]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wxprec.h
renamed wxComboControl to wxComboCtrl and related wxUSE_XXX and configure switches...
[wxWidgets.git] / include / wx / wxprec.h
index b1a93f2493be898a4e6de14b73d4fecc27732ee1..0a6f470002cb7827816ccea3fb6b7cf962060517 100644 (file)
@@ -1,70 +1,70 @@
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-// Name:        wxprec.h
+// Name:        wx/wxprec.h
 // Purpose:     Includes the appropriate files for precompiled headers
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c)
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
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-// check if to use precompiled headers
-#if (defined(__BORLANDC__) || defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)) && defined(__WXMSW__)
-#if !NOPCH
-#define WX_PRECOMP
-#endif
+// compiler detection; includes setup.h
+#include "wx/defs.h"
+
+// check if to use precompiled headers: do it for most Windows compilers unless
+// explicitly disabled by defining NOPCH
+#if ( defined(__WXMSW__) && \
+       ( defined(__BORLANDC__)    || \
+         defined(__VISUALC__)     || \
+         defined(__DIGITALMARS__) || \
+         defined(__WATCOMC__) ) ) || \
+      defined(__VISAGECPP__) || \
+      defined(__MWERKS__)
+
+    // If user did not request NOCPH and we're not building using configure
+    // then assume user wants precompiled headers.
+    #if !defined(NOPCH) && !defined(__WX_SETUP_H__)
+        #define WX_PRECOMP
+    #endif
 #endif
 
 // For some reason, this must be defined for common dialogs to work.
 #ifdef __WATCOMC__
-#define INCLUDE_COMMDLG_H      1
+    #define INCLUDE_COMMDLG_H  1
 #endif
 
-// include the wx definitions
 #ifdef WX_PRECOMP
-#include "wx/wx.h"
 
-// Comment this out if you don't mind slower compilation of the wxWindows
-// library
-#if !defined(__WXMAC__) && !defined(__SALFORDC__)
-#include <windows.h>
-#endif
-
-#ifdef GetClassInfo
-#undef GetClassInfo
-#endif
+// include "wx/wxchar.h" first to ensure that UNICODE macro is correctly set
+// _before_ including <windows.h>
+#include "wx/wxchar.h"
 
-#ifdef GetClassName
-#undef GetClassName
+// include standard Windows headers
+#if defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/wrapwin.h"
+    #include "wx/msw/wrapcctl.h"
+    #include "wx/msw/wrapcdlg.h"
+    #include "wx/msw/private.h"
+    #include "wx/msw/missing.h"
 #endif
 
-#ifdef DrawText
-#undef DrawText
+// include all PalmOS headers at once
+#ifdef __WXPALMOS__
+#   include <PalmOS.h>
 #endif
 
-#ifdef GetCharWidth
-#undef GetCharWidth
+// include <os2.h>
+#ifdef __OS2__
+#   include "wx/os2/private.h"
 #endif
 
-#ifdef StartDoc
-#undef StartDoc
+// include mgl headers
+#ifdef __WXMGL__
+#   include "wx/mgl/private.h"
 #endif
 
-#ifdef FindWindow
-#undef FindWindow
-#endif
-
-#ifdef FindResource
-#undef FindResource
-#endif
-
-#ifdef LoadAccelerators
-#undef LoadAccelerators
-#endif
-
-#else
-  // always include this file (under Unix it's generated by configure)
-  #include "wx/setup.h"
-#endif
+// include the most common wx headers
+#include "wx/wx.h"
 
+#endif // WX_PRECOMP