+    wxSize best = origBest;
+
+    if ( win->GetAutoLayout() )
+    {
+        // Only use the content to set the window size in the direction
+        // where there's no scrolling; otherwise we're going to get a huge
+        // window in the direction in which scrolling is enabled
+        int ppuX, ppuY;
+        helper->GetScrollPixelsPerUnit(&ppuX, &ppuY);
+
+        // NB: This code used to use *current* size if min size wasn't
+        //     specified, presumably to get some reasonable (i.e., larger than
+        //     minimal) size.  But that's a wrong thing to do in GetBestSize(),
+        //     so we use minimal size as specified. If the app needs some
+        //     minimal size for its scrolled window, it should set it and put
+        //     the window into sizer as expandable so that it can use all space
+        //     available to it.
+        //
+        //     See also http://svn.wxwidgets.org/viewvc/wx?view=rev&revision=45864
+
+        wxSize minSize = win->GetMinSize();
+
+        if ( ppuX > 0 )
+            best.x = minSize.x + wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_VSCROLL_X);
+
+        if ( ppuY > 0 )
+            best.y = minSize.y + wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_HSCROLL_Y);
+    }
+
+    return best;