]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/encconv.tex
documented wxFontMapper
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / encconv.tex
index 2bc0632ad174bf33494400153d11d02557f1f888..bc95d61667de4622a31c325b89c7af7e84d1b441 100644 (file)
@@ -3,21 +3,27 @@
 % encconv.h at 30/Dec/99 18:45:16
 %
 
-
 \section{\class{wxEncodingConverter}}\label{wxencodingconverter}
 
 This class is capable of converting strings between any two
-8bit encodings/charsets. It can also convert from/to Unicode (but only
-if you compiled wxWindows with wxUSE_UNICODE set to 1).
-
+8-bit encodings/charsets. It can also convert from/to Unicode (but only
+if you compiled wxWindows with wxUSE\_UNICODE set to 1).
 
 \wxheading{Derived from}
 
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
+\wxheading{Include files}
 
-\latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
+<wx/encconv.h>
+
+\wxheading{See also}
 
+\helpref{wxFontMapper}{wxfontmapper}, 
+\helpref{Writing non-English applications}{nonenglishoverview}
+
+
+\latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
 \membersection{wxEncodingConverter::wxEncodingConverter}\label{wxencodingconverterwxencodingconverter}
 
@@ -32,15 +38,15 @@ Constructor.
 Initialize convertion. Both output or input encoding may
 be wxFONTENCODING\_UNICODE, but only if wxUSE\_ENCODING is set to 1.
 All subsequent calls to \helpref{Convert()}{wxencodingconverterconvert} 
-will interpret it's argument
-as a string in {\it input\_enc} encoding and will output string in
+will interpret its argument
+as a string in {\it input\_enc} encoding and will output string in 
 {\it output\_enc} encoding.
 You must call this method before calling Convert. You may call 
 it more than once in order to switch to another conversion.
 {\it Method} affects behaviour of Convert() in case input character
 cannot be converted because it does not exist in output encoding:
 
-\begin{twocollist}
+\begin{twocollist}\itemsep=0pt
 \twocolitem{{\bf wxCONVERT\_STRICT}}{follow behaviour of GNU Recode -
 just copy unconvertable  characters to output and don't change them 
 (its integer value will stay the same)}
@@ -59,7 +65,6 @@ FALSE if given conversion is impossible, TRUE otherwise
 to Unicode with non-Unicode build of wxWindows or if input
 or output encoding is not supported.)
 
-
 \membersection{wxEncodingConverter::Convert}\label{wxencodingconverterconvert}
 
 \func{wxString}{Convert}{\param{const wxString\& }{input}}
@@ -73,8 +78,6 @@ or output encoding is not supported.)
 Convert input string according to settings passed to \helpref{Init}{wxencodingconverterinit}.
 Note that you must call Init before using Convert!
 
-
-
 \membersection{wxEncodingConverter::GetPlatformEquivalents}\label{wxencodingconvertergetplatformequivalents}
 
 \func{static wxFontEncodingArray}{GetPlatformEquivalents}{\param{wxFontEncoding }{enc}, \param{int }{platform = wxPLATFORM\_CURRENT}}
@@ -82,7 +85,7 @@ Note that you must call Init before using Convert!
 Return equivalents for given font that are used
 under given platform. Supported platforms:
 
-\begin{itemize}
+\begin{itemize}\itemsep=0pt
 \item wxPLATFORM\_UNIX
 \item wxPLATFORM\_WINDOWS
 \item wxPLATFORM\_OS2
@@ -93,6 +96,7 @@ under given platform. Supported platforms:
 wxPLATFORM\_CURRENT means the plaform this binary was compiled for.
 
 Examples:
+
 \begin{verbatim}
 current platform   enc          returned value
 ----------------------------------------------
@@ -115,22 +119,18 @@ encodings. (It usually returns only one encoding.)
 
 \wxheading{Notes}
 
-\begin{itemize}
-\item Note that argument {\it enc} itself may be present in returned array!
-(So that you can - as a side effect - detect whether the
-encoding is native for this platform or not.)
-
+\begin{itemize}\itemsep=0pt
+\item Note that argument {\it enc} itself may be present in the returned array,
+so that you can - as a side effect - detect whether the
+encoding is native for this platform or not.
 \item helpref{Convert}{wxencodingconverterconvert} is not limited to 
 converting between equivalent encodings, it can convert between arbitrary
-two encodings!
-
+two encodings.
 \item If {\it enc} is present in returned array, then it is {\bf always} first
 item of it.
-
-\item Please not that returned array may not contain any item at all!
+\item Please note that the returned array may not contain any items at all.
 \end{itemize}
 
-
 \membersection{wxEncodingConverter::GetAllEquivalents}\label{wxencodingconvertergetallequivalents}
 
 \func{static wxFontEncodingArray}{GetAllEquivalents}{\param{wxFontEncoding }{enc}}
@@ -142,3 +142,4 @@ equivalent encodings, regardless the platform, and including itself.
 
 This platform's encodings are before others in the array. And again, if {\it enc} is in the array,
 it is the very first item in it.
+