]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/encconv.tex
Some work on GTK focus handling and events.
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / encconv.tex
index 2bc0632ad174bf33494400153d11d02557f1f888..2bacaf41531da66ce949b1aed6c1d1e4723c6ee2 100644 (file)
@@ -3,21 +3,28 @@
 % encconv.h at 30/Dec/99 18:45:16
 %
 
-
 \section{\class{wxEncodingConverter}}\label{wxencodingconverter}
 
 This class is capable of converting strings between any two
-8bit encodings/charsets. It can also convert from/to Unicode (but only
-if you compiled wxWindows with wxUSE_UNICODE set to 1).
-
+8-bit encodings/charsets. It can also convert from/to Unicode (but only
+if you compiled wxWindows with wxUSE\_WCHAR\_T set to 1).
 
 \wxheading{Derived from}
 
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
+\wxheading{Include files}
 
-\latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
+<wx/encconv.h>
+
+\wxheading{See also}
 
+\helpref{wxFontMapper}{wxfontmapper}, 
+\helpref{wxMBConv}{wxmbconv}, 
+\helpref{Writing non-English applications}{nonenglishoverview}
+
+
+\latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
 \membersection{wxEncodingConverter::wxEncodingConverter}\label{wxencodingconverterwxencodingconverter}
 
@@ -32,24 +39,24 @@ Constructor.
 Initialize convertion. Both output or input encoding may
 be wxFONTENCODING\_UNICODE, but only if wxUSE\_ENCODING is set to 1.
 All subsequent calls to \helpref{Convert()}{wxencodingconverterconvert} 
-will interpret it's argument
-as a string in {\it input\_enc} encoding and will output string in
+will interpret its argument
+as a string in {\it input\_enc} encoding and will output string in 
 {\it output\_enc} encoding.
 You must call this method before calling Convert. You may call 
 it more than once in order to switch to another conversion.
 {\it Method} affects behaviour of Convert() in case input character
 cannot be converted because it does not exist in output encoding:
 
-\begin{twocollist}
+\begin{twocollist}\itemsep=0pt
 \twocolitem{{\bf wxCONVERT\_STRICT}}{follow behaviour of GNU Recode -
-just copy unconvertable  characters to output and don't change them 
+just copy unconvertible  characters to output and don't change them 
 (its integer value will stay the same)}
 \twocolitem{{\bf wxCONVERT\_SUBSTITUTE}}{try some (lossy) substitutions 
-- e.g. replace unconvertable latin capitals with acute by ordinary
+- e.g. replace unconvertible latin capitals with acute by ordinary
 capitals, replace en-dash or em-dash by '-' etc.}
 \end{twocollist}
 
-Both modes gurantee that output string will have same length
+Both modes guarantee that output string will have same length
 as input string.
 
 \wxheading{Return value} 
@@ -59,7 +66,6 @@ FALSE if given conversion is impossible, TRUE otherwise
 to Unicode with non-Unicode build of wxWindows or if input
 or output encoding is not supported.)
 
-
 \membersection{wxEncodingConverter::Convert}\label{wxencodingconverterconvert}
 
 \func{wxString}{Convert}{\param{const wxString\& }{input}}
@@ -73,8 +79,6 @@ or output encoding is not supported.)
 Convert input string according to settings passed to \helpref{Init}{wxencodingconverterinit}.
 Note that you must call Init before using Convert!
 
-
-
 \membersection{wxEncodingConverter::GetPlatformEquivalents}\label{wxencodingconvertergetplatformequivalents}
 
 \func{static wxFontEncodingArray}{GetPlatformEquivalents}{\param{wxFontEncoding }{enc}, \param{int }{platform = wxPLATFORM\_CURRENT}}
@@ -82,7 +86,7 @@ Note that you must call Init before using Convert!
 Return equivalents for given font that are used
 under given platform. Supported platforms:
 
-\begin{itemize}
+\begin{itemize}\itemsep=0pt
 \item wxPLATFORM\_UNIX
 \item wxPLATFORM\_WINDOWS
 \item wxPLATFORM\_OS2
@@ -93,6 +97,7 @@ under given platform. Supported platforms:
 wxPLATFORM\_CURRENT means the plaform this binary was compiled for.
 
 Examples:
+
 \begin{verbatim}
 current platform   enc          returned value
 ----------------------------------------------
@@ -103,10 +108,10 @@ unix            CP1252  {ISO8859_1,ISO8859_15}
 \end{verbatim}
 
 Equivalence is defined in terms of convertibility:
-2 encodings are equivalent if you can convert text between
-then without loosing information (it may - and will - happen
-that you loose special chars like quotation marks or em-dashes
-but you shouldn't loose any diacritics and language-specific
+two encodings are equivalent if you can convert text between
+then without losing information (it may - and will - happen
+that you lose special chars like quotation marks or em-dashes
+but you shouldn't lose any diacritics and language-specific
 characters when converting between equivalent encodings).
 
 Remember that this function does {\bf NOT} check for presence of
@@ -115,22 +120,18 @@ encodings. (It usually returns only one encoding.)
 
 \wxheading{Notes}
 
-\begin{itemize}
-\item Note that argument {\it enc} itself may be present in returned array!
-(So that you can - as a side effect - detect whether the
-encoding is native for this platform or not.)
-
-\item helpref{Convert}{wxencodingconverterconvert} is not limited to 
-converting between equivalent encodings, it can convert between arbitrary
-two encodings!
-
-\item If {\it enc} is present in returned array, then it is {\bf always} first
+\begin{itemize}\itemsep=0pt
+\item Note that argument {\it enc} itself may be present in the returned array,
+so that you can, as a side-effect, detect whether the
+encoding is native for this platform or not.
+\item \helpref{Convert}{wxencodingconverterconvert} is not limited to 
+converting between equivalent encodings, it can convert between two arbitrary
+encodings.
+\item If {\it enc} is present in the returned array, then it is {\bf always} the first
 item of it.
-
-\item Please not that returned array may not contain any item at all!
+\item Please note that the returned array may contain no items at all.
 \end{itemize}
 
-
 \membersection{wxEncodingConverter::GetAllEquivalents}\label{wxencodingconvertergetallequivalents}
 
 \func{static wxFontEncodingArray}{GetAllEquivalents}{\param{wxFontEncoding }{enc}}
@@ -138,7 +139,8 @@ item of it.
 Similar to 
 \helpref{GetPlatformEquivalents}{wxencodingconvertergetplatformequivalents}, 
 but this one will return ALL 
-equivalent encodings, regardless the platform, and including itself.
+equivalent encodings, regardless of the platform, and including itself.
 
 This platform's encodings are before others in the array. And again, if {\it enc} is in the array,
 it is the very first item in it.
+