]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/event.h
Remove non-existent wxPGChoices methods from the documentation.
[wxWidgets.git] / interface / wx / event.h
index e61807c55d57a3957586b3862ff95a5ddc278de8..3bcdf8f45f54199d230b8e61a77705c150e7a844 100644 (file)
@@ -1357,23 +1357,35 @@ enum wxKeyCategoryFlags
 
     @beginEventTable{wxKeyEvent}
     @event{EVT_KEY_DOWN(func)}
-        Process a @c wxEVT_KEY_DOWN event (any key has been pressed).
+        Process a @c wxEVT_KEY_DOWN event (any key has been pressed). If this
+        event is handled and not skipped, @c wxEVT_CHAR will not be generated
+        at all for this key press (but @c wxEVT_KEY_UP will be).
     @event{EVT_KEY_UP(func)}
         Process a @c wxEVT_KEY_UP event (any key has been released).
     @event{EVT_CHAR(func)}
         Process a @c wxEVT_CHAR event.
     @event{EVT_CHAR_HOOK(func)}
-        Process a @c wxEVT_CHAR_HOOK event which is sent to the active
-        wxTopLevelWindow (i.e. the one containing the currently focused window)
-        or wxApp global object if there is no active window before any other
-        keyboard events are generated giving the parent window the opportunity
-        to intercept all the keyboard entry. If the event is handled, i.e. the
-        handler doesn't call wxEvent::Skip(), no further keyboard events are
-        generated. Notice that this event is not generated when the mouse is
-        captured as it is considered that the window which has the capture
-        should receive all the keyboard events too without allowing its parent
-        wxTopLevelWindow to interfere with their processing. Also please note
-        that currently this event is not generated by wxOSX/Cocoa port.
+        Process a @c wxEVT_CHAR_HOOK event. Unlike all the other key events,
+        this event is propagated upwards the window hierarchy which allows
+        intercepting it in the parent window of the focused window to which it
+        is sent initially (if there is no focused window, this event is sent to
+        the wxApp global object). It is also generated before any other key
+        events and so gives the parent window an opportunity to modify the
+        keyboard handling of its children, e.g. it is used internally by
+        wxWidgets in some ports to intercept pressing Esc key in any child of a
+        dialog to close the dialog itself when it's pressed. By default, if
+        this event is handled, i.e. the handler doesn't call wxEvent::Skip(),
+        neither @c wxEVT_KEY_DOWN nor @c wxEVT_CHAR events will be generated
+        (although @c wxEVT_KEY_UP still will be), i.e. it replaces the normal
+        key events. However by calling the special DoAllowNextEvent() method
+        you can handle @c wxEVT_CHAR_HOOK and still allow normal events
+        generation. This is something that is rarely useful but can be required
+        if you need to prevent a parent @c wxEVT_CHAR_HOOK handler from running
+        without suppressing the normal key events. Finally notice that this
+        event is not generated when the mouse is captured as it is considered
+        that the window which has the capture should receive all the keyboard
+        events too without allowing its parent wxTopLevelWindow to interfere
+        with their processing.
     @endEventTable
 
     @see wxKeyboardState
@@ -1516,8 +1528,53 @@ public:
         Returns the Y position (in client coordinates) of the event.
     */
     wxCoord GetY() const;
+
+    /**
+        Allow normal key events generation.
+
+        Can be called from @c wxEVT_CHAR_HOOK handler to indicate that the
+        generation of normal events should @em not be suppressed, as it happens
+        by default when this event is handled.
+
+        The intended use of this method is to allow some window object to
+        prevent @c wxEVT_CHAR_HOOK handler in its parent window from running by
+        defining its own handler for this event. Without calling this method,
+        this would result in not generating @c wxEVT_KEY_DOWN nor @c wxEVT_CHAR
+        events at all but by calling it you can ensure that these events would
+        still be generated, even if @c wxEVT_CHAR_HOOK event was handled.
+
+        @since 2.9.3
+     */
+    void DoAllowNextEvent();
+
+    /**
+        Returns @true if DoAllowNextEvent() had been called, @false by default.
+
+        This method is used by wxWidgets itself to determine whether the normal
+        key events should be generated after @c wxEVT_CHAR_HOOK processing.
+
+        @since 2.9.3
+     */
+    bool IsNextEventAllowed() const;
+};
+
+
+
+enum
+{
+    wxJOYSTICK1,
+    wxJOYSTICK2
 };
 
+// Which button is down?
+enum
+{
+    wxJOY_BUTTON_ANY = -1,
+    wxJOY_BUTTON1    = 1,
+    wxJOY_BUTTON2    = 2,
+    wxJOY_BUTTON3    = 4,
+    wxJOY_BUTTON4    = 8
+};
 
 
 /**
@@ -1605,11 +1662,15 @@ public:
 
     /**
         Returns the x, y position of the joystick event.
+
+        These coordinates are valid for all the events except wxEVT_JOY_ZMOVE.
     */
     wxPoint GetPosition() const;
 
     /**
         Returns the z position of the joystick event.
+
+        This method can only be used for wxEVT_JOY_ZMOVE events.
     */
     int GetZPosition() const;
 
@@ -2846,12 +2907,8 @@ public:
     To intercept this event, use the EVT_ERASE_BACKGROUND macro in an event table
     definition.
 
-    You must call wxEraseEvent::GetDC and use the returned device context if it is
-    non-@NULL. If it is @NULL, create your own temporary wxClientDC object.
-
-    @remarks
-        Use the device context returned by GetDC to draw on, don't create
-        a wxPaintDC in the event handler.
+    You must use the device context returned by GetDC() to draw on, don't create
+    a wxPaintDC in the event handler.
 
     @beginEventTable{wxEraseEvent}
     @event{EVT_ERASE_BACKGROUND(func)}
@@ -2873,6 +2930,8 @@ public:
 
     /**
         Returns the device context associated with the erase event to draw on.
+
+        The returned pointer is never @NULL.
     */
     wxDC* GetDC() const;
 };
@@ -3413,11 +3472,19 @@ enum wxIdleMode
     (and especially the first one) increase the system load and so should be avoided
     if possible.
 
-    By default, idle events are sent to all windows (and also wxApp, as usual).
-    If this is causing a significant overhead in your application, you can call
-    wxIdleEvent::SetMode with the value wxIDLE_PROCESS_SPECIFIED, and set the
-    wxWS_EX_PROCESS_IDLE extra window style for every window which should receive
-    idle events.
+    By default, idle events are sent to all windows, including even the hidden
+    ones because they may be shown if some condition is met from their @c
+    wxEVT_IDLE (or related @c wxEVT_UPDATE_UI) handler. The children of hidden
+    windows do not receive idle events however as they can't change their state
+    in any way noticeable by the user. Finally, the global wxApp object also
+    receives these events, as usual, so it can be used for any global idle time
+    processing.
+
+    If sending idle events to all windows is causing a significant overhead in
+    your application, you can call wxIdleEvent::SetMode with the value
+    wxIDLE_PROCESS_SPECIFIED, and set the wxWS_EX_PROCESS_IDLE extra window
+    style for every window which should receive idle events, all the other ones
+    will not receive them in this case.
 
     @beginEventTable{wxIdleEvent}
     @event{EVT_IDLE(func)}
@@ -3832,9 +3899,12 @@ public:
     wxMenuEvent(wxEventType type = wxEVT_NULL, int id = 0, wxMenu* menu = NULL);
 
     /**
-        Returns the menu which is being opened or closed. This method should only be
-        used with the @c OPEN and @c CLOSE events and even for them the
-        returned pointer may be @NULL in some ports.
+        Returns the menu which is being opened or closed.
+
+        This method can only be used with the @c OPEN and @c CLOSE events.
+
+        The returned value is never @NULL in the ports implementing this
+        function, which currently includes all the major ones.
     */
     wxMenu* GetMenu() const;
 
@@ -3959,6 +4029,9 @@ public:
     @event{EVT_MOVE_START(func)}
         Process a @c wxEVT_MOVE_START event, which is generated when the user starts
         to move or size a window. wxMSW only.
+    @event{EVT_MOVING(func)}
+        Process a @c wxEVT_MOVING event, which is generated while the user is
+        moving the window. wxMSW only.
     @event{EVT_MOVE_END(func)}
         Process a @c wxEVT_MOVE_END event, which is generated when the user stops
         moving or sizing a window. wxMSW only.