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don't assert (and then crash) in wxEvent::Clone() checking code
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index e99a4a017fed031202f39ac6cc883038c0396d89..222ca488ba8a6e481be275ba4ad40e94d9f42beb 100644 (file)
@@ -69,6 +69,21 @@ IMPLEMENT_CLASS(wxSocketClient, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_CLASS(wxDatagramSocket, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketEvent, wxEvent)
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+namespace
+{
+
+void SetTimeValFromMS(timeval& tv, unsigned long ms)
+{
+    tv.tv_sec  = (ms / 1000);
+    tv.tv_usec = (ms % 1000) * 1000;
+}
+
+} // anonymous namespace
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 // private classes
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -87,31 +102,6 @@ public:
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
 };
 
-// Conditionally make the socket non-blocking for the lifetime of this object.
-class wxSocketUnblocker
-{
-public:
-    wxSocketUnblocker(wxSocketImpl *socket, bool unblock = true)
-        : m_impl(socket),
-          m_unblock(unblock)
-    {
-        if ( m_unblock )
-            m_impl->SetNonBlocking(true);
-    }
-
-    ~wxSocketUnblocker()
-    {
-        if ( m_unblock )
-            m_impl->SetNonBlocking(false);
-    }
-
-private:
-    wxSocketImpl * const m_impl;
-    bool m_unblock;
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketUnblocker)
-};
-
 // ============================================================================
 // wxSocketManager
 // ============================================================================
@@ -170,7 +160,6 @@ wxSocketImpl::wxSocketImpl(wxSocketBase& wxsocket)
     m_error           = wxSOCKET_NOERROR;
     m_server          = false;
     m_stream          = true;
-    m_non_blocking    = false;
 
     SetTimeout(wxsocket.GetTimeout() * 1000);
 
@@ -233,14 +222,14 @@ void wxSocketImpl::PostCreation()
     if ( m_initialSendBufferSize >= 0 )
         SetSocketOption(SO_SNDBUF, m_initialSendBufferSize);
 
-    // FIXME: shouldn't we check for m_non_blocking here? as it is now, all our
-    //        sockets are non-blocking
+    // we always put our sockets in unblocked mode and handle blocking
+    // ourselves in DoRead/Write() if wxSOCKET_WAITALL is specified
     UnblockAndRegisterWithEventLoop();
 }
 
 wxSocketError wxSocketImpl::UpdateLocalAddress()
 {
-    WX_SOCKLEN_T lenAddr;
+    WX_SOCKLEN_T lenAddr = sizeof(*m_local->m_addr);
     if ( getsockname(m_fd, m_local->m_addr, &lenAddr) != 0 )
     {
         Close();
@@ -294,7 +283,7 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateServer()
     return UpdateLocalAddress();
 }
 
-wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient()
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient(bool wait)
 {
     if ( !PreCreateCheck(m_peer) )
         return m_error;
@@ -303,8 +292,8 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient()
 
     if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
     {
-      m_error = wxSOCKET_IOERR;
-      return wxSOCKET_IOERR;
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
     }
 
     PostCreation();
@@ -320,9 +309,34 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient()
         }
     }
 
-    // Connect to the peer and handle the EWOULDBLOCK return value in
-    // platform-specific code
-    return DoHandleConnect(connect(m_fd, m_peer->m_addr, m_peer->m_len));
+    // Do connect now
+    int rc = connect(m_fd, m_peer->m_addr, m_peer->m_len);
+    if ( rc == SOCKET_ERROR )
+    {
+        wxSocketError err = GetLastError();
+        if ( err == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+        {
+            m_establishing = true;
+
+            // block waiting for connection if we should (otherwise just return
+            // wxSOCKET_WOULDBLOCK to the caller)
+            if ( wait )
+            {
+                err = SelectWithTimeout(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG)
+                        ? wxSOCKET_NOERROR
+                        : wxSOCKET_TIMEDOUT;
+                m_establishing = false;
+            }
+        }
+
+        m_error = err;
+    }
+    else // connected
+    {
+        m_error = wxSOCKET_NOERROR;
+    }
+
+    return m_error;
 }
 
 
@@ -359,6 +373,26 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateUDP()
     return wxSOCKET_NOERROR;
 }
 
+wxSocketImpl *wxSocketImpl::Accept(wxSocketBase& wxsocket)
+{
+    wxSockAddr from;
+    WX_SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+    const int fd = accept(m_fd, &from, &fromlen);
+
+    if ( fd == INVALID_SOCKET )
+        return NULL;
+
+    wxSocketImpl * const sock = Create(wxsocket);
+    sock->m_fd = fd;
+
+    sock->m_peer = GAddress_new();
+    _GAddress_translate_from(sock->m_peer, &from, fromlen);
+
+    sock->UnblockAndRegisterWithEventLoop();
+
+    return sock;
+}
+
 
 void wxSocketImpl::Close()
 {
@@ -390,8 +424,7 @@ void wxSocketImpl::Shutdown()
  */
 void wxSocketImpl::SetTimeout(unsigned long millis)
 {
-    m_timeout.tv_sec  = (millis / 1000);
-    m_timeout.tv_usec = (millis % 1000) * 1000;
+    SetTimeValFromMS(m_timeout, millis);
 }
 
 void wxSocketImpl::NotifyOnStateChange(wxSocketNotify event)
@@ -503,38 +536,6 @@ GAddress *wxSocketImpl::GetPeer()
   return NULL;
 }
 
-bool wxSocketImpl::DoBlockWithTimeout(wxSocketEventFlags flags)
-{
-    if ( !m_non_blocking )
-    {
-        fd_set fds;
-        wxFD_ZERO(&fds);
-        wxFD_SET(m_fd, &fds);
-
-        fd_set
-            *readfds = flags & wxSOCKET_INPUT_FLAG ? &fds : NULL,
-            *writefds = flags & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG ? &fds : NULL;
-
-        // make a copy as it can be modified by select()
-        struct timeval tv = m_timeout;
-        int ret = select(m_fd + 1, readfds, writefds, NULL, &tv);
-
-        switch ( ret )
-        {
-            case 0:
-                m_error = wxSOCKET_TIMEDOUT;
-                return false;
-
-            case -1:
-                m_error = wxSOCKET_IOERR;
-                return false;
-        }
-    }
-    //else: we're non-blocking, never block
-
-    return true;
-}
-
 // ==========================================================================
 // wxSocketBase
 // ==========================================================================
@@ -612,7 +613,8 @@ void wxSocketBase::Init()
     m_handler      = NULL;
     m_clientData   = NULL;
     m_notify       = false;
-    m_eventmask    = 0;
+    m_eventmask    =
+    m_eventsgot    = 0;
 
     if ( !IsInitialized() )
     {
@@ -666,7 +668,7 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
     // Shutdown and close the socket
     Close();
 
-    // Supress events from now on
+    // Suppress events from now on
     Notify(false);
 
     // schedule this object for deletion
@@ -700,9 +702,6 @@ wxSocketError wxSocketBase::LastError() const
 
 // The following IO operations update m_error and m_lcount:
 // {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek, Unread, Discard}
-//
-// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
-
 bool wxSocketBase::Close()
 {
     // Interrupt pending waits
@@ -758,7 +757,6 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
     // polling the socket and don't block at all.
     if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
     {
-        wxSocketUnblocker unblock(m_impl);
         int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
         if ( ret < 0 )
             return 0;
@@ -769,10 +767,8 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
     {
         for ( ;; )
         {
-            // Wait until socket becomes ready for reading dispatching the GUI
-            // events in the meanwhile unless wxSOCKET_BLOCK was explicitly
-            // specified to disable this.
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead() )
+            // Wait until socket becomes ready for reading
+            if ( !WaitForRead() )
                 break;
 
             const int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
@@ -966,7 +962,6 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
     wxUint32 total = 0;
     if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
     {
-        wxSocketUnblocker unblock(m_impl);
         const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
         if ( ret > 0 )
             total += ret;
@@ -975,7 +970,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
     {
         for ( ;; )
         {
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite() )
+            if ( !WaitForWrite() )
                 break;
 
             const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
@@ -1105,29 +1100,26 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 // --------------------------------------------------------------------------
 
 /*
- *  Polls the socket to determine its status. This function will
- *  check for the events specified in the 'flags' parameter, and
- *  it will return a mask indicating which operations can be
- *  performed. This function won't block, regardless of the
- *  mode (blocking | nonblocking) of the socket.
+    This function will check for the events specified in the flags parameter,
+    and it will return a mask indicating which operations can be performed.
  */
-wxSocketEventFlags wxSocketImpl::Select(wxSocketEventFlags flags)
+wxSocketEventFlags wxSocketImpl::Select(wxSocketEventFlags flags,
+                                        const timeval *timeout)
 {
-  assert(this);
-
   wxSocketEventFlags result = 0;
-  fd_set readfds;
-  fd_set writefds;
-  fd_set exceptfds;
-  struct timeval tv;
 
   if (m_fd == INVALID_SOCKET)
     return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
 
-  /* Do not use a static struct, Linux can garble it */
-  tv.tv_sec = 0;
-  tv.tv_usec = 0;
+  struct timeval tv;
+  if ( timeout )
+      tv = *timeout;
+  else
+      tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
 
+  fd_set readfds;
+  fd_set writefds;
+  fd_set exceptfds;
   wxFD_ZERO(&readfds);
   wxFD_ZERO(&writefds);
   wxFD_ZERO(&exceptfds);
@@ -1210,12 +1202,6 @@ wxSocketEventFlags wxSocketImpl::Select(wxSocketEventFlags flags)
   return (result | m_detected) & flags;
 }
 
-// All Wait functions poll the socket using Select() to
-// check for the specified combination of conditions, until one
-// of these conditions become true, an error occurs, or the
-// timeout elapses. The polling loop runs the event loop so that
-// this won't block the GUI.
-
 bool
 wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
 {
@@ -1234,9 +1220,10 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
     const wxMilliClock_t timeEnd = wxGetLocalTimeMillis() + timeout;
 
     // Get the active event loop which we'll use for the message dispatching
-    // when running in the main thread
+    // when running in the main thread unless this was explicitly disabled by
+    // setting wxSOCKET_BLOCK flag
     wxEventLoopBase *eventLoop;
-    if ( wxIsMainThread() )
+    if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && wxIsMainThread() )
     {
         eventLoop = wxEventLoop::GetActive();
     }
@@ -1246,35 +1233,46 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
         eventLoop = NULL;
     }
 
-    // Wait in an active polling loop: notice that the loop is executed at
-    // least once, even if timeout is 0 (i.e. polling).
+    // Wait until we receive the event we're waiting for or the timeout expires
+    // (but note that we always execute the loop at least once, even if timeout
+    // is 0 as this is used for polling)
     bool gotEvent = false;
-    for ( ;; )
+    for ( bool firstTime = true; !m_interrupt ; firstTime = false )
     {
-        // We always stop waiting when the connection is lost as it doesn't
-        // make sense to continue further, even if wxSOCKET_LOST_FLAG is not
-        // specified in flags to wait for.
-        const wxSocketEventFlags
-            result = m_impl->Select(flags | wxSOCKET_LOST_FLAG);
-
-        // Incoming connection (server) or connection established (client)?
-        if ( result & wxSOCKET_CONNECTION_FLAG )
+        long timeLeft = wxMilliClockToLong(timeEnd - wxGetLocalTimeMillis());
+        if ( timeLeft < 0 )
         {
-            m_connected = true;
-            m_establishing = false;
-            gotEvent = true;
-            break;
+            if ( !firstTime )
+                break;   // timed out
+
+            timeLeft = 0;
         }
 
-        // Data available or output buffer ready?
-        if ( (result & wxSOCKET_INPUT_FLAG) || (result & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
+        // This function is only called if wxSOCKET_BLOCK flag was not used and
+        // so we should dispatch the events if there is an event loop capable
+        // of doing it.
+        wxSocketEventFlags events;
+        if ( eventLoop )
         {
-            gotEvent = true;
-            break;
+            // reset them before starting to wait
+            m_eventsgot = 0;
+
+            eventLoop->DispatchTimeout(timeLeft);
+
+            events = m_eventsgot;
+        }
+        else // no event loop or waiting in another thread
+        {
+            // as explained below, we should always check for wxSOCKET_LOST_FLAG
+            timeval tv;
+            SetTimeValFromMS(tv, timeLeft);
+            events = m_impl->Select(flags | wxSOCKET_LOST_FLAG, &tv);
         }
 
-        // Connection lost
-        if ( result & wxSOCKET_LOST_FLAG )
+        // always check for wxSOCKET_LOST_FLAG, even if flags doesn't include
+        // it, as continuing to wait for anything else after getting it is
+        // pointless
+        if ( events & wxSOCKET_LOST_FLAG )
         {
             m_connected = false;
             m_establishing = false;
@@ -1283,30 +1281,24 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
             break;
         }
 
-        if ( m_interrupt )
-            break;
-
-        // Wait more?
-        const wxMilliClock_t timeNow = wxGetLocalTimeMillis();
-        if ( timeNow >= timeEnd )
-            break;
+        // otherwise mask out the bits we're not interested in
+        events &= flags;
 
-        if ( eventLoop )
+        // Incoming connection (server) or connection established (client)?
+        if ( events & wxSOCKET_CONNECTION_FLAG )
         {
-            // This function is only called if wxSOCKET_BLOCK flag was not used
-            // and so we should dispatch the events if there is an event loop
-            // capable of doing it.
-            if ( eventLoop->Pending() )
-                eventLoop->Dispatch();
+            m_connected = true;
+            m_establishing = false;
+            gotEvent = true;
+            break;
         }
-#if wxUSE_THREADS
-        else // no event loop or waiting in another thread
+
+        // Data available or output buffer ready?
+        if ( (events & wxSOCKET_INPUT_FLAG) || (events & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
         {
-            // We're busy waiting but at least give up the rest of our current
-            // time slice.
-            wxThread::Yield();
+            gotEvent = true;
+            break;
         }
-#endif // wxUSE_THREADS
     }
 
     return gotEvent;
@@ -1457,71 +1449,65 @@ void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
 
 void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
 {
-    switch(notification)
+    wxSocketEventFlags flag = 0;
+    switch ( notification )
     {
-        case wxSOCKET_CONNECTION:
-            m_establishing = false;
-            m_connected = true;
-            break;
-
-            // If we are in the middle of a R/W operation, do not
-            // propagate events to users. Also, filter 'late' events
-            // which are no longer valid.
-
         case wxSOCKET_INPUT:
-            if (m_reading || !m_impl->Select(wxSOCKET_INPUT_FLAG))
-                return;
+            flag = wxSOCKET_INPUT_FLAG;
             break;
 
         case wxSOCKET_OUTPUT:
-            if (m_writing || !m_impl->Select(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG))
-                return;
+            flag = wxSOCKET_OUTPUT_FLAG;
+            break;
+
+        case wxSOCKET_CONNECTION:
+            flag = wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
             break;
 
         case wxSOCKET_LOST:
-            m_connected = false;
-            m_establishing = false;
+            flag = wxSOCKET_LOST_FLAG;
             break;
 
-        case wxSOCKET_MAX_EVENT:
-            wxFAIL_MSG( "unexpected notification" );
-            return;
+        default:
+            wxFAIL_MSG( "unknown wxSocket notification" );
     }
 
-    // Schedule the event
+    // if we lost the connection the socket is now closed
+    if ( notification == wxSOCKET_LOST )
+        m_closed = true;
 
-    wxSocketEventFlags flag = 0;
-    wxUnusedVar(flag);
-    switch (notification)
-    {
-        case wxSOCKET_INPUT:      flag = wxSOCKET_INPUT_FLAG; break;
-        case wxSOCKET_OUTPUT:     flag = wxSOCKET_OUTPUT_FLAG; break;
-        case wxSOCKET_CONNECTION: flag = wxSOCKET_CONNECTION_FLAG; break;
-        case wxSOCKET_LOST:       flag = wxSOCKET_LOST_FLAG; break;
-        default:
-                               wxLogWarning(_("wxSocket: unknown event!."));
-                               return;
-    }
+    // remember the events which were generated for this socket, we're going to
+    // use this in DoWait()
+    m_eventsgot |= flag;
 
-    if (((m_eventmask & flag) == flag) && m_notify)
+    // send the wx event if enabled and we're interested in it
+    if ( m_notify && (m_eventmask & flag) && m_handler )
     {
-        if (m_handler)
+        // If we are in the middle of a R/W operation, do not propagate events
+        // to users. Also, filter 'late' events which are no longer valid.
+        if ( notification == wxSOCKET_INPUT )
         {
-            wxSocketEvent event(m_id);
-            event.m_event      = notification;
-            event.m_clientData = m_clientData;
-            event.SetEventObject(this);
-
-            m_handler->AddPendingEvent(event);
+            if ( m_reading || !m_impl->Select(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
+                return;
+        }
+        else if ( notification == wxSOCKET_OUTPUT )
+        {
+            if ( m_writing || !m_impl->Select(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
+                return;
         }
+
+        wxSocketEvent event(m_id);
+        event.m_event      = notification;
+        event.m_clientData = m_clientData;
+        event.SetEventObject(this);
+
+        m_handler->AddPendingEvent(event);
     }
 }
 
 void wxSocketBase::Notify(bool notify)
 {
     m_notify = notify;
-    if (m_impl)
-        m_impl->Notify(notify);
 }
 
 void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
@@ -1612,7 +1598,6 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
     }
 
     // Setup the socket as server
-    m_impl->Notify(m_notify);
     m_impl->SetLocal(addr_man.GetAddress());
 
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR) {
@@ -1643,17 +1628,34 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
 
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
-    if (!m_impl)
+    if ( !m_impl || (m_impl->m_fd == INVALID_SOCKET) || !m_impl->IsServer() )
+    {
+        wxFAIL_MSG( "can only be called for a valid server socket" );
+
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+
         return false;
+    }
+
+    if ( wait )
+    {
+        // wait until we get a connection
+        if ( !m_impl->SelectWithTimeout(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
+        {
+            m_error = wxSOCKET_TIMEDOUT;
+
+            return false;
+        }
+    }
 
-    // If wait == false, then the call should be nonblocking.
-    // When we are finished, we put the socket to blocking mode
-    // again.
-    wxSocketUnblocker unblock(m_impl, !wait);
-    sock.m_impl = m_impl->WaitConnection(sock);
+    sock.m_impl = m_impl->Accept(sock);
 
     if ( !sock.m_impl )
+    {
+        m_error = m_impl->GetLastError();
+
         return false;
+    }
 
     sock.m_type = wxSOCKET_BASE;
     sock.m_connected = true;
@@ -1685,7 +1687,7 @@ bool wxSocketBase::GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen)
 {
     wxASSERT_MSG( m_impl, _T("Socket not initialised") );
 
-    SOCKOPTLEN_T lenreal;
+    SOCKOPTLEN_T lenreal = *optlen;
     if ( getsockopt(m_impl->m_fd, level, optname,
                     static_cast<char *>(optval), &lenreal) != 0 )
         return false;
@@ -1742,69 +1744,56 @@ wxSocketClient::~wxSocketClient()
 // Connect
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
+bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& remote,
                                const wxSockAddress* local,
                                bool wait)
 {
-    if (m_impl)
+    if ( m_impl )
     {
-        // Shutdown and destroy the socket
+        // Shutdown and destroy the old socket
         Close();
         delete m_impl;
     }
 
-    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
 
-    if (!m_impl)
+    // Create and set up the new one
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
+    if ( !m_impl )
         return false;
 
-    // If wait == false, then the call should be nonblocking. When we are
-    // finished, we put the socket to blocking mode again.
-    wxSocketUnblocker unblock(m_impl, !wait);
-
     // Reuse makes sense for clients too, if we are trying to rebind to the same port
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR)
-    {
         m_impl->SetReusable();
-    }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
-    {
         m_impl->SetBroadcast();
-    }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
-    {
         m_impl->DontDoBind();
-    }
 
-    // If no local address was passed and one has been set, use the one that was Set
-    if (!local && m_localAddress.GetAddress())
-    {
+    // Bind to the local IP address and port, when provided or if one had been
+    // set before
+    if ( !local && m_localAddress.GetAddress() )
         local = &m_localAddress;
-    }
-
-    // Bind to the local IP address and port, when provided
-    if (local)
-    {
-        GAddress* la = local->GetAddress();
 
-        if (la && la->m_addr)
-            m_impl->SetLocal(la);
-    }
+    if ( local )
+        m_impl->SetLocal(local->GetAddress());
 
     m_impl->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
 
-    m_impl->SetPeer(addr_man.GetAddress());
-    const wxSocketError err = m_impl->CreateClient();
+    m_impl->SetPeer(remote.GetAddress());
 
-    //this will register for callbacks - must be called after m_impl->m_fd was initialized
-    m_impl->Notify(m_notify);
+    // Finally do create the socket and connect to the peer
+    const wxSocketError err = m_impl->CreateClient(wait);
 
-    if (err != wxSOCKET_NOERROR)
+    if ( err != wxSOCKET_NOERROR )
     {
-        if (err == wxSOCKET_WOULDBLOCK)
+        if ( err == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+        {
+            wxASSERT_MSG( !wait, "shouldn't get this for blocking connect" );
+
             m_establishing = true;
+        }
 
         return false;
     }
@@ -1813,16 +1802,16 @@ bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
     return true;
 }
 
-bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man, bool wait)
+bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& remote, bool wait)
 {
-    return DoConnect(addr_man, NULL, wait);
+    return DoConnect(remote, NULL, wait);
 }
 
-bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man,
+bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& remote,
                              const wxSockAddress& local,
                              bool wait)
 {
-    return DoConnect(addr_man, &local, wait);
+    return DoConnect(remote, &local, wait);
 }
 
 bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
@@ -1859,7 +1848,6 @@ wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( const wxSockAddress& addr,
     if (!m_impl)
         return;
 
-    m_impl->Notify(m_notify);
     // Setup the socket as non connection oriented
     m_impl->SetLocal(addr.GetAddress());
     if (flags & wxSOCKET_REUSEADDR)