]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/aui/framemanager.h
many fixes to toolbar positioning code
[wxWidgets.git] / include / wx / aui / framemanager.h
index 23a277e70544480493d7c7f9073bd4ec31f773b0..cf6d9094c7fbbd1e89fea1220c6d4e70fada7e05 100644 (file)
@@ -39,23 +39,22 @@ enum wxFrameManagerDock
 
 enum wxFrameManagerOption
 {
-    wxAUI_MGR_ALLOW_FLOATING        = 1 << 0,
-    wxAUI_MGR_ALLOW_ACTIVE_PANE     = 1 << 1,
-    wxAUI_MGR_TRANSPARENT_DRAG      = 1 << 2,
-    wxAUI_MGR_TRANSPARENT_HINT      = 1 << 3,
-    wxAUI_MGR_TRANSPARENT_HINT_FADE = 1 << 4,
-    // The venetian blind effect is ONLY used when the wxAUI_MGR_TRANSPARENT_HINT has been used, but
-    // at runtime we determine we cannot use transparency (because, for instance, the OS does not support it).
-    // setting this flag drops back in such circumstances (only) to the behaviour without wxAUI_MGR_TRANSPARENT_HINT
-    wxAUI_MGR_DISABLE_VENETIAN_BLINDS = 1 << 5,
-    wxAUI_MGR_DISABLE_VENETIAN_BLINDS_FADE = 1 << 6,
+    wxAUI_MGR_ALLOW_FLOATING           = 1 << 0,
+    wxAUI_MGR_ALLOW_ACTIVE_PANE        = 1 << 1,
+    wxAUI_MGR_TRANSPARENT_DRAG         = 1 << 2,
+    wxAUI_MGR_TRANSPARENT_HINT         = 1 << 3,
+    wxAUI_MGR_VENETIAN_BLINDS_HINT     = 1 << 4,
+    wxAUI_MGR_RECTANGLE_HINT           = 1 << 5,
+    wxAUI_MGR_HINT_FADE                = 1 << 6,
+    wxAUI_MGR_NO_VENETIAN_BLINDS_FADE  = 1 << 7,
 
     wxAUI_MGR_DEFAULT = wxAUI_MGR_ALLOW_FLOATING |
                         wxAUI_MGR_TRANSPARENT_HINT |
-                        wxAUI_MGR_TRANSPARENT_HINT_FADE |
-                        wxAUI_MGR_DISABLE_VENETIAN_BLINDS_FADE
+                        wxAUI_MGR_HINT_FADE |
+                        wxAUI_MGR_NO_VENETIAN_BLINDS_FADE
 };
 
+
 enum wxPaneDockArtSetting
 {
     wxAUI_ART_SASH_SIZE = 0,
@@ -86,9 +85,27 @@ enum wxPaneDockArtGradients
 
 enum wxPaneButtonState
 {
-    wxAUI_BUTTON_STATE_NORMAL = 0,
-    wxAUI_BUTTON_STATE_HOVER = 1,
-    wxAUI_BUTTON_STATE_PRESSED = 2
+    wxAUI_BUTTON_STATE_NORMAL   = 0,
+    wxAUI_BUTTON_STATE_HOVER    = 1 << 1,
+    wxAUI_BUTTON_STATE_PRESSED  = 1 << 2,
+    wxAUI_BUTTON_STATE_DISABLED = 1 << 3,
+    wxAUI_BUTTON_STATE_HIDDEN   = 1 << 4
+};
+
+enum wxAuiButtonId
+{
+    wxAUI_BUTTON_CLOSE = 101,
+    wxAUI_BUTTON_MAXIMIZE = 102,
+    wxAUI_BUTTON_MINIMIZE = 103,
+    wxAUI_BUTTON_PIN = 104,
+    wxAUI_BUTTON_OPTIONS = 105,
+    wxAUI_BUTTON_LEFT = 106,
+    wxAUI_BUTTON_RIGHT = 107,
+    wxAUI_BUTTON_UP = 108,
+    wxAUI_BUTTON_DOWN = 109,
+    wxAUI_BUTTON_CUSTOM1 = 201,
+    wxAUI_BUTTON_CUSTOM2 = 202,
+    wxAUI_BUTTON_CUSTOM3 = 203
 };
 
 enum wxPaneInsertLevel
@@ -100,6 +117,7 @@ enum wxPaneInsertLevel
 
 
 
+
 // forwards and array declarations
 class wxDockUIPart;
 class wxPaneButton;
@@ -113,8 +131,8 @@ WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxDockInfo, wxDockInfoArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxDockUIPart, wxDockUIPartArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxPaneButton, wxPaneButtonArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxPaneInfo, wxPaneInfoArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
-WX_DEFINE_ARRAY_PTR(wxPaneInfo*, wxPaneInfoPtrArray);
-WX_DEFINE_ARRAY_PTR(wxDockInfo*, wxDockInfoPtrArray);
+WX_DEFINE_USER_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxPaneInfo*, wxPaneInfoPtrArray, class WXDLLIMPEXP_AUI);
+WX_DEFINE_USER_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxDockInfo*, wxDockInfoPtrArray, class WXDLLIMPEXP_AUI);
 #endif // SWIG
 
 extern WXDLLIMPEXP_AUI wxDockInfo wxNullDockInfo;
@@ -191,7 +209,20 @@ public:
         return *this;
     }
 #endif // SWIG
-    
+
+    // Write the safe parts of a newly loaded PaneInfo structure "source" into "this"
+    // used on loading perspectives etc.
+    void SafeSet(wxPaneInfo source)
+    {
+        // note source is not passed by reference so we can overwrite, to keep the
+        // unsafe bits of "dest"
+        source.window = window;
+        source.frame = frame;
+        source.buttons = buttons;
+        // now assign
+        *this = source;
+    }
+
     bool IsOk() const { return (window != NULL) ? true : false; }
     bool IsFixed() const { return !HasFlag(optionResizable); }
     bool IsResizable() const { return HasFlag(optionResizable); }
@@ -205,6 +236,7 @@ public:
     bool IsRightDockable() const { return HasFlag(optionRightDockable); }
     bool IsFloatable() const { return HasFlag(optionFloatable); }
     bool IsMovable() const { return HasFlag(optionMovable); }
+    bool IsDestroyOnClose() const { return HasFlag(optionDestroyOnClose); }
     bool HasCaption() const { return HasFlag(optionCaption); }
     bool HasGripper() const { return HasFlag(optionGripper); }
     bool HasBorder() const { return HasFlag(optionPaneBorder); }
@@ -369,7 +401,7 @@ public:
 
 
 
-
+class WXDLLIMPEXP_AUI wxFloatingPane;
 
 class WXDLLIMPEXP_AUI wxFrameManager : public wxEvtHandler
 {
@@ -414,6 +446,11 @@ public:
                  int insert_level = wxAUI_INSERT_PANE);
 
     bool DetachPane(wxWindow* window);
+    
+    void ClosePane(wxPaneInfo& pane_info);
+
+    wxString SavePaneInfo(wxPaneInfo& pane);
+    void LoadPaneInfo(wxString pane_part, wxPaneInfo &pane);
 
     wxString SavePerspective();
 
@@ -424,10 +461,11 @@ public:
 
 
 public:
+    virtual wxFloatingPane* CreateFloatingFrame(wxWindow* parent, const wxPaneInfo& p);
 
     void DrawHintRect(wxWindow* pane_window,
-                       const wxPoint& pt,
-                       const wxPoint& offset);
+                      const wxPoint& pt,
+                      const wxPoint& offset);
     virtual void ShowHint(const wxRect& rect);
     virtual void HideHint();
 
@@ -441,7 +479,7 @@ public:
     
 protected:
 
-
+    void UpdateHintWindowConfig();
     
     void DoFrameLayout();
 
@@ -476,8 +514,8 @@ protected:
     wxDockUIPart* GetPanePart(wxWindow* pane);
     int GetDockPixelOffset(wxPaneInfo& test);
     void OnFloatingPaneMoveStart(wxWindow* window);
-    void OnFloatingPaneMoving(wxWindow* window);
-    void OnFloatingPaneMoved(wxWindow* window);
+    void OnFloatingPaneMoving(wxWindow* window, wxDirection dir );
+    void OnFloatingPaneMoved(wxWindow* window, wxDirection dir);
     void OnFloatingPaneActivated(wxWindow* window);
     void OnFloatingPaneClosed(wxWindow* window, wxCloseEvent& evt);
     void OnFloatingPaneResized(wxWindow* window, const wxSize& size);
@@ -539,6 +577,8 @@ protected:
     wxDockUIPart* m_action_part; // ptr to the part the action happened to
     wxWindow* m_action_window;   // action frame or window (NULL if none)
     wxRect m_action_hintrect;    // hint rectangle for the action
+    bool m_skipping;
+    wxRect m_last_rect;
     wxDockUIPart* m_hover_button;// button uipart being hovered over
     wxRect m_last_hint;          // last hint rectangle
     wxPoint m_last_mouse_move;   // last mouse move position (see OnMotion)