+        drawSelectionAfterCell = (selstate != wxHTML_SEL_OUT);
+    }
+
+    // NB: If the text is justified then there is usually some free space
+    //     between adjacent cells and drawing the selection only onto cells
+    //     would result in ugly unselected spaces. The code below detects
+    //     this special case and renders the selection *outside* the sell,
+    //     too.
+    if ( m_Parent->GetAlignHor() == wxHTML_ALIGN_JUSTIFY &&
+         drawSelectionAfterCell )
+    {
+        wxHtmlCell *nextCell = m_Next;
+        while ( nextCell && nextCell->IsFormattingCell() )
+            nextCell = nextCell->GetNext();
+        if ( nextCell )
+        {
+            int nextX = nextCell->GetPosX();
+            if ( m_PosX + m_Width < nextX )
+            {
+                dc.SetBrush(dc.GetBackground());
+                dc.SetPen(*wxTRANSPARENT_PEN);
+                dc.DrawRectangle(x + m_PosX + m_Width, y + m_PosY,
+                                 nextX - m_PosX - m_Width, m_Height);
+            }
+        }
+    }
+}
+
+wxCursor wxHtmlWordCell::GetMouseCursor(wxHtmlWindowInterface *window) const
+{
+    if ( !GetLink() )
+    {
+        return window->GetHTMLCursor(wxHtmlWindowInterface::HTMLCursor_Text);
+    }
+    else
+    {
+        return wxHtmlCell::GetMouseCursor(window);
+    }
+}
+
+wxString wxHtmlWordCell::ConvertToText(wxHtmlSelection *s) const
+{
+    if ( s && (this == s->GetFromCell() || this == s->GetToCell()) )
+    {
+        wxPoint priv = this == s->GetFromCell() ? s->GetFromPrivPos()
+                                                : s->GetToPrivPos();
+
+        // VZ: we may be called before we had a chance to re-render ourselves
+        //     and in this case GetFrom/ToPrivPos() is not set yet -- assume
+        //     that this only happens in case of a double/triple click (which
+        //     seems to be the case now) and so it makes sense to select the
+        //     entire contents of the cell in this case
+        //
+        // TODO: but this really needs to be fixed in some better way later...
+        if ( priv != wxDefaultPosition )
+        {
+            const int part1 = priv.x;
+            const int part2 = priv.y;
+            if ( part1 == part2 )
+                return wxEmptyString;
+            return GetPartAsText(part1, part2);
+        }
+        //else: return the whole word below