]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/window.cpp
cairo implementation
[wxWidgets.git] / src / msw / window.cpp
index bd227b7ed35ab07fe7f42e7a1a19512c9a2903d6..6908a7b317e5c7e22eb586056ac1cb7c160ac339 100644 (file)
@@ -1701,6 +1701,13 @@ void wxWindowMSW::DoGetPosition(int *x, int *y) const
         // children, not for the dialogs/frames
         if ( !IsTopLevel() )
         {
+            if ( wxTheApp->GetLayoutDirection() == wxLayout_RightToLeft )
+            {
+                // In RTL mode, we want the logical left x-coordinate, 
+                // which would be the physical right x-coordinate.
+                point.x = rect.right;
+            }
+
             // Since we now have the absolute screen coords, if there's a
             // parent we must subtract its top left corner
             if ( parent )
@@ -2254,90 +2261,10 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
             }
         }
 
-        // don't let IsDialogMessage() get VK_ESCAPE as it _always_ eats the
-        // message even when there is no cancel button and when the message is
-        // needed by the control itself: in particular, it prevents the tree in
-        // place edit control from being closed with Escape in a dialog
-        if ( msg->message != WM_KEYDOWN || msg->wParam != VK_ESCAPE )
+        if ( ::IsDialogMessage(GetHwnd(), msg) )
         {
-            // ::IsDialogMessage() is broken and may sometimes hang the
-            // application by going into an infinite loop, so we try to detect
-            // [some of] the situations when this may happen and not call it
-            // then
-
-            // assume we can call it by default
-            bool canSafelyCallIsDlgMsg = true;
-
-            HWND hwndFocus = ::GetFocus();
-
-            // if the currently focused window itself has WS_EX_CONTROLPARENT style, ::IsDialogMessage() will also enter
-            // an infinite loop, because it will recursively check the child
-            // windows but not the window itself and so if none of the children
-            // accepts focus it loops forever (as it only stops when it gets
-            // back to the window it started from)
-            //
-            // while it is very unusual that a window with WS_EX_CONTROLPARENT
-            // style has the focus, it can happen. One such possibility is if
-            // all windows are either toplevel, wxDialog, wxPanel or static
-            // controls and no window can actually accept keyboard input.
-#if !defined(__WXWINCE__)
-            if ( ::GetWindowLong(hwndFocus, GWL_EXSTYLE) & WS_EX_CONTROLPARENT )
-            {
-                // pessimistic by default
-                canSafelyCallIsDlgMsg = false;
-                for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
-                      node;
-                      node = node->GetNext() )
-                {
-                    wxWindow * const win = node->GetData();
-                    if ( win->AcceptsFocus() &&
-                            !(::GetWindowLong(GetHwndOf(win), GWL_EXSTYLE) &
-                                WS_EX_CONTROLPARENT) )
-                    {
-                        // it shouldn't hang...
-                        canSafelyCallIsDlgMsg = true;
-
-                        break;
-                    }
-                }
-            }
-#endif // !__WXWINCE__
-
-            if ( canSafelyCallIsDlgMsg )
-            {
-                // ::IsDialogMessage() can enter in an infinite loop when the
-                // currently focused window is disabled or hidden and its
-                // parent has WS_EX_CONTROLPARENT style, so don't call it in
-                // this case
-                while ( hwndFocus )
-                {
-                    if ( !::IsWindowEnabled(hwndFocus) ||
-                            !::IsWindowVisible(hwndFocus) )
-                    {
-                        // it would enter an infinite loop if we do this!
-                        canSafelyCallIsDlgMsg = false;
-
-                        break;
-                    }
-
-                    if ( !(::GetWindowLong(hwndFocus, GWL_STYLE) & WS_CHILD) )
-                    {
-                        // it's a top level window, don't go further -- e.g. even
-                        // if the parent of a dialog is disabled, this doesn't
-                        // break navigation inside the dialog
-                        break;
-                    }
-
-                    hwndFocus = ::GetParent(hwndFocus);
-                }
-            }
-
-            // let IsDialogMessage() have the message if it's safe to call it
-            if ( canSafelyCallIsDlgMsg && ::IsDialogMessage(GetHwnd(), msg) )
-            {
-                // IsDialogMessage() did something...
-                return true;
-            }
+            // IsDialogMessage() did something...
+            return true;
         }
     }
 #endif // __WXUNIVERSAL__
@@ -2365,10 +2292,96 @@ bool wxWindowMSW::MSWTranslateMessage(WXMSG* pMsg)
 #endif // wxUSE_ACCEL
 }
 
-bool wxWindowMSW::MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* WXUNUSED(pMsg))
+bool wxWindowMSW::MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* msg)
 {
-    // preprocess all messages by default
-    return true;
+    // all tests below have to deal with various bugs/misfeatures of
+    // IsDialogMessage(): we have to prevent it from being called from our
+    // MSWProcessMessage() in some situations
+
+    // don't let IsDialogMessage() get VK_ESCAPE as it _always_ eats the
+    // message even when there is no cancel button and when the message is
+    // needed by the control itself: in particular, it prevents the tree in
+    // place edit control from being closed with Escape in a dialog
+    if ( msg->message == WM_KEYDOWN && msg->wParam == VK_ESCAPE )
+    {
+        return false;
+    }
+
+    // ::IsDialogMessage() is broken and may sometimes hang the application by
+    // going into an infinite loop when it tries to find the control to give
+    // focus to when Alt-<key> is pressed, so we try to detect [some of] the
+    // situations when this may happen and not call it then
+    if ( msg->message != WM_SYSCHAR )
+        return true;
+
+    // assume we can call it by default
+    bool canSafelyCallIsDlgMsg = true;
+
+    HWND hwndFocus = ::GetFocus();
+
+    // if the currently focused window itself has WS_EX_CONTROLPARENT style,
+    // ::IsDialogMessage() will also enter an infinite loop, because it will
+    // recursively check the child windows but not the window itself and so if
+    // none of the children accepts focus it loops forever (as it only stops
+    // when it gets back to the window it started from)
+    //
+    // while it is very unusual that a window with WS_EX_CONTROLPARENT
+    // style has the focus, it can happen. One such possibility is if
+    // all windows are either toplevel, wxDialog, wxPanel or static
+    // controls and no window can actually accept keyboard input.
+#if !defined(__WXWINCE__)
+    if ( ::GetWindowLong(hwndFocus, GWL_EXSTYLE) & WS_EX_CONTROLPARENT )
+    {
+        // pessimistic by default
+        canSafelyCallIsDlgMsg = false;
+        for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
+              node;
+              node = node->GetNext() )
+        {
+            wxWindow * const win = node->GetData();
+            if ( win->AcceptsFocus() &&
+                    !(::GetWindowLong(GetHwndOf(win), GWL_EXSTYLE) &
+                        WS_EX_CONTROLPARENT) )
+            {
+                // it shouldn't hang...
+                canSafelyCallIsDlgMsg = true;
+
+                break;
+            }
+        }
+    }
+#endif // !__WXWINCE__
+
+    if ( canSafelyCallIsDlgMsg )
+    {
+        // ::IsDialogMessage() can enter in an infinite loop when the
+        // currently focused window is disabled or hidden and its
+        // parent has WS_EX_CONTROLPARENT style, so don't call it in
+        // this case
+        while ( hwndFocus )
+        {
+            if ( !::IsWindowEnabled(hwndFocus) ||
+                    !::IsWindowVisible(hwndFocus) )
+            {
+                // it would enter an infinite loop if we do this!
+                canSafelyCallIsDlgMsg = false;
+
+                break;
+            }
+
+            if ( !(::GetWindowLong(hwndFocus, GWL_STYLE) & WS_CHILD) )
+            {
+                // it's a top level window, don't go further -- e.g. even
+                // if the parent of a dialog is disabled, this doesn't
+                // break navigation inside the dialog
+                break;
+            }
+
+            hwndFocus = ::GetParent(hwndFocus);
+        }
+    }
+
+    return canSafelyCallIsDlgMsg;
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -4352,7 +4365,7 @@ void wxWindowMSW::OnPaint(wxPaintEvent& event)
 
 bool wxWindowMSW::HandleEraseBkgnd(WXHDC hdc)
 {
-    wxDCTemp dc(hdc);
+    wxDCTemp dc(hdc, GetClientSize());
 
     dc.SetHDC(hdc);
     dc.SetWindow((wxWindow *)this);
@@ -4455,11 +4468,37 @@ WXHBRUSH wxWindowMSW::MSWGetBgBrush(WXHDC hDC, WXHWND hWndToPaint)
     return 0;
 }
 
-bool wxWindowMSW::HandlePrintClient(WXHDC WXUNUSED(hDC))
+bool wxWindowMSW::HandlePrintClient(WXHDC hDC)
 {
-    // TODO: handle wxBG_STYLE_CUSTOM and/or wxBG_STYLE_COLOUR here so when
-    // DrawParentThemeBackground() from uxtheme.dll is called we don't get
-    // the default background e.g. the border when custom drawing buttons
+    // we receive this message when DrawThemeParentBackground() is
+    // called from def window proc of several controls under XP and we
+    // must draw properly themed background here
+    //
+    // note that naively I'd expect filling the client rect with the
+    // brush returned by MSWGetBgBrush() work -- but for some reason it
+    // doesn't and we have to call parents MSWPrintChild() which is
+    // supposed to call DrawThemeBackground() with appropriate params
+    //
+    // also note that in this case lParam == PRF_CLIENT but we're
+    // clearly expected to paint the background and nothing else!
+
+    if ( IsTopLevel() || InheritsBackgroundColour() )
+        return false;
+
+    // sometimes we don't want the parent to handle it at all, instead
+    // return whatever value this window wants
+    if ( !MSWShouldPropagatePrintChild() )
+        return MSWPrintChild(hDC, (wxWindow *)this);
+
+    for ( wxWindow *win = GetParent(); win; win = win->GetParent() )
+    {
+        if ( win->MSWPrintChild(hDC, (wxWindow *)this) )
+            return true;
+
+        if ( win->IsTopLevel() || win->InheritsBackgroundColour() )
+            break;
+    }
+
     return false;
 }