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[wxWidgets.git] / interface / wx / sound.h
index b4e65d0e509e8f935a94db2c1b60aa6d5ce78571..7fa63ded522800298319122cc730713b7e76f144 100644 (file)
@@ -3,9 +3,15 @@
 // Purpose:     interface of wxSound
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+
+#define wxSOUND_SYNC  0
+#define wxSOUND_ASYNC 1
+#define wxSOUND_LOOP  2
+
+
 /**
     @class wxSound
 
@@ -16,7 +22,7 @@
     Open Sound System or Simple DirectMedia Layer).
 
     @library{wxadv}
-    @category{misc}
+    @category{media}
 */
 class wxSound : public wxObject
 {
@@ -37,6 +43,16 @@ public:
     */
     wxSound(const wxString& fileName, bool isResource = false);
 
+    /**
+        Constructs a wave object from in-memory data.
+
+        @param size
+            Size of the buffer pointer to by @a data.
+        @param data
+            The buffer containing the sound data in WAV format.
+     */
+    wxSound(size_t size, const void* data);
+
     /**
         Destroys the wxSound object.
     */
@@ -54,6 +70,16 @@ public:
     */
     bool Create(const wxString& fileName, bool isResource = false);
 
+    /**
+        Constructs a wave object from in-memory data.
+
+        @param size
+            Size of the buffer pointer to by @a data.
+        @param data
+            The buffer containing the sound data in WAV format.
+     */
+    bool Create(size_t size, const void* data);
+
     /**
         Returns @true if the object contains a successfully loaded file or resource,
         @false otherwise.
@@ -62,7 +88,12 @@ public:
 
     /**
         Returns @true if a sound is played at the moment.
-        This method is currently not implemented under Windows.
+
+        This method is currently not available under Windows and may not be
+        always implemented in Unix ports depending on the compilation options
+        used (in this case it just always returns @false).
+
+        @onlyfor{wxgtk,wxosx}
     */
     static bool IsPlaying();