]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/html/help/help.cpp
add unit test for wxTextCtrl::SetSelection()
[wxWidgets.git] / samples / html / help / help.cpp
index ac000fe7dc5e3570939f4572908a720e0f3fc91f..062949c8cf4b3dbe78a855e4be8576fdbf440815 100644 (file)
@@ -3,11 +3,6 @@
 // Purpose:     wxHtml testing example
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-    #pragma implementation "help.cpp"
-    #pragma interface "help.cpp"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -16,7 +11,7 @@
 #endif
 
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers
+// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/wx.h"
 #endif
@@ -60,8 +55,8 @@
       void OnClose(wxCloseEvent& event);
    private:
       wxHtmlHelpController help;
-   
-    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+
+    // any class wishing to process wxWidgets events must use this macro
     DECLARE_EVENT_TABLE()
    };
 
    };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// event tables and other macros for wxWindows
+// event tables and other macros for wxWidgets
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// the event tables connect the wxWidgets events with the functions (event
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
    BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
@@ -90,7 +85,7 @@
    EVT_CLOSE(MyFrame::OnClose)
    END_EVENT_TABLE()
 
-   // Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+   // Create a new application object: this macro will allow wxWidgets to create
    // the application object during program execution (it's better than using a
    // static object for many reasons) and also declares the accessor function
    // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
    // `Main program' equivalent: the program execution "starts" here
    bool MyApp::OnInit()
    {
+       if ( !wxApp::OnInit() )
+           return false;
+
       wxInitAllImageHandlers();
-#if wxUSE_STREAMS && wxUSE_ZIPSTREAM && wxUSE_ZLIB 
+#if wxUSE_STREAMS && wxUSE_ZIPSTREAM && wxUSE_ZLIB
       wxFileSystem::AddHandler(new wxZipFSHandler);
 #endif
-      SetVendorName("wxWindows");
-      SetAppName("wxHTMLHelp"); 
+      SetVendorName(wxT("wxWidgets"));
+      SetAppName(wxT("wxHTMLHelp"));
 
     // Create the main application window
-      MyFrame *frame = new MyFrame("HTML Help Sample",
-         wxPoint(50, 50), wxSize(150, 50));
+      MyFrame *frame = new MyFrame(_("HTML Help Sample"),
+         wxDefaultPosition, wxDefaultSize);
 
     // Show it and tell the application that it's our main window
     // @@@ what does it do exactly, in fact? is it necessary here?
-      frame->Show(TRUE);
+      frame->Show(true);
       SetTopWindow(frame);
 
 
     // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
-    // loop and the application will run. If we returned FALSE here, the
+    // loop and the application will run. If we returned false here, the
     // application would exit immediately.
-      return TRUE;
+      return true;
    }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // frame constructor
    MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
-   : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size), 
+   : wxFrame((wxFrame *)NULL, wxID_ANY, title, pos, size),
      help(wxHF_DEFAULT_STYLE | wxHF_OPEN_FILES)
    {
     // create a menu bar
       wxMenu *menuFile = new wxMenu;
 
-      menuFile->Append(Minimal_Help, "&Help");
-      menuFile->Append(Minimal_Quit, "E&xit");
+      menuFile->Append(Minimal_Help, _("&Help"));
+      menuFile->Append(Minimal_Quit, _("E&xit"));
 
     // now append the freshly created menu to the menu bar...
       wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
-      menuBar->Append(menuFile, "&File");
+      menuBar->Append(menuFile, _("&File"));
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
       SetMenuBar(menuBar);
 
       help.UseConfig(wxConfig::Get());
       bool ret;
-#if defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
-      ret = help.AddBook(":helpfiles:testing.hhp");
-#else
-      help.SetTempDir(".");
-      ret = help.AddBook("helpfiles/testing.hhp");
-#endif
+      help.SetTempDir(wxT("."));
+      ret = help.AddBook(wxFileName(wxT("helpfiles/testing.hhp"), wxPATH_UNIX));
       if (! ret)
-        wxMessageBox("Failed adding book helpfiles/testing.hhp");
-#if defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
-      ret = help.AddBook(":helpfiles:another.hhp");
-#else
-      ret = help.AddBook("helpfiles/another.hhp");
-#endif
+        wxMessageBox(wxT("Failed adding book helpfiles/testing.hhp"));
+      ret = help.AddBook(wxFileName(wxT("helpfiles/another.hhp"), wxPATH_UNIX));
       if (! ret)
-        wxMessageBox("Failed adding book helpfiles/another.hhp");
+        wxMessageBox(_("Failed adding book helpfiles/another.hhp"));
    }
 
 
 
    void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
    {
-    // TRUE is to force the frame to close
-      Close(TRUE);
+    // true is to force the frame to close
+      Close(true);
    }
 
    void MyFrame::OnHelp(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
    {
-       help.Display("Test HELPFILE");
+       help.Display(wxT("Test HELPFILE"));
    }
 
    void MyFrame::OnClose(wxCloseEvent& event)
        // Close the help frame; this will cause the config data to
        // get written.
        if ( help.GetFrame() ) // returns NULL if no help frame active
-           help.GetFrame()->Close(TRUE);
+           help.GetFrame()->Close(true);
        // now we can safely delete the config pointer
-       event.Skip();   
+       event.Skip();
        delete wxConfig::Set(NULL);
    }