]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/panelg.cpp
added missing headers to fix compilation without PCH
[wxWidgets.git] / src / generic / panelg.cpp
index c26d67adbe789f290627d7ebbea66785ac58d641..a67f7da2e556f1d644102a94c97377f9657f914f 100644 (file)
@@ -1,43 +1,71 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        panelg.cpp
-// Purpose:     wxPanel
-// Author:      Julian Smart
+// Name:        src/generic/panelg.cpp
+// Purpose:     wxPanel and the keyboard handling code
+// Author:      Julian Smart, Robert Roebling, Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "panelg.h"
+    #pragma implementation "panelg.h"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include "wx/settings.h"
+    #include "wx/object.h"
+    #include "wx/font.h"
+    #include "wx/colour.h"
+    #include "wx/settings.h"
+    #include "wx/log.h"
 #endif
 
-#include "wx/generic/panelg.h"
+#include "wx/containr.h"
+#include "wx/panel.h"
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxWin macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPanel, wxWindow)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxPanel, wxWindow)
-  EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxPanel::OnSysColourChanged)
-  EVT_NAVIGATION_KEY(wxPanel::OnNavigationKey)
+    EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxPanel::OnSysColourChanged)
+
+    EVT_SIZE(wxPanel::OnSize)
+
+    WX_EVENT_TABLE_CONTROL_CONTAINER(wxPanel)
 END_EVENT_TABLE()
 
-#endif
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+WX_DELEGATE_TO_CONTROL_CONTAINER(wxPanel)
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxPanel creation
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxPanel::wxPanel()
+void wxPanel::Init()
 {
+    m_container.SetContainerWindow(this);
 }
 
 bool wxPanel::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
@@ -46,131 +74,40 @@ bool wxPanel::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
                      long style,
                      const wxString& name)
 {
-  bool ret = wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name);
-
-  if ( ret ) {
-#ifndef __WXGTK__
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
-#endif
-  }
-
-  return ret;
+    return wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name);
 }
 
-void wxPanel::InitDialog(void)
+wxPanel::~wxPanel()
 {
-       wxInitDialogEvent event(GetId());
-       event.SetEventObject(this);
-       GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
-void wxPanel::SetFocus()
+void wxPanel::InitDialog()
 {
-  SetFocusToNextChild();
+    wxInitDialogEvent event(GetId());
+    event.SetEventObject(this);
+    GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// event handlers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 // Responds to colour changes, and passes event on to children.
 void wxPanel::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
 {
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
     Refresh();
 
     // Propagate the event to the non-top-level children
     wxWindow::OnSysColourChanged(event);
 }
 
-void wxPanel::OnNavigationKey(wxNavigationKeyEvent& event)
+void wxPanel::OnSize(wxSizeEvent& event)
 {
-  // don't process these ones here
-  if ( event.IsWindowChange() ) {
+#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    if (GetAutoLayout())
+        Layout();
+#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
     event.Skip();
-    return;
-  }
-
-  // first of all, find the window which currently has the focus
-  wxNode *node = GetChildren()->First();
-  wxWindow *winFocus = event.GetCurrentFocus();
-  
-  // @@@ no FindFocus() in wxGTK
-  #ifndef __WXGTK__
-    if ( winFocus == NULL )
-      winFocus = wxWindow::FindFocus();
-  #endif
-  
-  while ( node != NULL ) {
-    if ( node->Data() == winFocus )
-      break;
-
-    node = node->Next();
-  }
-
-  if ( !SetFocusToNextChild(node, event.GetDirection()) )
-    event.Skip();
-}
-
-// set focus to the next child which accepts it (or first/last if node == NULL)
-bool wxPanel::SetFocusToNextChild(wxNode *node, bool bForward)
-{
-  // @@ using typed list would be better...
-  #define WIN(node) ((wxWindow *)(node->Data()))
-
-  bool bFound = FALSE;  // have we found a window we will set focus to?
-
-  wxList *children = GetChildren();
-  if ( node == NULL ) {
-    // we've never had focus before
-    node = bForward ? children->First() : children->Last();
-    if ( node == NULL ) {
-      // no children
-      return FALSE;
-    }
-
-    bFound = WIN(node)->AcceptsFocus();
-  }
-#if 0 // to restore when it will really work (now it's triggered all the time)
-  else {
-    // just to be sure it's the right one
-    wxASSERT( WIN(node)->AcceptsFocus() );
-  }
-#endif // 0
-
-  // find the next child which accepts focus
-  bool bParentWantsIt = TRUE;
-  while ( !bFound ) {
-    node = bForward ? node->Next() : node->Previous();
-    if ( node == NULL ) {
-      if ( !bParentWantsIt ) {
-        // we've already been here which means that we've done a whole
-        // cycle without success - get out from the infinite loop
-        return FALSE;
-      }
-
-      // ask parent if he doesn't want to advance focus to the next panel
-      if ( GetParent() != NULL ) {
-        wxNavigationKeyEvent event;
-        event.SetDirection(bForward);
-        event.SetWindowChange(FALSE);
-        event.SetCurrentFocus(this);
-
-        if ( GetParent()->ProcessEvent(event) )
-          return TRUE;
-      }
-
-      // a sentinel to avoid infinite loops
-      bParentWantsIt = FALSE;
-
-      // wrap around
-      node = bForward ? children->First() : children->Last();
-    }
-
-    bFound = WIN(node)->AcceptsFocus();
-  }
-
-  WIN(node)->SetFocus();
-
-  #undef WIN
-
-  return TRUE;
 }