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// wxBitmapRefData
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// wxBitmapRefData
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// ========================================================================
// wxBitmap
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// ========================================================================
// wxBitmap
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return nil;
NSImage *nsimage = [[[NSImage alloc]
initWithSize:NSMakeSize(GetWidth(), GetHeight())] autorelease];
return nil;
NSImage *nsimage = [[[NSImage alloc]
initWithSize:NSMakeSize(GetWidth(), GetHeight())] autorelease];
return /*wxImage(5,5)*/wxNullImage;
NSImage *nsimage = GetNSImage(false /* don't use mask */);
wxImage newImage(M_BITMAPDATA->m_width,M_BITMAPDATA->m_height);
return /*wxImage(5,5)*/wxNullImage;
NSImage *nsimage = GetNSImage(false /* don't use mask */);
wxImage newImage(M_BITMAPDATA->m_width,M_BITMAPDATA->m_height);
wxCHECK_MSG(depth == -1 || depth == 1, false, wxT("invalid bitmap depth"));
m_refData = new wxBitmapRefData();
wxCHECK_MSG(depth == -1 || depth == 1, false, wxT("invalid bitmap depth"));
m_refData = new wxBitmapRefData();
bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
{
wxAutoNSAutoreleasePool pool;
bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
{
wxAutoNSAutoreleasePool pool;