]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/utils.h
Treat wxToolbook symmetrically with others in the notebook sample.
[wxWidgets.git] / include / wx / utils.h
index 38c59e5f6a74e826374c96200037e32ae0dfa8eb..32bed656c30d6c3e25f1d22ca964b21ce05b4f88 100644 (file)
@@ -252,6 +252,25 @@ WXDLLIMPEXP_BASE long wxNewId();
 // Convert 2-digit hex number to decimal
 WXDLLIMPEXP_BASE int wxHexToDec(const wxString& buf);
 
+// Convert 2-digit hex number to decimal
+inline int wxHexToDec(const char* buf)
+{
+    int firstDigit, secondDigit;
+
+    if (buf[0] >= 'A')
+        firstDigit = buf[0] - 'A' + 10;
+    else
+        firstDigit = buf[0] - '0';
+
+    if (buf[1] >= 'A')
+        secondDigit = buf[1] - 'A' + 10;
+    else
+        secondDigit = buf[1] - '0';
+
+    return (firstDigit & 0xF) * 16 + (secondDigit & 0xF );
+}
+
+
 // Convert decimal integer to 2-character hex string
 WXDLLIMPEXP_BASE void wxDecToHex(int dec, wxChar *buf);
 WXDLLIMPEXP_BASE void wxDecToHex(int dec, char* ch1, char* ch2);
@@ -675,13 +694,6 @@ public:
 
 void WXDLLIMPEXP_CORE wxGetMousePosition( int* x, int* y );
 
-// MSW only: get user-defined resource from the .res file.
-// Returns NULL or newly-allocated memory, so use delete[] to clean up.
-#ifdef __WXMSW__
-    extern WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar* wxUserResourceStr;
-    WXDLLIMPEXP_CORE char* wxLoadUserResource(const wxString& resourceName, const wxString& resourceType = wxUserResourceStr, int* pLen = NULL);
-#endif // MSW
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // X11 Display access
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -725,5 +737,39 @@ WXDLLIMPEXP_CORE bool wxYield();
 // Like wxYield, but fails silently if the yield is recursive.
 WXDLLIMPEXP_CORE bool wxYieldIfNeeded();
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Windows resources access
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// MSW only: get user-defined resource from the .res file.
+#ifdef __WXMSW__
+    // default resource type for wxLoadUserResource()
+    extern WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(const wxChar*) wxUserResourceStr;
+
+    // Return the pointer to the resource data. This pointer is read-only, use
+    // the overload below if you need to modify the data.
+    //
+    // Returns true on success, false on failure. Doesn't log an error message
+    // if the resource is not found (because this could be expected) but does
+    // log one if any other error occurs.
+    WXDLLIMPEXP_BASE bool
+    wxLoadUserResource(const void **outData,
+                       size_t *outLen,
+                       const wxString& resourceName,
+                       const wxString& resourceType = wxUserResourceStr,
+                       WXHINSTANCE module = 0);
+
+    // This function allocates a new buffer and makes a copy of the resource
+    // data, remember to delete[] the buffer. And avoid using it entirely if
+    // the overload above can be used.
+    //
+    // Returns NULL on failure.
+    WXDLLIMPEXP_BASE char*
+    wxLoadUserResource(const wxString& resourceName,
+                       const wxString& resourceType = wxUserResourceStr,
+                       int* pLen = NULL,
+                       WXHINSTANCE module = 0);
+#endif // MSW
+
 #endif
     // _WX_UTILSH__