/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        univ/textctrl.cpp
+// Name:        src/univ/textctrl.cpp
 // Purpose:     wxTextCtrl
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 
 #if wxUSE_TEXTCTRL
 
-#include <ctype.h>
+#include "wx/textctrl.h"
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/log.h"
-
     #include "wx/dcclient.h"
     #include "wx/validate.h"
-    #include "wx/textctrl.h"
+    #include "wx/dataobj.h"
 #endif
 
+#include <ctype.h>
+
 #include "wx/clipbrd.h"
 
 #include "wx/textfile.h"
 
 #include "wx/cmdproc.h"
 
-#if wxUSE_CLIPBOARD
-#include "wx/dataobj.h"
-#endif
-
 // turn extra wxTextCtrl-specific debugging on/off
 #define WXDEBUG_TEXT
 
     #include "wx/tokenzr.h"
 #endif // WXDEBUG_TEXT_REPLACE
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxStdTextCtrlInputHandler: this control handles only the mouse/kbd actions
+// common to Win32 and GTK, platform-specific things are implemented elsewhere
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxStdTextCtrlInputHandler : public wxStdInputHandler
+{
+public:
+    wxStdTextCtrlInputHandler(wxInputHandler *inphand);
+
+    virtual bool HandleKey(wxInputConsumer *consumer,
+                           const wxKeyEvent& event,
+                           bool pressed);
+    virtual bool HandleMouse(wxInputConsumer *consumer,
+                             const wxMouseEvent& event);
+    virtual bool HandleMouseMove(wxInputConsumer *consumer,
+                                 const wxMouseEvent& event);
+    virtual bool HandleFocus(wxInputConsumer *consumer, const wxFocusEvent& event);
+
+protected:
+    // get the position of the mouse click
+    static wxTextPos HitTest(const wxTextCtrl *text, const wxPoint& pos);
+
+    // capture data
+    wxTextCtrl *m_winCapture;
+};
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // the data only used by single line text controls
-struct WXDLLEXPORT wxTextSingleLineData
+struct wxTextSingleLineData
 {
     // the position of the first visible pixel and the first visible column
     wxCoord m_ofsHorz;
 };
 
 // the data only used by multi line text controls
-struct WXDLLEXPORT wxTextMultiLineData
+struct wxTextMultiLineData
 {
     // the lines of text
     wxArrayString m_lines;
 };
 
 // the data only used by multi line text controls in line wrap mode
-class WXDLLEXPORT wxWrappedLineData
+class wxWrappedLineData
 {
     // these functions set all our values, so give them access to them
 friend void wxTextCtrl::LayoutLine(wxTextCoord line,
 #include "wx/arrimpl.cpp"
 WX_DEFINE_OBJARRAY(wxArrayWrappedLinesData);
 
-struct WXDLLEXPORT wxTextWrappedData : public wxTextMultiLineData
+struct wxTextWrappedData : public wxTextMultiLineData
 {
     // the width of the column to the right of the text rect used for the
     // indicator mark display for the wrapped lines
 // implementation
 // ============================================================================
 
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxTextCtrl, wxControl)
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxTextCtrl, wxTextCtrlBase)
     EVT_CHAR(wxTextCtrl::OnChar)
 
     EVT_SIZE(wxTextCtrl::OnSize)
 END_EVENT_TABLE()
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxTextCtrl, wxControl)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxTextCtrl, wxTextCtrlBase)
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // creation
 // set/get the value
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-void wxTextCtrl::SetValue(const wxString& value)
+void wxTextCtrl::DoSetValue(const wxString& value, int flags)
 {
     if ( IsSingleLine() && (value == GetValue()) )
     {
         SetInsertionPoint(0);
     }
 
-    // TODO: should we generate the event or not, finally?
+    if ( flags & SetValue_SendEvent )
+        SendTextUpdatedEvent();
 }
 
 const wxArrayString& wxTextCtrl::GetLines() const
                 //else: we can just see it
 
                 // wrap at any character or only at words boundaries?
-                if ( !(GetWindowStyle() & wxTE_LINEWRAP) )
+                if ( !(GetWindowStyle() & wxTE_CHARWRAP) )
                 {
                     // find the (last) not word char before this word
                     wxTextCoord colWordStart;
     {
         // FIXME use renderer
         caret = new wxCaret(this, 1, GetLineHeight());
-#ifndef __WXMSW__
-        caret->SetBlinkTime(0);
-#endif // __WXMSW__
     }
     else
     {
         int keycode = event.GetKeyCode();
 #if wxUSE_UNICODE
         wxChar unicode = event.GetUnicodeKey();
-#endif        
+#endif
         if ( keycode == WXK_RETURN )
         {
             if ( IsSingleLine() || (GetWindowStyle() & wxTE_PROCESS_ENTER) )
 
             return;
         }
-#endif        
+#endif
     }
 #ifdef __WXDEBUG__
     // Ctrl-R refreshes the control in debug mode
     event.Skip();
 }
 
+/* static */
+wxInputHandler *wxTextCtrl::GetStdInputHandler(wxInputHandler *handlerDef)
+{
+    static wxStdTextCtrlInputHandler s_handler(handlerDef);
+
+    return &s_handler;
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxStdTextCtrlInputHandler
 // ----------------------------------------------------------------------------
             break;
 
         case WXK_PAGEDOWN:
-        case WXK_NEXT:
             // we don't map Ctrl-PgUp/Dn to anything special - what should it
             // to? for now, it's the same as without control
             action << wxACTION_TEXT_PAGE_DOWN;
             break;
 
         case WXK_PAGEUP:
-        case WXK_PRIOR:
             action << wxACTION_TEXT_PAGE_UP;
             break;