]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/scrolbar.cpp
respect wxBU_NOTEXT style in wxButton
[wxWidgets.git] / src / univ / scrolbar.cpp
index b5e1253f3dcc38df73050a3bb1d5ccd880afa2ae..76a087e935776edd4bf2f45eb4a1840647039ee9 100644 (file)
 #include "wx/univ/inphand.h"
 #include "wx/univ/theme.h"
 
-#define WXDEBUG_SCROLLBAR
-
-#ifndef __WXDEBUG__
-    #undef WXDEBUG_SCROLLBAR
-#endif // !__WXDEBUG__
+#if wxDEBUG_LEVEL >= 2
+    #define WXDEBUG_SCROLLBAR
+#endif
 
 #if defined(WXDEBUG_SCROLLBAR) && defined(__WXMSW__) && !defined(__WXMICROWIN__)
 #include "wx/msw/private.h"
@@ -146,7 +144,7 @@ bool wxScrollBar::Create(wxWindow *parent,
     if ( !wxControl::Create(parent, id, pos, size, style, validator, name) )
         return false;
 
-    SetBestSize(size);
+    SetInitialSize(size);
 
     // override the cursor of the target window (if any)
     SetCursor(wxCURSOR_ARROW);
@@ -1001,7 +999,7 @@ bool wxStdScrollBarInputHandler::HandleMouse(wxInputConsumer *consumer,
     {
         // determine which part of the window mouse is in
         wxScrollBar *scrollbar = wxStaticCast(consumer->GetInputWindow(), wxScrollBar);
-        wxHitTest ht = scrollbar->HitTest(event.GetPosition());
+        wxHitTest ht = scrollbar->HitTestBar(event.GetPosition());
 
         // when the mouse is pressed on any scrollbar element, we capture it
         // and hold capture until the same mouse button is released