]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/imaglist.cpp
Disable wxUSE_ENH_METAFILE for wxGTK builds.
[wxWidgets.git] / src / osx / imaglist.cpp
index 7c16b41359bc790d8430cd3dba9f2f555d5f8d12..2f9346ac52561a3404058971b342095daa3e15d9 100644 (file)
@@ -58,8 +58,8 @@ int wxImageList::Add( const wxIcon &bitmap )
 {
     wxASSERT_MSG( (bitmap.GetWidth() == m_width && bitmap.GetHeight() == m_height)
                   || (m_width == 0 && m_height == 0),
-                  _T("invalid bitmap size in wxImageList: this might work ")
-                  _T("on this platform but definitely won't under Windows.") );
+                  wxT("invalid bitmap size in wxImageList: this might work ")
+                  wxT("on this platform but definitely won't under Windows.") );
 
     m_images.Append( new wxIcon( bitmap ) );
 
@@ -76,10 +76,10 @@ int wxImageList::Add( const wxBitmap &bitmap )
 {
     wxASSERT_MSG( (bitmap.GetWidth() >= m_width && bitmap.GetHeight() == m_height)
                   || (m_width == 0 && m_height == 0),
-                  _T("invalid bitmap size in wxImageList: this might work ")
-                  _T("on this platform but definitely won't under Windows.") );
+                  wxT("invalid bitmap size in wxImageList: this might work ")
+                  wxT("on this platform but definitely won't under Windows.") );
 
-    // Mimic behavior of Windows ImageList_Add that automatically breaks up the added
+    // Mimic behaviour of Windows ImageList_Add that automatically breaks up the added
     // bitmap into sub-images of the correct size
     if (m_width > 0 && bitmap.GetWidth() > m_width && bitmap.GetHeight() >= m_height)
     {
@@ -108,7 +108,7 @@ int wxImageList::Add( const wxBitmap &bitmap )
 int wxImageList::Add( const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask )
 {
     wxBitmap bmp( bitmap );
-    if (mask.Ok())
+    if (mask.IsOk())
         bmp.SetMask( new wxMask( mask ) );
 
     return Add( bmp );
@@ -231,7 +231,7 @@ bool wxImageList::Replace( int index, const wxBitmap &bitmap, const wxBitmap &ma
         m_images.Insert( next, newBitmap );
     }
 
-    if (mask.Ok())
+    if (mask.IsOk())
         newBitmap->SetMask(new wxMask(mask));
 
     return true;