]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/imaglist.cpp
For wxGTK2, link with X11 explicitly, since we use many X11 functions directly.
[wxWidgets.git] / src / msw / imaglist.cpp
index 494ff86607889b13b28c7ea6af6f6adb89298957..366e635f9eacd6264b245b9b8a9c11b4ddef5385 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        imaglist.cpp
-// Purpose:     wxImageList
+// Name:        src/msw/imaglist.cpp
+// Purpose:     wxImageList implementation for Win32
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "imaglist.h"
-#endif
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
-#if defined(__WIN95__)
-
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include <stdio.h>
-#include "wx/setup.h"
-#include "wx/window.h"
-#include "wx/dcclient.h"
+    #include "wx/msw/wrapcctl.h" // include <commctrl.h> "properly"
+    #include "wx/window.h"
+    #include "wx/icon.h"
+    #include "wx/dc.h"
+    #include "wx/string.h"
+    #include "wx/dcmemory.h"
+    #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/image.h"
+    #include <stdio.h>
 #endif
 
-#include "wx/log.h"
-#include "wx/intl.h"
-
-#include "wx/msw/imaglist.h"
+#include "wx/imaglist.h"
+#include "wx/dc.h"
+#include "wx/msw/dc.h"
+#include "wx/msw/dib.h"
 #include "wx/msw/private.h"
 
-#if (defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)) || defined(__TWIN32__)
-#include <commctrl.h>
-#endif
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxWin macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxImageList, wxObject)
-#endif
 
-wxImageList::wxImageList(void)
+#define GetHImageList()     ((HIMAGELIST)m_hImageList)
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// returns the mask if it's valid, otherwise the bitmap mask and, if it's not
+// valid neither, a "solid" mask (no transparent zones at all)
+static HBITMAP GetMaskForImage(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask);
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxImageList creation/destruction
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxImageList::wxImageList()
 {
     m_hImageList = 0;
 }
 
-wxImageList::~wxImageList(void)
+// Creates an image list
+bool wxImageList::Create(int width, int height, bool mask, int initial)
 {
-       if ( m_hImageList )
-               ImageList_Destroy((HIMAGELIST) m_hImageList);
-       m_hImageList = 0;
+    UINT flags = 0;
+
+    // as we want to be able to use 32bpp bitmaps in the image lists, we always
+    // use ILC_COLOR32, even if the display resolution is less -- the system
+    // will make the best effort to show the bitmap if we do this resulting in
+    // quite acceptable display while using a lower depth ILC_COLOR constant
+    // (e.g. ILC_COLOR16) shows completely broken bitmaps
+#ifdef __WXWINCE__
+    flags |= ILC_COLOR;
+#else
+    flags |= ILC_COLOR32;
+#endif
+
+    if ( mask )
+        flags |= ILC_MASK;
+
+    // Grow by 1, I guess this is reasonable behaviour most of the time
+    m_hImageList = (WXHIMAGELIST) ImageList_Create(width, height, flags,
+                                                   initial, 1);
+    if ( !m_hImageList )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("ImageList_Create()"));
+    }
+
+    return m_hImageList != 0;
 }
 
+wxImageList::~wxImageList()
+{
+    if ( m_hImageList )
+    {
+        ImageList_Destroy(GetHImageList());
+        m_hImageList = 0;
+    }
+}
 
-// Attributes
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxImageList attributes
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Returns the number of images in the image list.
-int wxImageList::GetImageCount(void) const
+int wxImageList::GetImageCount() const
 {
-       return ImageList_GetImageCount((HIMAGELIST) m_hImageList);
-}
+    wxASSERT_MSG( m_hImageList, wxT("invalid image list") );
 
-// Operations
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    return ImageList_GetImageCount(GetHImageList());
+}
 
-// Creates an image list
-bool wxImageList::Create(int width, int height, bool mask, int initial)
+// Returns the size (same for all images) of the images in the list
+bool wxImageList::GetSize(int WXUNUSED(index), int &width, int &height) const
 {
-       UINT flags = 0;
-       if ( mask )
-               flags |= ILC_MASK;
+    wxASSERT_MSG( m_hImageList, wxT("invalid image list") );
 
-       // Grow by 1, I guess this is reasonable behaviour most of the time
-       m_hImageList = (WXHIMAGELIST) ImageList_Create(width, height, flags, initial, 1);
-       return (m_hImageList != 0);
+    return ImageList_GetIconSize(GetHImageList(), &width, &height) != 0;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxImageList operations
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 // Adds a bitmap, and optionally a mask bitmap.
 // Note that wxImageList creates new bitmaps, so you may delete
 // 'bitmap' and 'mask'.
 int wxImageList::Add(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
 {
-       HBITMAP hBitmap1 = (HBITMAP) bitmap.GetHBITMAP();
-       HBITMAP hBitmap2 = 0;
-       if ( mask.Ok() )
-           hBitmap2 = (HBITMAP) mask.GetHBITMAP();
+    HBITMAP hbmp;
+
+#if wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+    // wxBitmap normally stores alpha in pre-multiplied format but
+    // ImageList_Draw() does pre-multiplication internally so we need to undo
+    // the pre-multiplication here. Converting back and forth like this is, of
+    // course, very inefficient but it's better than wrong appearance so we do
+    // this for now until a better way can be found.
+    AutoHBITMAP hbmpRelease;
+    if ( bitmap.HasAlpha() )
+    {
+        hbmp = wxDIB(bitmap.ConvertToImage(),
+                     wxDIB::PixelFormat_NotPreMultiplied).Detach();
+        hbmpRelease.Init(hbmp);
+    }
+    else
+#endif // wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+        hbmp = GetHbitmapOf(bitmap);
+
+    AutoHBITMAP hbmpMask(GetMaskForImage(bitmap, mask));
 
-    int index = ImageList_Add((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(), hBitmap1, hBitmap2);
-       if ( index == -1 )
+    int index = ImageList_Add(GetHImageList(), hbmp, hbmpMask);
+    if ( index == -1 )
     {
         wxLogError(_("Couldn't add an image to the image list."));
     }
@@ -104,127 +175,279 @@ int wxImageList::Add(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
 // 'bitmap'.
 int wxImageList::Add(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& maskColour)
 {
-#ifdef __TWIN32__
-        wxFAIL_MSG("ImageList_AddMasked not implemented in TWIN32");
-        return -1;
-#else
-       HBITMAP hBitmap1 = (HBITMAP) bitmap.GetHBITMAP();
-       COLORREF colorRef = PALETTERGB(maskColour.Red(), maskColour.Green(), maskColour.Blue());
-       return ImageList_AddMasked((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(), hBitmap1, colorRef);
-#endif
+    HBITMAP hbmp;
+
+#if wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+    // See the comment in overloaded Add() above.
+    AutoHBITMAP hbmpRelease;
+    if ( bitmap.HasAlpha() )
+    {
+        hbmp = wxDIB(bitmap.ConvertToImage(),
+                     wxDIB::PixelFormat_NotPreMultiplied).Detach();
+        hbmpRelease.Init(hbmp);
+    }
+    else
+#endif // wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+        hbmp = GetHbitmapOf(bitmap);
+
+    int index = ImageList_AddMasked(GetHImageList(),
+                                    hbmp,
+                                    wxColourToRGB(maskColour));
+    if ( index == -1 )
+    {
+        wxLogError(_("Couldn't add an image to the image list."));
+    }
+
+    return index;
 }
 
 // Adds a bitmap and mask from an icon.
 int wxImageList::Add(const wxIcon& icon)
 {
-       HICON hIcon = (HICON) icon.GetHICON();
-       return ImageList_AddIcon((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(), hIcon);
+    int index = ImageList_AddIcon(GetHImageList(), GetHiconOf(icon));
+    if ( index == -1 )
+    {
+        wxLogError(_("Couldn't add an image to the image list."));
+    }
+
+    return index;
 }
 
 // Replaces a bitmap, optionally passing a mask bitmap.
 // Note that wxImageList creates new bitmaps, so you may delete
 // 'bitmap' and 'mask'.
-bool wxImageList::Replace(int index, const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
+bool wxImageList::Replace(int index,
+                          const wxBitmap& bitmap,
+                          const wxBitmap& mask)
 {
-#ifdef __TWIN32__
-        wxFAIL_MSG("ImageList_Replace not implemented in TWIN32");
-        return FALSE;
-#else
-       HBITMAP hBitmap1 = (HBITMAP) bitmap.GetHBITMAP();
-       HBITMAP hBitmap2 = 0;
-       if ( mask.Ok() )
-           hBitmap2 = (HBITMAP) mask.GetHBITMAP();
-       return (ImageList_Replace((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(), index, hBitmap1, hBitmap2) != 0);
-#endif
-}
+    HBITMAP hbmp;
 
-/* Not supported by Win95
-// Replacing a bitmap, using the specified colour to create the mask bitmap
-// Note that wxImageList creates new bitmaps, so you may delete
-// 'bitmap'.
-bool wxImageList::Replace(int index, const wxBitmap& bitmap, const wxColour& maskColour)
-{
-       HBITMAP hBitmap1 = (HBITMAP) bitmap.GetHBITMAP();
-       COLORREF colorRef = PALETTERGB(maskColour.Red(), maskColour.Green(), maskColour.Blue());
-       return (bool) ImageList_ReplaceMasked((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(), index, hBitmap1, colorRef);
+#if wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+    // See the comment in Add() above.
+    AutoHBITMAP hbmpRelease;
+    if ( bitmap.HasAlpha() )
+    {
+        hbmp = wxDIB(bitmap.ConvertToImage(),
+                     wxDIB::PixelFormat_NotPreMultiplied).Detach();
+        hbmpRelease.Init(hbmp);
+    }
+    else
+#endif // wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+        hbmp = GetHbitmapOf(bitmap);
+
+    AutoHBITMAP hbmpMask(GetMaskForImage(bitmap, mask));
+
+    if ( !ImageList_Replace(GetHImageList(), index, hbmp, hbmpMask) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("ImageList_Replace()"));
+        return false;
+    }
+
+    return true;
 }
-*/
 
 // Replaces a bitmap and mask from an icon.
-bool wxImageList::Replace(int index, const wxIcon& icon)
+bool wxImageList::Replace(int i, const wxIcon& icon)
 {
-       HICON hIcon = (HICON) icon.GetHICON();
-       return (ImageList_ReplaceIcon((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(), index, hIcon) != 0);
+    bool ok = ImageList_ReplaceIcon(GetHImageList(), i, GetHiconOf(icon)) != -1;
+    if ( !ok )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("ImageList_ReplaceIcon()"));
+    }
+
+    return ok;
 }
 
 // Removes the image at the given index.
 bool wxImageList::Remove(int index)
 {
-#ifdef __TWIN32__
-        wxFAIL_MSG("ImageList_Replace not implemented in TWIN32");
-        return FALSE;
-#else
-       return (ImageList_Remove((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(), index) != 0);
-#endif
+    bool ok = ImageList_Remove(GetHImageList(), index) != 0;
+    if ( !ok )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("ImageList_Remove()"));
+    }
+
+    return ok;
 }
 
 // Remove all images
-bool wxImageList::RemoveAll(void)
+bool wxImageList::RemoveAll()
 {
-       // TODO: Is this correct?
-       while ( GetImageCount() > 0 )
-       {
-               Remove(0);
-       }
-       return TRUE;
+    // don't use ImageList_RemoveAll() because mingw32 headers don't have it
+    return Remove(-1);
 }
 
 // Draws the given image on a dc at the specified position.
-// If 'solidBackground' is TRUE, Draw sets the image list background
+// If 'solidBackground' is true, Draw sets the image list background
 // colour to the background colour of the wxDC, to speed up
 // drawing by eliminating masked drawing where possible.
-bool wxImageList::Draw(int index, wxDC& dc, int x, int y,
-    int flags, bool solidBackground)
+bool wxImageList::Draw(int index,
+                       wxDC& dc,
+                       int x, int y,
+                       int flags,
+                       bool solidBackground)
 {
-#ifdef __TWIN32__
-        wxFAIL_MSG("ImageList_Replace not implemented in TWIN32");
-        return FALSE;
-#else
-       HDC hDC = (HDC) dc.GetHDC();
-       if ( !hDC )
-               return FALSE;
-
-       if ( solidBackground )
-       {
-               wxBrush *brush = & dc.GetBackground();
-               if ( brush && brush->Ok())
-               {
-                       wxColour col(brush->GetColour());
-                       ImageList_SetBkColor((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(),
-                                       PALETTERGB(col.Red(), col.Green(), col.Blue()));
-               }
-               else
-                       ImageList_SetBkColor((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(),
-                               CLR_NONE);
-       }
-       else
-               ImageList_SetBkColor((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(),
-                               CLR_NONE);
+    wxDCImpl *impl = dc.GetImpl();
+    wxMSWDCImpl *msw_impl = wxDynamicCast( impl, wxMSWDCImpl );
+    if (!msw_impl)
+       return false;
+
+    HDC hDC = GetHdcOf(*msw_impl);
+    wxCHECK_MSG( hDC, false, wxT("invalid wxDC in wxImageList::Draw") );
+
+    COLORREF clr = CLR_NONE;    // transparent by default
+    if ( solidBackground )
+    {
+        const wxBrush& brush = dc.GetBackground();
+        if ( brush.Ok() )
+        {
+            clr = wxColourToRGB(brush.GetColour());
+        }
+    }
+
+    ImageList_SetBkColor(GetHImageList(), clr);
 
     UINT style = 0;
-       if ( flags & wxIMAGELIST_DRAW_NORMAL )
-               style |= ILD_NORMAL;
-       if ( flags & wxIMAGELIST_DRAW_TRANSPARENT )
-               style |= ILD_TRANSPARENT;
-       if ( flags & wxIMAGELIST_DRAW_SELECTED )
-               style |= ILD_SELECTED;
-       if ( flags & wxIMAGELIST_DRAW_FOCUSED )
-               style |= ILD_FOCUS;
-
-       return (ImageList_Draw((HIMAGELIST) GetHIMAGELIST(), index, hDC,
-               x, y, style) != 0);
-#endif
+    if ( flags & wxIMAGELIST_DRAW_NORMAL )
+        style |= ILD_NORMAL;
+    if ( flags & wxIMAGELIST_DRAW_TRANSPARENT )
+        style |= ILD_TRANSPARENT;
+    if ( flags & wxIMAGELIST_DRAW_SELECTED )
+        style |= ILD_SELECTED;
+    if ( flags & wxIMAGELIST_DRAW_FOCUSED )
+        style |= ILD_FOCUS;
+
+    bool ok = ImageList_Draw(GetHImageList(), index, hDC, x, y, style) != 0;
+    if ( !ok )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("ImageList_Draw()"));
+    }
+
+    return ok;
 }
 
+// Get the bitmap
+wxBitmap wxImageList::GetBitmap(int index) const
+{
+#if wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+    int bmp_width = 0, bmp_height = 0;
+    GetSize(index, bmp_width, bmp_height);
+
+    wxBitmap bitmap(bmp_width, bmp_height);
+    wxMemoryDC dc;
+    dc.SelectObject(bitmap);
+
+    // draw it the first time to find a suitable mask colour
+    ((wxImageList*)this)->Draw(index, dc, 0, 0, wxIMAGELIST_DRAW_TRANSPARENT);
+    dc.SelectObject(wxNullBitmap);
+
+    // find the suitable mask colour
+    wxImage image = bitmap.ConvertToImage();
+    unsigned char r = 0, g = 0, b = 0;
+    image.FindFirstUnusedColour(&r, &g, &b);
+
+    // redraw whole image and bitmap in the mask colour
+    image.Create(bmp_width, bmp_height);
+    image.Replace(0, 0, 0, r, g, b);
+    bitmap = wxBitmap(image);
+
+    // redraw icon over the mask colour to actually draw it
+    dc.SelectObject(bitmap);
+    ((wxImageList*)this)->Draw(index, dc, 0, 0, wxIMAGELIST_DRAW_TRANSPARENT);
+    dc.SelectObject(wxNullBitmap);
+
+    // get the image, set the mask colour and convert back to get transparent bitmap
+    image = bitmap.ConvertToImage();
+    image.SetMaskColour(r, g, b);
+    bitmap = wxBitmap(image);
+#else
+    wxBitmap bitmap;
 #endif
+    return bitmap;
+}
+
+// Get the icon
+wxIcon wxImageList::GetIcon(int index) const
+{
+    HICON hIcon = ImageList_ExtractIcon(0, GetHImageList(), index);
+    if (hIcon)
+    {
+        wxIcon icon;
+        icon.SetHICON((WXHICON)hIcon);
 
+        int iconW, iconH;
+        GetSize(index, iconW, iconH);
+        icon.SetSize(iconW, iconH);
+
+        return icon;
+    }
+    else
+        return wxNullIcon;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// helpers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+static HBITMAP GetMaskForImage(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
+{
+#if wxUSE_IMAGE
+    wxBitmap bitmapWithMask;
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
+    HBITMAP hbmpMask;
+    wxMask *pMask;
+    bool deleteMask = false;
+
+    if ( mask.Ok() )
+    {
+        hbmpMask = GetHbitmapOf(mask);
+        pMask = NULL;
+    }
+    else
+    {
+        pMask = bitmap.GetMask();
+
+#if wxUSE_IMAGE
+        // check if we don't have alpha in this bitmap -- we can create a mask
+        // from it (and we need to do it for the older systems which don't
+        // support 32bpp bitmaps natively)
+        if ( !pMask )
+        {
+            wxImage img(bitmap.ConvertToImage());
+            if ( img.HasAlpha() )
+            {
+                img.ConvertAlphaToMask();
+                bitmapWithMask = wxBitmap(img);
+                pMask = bitmapWithMask.GetMask();
+            }
+        }
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
+        if ( !pMask )
+        {
+            // use the light grey count as transparent: the trouble here is
+            // that the light grey might have been changed by Windows behind
+            // our back, so use the standard colour map to get its real value
+            wxCOLORMAP *cmap = wxGetStdColourMap();
+            wxColour col;
+            wxRGBToColour(col, cmap[wxSTD_COL_BTNFACE].from);
+
+            pMask = new wxMask(bitmap, col);
+
+            deleteMask = true;
+        }
+
+        hbmpMask = (HBITMAP)pMask->GetMaskBitmap();
+    }
+
+    // windows mask convention is opposite to the wxWidgets one
+    HBITMAP hbmpMaskInv = wxInvertMask(hbmpMask);
+
+    if ( deleteMask )
+    {
+        delete pMask;
+    }
+
+    return hbmpMaskInv;
+}