]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dcmemory.cpp
added WM_SYSCHAR processing
[wxWidgets.git] / src / msw / dcmemory.cpp
index dd76ffcd3acbca5546bf0c4b2e6645f9704deee8..1a59e066277c9083bb5d34ec57ac2276590567da 100644 (file)
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "dcmemory.h"
+    #pragma implementation "dcmemory.h"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include "wx/utils.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/log.h"
 #endif
 
+#include "wx/msw/private.h"
+
 #include "wx/dcmemory.h"
 
-#include <windows.h>
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxWin macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMemoryDC, wxDC)
-#endif
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMemoryDC, wxDC)
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
 
-/*
- * Memory DC
- *
- */
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxMemoryDC
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxMemoryDC::wxMemoryDC(void)
+wxMemoryDC::wxMemoryDC()
 {
-  m_hDC = (WXHDC) ::CreateCompatibleDC((HDC) NULL);
-  m_ok = (m_hDC != 0);
-  m_bOwnsDC = TRUE;
+    m_hDC = (WXHDC) ::CreateCompatibleDC((HDC) NULL);
+    m_ok = (m_hDC != 0);
+    m_bOwnsDC = TRUE;
 
-  SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
-  SetPen(*wxBLACK_PEN);
+    SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
+    SetPen(*wxBLACK_PEN);
+
+    // the background mode is only used for text background and is set in
+    // DrawText() to OPAQUE as required, otherwise always TRANSPARENT
+    ::SetBkMode( GetHdc(), TRANSPARENT );
 }
 
 wxMemoryDC::wxMemoryDC(wxDC *old_dc)
 {
-  old_dc->BeginDrawing();
+    old_dc->BeginDrawing();
+
+    m_hDC = (WXHDC) ::CreateCompatibleDC(GetHdcOf(*old_dc));
+    m_ok = (m_hDC != 0);
 
-  m_hDC = (WXHDC) ::CreateCompatibleDC((HDC) old_dc->GetHDC());
-  m_ok = (m_hDC != 0);
+    old_dc->EndDrawing();
 
-  old_dc->EndDrawing();
+    SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
+    SetPen(*wxBLACK_PEN);
 
-  SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
-  SetPen(*wxBLACK_PEN);
+    // the background mode is only used for text background and is set in
+    // DrawText() to OPAQUE as required, otherwise always TRANSPARENT
+    ::SetBkMode( GetHdc(), TRANSPARENT );
 }
 
-wxMemoryDC::~wxMemoryDC(void)
+wxMemoryDC::~wxMemoryDC()
 {
 }
 
 void wxMemoryDC::SelectObject(const wxBitmap& bitmap)
 {
-  // Select old bitmap out of the device context
-  if (m_oldBitmap)
-  {
-    ::SelectObject((HDC) m_hDC, (HBITMAP) m_oldBitmap);
-    if (m_selectedBitmap.Ok())
+    // select old bitmap out of the device context
+    if ( m_oldBitmap )
+    {
+        ::SelectObject(GetHdc(), (HBITMAP) m_oldBitmap);
+        if ( m_selectedBitmap.Ok() )
+        {
+            m_selectedBitmap.SetSelectedInto(NULL);
+            m_selectedBitmap = wxNullBitmap;
+        }
+    }
+
+    // check for whether the bitmap is already selected into a device context
+    wxCHECK_RET( !bitmap.GetSelectedInto() ||
+                 (bitmap.GetSelectedInto() == this),
+                 wxT("Bitmap is selected in another wxMemoryDC, delete the "
+                     "first wxMemoryDC or use SelectObject(NULL)") );
+
+    m_selectedBitmap = bitmap;
+    WXHBITMAP hBmp = m_selectedBitmap.GetHBITMAP();
+    if ( !hBmp )
+        return;
+
+    m_selectedBitmap.SetSelectedInto(this);
+    hBmp = (WXHBITMAP)::SelectObject(GetHdc(), (HBITMAP)hBmp);
+
+    if ( !hBmp )
+    {
+        wxLogLastError("SelectObject(memDC, bitmap)");
+
+        wxFAIL_MSG(wxT("Couldn't select a bitmap into wxMemoryDC"));
+    }
+    else if ( !m_oldBitmap )
     {
-      m_selectedBitmap.SetSelectedInto(NULL);
-      m_selectedBitmap = wxNullBitmap;
+        m_oldBitmap = hBmp;
     }
-  }
-
-  // Do own check for whether the bitmap is already selected into
-  // a device context
-  if (bitmap.GetSelectedInto() && (bitmap.GetSelectedInto() != this))
-  {
-    wxFatalError("Error in wxMemoryDC::SelectObject\nBitmap is selected in another wxMemoryDC.\nDelete the first wxMemoryDC or use SelectObject(NULL)");
-    return;
-  }
-
-  // Check if the bitmap has the correct depth for this device context
-//  if (bitmap.Ok() && (bitmap.GetDepth() != GetDepth()))
-  // JACS 11/12/98: disabling this since the Forty Thieves sample
-  // shows this not working properly. In fact, if loading from a resource,
-  // the depth should become the screen depth, so why was it being called?
-  if (0)
-  {
-      // Make a new bitmap that has the correct depth.
-      wxBitmap newBitmap = bitmap.GetBitmapForDC(* this);
-
-      m_selectedBitmap = newBitmap ;
-  }
-  else
-  {
-      m_selectedBitmap = bitmap;
-  }
-
-  if (!m_selectedBitmap.Ok())
-    return;
-
-  m_selectedBitmap.SetSelectedInto(this);
-  HBITMAP bm = (HBITMAP) ::SelectObject((HDC) m_hDC, (HBITMAP) m_selectedBitmap.GetHBITMAP());
-
-  if (bm == ERROR)
-  {
-    wxFatalError("Error in wxMemoryDC::SelectObject\nBitmap may not be loaded, or may be selected in another wxMemoryDC.\nDelete the first wxMemoryDC to deselect bitmap.");
-  }
-  else if (!m_oldBitmap)
-    m_oldBitmap = (WXHBITMAP) bm;
 }
 
-void wxMemoryDC::GetSize(int *width, int *height) const
+void wxMemoryDC::DoGetSize(int *width, int *height) const
 {
-  if (!m_selectedBitmap.Ok())
-  {
-    *width = 0; *height = 0;
-    return;
-  }
-  *width = m_selectedBitmap.GetWidth();
-  *height = m_selectedBitmap.GetHeight();
+    if ( m_selectedBitmap.Ok() )
+    {
+        *width = m_selectedBitmap.GetWidth();
+        *height = m_selectedBitmap.GetHeight();
+    }
+    else
+    {
+        *width = 0;
+        *height = 0;
+    }
 }