]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/icon.cpp
forward WM_HELP from the buddy control to the main one in order to make context sensi...
[wxWidgets.git] / src / msw / icon.cpp
index 658c537e8867091d394176c2f622f7ed5fc62980..ee899f2b8abcc6a58f9aeaf09629d518553dc959 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        msw/icon.cpp
+// Name:        src/msw/icon.cpp
 // Purpose:     wxIcon class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by: 20.11.99 (VZ): don't derive from wxBitmap any more
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "icon.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -29,7 +25,6 @@
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/defs.h"
     #include "wx/list.h"
     #include "wx/utils.h"
     #include "wx/app.h"
@@ -102,6 +97,21 @@ wxIcon::~wxIcon()
 {
 }
 
+wxObjectRefData *wxIcon::CloneRefData(const wxObjectRefData *dataOrig) const
+{
+    const wxIconRefData *
+        data = wx_static_cast(const wxIconRefData *, dataOrig);
+    if ( !data )
+        return NULL;
+
+    // we don't have to copy m_hIcon because we're only called from SetHICON()
+    // which overwrites m_hIcon anyhow currently
+    //
+    // and if we're called from SetWidth/Height/Depth(), it doesn't make sense
+    // to copy it neither as the handle would be inconsistent with the new size
+    return new wxIconRefData(*data);
+}
+
 void wxIcon::CopyFromBitmap(const wxBitmap& bmp)
 {
 #ifndef __WXMICROWIN__
@@ -118,7 +128,7 @@ void wxIcon::CopyFromBitmap(const wxBitmap& bmp)
 #endif // __WXMICROWIN__
 }
 
-void wxIcon::CreateIconFromXpm(const char **data)
+void wxIcon::CreateIconFromXpm(const char* const* data)
 {
     wxBitmap bmp(data);
     CopyFromBitmap(bmp);
@@ -134,10 +144,15 @@ bool wxIcon::LoadFile(const wxString& filename,
 
     if ( !handler )
     {
-        // say something?
-        return false;
+        // load via wxBitmap which, in turn, uses wxImage allowing us to
+        // support more formats
+        wxBitmap bmp;
+        if ( !bmp.LoadFile(filename, type) )
+            return false;
+
+        CopyFromBitmap(bmp);
+        return true;
     }
 
     return handler->Load(this, filename, type, desiredWidth, desiredHeight);
 }
-