]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/osx/install.txt
correct an example which had no chance of working
[wxWidgets.git] / docs / osx / install.txt
index 91602e20450ef1a2183fd59485ee43ce06fdcc4d..e43d338380e5e0090708f7055c59adbd01dfb4dd 100644 (file)
@@ -8,12 +8,6 @@ wxWidgets on Linux (or on Windows using MinGW or Cygwin). See
 'Apple Developer Tools' below for more details on using
 configure.
 
 'Apple Developer Tools' below for more details on using
 configure.
 
-To target on MacOS 8 or 9, you need to buy Metrowerks
-CodeWarrior. You can then compile Mac Classic or MacOS X
-applications on Mac OS X, or compile Mac Classic or MacOS X
-applications on Mac Classic. However you can only run and debug
-each type of application on the target operating system.
-
 
 Apple Developer Tools: command line
 -----------------------------------
 
 Apple Developer Tools: command line
 -----------------------------------
@@ -24,7 +18,7 @@ with the Apple Developer Tools installed:
 1) cd into the base dir
 2) mkdir osx-build
 3) cd osx-build
 1) cd into the base dir
 2) mkdir osx-build
 3) cd osx-build
-4) ../configure
+4) ../configure (add --with-osx_cocoa for the Cocoa port)
 5) make
 
 If you want to install the library into the system directories you'll need
 5) make
 
 If you want to install the library into the system directories you'll need
@@ -105,95 +99,3 @@ See also:
 http://developer.apple.com/technotes/tn2005/tn2137.html
 
 
 http://developer.apple.com/technotes/tn2005/tn2137.html
 
 
-Building with CodeWarrior 
--------------------------
-
-(Note that using the Apple tools is recommended.)
-
-Installing latest headers (and Carbon Support)
-----------------------------------------------
-
-Patching headers: CodeWarrior 8.x
----------------------------------
-
-If you run into trouble with WCHAR_MIN and WCHAR_MAX the for 
-MacOS X Support:Headers:(wchar_t Support fix):machine:ansi.h,
-apply the patch ansi.diff.
-
-You may also need to comment out the _T definition in
-ctype.h if you get multiple definition errors.
-
-setup.h
--------
-
-in order to build wxMac with CodeWarrior, you must copy or alias the file
-include/wx/mac/setup0.h to include/wx/setup.h.
-
-this step is not needed when using the Apple Developer Tools under Mac OS X
-since the setup.h file is automatically generated during the configuration.
-
-OpenGL
-------
-
-In order to build opengl support with CodeWarrior, you must install the opengl
-libraries and headers from http://developer.apple.com/opengl/index.html
-
-If you want OpenGL support with CodeWarrior, set wxUSE_OPENGL to 1 in
-include/wx/setup.h
-
-If you don't want OpenGl support, set wxUSE_OPENGL to 0 (the
-default) and remove the file OpenGLLibraryStub from the project
-before compilation.
-
-If you want OpenGL support with the Apple Developer Tools under Mac OS X, add
---with-opengl to the arguments of configure when configuring wxMac.
-
-Project Files
--------------
-
-The project files are stored as xml text files and converted to binary
-CodeWarrior projects in the distribution (see AppleScript Files below):
-
-  - *M8.xml -> *M8.mcp for CodeWarrior 8 and above.
-
-AppleScript Files
------------------
-
-Several AppleScript files are provided in the docs:mac directory:
-
-  - M8xml2mcp.applescript to convert xml files to CodeWarrior 8 projects
-  - M8mcp2xml.applescript to convert CodeWarrior 8 projects to xml files
-  - SetXMLCreator.applescript to set correct creator type (see below)
-
-To run the XML to MCP conversion scripts:
-
-Double click on e.g. docs/mac/M8xml2mcp.applescript, then "run"
-the applescript and when asked for a folder pick src/. Then it
-takes a while to scan all dirs for the xml files and convert
-them to mcps. If some conversions fail it means an mcp already
-exists (back them up prior to running the script).
-
-To set the correct creator type for importing into CodeWarrior,
-you may need to run SetXMLCreator.applescript.
-
-Problems with .xpm files
-------------------------
-
-if you have downloaded all the files and get errors like :
-
-Error   : the file 'wx/generic/tip.xpm' cannot be opened
-tipdlg.cpp line 201   #include "wx/generic/tip.xpm"
-
-then your cvs has changed the type of the .xpm files to something other than
-text, in order to fix this either change the type by using a resource editor
-or drag the files from /include/wx/generic/..xpm on the SetTypeFromExtension
-application that is included in this folder. This small applet itself queries
-the Internet Config, so you will have to associate the "xpm" extension with
-CodeWarrior before making use of this applet.
-
-Missing PLStringFuncsLib
-------------------------
-
-You will have to build All Targets for MacOS Support:Libraries:Sources:PLStringFuncs:Glue:PLStringFuncsGlue.mcp
-
-