]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/wave.cpp
applied patch for compilation with gcc 3.0
[wxWidgets.git] / src / msw / wave.cpp
index 805a64fa0ea5455566b1111656896f4007b6a754..675d15c9aeb6b96afbd757dd69de5e433dcc4084 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
 #include <windows.h>
 #include <windowsx.h>
 
 #include <windows.h>
 #include <windowsx.h>
 
-#ifndef __GNUWIN32__
-#include <mmsystem.h>
-#endif
-
-#ifndef __TWIN32__
-#ifdef __GNUWIN32__
-#include "wx/msw/gnuwin32/extra.h"
-#endif
+#ifdef __GNUWIN32_OLD__
+    #include "wx/msw/gnuwin32/extra.h"
+#else
+    #include <mmsystem.h>
 #endif
 
 wxWave::wxWave()
 #endif
 
 wxWave::wxWave()
@@ -73,9 +69,13 @@ bool wxWave::Create(const wxString& fileName, bool isResource)
 
     HRSRC hresInfo;
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__TWIN32__)
 
     HRSRC hresInfo;
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__TWIN32__)
-    hresInfo = ::FindResourceA((HMODULE) wxhInstance, fileName, "WAVE");
+#ifdef _UNICODE
+    hresInfo = ::FindResourceW((HMODULE) wxhInstance, fileName, wxT("WAVE"));
+#else
+    hresInfo = ::FindResourceA((HMODULE) wxhInstance, fileName, wxT("WAVE"));
+#endif
 #else
 #else
-    hresInfo = ::FindResource((HMODULE) wxhInstance, fileName, "WAVE");
+    hresInfo = ::FindResource((HMODULE) wxhInstance, fileName, wxT("WAVE"));
 #endif
     if (!hresInfo)
         return FALSE;
 #endif
     if (!hresInfo)
         return FALSE;
@@ -129,7 +129,7 @@ bool wxWave::Play(bool async, bool looped) const
     return FALSE;
 
 #ifdef __WIN32__
     return FALSE;
 
 #ifdef __WIN32__
-  return ( ::PlaySound((LPCSTR)m_waveData, NULL, SND_MEMORY |
+  return ( ::PlaySound((LPCTSTR)m_waveData, NULL, SND_MEMORY |
     SND_NODEFAULT | (async ? SND_ASYNC : SND_SYNC) | (looped ? (SND_LOOP | SND_ASYNC) : 0)) != 0 );
 #else
   return ( ::sndPlaySound((LPCSTR)m_waveData, SND_MEMORY |
     SND_NODEFAULT | (async ? SND_ASYNC : SND_SYNC) | (looped ? (SND_LOOP | SND_ASYNC) : 0)) != 0 );
 #else
   return ( ::sndPlaySound((LPCSTR)m_waveData, SND_MEMORY |