]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/scrolwin.h
applied patch fixing problems with X server crash when using wxGLCanvas with nVidia...
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / scrolwin.h
index acf05c500b1178d52fecaeaa070eea4a52dfd3f3..91c76bbbf3a407b01167b2a0f737ade4e709f966 100644 (file)
@@ -5,14 +5,14 @@
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_GENERIC_SCROLLWIN_H_
 #define _WX_GENERIC_SCROLLWIN_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma interface "genscrolwin.h"
 #endif
 
 #include "wx/window.h"
 #include "wx/panel.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxPanelNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxPanelNameStr;
 
 // default scrolled window style
 #ifndef wxScrolledWindowStyle
-#define wxScrolledWindowStyle (wxHSCROLL | wxVSCROLL)
+    #define wxScrolledWindowStyle (wxHSCROLL | wxVSCROLL)
 #endif
 
 // avoid triggering this stupid VC++ warning
@@ -45,20 +45,20 @@ class WXDLLEXPORT wxGenericScrolledWindow : public wxPanel,
 public:
     wxGenericScrolledWindow() : wxScrollHelper(this) { }
     wxGenericScrolledWindow(wxWindow *parent,
-                     wxWindowID id = -1,
+                     wxWindowID winid = wxID_ANY,
                      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                      const wxSize& size = wxDefaultSize,
                      long style = wxScrolledWindowStyle,
                      const wxString& name = wxPanelNameStr)
         : wxScrollHelper(this)
     {
-        Create(parent, id, pos, size, style, name);
+        Create(parent, winid, pos, size, style, name);
     }
 
     virtual ~wxGenericScrolledWindow();
 
     bool Create(wxWindow *parent,
-                wxWindowID id,
+                wxWindowID winid,
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
                 long style = wxScrolledWindowStyle,
@@ -66,11 +66,22 @@ public:
 
     virtual void PrepareDC(wxDC& dc) { DoPrepareDC(dc); }
 
-        // lay out the window and its children
+    // lay out the window and its children
     virtual bool Layout();
 
-    virtual void DoSetVirtualSize( int x, int y );
+    virtual void DoSetVirtualSize(int x, int y);
 
+    // wxWindow's GetBestVirtualSize returns the actual window size,
+    // whereas we want to return the virtual size
+    virtual wxSize GetBestVirtualSize() const;
+
+    // Return the size best suited for the current window
+    // (this isn't a virtual size, this is a sensible size for the window)
+    virtual wxSize DoGetBestSize() const;
+
+#ifdef __WXMAC__
+    virtual bool MacClipChildren() const { return true ; }
+#endif
 protected:
     // this is needed for wxEVT_PAINT processing hack described in
     // wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent()
@@ -79,11 +90,11 @@ protected:
     // we need to return a special WM_GETDLGCODE value to process just the
     // arrows but let the other navigation characters through
 #ifdef __WXMSW__
-    virtual long MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 #endif // __WXMSW__
 
 private:
-    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxGenericScrolledWindow)
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxGenericScrolledWindow)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
@@ -94,4 +105,3 @@ private:
 #endif
     // _WX_GENERIC_SCROLLWIN_H_
 
-// vi:sts=4:sw=4:et