]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/unix/apptrait.h
fixed memory leak in wxXmlResource introduced when fixing wxVector<> usage (patch...
[wxWidgets.git] / include / wx / unix / apptrait.h
index 67e903bdaa3f19f2f1f0fabeab90810e9add3757..fe5639731ad3024b1b0095e0de15a875c9e94b24 100644 (file)
 // wxGUI/ConsoleAppTraits: must derive from wxAppTraits, not wxAppTraitsBase
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxConsoleAppTraits : public wxConsoleAppTraitsBase
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxConsoleAppTraits : public wxConsoleAppTraitsBase
 {
 public:
+#if wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
+    virtual wxEventLoopBase *CreateEventLoop();
+#endif // wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
     virtual bool CreateEndProcessPipe(wxExecuteData& execData);
     virtual bool IsWriteFDOfEndProcessPipe(wxExecuteData& execData, int fd);
     virtual void DetachWriteFDOfEndProcessPipe(wxExecuteData& execData);
     virtual int WaitForChild(wxExecuteData& execData);
+#if wxUSE_TIMER
+    virtual wxTimerImpl *CreateTimerImpl(wxTimer *timer);
+#endif
 };
 
 #if wxUSE_GUI
@@ -30,23 +36,48 @@ public:
 class WXDLLEXPORT wxGUIAppTraits : public wxGUIAppTraitsBase
 {
 public:
+    virtual wxEventLoopBase *CreateEventLoop();
     virtual bool CreateEndProcessPipe(wxExecuteData& execData);
     virtual bool IsWriteFDOfEndProcessPipe(wxExecuteData& execData, int fd);
     virtual void DetachWriteFDOfEndProcessPipe(wxExecuteData& execData);
     virtual int WaitForChild(wxExecuteData& execData);
+#if wxUSE_TIMER
+    virtual wxTimerImpl *CreateTimerImpl(wxTimer *timer);
+#endif
+#if wxUSE_THREADS && defined(__WXGTK20__)
+    virtual void MutexGuiEnter();
+    virtual void MutexGuiLeave();
+#endif
 
-#if defined(__WXMAC__) || defined(__WXCOCOA__)
+#if (defined(__WXMAC__) || defined(__WXCOCOA__)) && wxUSE_STDPATHS
     virtual wxStandardPathsBase& GetStandardPaths();
 #endif
     virtual wxPortId GetToolkitVersion(int *majVer, int *minVer) const;
 
-#ifdef __WXGTK__
+#if defined(__WXGTK__) && wxUSE_INTL
+    virtual void SetLocale();
+#endif // __WXGTK__
+
+#ifdef __WXGTK20__
     virtual wxString GetDesktopEnvironment() const;
-#endif
+    virtual wxString GetStandardCmdLineOptions(wxArrayString& names,
+                                               wxArrayString& desc) const;
+#endif // __WXGTK20____
 
 #if defined(__WXDEBUG__) && defined(__WXGTK20__)
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
 #endif
+
+    // GTK+ and Motif integrate sockets directly in their main loop, the other
+    // Unix ports do it at wxEventLoop level
+    //
+    // TODO: Should we use XtAddInput() for wxX11 too? Or, vice versa, if there
+    //       is no advantage in doing this compared to the generic way
+    //       currently used by wxX11, should we continue to use GTK/Motif-
+    //       specific stuff?
+#if wxUSE_SOCKETS && (defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__))
+    virtual GSocketManager *GetSocketManager();
+#endif
 };
 
 #endif // wxUSE_GUI