]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk1/tbargtk.h
for Gray Controls implementation
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk1 / tbargtk.h
index 6eceed4124c9589c7cb0799c0e557ed16677acf4..3d7c30d434c9522e34e8bc7ddcec3b1fd3e4d042 100644 (file)
@@ -49,11 +49,11 @@ extern const wxChar *wxToolBarNameStr;
 class wxToolBar: public wxControl
 {
 public:
 class wxToolBar: public wxControl
 {
 public:
-    wxToolBar(void);
+    wxToolBar();
     wxToolBar( wxWindow *parent, wxWindowID id, 
       const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize,
       long style = 0, const wxString& name = wxToolBarNameStr );
     wxToolBar( wxWindow *parent, wxWindowID id, 
       const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize,
       long style = 0, const wxString& name = wxToolBarNameStr );
-   ~wxToolBar(void);
+   ~wxToolBar();
 
    bool Create( wxWindow *parent, wxWindowID id, 
      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize,
 
    bool Create( wxWindow *parent, wxWindowID id, 
      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize,
@@ -74,12 +74,23 @@ public:
     // If toggle is TRUE, the button toggles between the two states.
     virtual wxToolBarTool *AddTool( int toolIndex, const wxBitmap& bitmap, 
       const wxBitmap& pushedBitmap = wxNullBitmap, bool toggle = FALSE,
     // If toggle is TRUE, the button toggles between the two states.
     virtual wxToolBarTool *AddTool( int toolIndex, const wxBitmap& bitmap, 
       const wxBitmap& pushedBitmap = wxNullBitmap, bool toggle = FALSE,
-      float xPos = -1, float yPos = -1, wxObject *clientData = (wxObject *)NULL,
+      wxCoord xPos = -1, wxCoord yPos = -1, wxObject *clientData = (wxObject *)NULL,
       const wxString& helpString1 = "", const wxString& helpString2 = "");
       const wxString& helpString1 = "", const wxString& helpString2 = "");
-    virtual void AddSeparator(void);
-    virtual void ClearTools(void);
     
     
-    virtual bool Realize(void);
+    // Add arbitrary control
+    virtual bool AddControl(wxControl *control);
+      
+    // Add space
+    virtual void AddSeparator();
+    
+    // Delete tool by index (=id)
+    virtual bool DeleteTool(int toolIndex);
+
+    // Delete all tools
+    virtual void ClearTools();
+    
+    // Has to be called after adding tools or changing something
+    virtual bool Realize();
 
     virtual void EnableTool(int toolIndex, bool enable);
     virtual void ToggleTool(int toolIndex, bool toggle); // toggle is TRUE if toggled on
 
     virtual void EnableTool(int toolIndex, bool enable);
     virtual void ToggleTool(int toolIndex, bool toggle); // toggle is TRUE if toggled on