]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/toplevel.cpp
Applied patch [ 929275 ] [wxOS2] Missing title bars.
[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index a6799f6d40c70ba8a1610be434a01c510c3ea4d1..6d87965ef7d926560735088de76c852296a17199 100644 (file)
 #if defined(__WXWINCE__)
   #include <ole2.h>
   #include <shellapi.h>
-  // FIXME: aygshell.h is in the PocketPC 2003 SDK,
-  // so for which SDK _is_ it missing, and how do we test
-  // for it?
-  #if 1 // _WIN32_WCE < 400
+  // Standard SDK doesn't have aygshell.dll: see include/wx/msw/wince/libraries.h
+  #if _WIN32_WCE < 400 || !defined(WCE_PLATFORM_STANDARDSDK)
     #include <aygshell.h>
   #endif
 #include "wx/msw/wince/missing.h"
@@ -87,9 +85,6 @@ wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 // globals
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// list of all frames and modeless dialogs
-wxWindowList wxModelessWindows;
-
 // the name of the default wxWindows class
 #ifdef __WXWINCE__
 extern       wxChar *wxCanvasClassName;
@@ -174,6 +169,7 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
     }
     //else: WS_OVERLAPPED is 0 anyhow, so it is on by default
 
+#ifndef __SMARTPHONE__
     // border and caption styles
     if ( style & wxRESIZE_BORDER )
         msflags |= WS_THICKFRAME;
@@ -183,6 +179,7 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
         msflags |= WS_BORDER;
     else
         msflags |= WS_POPUP;
+#endif
 
     // normally we consider that all windows without caption must be popups,
     // but CE is an exception: there windows normally do not have the caption
@@ -213,7 +210,7 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
     // Keep this here because it saves recoding this function in wxTinyFrame
     if ( style & (wxTINY_CAPTION_VERT | wxTINY_CAPTION_HORIZ) )
         msflags |= WS_CAPTION;
-        
+
     if ( exflags )
     {
         // there is no taskbar under CE, so omit all this
@@ -416,7 +413,16 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateFrame(const wxString& title,
     WXDWORD exflags;
     WXDWORD flags = MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
 
-    return MSWCreate(wxCanvasClassName, title, pos, size, flags, exflags);
+#if (defined(_WIN32_WCE) && _WIN32_WCE < 400) || \
+    defined(WIN32_PLATFORM_PSPC) || \
+    defined(__SMARTPHONE__)
+       // Always expand to fit the screen in PocketPC or SmartPhone
+       wxSize sz(wxDefaultSize);
+#else // other (including normal desktop) Windows
+       wxSize sz(size);
+#endif
+
+    return MSWCreate(wxCanvasClassName, title, pos, sz, flags, exflags);
 }
 
 bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
@@ -509,14 +515,17 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
         );
     }
 
+       // Native look is full screen window on Smartphones
+#ifdef __SMARTPHONE__
+    if ( style & wxMAXIMIZE )
+           Maximize();
+#endif
+
     return ret;
 }
 
 wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
 {
-    if ( wxModelessWindows.Find(this) )
-        wxModelessWindows.DeleteObject(this);
-
     // after destroying an owned window, Windows activates the next top level
     // window in Z order but it may be different from our owner (to reproduce
     // this simply Alt-TAB to another application and back before closing the
@@ -809,12 +818,13 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::EnableCloseButton(bool enable)
 
         return FALSE;
     }
-
+#ifndef __WXWINCE__
     // update appearance immediately
     if ( !::DrawMenuBar(GetHwnd()) )
     {
         wxLogLastError(_T("DrawMenuBar"));
     }
+#endif
 #endif // !__WXMICROWIN__
 
     return TRUE;
@@ -929,28 +939,36 @@ wxDlgProc(HWND hDlg,
           WPARAM WXUNUSED(wParam),
           LPARAM WXUNUSED(lParam))
 {
-    switch ( message )
+    if ( message == WM_INITDIALOG )
     {
-        case WM_INITDIALOG:
-            // for this message, returning TRUE tells system to set focus to
-            // the first control in the dialog box, but as we set the focus
-            // ourselves, we return FALSE from here as well, so fall through
-#ifdef __WXWINCE__
-        {
-            SHINITDLGINFO shidi;
-            shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
-            shidi.dwFlags = SHIDIF_DONEBUTTON |
-                            SHIDIF_SIZEDLGFULLSCREEN;
-            shidi.hDlg = hDlg;
-            SHInitDialog( &shidi );
-        }
+        // under CE, add a "Ok" button in the dialog title bar and make it full
+        // screen
+        //
+        // VZ: we should probably allow for overriding this, e.g. by including
+        //     MAXIMIZED flag in the dialog style by default and doing this
+        //     only if it is present...
+
+        // Standard SDK doesn't have aygshell.dll: see
+        // include/wx/msw/wince/libraries.h
+#if defined(__WXWINCE__) && !defined(WCE_PLATFORM_STANDARDSDK)
+        SHINITDLGINFO shidi;
+        shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
+        shidi.dwFlags = SHIDIF_DONEBUTTON |
+                        SHIDIF_SIZEDLGFULLSCREEN;
+        shidi.hDlg = hDlg;
+        SHInitDialog( &shidi );
+#else // no SHInitDialog()
+        wxUnusedVar(hDlg);
 #endif
-
-        default:
-            // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
-            // message
-            return FALSE;
     }
+
+    // for almost all messages, returning FALSE means that we didn't process
+    // the message
+    //
+    // for WM_INITDIALOG, returning TRUE tells system to set focus to
+    // the first control in the dialog box, but as we set the focus
+    // ourselves, we return FALSE for it as well
+    return FALSE;
 }
 
 // ============================================================================