names currently supported
+    // Enumerate the standard bullet names currently supported
     virtual bool EnumerateStandardBulletNames(wxArrayString& bulletNames);
 };
 
@@ -1986,18 +6501,14 @@ inline bool wxRichTextHasStyle(int flags, int style)
 }
 
 /// Compare two attribute objects
-WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxTextAttrEq(const wxTextAttr& attr1, const wxTextAttr& attr2);
-WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxTextAttrEq(const wxTextAttr& attr1, const wxTextAttr& attr2);
-
-/// Compare two attribute objects, but take into account the flags
-/// specifying attributes of interest.
-WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxTextAttrEqPartial(const wxTextAttr& attr1, const wxTextAttr& attr2, int flags);
+WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxTextAttrEq(const wxRichTextAttr& attr1, const wxRichTextAttr& attr2);
+WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxTextAttrEq(const wxRichTextAttr& attr1, const wxRichTextAttr& attr2);
 
 /// Apply one style to another
-WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextApplyStyle(wxTextAttr& destStyle, const wxTextAttr& style, wxTextAttr* compareWith = NULL);
+WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextApplyStyle(wxRichTextAttr& destStyle, const wxRichTextAttr& style, wxRichTextAttr* compareWith = NULL);
 
 // Remove attributes
-WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextRemoveStyle(wxTextAttr& destStyle, const wxTextAttr& style);
+WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextRemoveStyle(wxRichTextAttr& destStyle, const wxRichTextAttr& style);
 
 /// Combine two bitlists
 WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextCombineBitlists(int& valueA, int valueB, int& flagsA, int flagsB);
@@ -2006,7 +6517,7 @@ WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextCombineBitlists(int& valueA, int valueB, int
 WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextBitlistsEqPartial(int valueA, int valueB, int flags);
 
 /// Split into paragraph and character styles
-WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextSplitParaCharStyles(const wxTextAttr& style, wxTextAttr& parStyle, wxTextAttr& charStyle);
+WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextSplitParaCharStyles(const wxRichTextAttr& style, wxRichTextAttr& parStyle, wxRichTextAttr& charStyle);
 
 /// Compare tabs
 WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextTabsEq(const wxArrayInt& tabs1, const wxArrayInt& tabs2);
@@ -2014,6 +6525,10 @@ WXDLLIMPEXP_RICHTEXT bool wxRichTextTabsEq(const wxArrayInt& tabs1, const wxArra
 /// Convert a decimal to Roman numerals
 WXDLLIMPEXP_RICHTEXT wxString wxRichTextDecimalToRoman(long n);
 
+// Collects the attributes that are common to a range of content, building up a note of
+// which attributes are absent in some objects and which clash in some objects.
+WXDLLIMPEXP_RICHTEXT void wxTextAttrCollectCommonAttributes(wxTextAttr& currentStyle, const wxTextAttr& attr, wxTextAttr& clashingAttr, wxTextAttr& absentAttr);
+
 WXDLLIMPEXP_RICHTEXT void wxRichTextModuleInit();
 
 #endif