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Added wxToggleBitmapButton
[wxWidgets.git] / include / wx / cocoa / bitmap.h
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 #include "wx/palette.h"
 
 // Bitmap
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-class WXDLLEXPORT wxIcon;
-class WXDLLEXPORT wxCursor;
-class WXDLLEXPORT wxImage;
-class WXDLLEXPORT wxPixelDataBase;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxIcon;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxImage;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPixelDataBase;
 
 // ========================================================================
 // wxMask
@@ -43,6 +43,9 @@ public:
     // Construct a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
     wxMask(const wxBitmap& bitmap);
 
+    // Copy constructor
+    wxMask(const wxMask& src);
+
     virtual ~wxMask();
 
     bool Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
@@ -74,6 +77,10 @@ public:
     wxBitmap(const char* const* bits);
     // Load a file or resource
     wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    // Construct from Cocoa's NSImage
+    wxBitmap(NSImage* cocoaNSImage);
+    // Construct from Cocoa's NSBitmapImageRep
+    wxBitmap(NSBitmapImageRep* cocoaNSBitmapImageRep);
     // Constructor for generalised creation from data
     wxBitmap(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
     // If depth is omitted, will create a bitmap compatible with the display
@@ -95,6 +102,8 @@ public:
     bool CreateFromImage(const wxImage& image, int depth=-1);
 
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
+    bool Create(NSImage* cocoaNSImage);
+    bool Create(NSBitmapImageRep* cocoaNSBitmapImageRep);
     virtual bool Create(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, wxBitmapType type, const wxPalette *cmap = NULL) const;
@@ -122,7 +131,6 @@ public:
     // raw bitmap access support functions
     void *GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp);
     void UngetRawData(wxPixelDataBase& data);
-    void UseAlpha();
 
     wxPalette* GetPalette() const;
     void SetPalette(const wxPalette& palette);