]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/private/grid.h
remove unused variable assignment, closes #14928
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / private / grid.h
index 216c8adae52afe532ab10f6e82bf92d04ca8b4a4..39ca13794a62cf5627452481fe5ea9d658c7fa8c 100644 (file)
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-// Name:        wx/generic/private/grid.h\r
-// Purpose:     Private wxGrid structures\r
-// Author:      Michael Bedward (based on code by Julian Smart, Robin Dunn)\r
-// Modified by: Santiago Palacios\r
-// Created:     1/08/1999\r
-// RCS-ID:      $Id$\r
-// Copyright:   (c) Michael Bedward\r
-// Licence:     wxWindows licence\r
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-#ifndef _WX_GENERIC_GRID_PRIVATE_H_\r
-#define _WX_GENERIC_GRID_PRIVATE_H_\r
-\r
-#include "wx/defs.h"\r
-\r
-#if wxUSE_GRID\r
-\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-// array classes\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-WX_DEFINE_ARRAY_WITH_DECL_PTR(wxGridCellAttr *, wxArrayAttrs,\r
-                                 class WXDLLIMPEXP_ADV);\r
-\r
-struct wxGridCellWithAttr\r
-{\r
-    wxGridCellWithAttr(int row, int col, wxGridCellAttr *attr_)\r
-        : coords(row, col), attr(attr_)\r
-    {\r
-        wxASSERT( attr );\r
-    }\r
-\r
-    wxGridCellWithAttr(const wxGridCellWithAttr& other)\r
-        : coords(other.coords),\r
-          attr(other.attr)\r
-    {\r
-        attr->IncRef();\r
-    }\r
-\r
-    wxGridCellWithAttr& operator=(const wxGridCellWithAttr& other)\r
-    {\r
-        coords = other.coords;\r
-        if (attr != other.attr)\r
-        {\r
-            attr->DecRef();\r
-            attr = other.attr;\r
-            attr->IncRef();\r
-        }\r
-        return *this;\r
-    }\r
-\r
-    void ChangeAttr(wxGridCellAttr* new_attr)\r
-    {\r
-        if (attr != new_attr)\r
-        {\r
-            // "Delete" (i.e. DecRef) the old attribute.\r
-            attr->DecRef();\r
-            attr = new_attr;\r
-            // Take ownership of the new attribute, i.e. no IncRef.\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    ~wxGridCellWithAttr()\r
-    {\r
-        attr->DecRef();\r
-    }\r
-\r
-    wxGridCellCoords coords;\r
-    wxGridCellAttr  *attr;\r
-};\r
-\r
-WX_DECLARE_OBJARRAY_WITH_DECL(wxGridCellWithAttr, wxGridCellWithAttrArray,\r
-                              class WXDLLIMPEXP_ADV);\r
-\r
-\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-// private classes\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-// header column providing access to the column information stored in wxGrid\r
-// via wxHeaderColumn interface\r
-class wxGridHeaderColumn : public wxHeaderColumn\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridHeaderColumn(wxGrid *grid, int col)\r
-        : m_grid(grid),\r
-          m_col(col)\r
-    {\r
-    }\r
-\r
-    virtual wxString GetTitle() const { return m_grid->GetColLabelValue(m_col); }\r
-    virtual wxBitmap GetBitmap() const { return wxNullBitmap; }\r
-    virtual int GetWidth() const { return m_grid->GetColSize(m_col); }\r
-    virtual int GetMinWidth() const { return 0; }\r
-    virtual wxAlignment GetAlignment() const\r
-    {\r
-        int horz,\r
-            vert;\r
-        m_grid->GetColLabelAlignment(&horz, &vert);\r
-\r
-        return static_cast<wxAlignment>(horz);\r
-    }\r
-\r
-    virtual int GetFlags() const\r
-    {\r
-        // we can't know in advance whether we can sort by this column or not\r
-        // with wxGrid API so suppose we can by default\r
-        int flags = wxCOL_SORTABLE;\r
-        if ( m_grid->CanDragColSize() )\r
-            flags |= wxCOL_RESIZABLE;\r
-        if ( m_grid->CanDragColMove() )\r
-            flags |= wxCOL_REORDERABLE;\r
-        if ( GetWidth() == 0 )\r
-            flags |= wxCOL_HIDDEN;\r
-\r
-        return flags;\r
-    }\r
-\r
-    virtual bool IsSortKey() const\r
-    {\r
-        return m_grid->IsSortingBy(m_col);\r
-    }\r
-\r
-    virtual bool IsSortOrderAscending() const\r
-    {\r
-        return m_grid->IsSortOrderAscending();\r
-    }\r
-\r
-private:\r
-    // these really should be const but are not because the column needs to be\r
-    // assignable to be used in a wxVector (in STL build, in non-STL build we\r
-    // avoid the need for this)\r
-    wxGrid *m_grid;\r
-    int m_col;\r
-};\r
-\r
-// header control retreiving column information from the grid\r
-class wxGridHeaderCtrl : public wxHeaderCtrl\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridHeaderCtrl(wxGrid *owner)\r
-        : wxHeaderCtrl(owner,\r
-                       wxID_ANY,\r
-                       wxDefaultPosition,\r
-                       wxDefaultSize,\r
-                       wxHD_ALLOW_HIDE |\r
-                       (owner->CanDragColMove() ? wxHD_ALLOW_REORDER : 0))\r
-    {\r
-    }\r
-\r
-protected:\r
-    virtual const wxHeaderColumn& GetColumn(unsigned int idx) const\r
-    {\r
-        return m_columns[idx];\r
-    }\r
-\r
-private:\r
-    wxGrid *GetOwner() const { return static_cast<wxGrid *>(GetParent()); }\r
-\r
-    // override the base class method to update our m_columns array\r
-    virtual void OnColumnCountChanging(unsigned int count)\r
-    {\r
-        const unsigned countOld = m_columns.size();\r
-        if ( count < countOld )\r
-        {\r
-            // just discard the columns which don't exist any more (notice that\r
-            // we can't use resize() here as it would require the vector\r
-            // value_type, i.e. wxGridHeaderColumn to be default constructible,\r
-            // which it is not)\r
-            m_columns.erase(m_columns.begin() + count, m_columns.end());\r
-        }\r
-        else // new columns added\r
-        {\r
-            // add columns for the new elements\r
-            for ( unsigned n = countOld; n < count; n++ )\r
-                m_columns.push_back(wxGridHeaderColumn(GetOwner(), n));\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    // override to implement column auto sizing\r
-    virtual bool UpdateColumnWidthToFit(unsigned int idx, int widthTitle)\r
-    {\r
-        // TODO: currently grid doesn't support computing the column best width\r
-        //       from its contents so we just use the best label width as is\r
-        GetOwner()->SetColSize(idx, widthTitle);\r
-\r
-        return true;\r
-    }\r
-\r
-    // overridden to react to the actions using the columns popup menu\r
-    virtual void UpdateColumnVisibility(unsigned int idx, bool show)\r
-    {\r
-        GetOwner()->SetColSize(idx, show ? wxGRID_AUTOSIZE : 0);\r
-\r
-        // as this is done by the user we should notify the main program about\r
-        // it\r
-        GetOwner()->SendEvent(wxEVT_GRID_COL_SIZE, -1, idx);\r
-    }\r
-\r
-    // overridden to react to the columns order changes in the customization\r
-    // dialog\r
-    virtual void UpdateColumnsOrder(const wxArrayInt& order)\r
-    {\r
-        GetOwner()->SetColumnsOrder(order);\r
-    }\r
-\r
-\r
-    // event handlers forwarding wxHeaderCtrl events to wxGrid\r
-    void OnClick(wxHeaderCtrlEvent& event)\r
-    {\r
-        GetOwner()->DoColHeaderClick(event.GetColumn());\r
-    }\r
-\r
-    void OnBeginResize(wxHeaderCtrlEvent& event)\r
-    {\r
-        GetOwner()->DoStartResizeCol(event.GetColumn());\r
-\r
-        event.Skip();\r
-    }\r
-\r
-    void OnResizing(wxHeaderCtrlEvent& event)\r
-    {\r
-        GetOwner()->DoUpdateResizeColWidth(event.GetWidth());\r
-    }\r
-\r
-    void OnEndResize(wxHeaderCtrlEvent& event)\r
-    {\r
-        GetOwner()->DoEndDragResizeCol();\r
-\r
-        event.Skip();\r
-    }\r
-\r
-    void OnBeginReorder(wxHeaderCtrlEvent& event)\r
-    {\r
-        GetOwner()->DoStartMoveCol(event.GetColumn());\r
-    }\r
-\r
-    void OnEndReorder(wxHeaderCtrlEvent& event)\r
-    {\r
-        GetOwner()->DoEndMoveCol(event.GetNewOrder());\r
-    }\r
-\r
-    wxVector<wxGridHeaderColumn> m_columns;\r
-\r
-    DECLARE_EVENT_TABLE()\r
-    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridHeaderCtrl);\r
-};\r
-\r
-// common base class for various grid subwindows\r
-class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridSubwindow : public wxWindow\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridSubwindow(wxGrid *owner,\r
-                    int additionalStyle = 0,\r
-                    const wxString& name = wxPanelNameStr)\r
-        : wxWindow(owner, wxID_ANY,\r
-                   wxDefaultPosition, wxDefaultSize,\r
-                   wxBORDER_NONE | additionalStyle,\r
-                   name)\r
-    {\r
-        m_owner = owner;\r
-    }\r
-\r
-    virtual bool AcceptsFocus() const { return false; }\r
-\r
-    wxGrid *GetOwner() { return m_owner; }\r
-\r
-protected:\r
-    void OnMouseCaptureLost(wxMouseCaptureLostEvent& event);\r
-\r
-    wxGrid *m_owner;\r
-\r
-    DECLARE_EVENT_TABLE()\r
-    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridSubwindow);\r
-};\r
-\r
-class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridRowLabelWindow : public wxGridSubwindow\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridRowLabelWindow(wxGrid *parent)\r
-      : wxGridSubwindow(parent)\r
-    {\r
-    }\r
-\r
-\r
-private:\r
-    void OnPaint( wxPaintEvent& event );\r
-    void OnMouseEvent( wxMouseEvent& event );\r
-    void OnMouseWheel( wxMouseEvent& event );\r
-\r
-    DECLARE_EVENT_TABLE()\r
-    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridRowLabelWindow);\r
-};\r
-\r
-\r
-class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridColLabelWindow : public wxGridSubwindow\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridColLabelWindow(wxGrid *parent)\r
-        : wxGridSubwindow(parent)\r
-    {\r
-    }\r
-\r
-\r
-private:\r
-    void OnPaint( wxPaintEvent& event );\r
-    void OnMouseEvent( wxMouseEvent& event );\r
-    void OnMouseWheel( wxMouseEvent& event );\r
-\r
-    DECLARE_EVENT_TABLE()\r
-    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridColLabelWindow);\r
-};\r
-\r
-\r
-class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridCornerLabelWindow : public wxGridSubwindow\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridCornerLabelWindow(wxGrid *parent)\r
-        : wxGridSubwindow(parent)\r
-    {\r
-    }\r
-\r
-private:\r
-    void OnMouseEvent( wxMouseEvent& event );\r
-    void OnMouseWheel( wxMouseEvent& event );\r
-    void OnPaint( wxPaintEvent& event );\r
-\r
-    DECLARE_EVENT_TABLE()\r
-    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridCornerLabelWindow);\r
-};\r
-\r
-class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridWindow : public wxGridSubwindow\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridWindow(wxGrid *parent)\r
-        : wxGridSubwindow(parent,\r
-                          wxWANTS_CHARS | wxCLIP_CHILDREN,\r
-                          "GridWindow")\r
-    {\r
-    }\r
-\r
-\r
-    virtual void ScrollWindow( int dx, int dy, const wxRect *rect );\r
-\r
-    virtual bool AcceptsFocus() const { return true; }\r
-\r
-private:\r
-    void OnPaint( wxPaintEvent &event );\r
-    void OnMouseWheel( wxMouseEvent& event );\r
-    void OnMouseEvent( wxMouseEvent& event );\r
-    void OnKeyDown( wxKeyEvent& );\r
-    void OnKeyUp( wxKeyEvent& );\r
-    void OnChar( wxKeyEvent& );\r
-    void OnEraseBackground( wxEraseEvent& );\r
-    void OnFocus( wxFocusEvent& );\r
-\r
-    DECLARE_EVENT_TABLE()\r
-    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridWindow);\r
-};\r
-\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-// the internal data representation used by wxGridCellAttrProvider\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-// this class stores attributes set for cells\r
-class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridCellAttrData\r
-{\r
-public:\r
-    void SetAttr(wxGridCellAttr *attr, int row, int col);\r
-    wxGridCellAttr *GetAttr(int row, int col) const;\r
-    void UpdateAttrRows( size_t pos, int numRows );\r
-    void UpdateAttrCols( size_t pos, int numCols );\r
-\r
-private:\r
-    // searches for the attr for given cell, returns wxNOT_FOUND if not found\r
-    int FindIndex(int row, int col) const;\r
-\r
-    wxGridCellWithAttrArray m_attrs;\r
-};\r
-\r
-// this class stores attributes set for rows or columns\r
-class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridRowOrColAttrData\r
-{\r
-public:\r
-    // empty ctor to suppress warnings\r
-    wxGridRowOrColAttrData() {}\r
-    ~wxGridRowOrColAttrData();\r
-\r
-    void SetAttr(wxGridCellAttr *attr, int rowOrCol);\r
-    wxGridCellAttr *GetAttr(int rowOrCol) const;\r
-    void UpdateAttrRowsOrCols( size_t pos, int numRowsOrCols );\r
-\r
-private:\r
-    wxArrayInt m_rowsOrCols;\r
-    wxArrayAttrs m_attrs;\r
-};\r
-\r
-// NB: this is just a wrapper around 3 objects: one which stores cell\r
-//     attributes, and 2 others for row/col ones\r
-class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridCellAttrProviderData\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridCellAttrData m_cellAttrs;\r
-    wxGridRowOrColAttrData m_rowAttrs,\r
-                           m_colAttrs;\r
-};\r
-\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-// operations classes abstracting the difference between operating on rows and\r
-// columns\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-// This class allows to write a function only once because by using its methods\r
-// it will apply to both columns and rows.\r
-//\r
-// This is an abstract interface definition, the two concrete implementations\r
-// below should be used when working with rows and columns respectively.\r
-class wxGridOperations\r
-{\r
-public:\r
-    // Returns the operations in the other direction, i.e. wxGridRowOperations\r
-    // if this object is a wxGridColumnOperations and vice versa.\r
-    virtual wxGridOperations& Dual() const = 0;\r
-\r
-    // Return the number of rows or columns.\r
-    virtual int GetNumberOfLines(const wxGrid *grid) const = 0;\r
-\r
-    // Return the selection mode which allows selecting rows or columns.\r
-    virtual wxGrid::wxGridSelectionModes GetSelectionMode() const = 0;\r
-\r
-    // Make a wxGridCellCoords from the given components: thisDir is row or\r
-    // column and otherDir is column or row\r
-    virtual wxGridCellCoords MakeCoords(int thisDir, int otherDir) const = 0;\r
-\r
-    // Calculate the scrolled position of the given abscissa or ordinate.\r
-    virtual int CalcScrolledPosition(wxGrid *grid, int pos) const = 0;\r
-\r
-    // Selects the horizontal or vertical component from the given object.\r
-    virtual int Select(const wxGridCellCoords& coords) const = 0;\r
-    virtual int Select(const wxPoint& pt) const = 0;\r
-    virtual int Select(const wxSize& sz) const = 0;\r
-    virtual int Select(const wxRect& r) const = 0;\r
-    virtual int& Select(wxRect& r) const = 0;\r
-\r
-    // Returns width or height of the rectangle\r
-    virtual int& SelectSize(wxRect& r) const = 0;\r
-\r
-    // Make a wxSize such that Select() applied to it returns first component\r
-    virtual wxSize MakeSize(int first, int second) const = 0;\r
-\r
-    // Sets the row or column component of the given cell coordinates\r
-    virtual void Set(wxGridCellCoords& coords, int line) const = 0;\r
-\r
-\r
-    // Draws a line parallel to the row or column, i.e. horizontal or vertical:\r
-    // pos is the horizontal or vertical position of the line and start and end\r
-    // are the coordinates of the line extremities in the other direction\r
-    virtual void\r
-        DrawParallelLine(wxDC& dc, int start, int end, int pos) const = 0;\r
-\r
-    // Draw a horizontal or vertical line across the given rectangle\r
-    // (this is implemented in terms of above and uses Select() to extract\r
-    // start and end from the given rectangle)\r
-    void DrawParallelLineInRect(wxDC& dc, const wxRect& rect, int pos) const\r
-    {\r
-        const int posStart = Select(rect.GetPosition());\r
-        DrawParallelLine(dc, posStart, posStart + Select(rect.GetSize()), pos);\r
-    }\r
-\r
-\r
-    // Return the index of the row or column at the given pixel coordinate.\r
-    virtual int\r
-        PosToLine(const wxGrid *grid, int pos, bool clip = false) const = 0;\r
-\r
-    // Get the top/left position, in pixels, of the given row or column\r
-    virtual int GetLineStartPos(const wxGrid *grid, int line) const = 0;\r
-\r
-    // Get the bottom/right position, in pixels, of the given row or column\r
-    virtual int GetLineEndPos(const wxGrid *grid, int line) const = 0;\r
-\r
-    // Get the height/width of the given row/column\r
-    virtual int GetLineSize(const wxGrid *grid, int line) const = 0;\r
-\r
-    // Get wxGrid::m_rowBottoms/m_colRights array\r
-    virtual const wxArrayInt& GetLineEnds(const wxGrid *grid) const = 0;\r
-\r
-    // Get default height row height or column width\r
-    virtual int GetDefaultLineSize(const wxGrid *grid) const = 0;\r
-\r
-    // Return the minimal acceptable row height or column width\r
-    virtual int GetMinimalAcceptableLineSize(const wxGrid *grid) const = 0;\r
-\r
-    // Return the minimal row height or column width\r
-    virtual int GetMinimalLineSize(const wxGrid *grid, int line) const = 0;\r
-\r
-    // Set the row height or column width\r
-    virtual void SetLineSize(wxGrid *grid, int line, int size) const = 0;\r
-\r
-    // Set the row default height or column default width\r
-    virtual void SetDefaultLineSize(wxGrid *grid, int size, bool resizeExisting) const = 0;\r
-\r
-    // True if rows/columns can be resized by user\r
-    virtual bool CanResizeLines(const wxGrid *grid) const = 0;\r
-\r
-\r
-    // Return the index of the line at the given position\r
-    //\r
-    // NB: currently this is always identity for the rows as reordering is only\r
-    //     implemented for the lines\r
-    virtual int GetLineAt(const wxGrid *grid, int line) const = 0;\r
-\r
-\r
-    // Get the row or column label window\r
-    virtual wxWindow *GetHeaderWindow(wxGrid *grid) const = 0;\r
-\r
-    // Get the width or height of the row or column label window\r
-    virtual int GetHeaderWindowSize(wxGrid *grid) const = 0;\r
-\r
-\r
-    // This class is never used polymorphically but give it a virtual dtor\r
-    // anyhow to suppress g++ complaints about it\r
-    virtual ~wxGridOperations() { }\r
-};\r
-\r
-class wxGridRowOperations : public wxGridOperations\r
-{\r
-public:\r
-    virtual wxGridOperations& Dual() const;\r
-\r
-    virtual int GetNumberOfLines(const wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->GetNumberRows(); }\r
-\r
-    virtual wxGrid::wxGridSelectionModes GetSelectionMode() const\r
-        { return wxGrid::wxGridSelectRows; }\r
-\r
-    virtual wxGridCellCoords MakeCoords(int thisDir, int otherDir) const\r
-        { return wxGridCellCoords(thisDir, otherDir); }\r
-\r
-    virtual int CalcScrolledPosition(wxGrid *grid, int pos) const\r
-        { return grid->CalcScrolledPosition(wxPoint(pos, 0)).x; }\r
-\r
-    virtual int Select(const wxGridCellCoords& c) const { return c.GetRow(); }\r
-    virtual int Select(const wxPoint& pt) const { return pt.x; }\r
-    virtual int Select(const wxSize& sz) const { return sz.x; }\r
-    virtual int Select(const wxRect& r) const { return r.x; }\r
-    virtual int& Select(wxRect& r) const { return r.x; }\r
-    virtual int& SelectSize(wxRect& r) const { return r.width; }\r
-    virtual wxSize MakeSize(int first, int second) const\r
-        { return wxSize(first, second); }\r
-    virtual void Set(wxGridCellCoords& coords, int line) const\r
-        { coords.SetRow(line); }\r
-\r
-    virtual void DrawParallelLine(wxDC& dc, int start, int end, int pos) const\r
-        { dc.DrawLine(start, pos, end, pos); }\r
-\r
-    virtual int PosToLine(const wxGrid *grid, int pos, bool clip = false) const\r
-        { return grid->YToRow(pos, clip); }\r
-    virtual int GetLineStartPos(const wxGrid *grid, int line) const\r
-        { return grid->GetRowTop(line); }\r
-    virtual int GetLineEndPos(const wxGrid *grid, int line) const\r
-        { return grid->GetRowBottom(line); }\r
-    virtual int GetLineSize(const wxGrid *grid, int line) const\r
-        { return grid->GetRowHeight(line); }\r
-    virtual const wxArrayInt& GetLineEnds(const wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->m_rowBottoms; }\r
-    virtual int GetDefaultLineSize(const wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->GetDefaultRowSize(); }\r
-    virtual int GetMinimalAcceptableLineSize(const wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->GetRowMinimalAcceptableHeight(); }\r
-    virtual int GetMinimalLineSize(const wxGrid *grid, int line) const\r
-        { return grid->GetRowMinimalHeight(line); }\r
-    virtual void SetLineSize(wxGrid *grid, int line, int size) const\r
-        { grid->SetRowSize(line, size); }\r
-    virtual bool CanResizeLines(const wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->CanDragRowSize(); }\r
-    virtual void SetDefaultLineSize(wxGrid *grid, int size, bool resizeExisting) const\r
-        {  grid->SetDefaultRowSize(size, resizeExisting); } \r
-\r
-    virtual int GetLineAt(const wxGrid * WXUNUSED(grid), int line) const\r
-        { return line; } // TODO: implement row reordering\r
-\r
-    virtual wxWindow *GetHeaderWindow(wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->GetGridRowLabelWindow(); }\r
-    virtual int GetHeaderWindowSize(wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->GetRowLabelSize(); }\r
-};\r
-\r
-class wxGridColumnOperations : public wxGridOperations\r
-{\r
-public:\r
-    virtual wxGridOperations& Dual() const;\r
-\r
-    virtual int GetNumberOfLines(const wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->GetNumberCols(); }\r
-\r
-    virtual wxGrid::wxGridSelectionModes GetSelectionMode() const\r
-        { return wxGrid::wxGridSelectColumns; }\r
-\r
-    virtual wxGridCellCoords MakeCoords(int thisDir, int otherDir) const\r
-        { return wxGridCellCoords(otherDir, thisDir); }\r
-\r
-    virtual int CalcScrolledPosition(wxGrid *grid, int pos) const\r
-        { return grid->CalcScrolledPosition(wxPoint(0, pos)).y; }\r
-\r
-    virtual int Select(const wxGridCellCoords& c) const { return c.GetCol(); }\r
-    virtual int Select(const wxPoint& pt) const { return pt.y; }\r
-    virtual int Select(const wxSize& sz) const { return sz.y; }\r
-    virtual int Select(const wxRect& r) const { return r.y; }\r
-    virtual int& Select(wxRect& r) const { return r.y; }\r
-    virtual int& SelectSize(wxRect& r) const { return r.height; }\r
-    virtual wxSize MakeSize(int first, int second) const\r
-        { return wxSize(second, first); }\r
-    virtual void Set(wxGridCellCoords& coords, int line) const\r
-        { coords.SetCol(line); }\r
-\r
-    virtual void DrawParallelLine(wxDC& dc, int start, int end, int pos) const\r
-        { dc.DrawLine(pos, start, pos, end); }\r
-\r
-    virtual int PosToLine(const wxGrid *grid, int pos, bool clip = false) const\r
-        { return grid->XToCol(pos, clip); }\r
-    virtual int GetLineStartPos(const wxGrid *grid, int line) const\r
-        { return grid->GetColLeft(line); }\r
-    virtual int GetLineEndPos(const wxGrid *grid, int line) const\r
-        { return grid->GetColRight(line); }\r
-    virtual int GetLineSize(const wxGrid *grid, int line) const\r
-        { return grid->GetColWidth(line); }\r
-    virtual const wxArrayInt& GetLineEnds(const wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->m_colRights; }\r
-    virtual int GetDefaultLineSize(const wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->GetDefaultColSize(); }\r
-    virtual int GetMinimalAcceptableLineSize(const wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->GetColMinimalAcceptableWidth(); }\r
-    virtual int GetMinimalLineSize(const wxGrid *grid, int line) const\r
-        { return grid->GetColMinimalWidth(line); }\r
-    virtual void SetLineSize(wxGrid *grid, int line, int size) const\r
-        { grid->SetColSize(line, size); }\r
-    virtual bool CanResizeLines(const wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->CanDragColSize(); }\r
-    virtual void SetDefaultLineSize(wxGrid *grid, int size, bool resizeExisting) const\r
-        {  grid->SetDefaultColSize(size, resizeExisting); } \r
-\r
-    virtual int GetLineAt(const wxGrid *grid, int line) const\r
-        { return grid->GetColAt(line); }\r
-\r
-    virtual wxWindow *GetHeaderWindow(wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->GetGridColLabelWindow(); }\r
-    virtual int GetHeaderWindowSize(wxGrid *grid) const\r
-        { return grid->GetColLabelSize(); }\r
-};\r
-\r
-// This class abstracts the difference between operations going forward\r
-// (down/right) and backward (up/left) and allows to use the same code for\r
-// functions which differ only in the direction of grid traversal\r
-//\r
-// Like wxGridOperations it's an ABC with two concrete subclasses below. Unlike\r
-// it, this is a normal object and not just a function dispatch table and has a\r
-// non-default ctor.\r
-//\r
-// Note: the explanation of this discrepancy is the existence of (very useful)\r
-// Dual() method in wxGridOperations which forces us to make wxGridOperations a\r
-// function dispatcher only.\r
-class wxGridDirectionOperations\r
-{\r
-public:\r
-    // The oper parameter to ctor selects whether we work with rows or columns\r
-    wxGridDirectionOperations(wxGrid *grid, const wxGridOperations& oper)\r
-        : m_grid(grid),\r
-          m_oper(oper)\r
-    {\r
-    }\r
-\r
-    // Check if the component of this point in our direction is at the\r
-    // boundary, i.e. is the first/last row/column\r
-    virtual bool IsAtBoundary(const wxGridCellCoords& coords) const = 0;\r
-\r
-    // Increment the component of this point in our direction\r
-    virtual void Advance(wxGridCellCoords& coords) const = 0;\r
-\r
-    // Find the line at the given distance, in pixels, away from this one\r
-    // (this uses clipping, i.e. anything after the last line is counted as the\r
-    // last one and anything before the first one as 0)\r
-    virtual int MoveByPixelDistance(int line, int distance) const = 0;\r
-\r
-    // This class is never used polymorphically but give it a virtual dtor\r
-    // anyhow to suppress g++ complaints about it\r
-    virtual ~wxGridDirectionOperations() { }\r
-\r
-protected:\r
-    wxGrid * const m_grid;\r
-    const wxGridOperations& m_oper;\r
-};\r
-\r
-class wxGridBackwardOperations : public wxGridDirectionOperations\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridBackwardOperations(wxGrid *grid, const wxGridOperations& oper)\r
-        : wxGridDirectionOperations(grid, oper)\r
-    {\r
-    }\r
-\r
-    virtual bool IsAtBoundary(const wxGridCellCoords& coords) const\r
-    {\r
-        wxASSERT_MSG( m_oper.Select(coords) >= 0, "invalid row/column" );\r
-\r
-        return m_oper.Select(coords) == 0;\r
-    }\r
-\r
-    virtual void Advance(wxGridCellCoords& coords) const\r
-    {\r
-        wxASSERT( !IsAtBoundary(coords) );\r
-\r
-        m_oper.Set(coords, m_oper.Select(coords) - 1);\r
-    }\r
-\r
-    virtual int MoveByPixelDistance(int line, int distance) const\r
-    {\r
-        int pos = m_oper.GetLineStartPos(m_grid, line);\r
-        return m_oper.PosToLine(m_grid, pos - distance + 1, true);\r
-    }\r
-};\r
-\r
-class wxGridForwardOperations : public wxGridDirectionOperations\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridForwardOperations(wxGrid *grid, const wxGridOperations& oper)\r
-        : wxGridDirectionOperations(grid, oper),\r
-          m_numLines(oper.GetNumberOfLines(grid))\r
-    {\r
-    }\r
-\r
-    virtual bool IsAtBoundary(const wxGridCellCoords& coords) const\r
-    {\r
-        wxASSERT_MSG( m_oper.Select(coords) < m_numLines, "invalid row/column" );\r
-\r
-        return m_oper.Select(coords) == m_numLines - 1;\r
-    }\r
-\r
-    virtual void Advance(wxGridCellCoords& coords) const\r
-    {\r
-        wxASSERT( !IsAtBoundary(coords) );\r
-\r
-        m_oper.Set(coords, m_oper.Select(coords) + 1);\r
-    }\r
-\r
-    virtual int MoveByPixelDistance(int line, int distance) const\r
-    {\r
-        int pos = m_oper.GetLineStartPos(m_grid, line);\r
-        return m_oper.PosToLine(m_grid, pos + distance, true);\r
-    }\r
-\r
-private:\r
-    const int m_numLines;\r
-};\r
-\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-// private helpers\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-namespace\r
-{\r
-\r
-// ensure that first is less or equal to second, swapping the values if\r
-// necessary\r
-void EnsureFirstLessThanSecond(int& first, int& second)\r
-{\r
-    if ( first > second )\r
-        wxSwap(first, second);\r
-}\r
-\r
-} // anonymous namespace\r
-\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-// data structures used for the data type registry\r
-// ----------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-struct wxGridDataTypeInfo\r
-{\r
-    wxGridDataTypeInfo(const wxString& typeName,\r
-                       wxGridCellRenderer* renderer,\r
-                       wxGridCellEditor* editor)\r
-        : m_typeName(typeName), m_renderer(renderer), m_editor(editor)\r
-        {}\r
-\r
-    ~wxGridDataTypeInfo()\r
-    {\r
-        wxSafeDecRef(m_renderer);\r
-        wxSafeDecRef(m_editor);\r
-    }\r
-\r
-    wxString            m_typeName;\r
-    wxGridCellRenderer* m_renderer;\r
-    wxGridCellEditor*   m_editor;\r
-\r
-    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridDataTypeInfo);\r
-};\r
-\r
-\r
-WX_DEFINE_ARRAY_WITH_DECL_PTR(wxGridDataTypeInfo*, wxGridDataTypeInfoArray,\r
-                                 class WXDLLIMPEXP_ADV);\r
-\r
-\r
-class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridTypeRegistry\r
-{\r
-public:\r
-    wxGridTypeRegistry() {}\r
-    ~wxGridTypeRegistry();\r
-\r
-    void RegisterDataType(const wxString& typeName,\r
-                     wxGridCellRenderer* renderer,\r
-                     wxGridCellEditor* editor);\r
-\r
-    // find one of already registered data types\r
-    int FindRegisteredDataType(const wxString& typeName);\r
-\r
-    // try to FindRegisteredDataType(), if this fails and typeName is one of\r
-    // standard typenames, register it and return its index\r
-    int FindDataType(const wxString& typeName);\r
-\r
-    // try to FindDataType(), if it fails see if it is not one of already\r
-    // registered data types with some params in which case clone the\r
-    // registered data type and set params for it\r
-    int FindOrCloneDataType(const wxString& typeName);\r
-\r
-    wxGridCellRenderer* GetRenderer(int index);\r
-    wxGridCellEditor*   GetEditor(int index);\r
-\r
-private:\r
-    wxGridDataTypeInfoArray m_typeinfo;\r
-};\r
-\r
-#endif // wxUSE_GRID\r
-#endif // _WX_GENERIC_GRID_PRIVATE_H_\r
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/generic/private/grid.h
+// Purpose:     Private wxGrid structures
+// Author:      Michael Bedward (based on code by Julian Smart, Robin Dunn)
+// Modified by: Santiago Palacios
+// Created:     1/08/1999
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Michael Bedward
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifndef _WX_GENERIC_GRID_PRIVATE_H_
+#define _WX_GENERIC_GRID_PRIVATE_H_
+
+#include "wx/defs.h"
+
+#if wxUSE_GRID
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// array classes
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+WX_DEFINE_ARRAY_WITH_DECL_PTR(wxGridCellAttr *, wxArrayAttrs,
+                                 class WXDLLIMPEXP_ADV);
+
+struct wxGridCellWithAttr
+{
+    wxGridCellWithAttr(int row, int col, wxGridCellAttr *attr_)
+        : coords(row, col), attr(attr_)
+    {
+        wxASSERT( attr );
+    }
+
+    wxGridCellWithAttr(const wxGridCellWithAttr& other)
+        : coords(other.coords),
+          attr(other.attr)
+    {
+        attr->IncRef();
+    }
+
+    wxGridCellWithAttr& operator=(const wxGridCellWithAttr& other)
+    {
+        coords = other.coords;
+        if (attr != other.attr)
+        {
+            attr->DecRef();
+            attr = other.attr;
+            attr->IncRef();
+        }
+        return *this;
+    }
+
+    void ChangeAttr(wxGridCellAttr* new_attr)
+    {
+        if (attr != new_attr)
+        {
+            // "Delete" (i.e. DecRef) the old attribute.
+            attr->DecRef();
+            attr = new_attr;
+            // Take ownership of the new attribute, i.e. no IncRef.
+        }
+    }
+
+    ~wxGridCellWithAttr()
+    {
+        attr->DecRef();
+    }
+
+    wxGridCellCoords coords;
+    wxGridCellAttr  *attr;
+};
+
+WX_DECLARE_OBJARRAY_WITH_DECL(wxGridCellWithAttr, wxGridCellWithAttrArray,
+                              class WXDLLIMPEXP_ADV);
+
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private classes
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// header column providing access to the column information stored in wxGrid
+// via wxHeaderColumn interface
+class wxGridHeaderColumn : public wxHeaderColumn
+{
+public:
+    wxGridHeaderColumn(wxGrid *grid, int col)
+        : m_grid(grid),
+          m_col(col)
+    {
+    }
+
+    virtual wxString GetTitle() const { return m_grid->GetColLabelValue(m_col); }
+    virtual wxBitmap GetBitmap() const { return wxNullBitmap; }
+    virtual int GetWidth() const { return m_grid->GetColSize(m_col); }
+    virtual int GetMinWidth() const { return 0; }
+    virtual wxAlignment GetAlignment() const
+    {
+        int horz,
+            vert;
+        m_grid->GetColLabelAlignment(&horz, &vert);
+
+        return static_cast<wxAlignment>(horz);
+    }
+
+    virtual int GetFlags() const
+    {
+        // we can't know in advance whether we can sort by this column or not
+        // with wxGrid API so suppose we can by default
+        int flags = wxCOL_SORTABLE;
+        if ( m_grid->CanDragColSize(m_col) )
+            flags |= wxCOL_RESIZABLE;
+        if ( m_grid->CanDragColMove() )
+            flags |= wxCOL_REORDERABLE;
+        if ( GetWidth() == 0 )
+            flags |= wxCOL_HIDDEN;
+
+        return flags;
+    }
+
+    virtual bool IsSortKey() const
+    {
+        return m_grid->IsSortingBy(m_col);
+    }
+
+    virtual bool IsSortOrderAscending() const
+    {
+        return m_grid->IsSortOrderAscending();
+    }
+
+private:
+    // these really should be const but are not because the column needs to be
+    // assignable to be used in a wxVector (in STL build, in non-STL build we
+    // avoid the need for this)
+    wxGrid *m_grid;
+    int m_col;
+};
+
+// header control retreiving column information from the grid
+class wxGridHeaderCtrl : public wxHeaderCtrl
+{
+public:
+    wxGridHeaderCtrl(wxGrid *owner)
+        : wxHeaderCtrl(owner,
+                       wxID_ANY,
+                       wxDefaultPosition,
+                       wxDefaultSize,
+                       wxHD_ALLOW_HIDE |
+                       (owner->CanDragColMove() ? wxHD_ALLOW_REORDER : 0))
+    {
+    }
+
+protected:
+    virtual const wxHeaderColumn& GetColumn(unsigned int idx) const
+    {
+        return m_columns[idx];
+    }
+
+private:
+    wxGrid *GetOwner() const { return static_cast<wxGrid *>(GetParent()); }
+
+    static wxMouseEvent GetDummyMouseEvent()
+    {
+        // make up a dummy event for the grid event to use -- unfortunately we
+        // can't do anything else here
+        wxMouseEvent e;
+        e.SetState(wxGetMouseState());
+        return e;
+    }
+
+    // override the base class method to update our m_columns array
+    virtual void OnColumnCountChanging(unsigned int count)
+    {
+        const unsigned countOld = m_columns.size();
+        if ( count < countOld )
+        {
+            // just discard the columns which don't exist any more (notice that
+            // we can't use resize() here as it would require the vector
+            // value_type, i.e. wxGridHeaderColumn to be default constructible,
+            // which it is not)
+            m_columns.erase(m_columns.begin() + count, m_columns.end());
+        }
+        else // new columns added
+        {
+            // add columns for the new elements
+            for ( unsigned n = countOld; n < count; n++ )
+                m_columns.push_back(wxGridHeaderColumn(GetOwner(), n));
+        }
+    }
+
+    // override to implement column auto sizing
+    virtual bool UpdateColumnWidthToFit(unsigned int idx, int widthTitle)
+    {
+        // TODO: currently grid doesn't support computing the column best width
+        //       from its contents so we just use the best label width as is
+        GetOwner()->SetColSize(idx, widthTitle);
+
+        return true;
+    }
+
+    // overridden to react to the actions using the columns popup menu
+    virtual void UpdateColumnVisibility(unsigned int idx, bool show)
+    {
+        GetOwner()->SetColSize(idx, show ? wxGRID_AUTOSIZE : 0);
+
+        // as this is done by the user we should notify the main program about
+        // it
+        GetOwner()->SendGridSizeEvent(wxEVT_GRID_COL_SIZE, -1, idx,
+                                      GetDummyMouseEvent());
+    }
+
+    // overridden to react to the columns order changes in the customization
+    // dialog
+    virtual void UpdateColumnsOrder(const wxArrayInt& order)
+    {
+        GetOwner()->SetColumnsOrder(order);
+    }
+
+
+    // event handlers forwarding wxHeaderCtrl events to wxGrid
+    void OnClick(wxHeaderCtrlEvent& event)
+    {
+        GetOwner()->SendEvent(wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_CLICK,
+                              -1, event.GetColumn(),
+                              GetDummyMouseEvent());
+
+        GetOwner()->DoColHeaderClick(event.GetColumn());
+    }
+
+    void OnDoubleClick(wxHeaderCtrlEvent& event)
+    {
+        if ( !GetOwner()->SendEvent(wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_DCLICK,
+                                    -1, event.GetColumn(),
+                                    GetDummyMouseEvent()) )
+        {
+            event.Skip();
+        }
+    }
+
+    void OnRightClick(wxHeaderCtrlEvent& event)
+    {
+        if ( !GetOwner()->SendEvent(wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_CLICK,
+                                    -1, event.GetColumn(),
+                                    GetDummyMouseEvent()) )
+        {
+            event.Skip();
+        }
+    }
+
+    void OnBeginResize(wxHeaderCtrlEvent& event)
+    {
+        GetOwner()->DoStartResizeCol(event.GetColumn());
+
+        event.Skip();
+    }
+
+    void OnResizing(wxHeaderCtrlEvent& event)
+    {
+        GetOwner()->DoUpdateResizeColWidth(event.GetWidth());
+    }
+
+    void OnEndResize(wxHeaderCtrlEvent& event)
+    {
+        // we again need to pass a mouse event to be used for the grid event
+        // generation but we don't have it here so use a dummy one as in
+        // UpdateColumnVisibility()
+        wxMouseEvent e;
+        e.SetState(wxGetMouseState());
+        GetOwner()->DoEndDragResizeCol(e);
+
+        event.Skip();
+    }
+
+    void OnBeginReorder(wxHeaderCtrlEvent& event)
+    {
+        GetOwner()->DoStartMoveCol(event.GetColumn());
+    }
+
+    void OnEndReorder(wxHeaderCtrlEvent& event)
+    {
+        GetOwner()->DoEndMoveCol(event.GetNewOrder());
+    }
+
+    wxVector<wxGridHeaderColumn> m_columns;
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridHeaderCtrl);
+};
+
+// common base class for various grid subwindows
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridSubwindow : public wxWindow
+{
+public:
+    wxGridSubwindow(wxGrid *owner,
+                    int additionalStyle = 0,
+                    const wxString& name = wxPanelNameStr)
+        : wxWindow(owner, wxID_ANY,
+                   wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
+                   wxBORDER_NONE | additionalStyle,
+                   name)
+    {
+        m_owner = owner;
+    }
+
+    virtual wxWindow *GetMainWindowOfCompositeControl() { return m_owner; }
+
+    virtual bool AcceptsFocus() const { return false; }
+
+    wxGrid *GetOwner() { return m_owner; }
+
+protected:
+    void OnMouseCaptureLost(wxMouseCaptureLostEvent& event);
+
+    wxGrid *m_owner;
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridSubwindow);
+};
+
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridRowLabelWindow : public wxGridSubwindow
+{
+public:
+    wxGridRowLabelWindow(wxGrid *parent)
+      : wxGridSubwindow(parent)
+    {
+    }
+
+
+private:
+    void OnPaint( wxPaintEvent& event );
+    void OnMouseEvent( wxMouseEvent& event );
+    void OnMouseWheel( wxMouseEvent& event );
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridRowLabelWindow);
+};
+
+
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridColLabelWindow : public wxGridSubwindow
+{
+public:
+    wxGridColLabelWindow(wxGrid *parent)
+        : wxGridSubwindow(parent)
+    {
+    }
+
+
+private:
+    void OnPaint( wxPaintEvent& event );
+    void OnMouseEvent( wxMouseEvent& event );
+    void OnMouseWheel( wxMouseEvent& event );
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridColLabelWindow);
+};
+
+
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridCornerLabelWindow : public wxGridSubwindow
+{
+public:
+    wxGridCornerLabelWindow(wxGrid *parent)
+        : wxGridSubwindow(parent)
+    {
+    }
+
+private:
+    void OnMouseEvent( wxMouseEvent& event );
+    void OnMouseWheel( wxMouseEvent& event );
+    void OnPaint( wxPaintEvent& event );
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridCornerLabelWindow);
+};
+
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridWindow : public wxGridSubwindow
+{
+public:
+    wxGridWindow(wxGrid *parent)
+        : wxGridSubwindow(parent,
+                          wxWANTS_CHARS | wxCLIP_CHILDREN,
+                          "GridWindow")
+    {
+    }
+
+
+    virtual void ScrollWindow( int dx, int dy, const wxRect *rect );
+
+    virtual bool AcceptsFocus() const { return true; }
+
+private:
+    void OnPaint( wxPaintEvent &event );
+    void OnMouseWheel( wxMouseEvent& event );
+    void OnMouseEvent( wxMouseEvent& event );
+    void OnKeyDown( wxKeyEvent& );
+    void OnKeyUp( wxKeyEvent& );
+    void OnChar( wxKeyEvent& );
+    void OnEraseBackground( wxEraseEvent& );
+    void OnFocus( wxFocusEvent& );
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridWindow);
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// the internal data representation used by wxGridCellAttrProvider
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// this class stores attributes set for cells
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridCellAttrData
+{
+public:
+    void SetAttr(wxGridCellAttr *attr, int row, int col);
+    wxGridCellAttr *GetAttr(int row, int col) const;
+    void UpdateAttrRows( size_t pos, int numRows );
+    void UpdateAttrCols( size_t pos, int numCols );
+
+private:
+    // searches for the attr for given cell, returns wxNOT_FOUND if not found
+    int FindIndex(int row, int col) const;
+
+    wxGridCellWithAttrArray m_attrs;
+};
+
+// this class stores attributes set for rows or columns
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridRowOrColAttrData
+{
+public:
+    // empty ctor to suppress warnings
+    wxGridRowOrColAttrData() {}
+    ~wxGridRowOrColAttrData();
+
+    void SetAttr(wxGridCellAttr *attr, int rowOrCol);
+    wxGridCellAttr *GetAttr(int rowOrCol) const;
+    void UpdateAttrRowsOrCols( size_t pos, int numRowsOrCols );
+
+private:
+    wxArrayInt m_rowsOrCols;
+    wxArrayAttrs m_attrs;
+};
+
+// NB: this is just a wrapper around 3 objects: one which stores cell
+//     attributes, and 2 others for row/col ones
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridCellAttrProviderData
+{
+public:
+    wxGridCellAttrData m_cellAttrs;
+    wxGridRowOrColAttrData m_rowAttrs,
+                           m_colAttrs;
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// operations classes abstracting the difference between operating on rows and
+// columns
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// This class allows to write a function only once because by using its methods
+// it will apply to both columns and rows.
+//
+// This is an abstract interface definition, the two concrete implementations
+// below should be used when working with rows and columns respectively.
+class wxGridOperations
+{
+public:
+    // Returns the operations in the other direction, i.e. wxGridRowOperations
+    // if this object is a wxGridColumnOperations and vice versa.
+    virtual wxGridOperations& Dual() const = 0;
+
+    // Return the number of rows or columns.
+    virtual int GetNumberOfLines(const wxGrid *grid) const = 0;
+
+    // Return the selection mode which allows selecting rows or columns.
+    virtual wxGrid::wxGridSelectionModes GetSelectionMode() const = 0;
+
+    // Make a wxGridCellCoords from the given components: thisDir is row or
+    // column and otherDir is column or row
+    virtual wxGridCellCoords MakeCoords(int thisDir, int otherDir) const = 0;
+
+    // Calculate the scrolled position of the given abscissa or ordinate.
+    virtual int CalcScrolledPosition(wxGrid *grid, int pos) const = 0;
+
+    // Selects the horizontal or vertical component from the given object.
+    virtual int Select(const wxGridCellCoords& coords) const = 0;
+    virtual int Select(const wxPoint& pt) const = 0;
+    virtual int Select(const wxSize& sz) const = 0;
+    virtual int Select(const wxRect& r) const = 0;
+    virtual int& Select(wxRect& r) const = 0;
+
+    // Returns width or height of the rectangle
+    virtual int& SelectSize(wxRect& r) const = 0;
+
+    // Make a wxSize such that Select() applied to it returns first component
+    virtual wxSize MakeSize(int first, int second) const = 0;
+
+    // Sets the row or column component of the given cell coordinates
+    virtual void Set(wxGridCellCoords& coords, int line) const = 0;
+
+
+    // Draws a line parallel to the row or column, i.e. horizontal or vertical:
+    // pos is the horizontal or vertical position of the line and start and end
+    // are the coordinates of the line extremities in the other direction
+    virtual void
+        DrawParallelLine(wxDC& dc, int start, int end, int pos) const = 0;
+
+    // Draw a horizontal or vertical line across the given rectangle
+    // (this is implemented in terms of above and uses Select() to extract
+    // start and end from the given rectangle)
+    void DrawParallelLineInRect(wxDC& dc, const wxRect& rect, int pos) const
+    {
+        const int posStart = Select(rect.GetPosition());
+        DrawParallelLine(dc, posStart, posStart + Select(rect.GetSize()), pos);
+    }
+
+
+    // Return the index of the row or column at the given pixel coordinate.
+    virtual int
+        PosToLine(const wxGrid *grid, int pos, bool clip = false) const = 0;
+
+    // Get the top/left position, in pixels, of the given row or column
+    virtual int GetLineStartPos(const wxGrid *grid, int line) const = 0;
+
+    // Get the bottom/right position, in pixels, of the given row or column
+    virtual int GetLineEndPos(const wxGrid *grid, int line) const = 0;
+
+    // Get the height/width of the given row/column
+    virtual int GetLineSize(const wxGrid *grid, int line) const = 0;
+
+    // Get wxGrid::m_rowBottoms/m_colRights array
+    virtual const wxArrayInt& GetLineEnds(const wxGrid *grid) const = 0;
+
+    // Get default height row height or column width
+    virtual int GetDefaultLineSize(const wxGrid *grid) const = 0;
+
+    // Return the minimal acceptable row height or column width
+    virtual int GetMinimalAcceptableLineSize(const wxGrid *grid) const = 0;
+
+    // Return the minimal row height or column width
+    virtual int GetMinimalLineSize(const wxGrid *grid, int line) const = 0;
+
+    // Set the row height or column width
+    virtual void SetLineSize(wxGrid *grid, int line, int size) const = 0;
+
+    // Set the row default height or column default width
+    virtual void SetDefaultLineSize(wxGrid *grid, int size, bool resizeExisting) const = 0;
+
+
+    // Return the index of the line at the given position
+    //
+    // NB: currently this is always identity for the rows as reordering is only
+    //     implemented for the lines
+    virtual int GetLineAt(const wxGrid *grid, int pos) const = 0;
+
+    // Return the display position of the line with the given index.
+    //
+    // NB: As GetLineAt(), currently this is always identity for rows.
+    virtual int GetLinePos(const wxGrid *grid, int line) const = 0;
+
+    // Return the index of the line just before the given one.
+    virtual int GetLineBefore(const wxGrid* grid, int line) const = 0;
+
+    // Get the row or column label window
+    virtual wxWindow *GetHeaderWindow(wxGrid *grid) const = 0;
+
+    // Get the width or height of the row or column label window
+    virtual int GetHeaderWindowSize(wxGrid *grid) const = 0;
+
+
+    // This class is never used polymorphically but give it a virtual dtor
+    // anyhow to suppress g++ complaints about it
+    virtual ~wxGridOperations() { }
+};
+
+class wxGridRowOperations : public wxGridOperations
+{
+public:
+    virtual wxGridOperations& Dual() const;
+
+    virtual int GetNumberOfLines(const wxGrid *grid) const
+        { return grid->GetNumberRows(); }
+
+    virtual wxGrid::wxGridSelectionModes GetSelectionMode() const
+        { return wxGrid::wxGridSelectRows; }
+
+    virtual wxGridCellCoords MakeCoords(int thisDir, int otherDir) const
+        { return wxGridCellCoords(thisDir, otherDir); }
+
+    virtual int CalcScrolledPosition(wxGrid *grid, int pos) const
+        { return grid->CalcScrolledPosition(wxPoint(pos, 0)).x; }
+
+    virtual int Select(const wxGridCellCoords& c) const { return c.GetRow(); }
+    virtual int Select(const wxPoint& pt) const { return pt.x; }
+    virtual int Select(const wxSize& sz) const { return sz.x; }
+    virtual int Select(const wxRect& r) const { return r.x; }
+    virtual int& Select(wxRect& r) const { return r.x; }
+    virtual int& SelectSize(wxRect& r) const { return r.width; }
+    virtual wxSize MakeSize(int first, int second) const
+        { return wxSize(first, second); }
+    virtual void Set(wxGridCellCoords& coords, int line) const
+        { coords.SetRow(line); }
+
+    virtual void DrawParallelLine(wxDC& dc, int start, int end, int pos) const
+        { dc.DrawLine(start, pos, end, pos); }
+
+    virtual int PosToLine(const wxGrid *grid, int pos, bool clip = false) const
+        { return grid->YToRow(pos, clip); }
+    virtual int GetLineStartPos(const wxGrid *grid, int line) const
+        { return grid->GetRowTop(line); }
+    virtual int GetLineEndPos(const wxGrid *grid, int line) const
+        { return grid->GetRowBottom(line); }
+    virtual int GetLineSize(const wxGrid *grid, int line) const
+        { return grid->GetRowHeight(line); }
+    virtual const wxArrayInt& GetLineEnds(const wxGrid *grid) const
+        { return grid->m_rowBottoms; }
+    virtual int GetDefaultLineSize(const wxGrid *grid) const
+        { return grid->GetDefaultRowSize(); }
+    virtual int GetMinimalAcceptableLineSize(const wxGrid *grid) const
+        { return grid->GetRowMinimalAcceptableHeight(); }
+    virtual int GetMinimalLineSize(const wxGrid *grid, int line) const
+        { return grid->GetRowMinimalHeight(line); }
+    virtual void SetLineSize(wxGrid *grid, int line, int size) const
+        { grid->SetRowSize(line, size); }
+    virtual void SetDefaultLineSize(wxGrid *grid, int size, bool resizeExisting) const
+        {  grid->SetDefaultRowSize(size, resizeExisting); }
+
+    virtual int GetLineAt(const wxGrid * WXUNUSED(grid), int pos) const
+        { return pos; } // TODO: implement row reordering
+    virtual int GetLinePos(const wxGrid * WXUNUSED(grid), int line) const
+        { return line; } // TODO: implement row reordering
+
+    virtual int GetLineBefore(const wxGrid* WXUNUSED(grid), int line) const
+        { return line ? line - 1 : line; }
+
+    virtual wxWindow *GetHeaderWindow(wxGrid *grid) const
+        { return grid->GetGridRowLabelWindow(); }
+    virtual int GetHeaderWindowSize(wxGrid *grid) const
+        { return grid->GetRowLabelSize(); }
+};
+
+class wxGridColumnOperations : public wxGridOperations
+{
+public:
+    virtual wxGridOperations& Dual() const;
+
+    virtual int GetNumberOfLines(const wxGrid *grid) const
+        { return grid->GetNumberCols(); }
+
+    virtual wxGrid::wxGridSelectionModes GetSelectionMode() const
+        { return wxGrid::wxGridSelectColumns; }
+
+    virtual wxGridCellCoords MakeCoords(int thisDir, int otherDir) const
+        { return wxGridCellCoords(otherDir, thisDir); }
+
+    virtual int CalcScrolledPosition(wxGrid *grid, int pos) const
+        { return grid->CalcScrolledPosition(wxPoint(0, pos)).y; }
+
+    virtual int Select(const wxGridCellCoords& c) const { return c.GetCol(); }
+    virtual int Select(const wxPoint& pt) const { return pt.y; }
+    virtual int Select(const wxSize& sz) const { return sz.y; }
+    virtual int Select(const wxRect& r) const { return r.y; }
+    virtual int& Select(wxRect& r) const { return r.y; }
+    virtual int& SelectSize(wxRect& r) const { return r.height; }
+    virtual wxSize MakeSize(int first, int second) const
+        { return wxSize(second, first); }
+    virtual void Set(wxGridCellCoords& coords, int line) const
+        { coords.SetCol(line); }
+
+    virtual void DrawParallelLine(wxDC& dc, int start, int end, int pos) const
+        { dc.DrawLine(pos, start, pos, end); }
+
+    virtual int PosToLine(const wxGrid *grid, int pos, bool clip = false) const
+        { return grid->XToCol(pos, clip); }
+    virtual int GetLineStartPos(const wxGrid *grid, int line) const
+        { return grid->GetColLeft(line); }
+    virtual int GetLineEndPos(const wxGrid *grid, int line) const
+        { return grid->GetColRight(line); }
+    virtual int GetLineSize(const wxGrid *grid, int line) const
+        { return grid->GetColWidth(line); }
+    virtual const wxArrayInt& GetLineEnds(const wxGrid *grid) const
+        { return grid->m_colRights; }
+    virtual int GetDefaultLineSize(const wxGrid *grid) const
+        { return grid->GetDefaultColSize(); }
+    virtual int GetMinimalAcceptableLineSize(const wxGrid *grid) const
+        { return grid->GetColMinimalAcceptableWidth(); }
+    virtual int GetMinimalLineSize(const wxGrid *grid, int line) const
+        { return grid->GetColMinimalWidth(line); }
+    virtual void SetLineSize(wxGrid *grid, int line, int size) const
+        { grid->SetColSize(line, size); }
+    virtual void SetDefaultLineSize(wxGrid *grid, int size, bool resizeExisting) const
+        {  grid->SetDefaultColSize(size, resizeExisting); }
+
+    virtual int GetLineAt(const wxGrid *grid, int pos) const
+        { return grid->GetColAt(pos); }
+    virtual int GetLinePos(const wxGrid *grid, int line) const
+        { return grid->GetColPos(line); }
+
+    virtual int GetLineBefore(const wxGrid* grid, int line) const
+        { return grid->GetColAt(wxMax(0, grid->GetColPos(line) - 1)); }
+
+    virtual wxWindow *GetHeaderWindow(wxGrid *grid) const
+        { return grid->GetGridColLabelWindow(); }
+    virtual int GetHeaderWindowSize(wxGrid *grid) const
+        { return grid->GetColLabelSize(); }
+};
+
+// This class abstracts the difference between operations going forward
+// (down/right) and backward (up/left) and allows to use the same code for
+// functions which differ only in the direction of grid traversal.
+//
+// Notice that all operations in this class work with display positions and not
+// internal indices which can be different if the columns were reordered.
+//
+// Like wxGridOperations it's an ABC with two concrete subclasses below. Unlike
+// it, this is a normal object and not just a function dispatch table and has a
+// non-default ctor.
+//
+// Note: the explanation of this discrepancy is the existence of (very useful)
+// Dual() method in wxGridOperations which forces us to make wxGridOperations a
+// function dispatcher only.
+class wxGridDirectionOperations
+{
+public:
+    // The oper parameter to ctor selects whether we work with rows or columns
+    wxGridDirectionOperations(wxGrid *grid, const wxGridOperations& oper)
+        : m_grid(grid),
+          m_oper(oper)
+    {
+    }
+
+    // Check if the component of this point in our direction is at the
+    // boundary, i.e. is the first/last row/column
+    virtual bool IsAtBoundary(const wxGridCellCoords& coords) const = 0;
+
+    // Increment the component of this point in our direction
+    virtual void Advance(wxGridCellCoords& coords) const = 0;
+
+    // Find the line at the given distance, in pixels, away from this one
+    // (this uses clipping, i.e. anything after the last line is counted as the
+    // last one and anything before the first one as 0)
+    //
+    // TODO: Implementation of this method currently doesn't support column
+    //       reordering as it mixes up indices and positions. But this doesn't
+    //       really matter as it's only called for rows (Page Up/Down only work
+    //       vertically) and row reordering is not currently supported. We'd
+    //       need to fix it if this ever changes however.
+    virtual int MoveByPixelDistance(int line, int distance) const = 0;
+
+    // This class is never used polymorphically but give it a virtual dtor
+    // anyhow to suppress g++ complaints about it
+    virtual ~wxGridDirectionOperations() { }
+
+protected:
+    // Get the position of the row or column from the given coordinates pair.
+    //
+    // This is just a shortcut to avoid repeating m_oper and m_grid multiple
+    // times in the derived classes code.
+    int GetLinePos(const wxGridCellCoords& coords) const
+    {
+        return m_oper.GetLinePos(m_grid, m_oper.Select(coords));
+    }
+
+    // Get the index of the row or column from the position.
+    int GetLineAt(int pos) const
+    {
+        return m_oper.GetLineAt(m_grid, pos);
+    }
+
+    // Check if the given line is visible, i.e. has non 0 size.
+    bool IsLineVisible(int line) const
+    {
+        return m_oper.GetLineSize(m_grid, line) != 0;
+    }
+
+
+    wxGrid * const m_grid;
+    const wxGridOperations& m_oper;
+};
+
+class wxGridBackwardOperations : public wxGridDirectionOperations
+{
+public:
+    wxGridBackwardOperations(wxGrid *grid, const wxGridOperations& oper)
+        : wxGridDirectionOperations(grid, oper)
+    {
+    }
+
+    virtual bool IsAtBoundary(const wxGridCellCoords& coords) const
+    {
+        wxASSERT_MSG( m_oper.Select(coords) >= 0, "invalid row/column" );
+
+        int pos = GetLinePos(coords);
+        while ( pos )
+        {
+            // Check the previous line.
+            int line = GetLineAt(--pos);
+            if ( IsLineVisible(line) )
+            {
+                // There is another visible line before this one, hence it's
+                // not at boundary.
+                return false;
+            }
+        }
+
+        // We reached the boundary without finding any visible lines.
+        return true;
+    }
+
+    virtual void Advance(wxGridCellCoords& coords) const
+    {
+        int pos = GetLinePos(coords);
+        for ( ;; )
+        {
+            // This is not supposed to happen if IsAtBoundary() returned false.
+            wxCHECK_RET( pos, "can't advance when already at boundary" );
+
+            int line = GetLineAt(--pos);
+            if ( IsLineVisible(line) )
+            {
+                m_oper.Set(coords, line);
+                break;
+            }
+        }
+    }
+
+    virtual int MoveByPixelDistance(int line, int distance) const
+    {
+        int pos = m_oper.GetLineStartPos(m_grid, line);
+        return m_oper.PosToLine(m_grid, pos - distance + 1, true);
+    }
+};
+
+// Please refer to the comments above when reading this class code, it's
+// absolutely symmetrical to wxGridBackwardOperations.
+class wxGridForwardOperations : public wxGridDirectionOperations
+{
+public:
+    wxGridForwardOperations(wxGrid *grid, const wxGridOperations& oper)
+        : wxGridDirectionOperations(grid, oper),
+          m_numLines(oper.GetNumberOfLines(grid))
+    {
+    }
+
+    virtual bool IsAtBoundary(const wxGridCellCoords& coords) const
+    {
+        wxASSERT_MSG( m_oper.Select(coords) < m_numLines, "invalid row/column" );
+
+        int pos = GetLinePos(coords);
+        while ( pos < m_numLines - 1 )
+        {
+            int line = GetLineAt(++pos);
+            if ( IsLineVisible(line) )
+                return false;
+        }
+
+        return true;
+    }
+
+    virtual void Advance(wxGridCellCoords& coords) const
+    {
+        int pos = GetLinePos(coords);
+        for ( ;; )
+        {
+            wxCHECK_RET( pos < m_numLines - 1,
+                         "can't advance when already at boundary" );
+
+            int line = GetLineAt(++pos);
+            if ( IsLineVisible(line) )
+            {
+                m_oper.Set(coords, line);
+                break;
+            }
+        }
+    }
+
+    virtual int MoveByPixelDistance(int line, int distance) const
+    {
+        int pos = m_oper.GetLineStartPos(m_grid, line);
+        return m_oper.PosToLine(m_grid, pos + distance, true);
+    }
+
+private:
+    const int m_numLines;
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// data structures used for the data type registry
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+struct wxGridDataTypeInfo
+{
+    wxGridDataTypeInfo(const wxString& typeName,
+                       wxGridCellRenderer* renderer,
+                       wxGridCellEditor* editor)
+        : m_typeName(typeName), m_renderer(renderer), m_editor(editor)
+        {}
+
+    ~wxGridDataTypeInfo()
+    {
+        wxSafeDecRef(m_renderer);
+        wxSafeDecRef(m_editor);
+    }
+
+    wxString            m_typeName;
+    wxGridCellRenderer* m_renderer;
+    wxGridCellEditor*   m_editor;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGridDataTypeInfo);
+};
+
+
+WX_DEFINE_ARRAY_WITH_DECL_PTR(wxGridDataTypeInfo*, wxGridDataTypeInfoArray,
+                                 class WXDLLIMPEXP_ADV);
+
+
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxGridTypeRegistry
+{
+public:
+    wxGridTypeRegistry() {}
+    ~wxGridTypeRegistry();
+
+    void RegisterDataType(const wxString& typeName,
+                     wxGridCellRenderer* renderer,
+                     wxGridCellEditor* editor);
+
+    // find one of already registered data types
+    int FindRegisteredDataType(const wxString& typeName);
+
+    // try to FindRegisteredDataType(), if this fails and typeName is one of
+    // standard typenames, register it and return its index
+    int FindDataType(const wxString& typeName);
+
+    // try to FindDataType(), if it fails see if it is not one of already
+    // registered data types with some params in which case clone the
+    // registered data type and set params for it
+    int FindOrCloneDataType(const wxString& typeName);
+
+    wxGridCellRenderer* GetRenderer(int index);
+    wxGridCellEditor*   GetEditor(int index);
+
+private:
+    wxGridDataTypeInfoArray m_typeinfo;
+};
+
+#endif // wxUSE_GRID
+#endif // _WX_GENERIC_GRID_PRIVATE_H_